Теория вероятностей и паранойя
Дата: 06.07.2011 14:11:59
Skaz (06 Июл 2011 - 12:23): У новичка 10 боёв, шесть поражений. Процент побед - 40. Им балансят
сильных игроков, потому как он, исходя из вашей логики, балласт.
Ослабленная команда новичка, опять же исходя из вашей логики,
сливает, так? Процент побед новичка становится ещё ниже - т.е.
балансить им ещё удобней. Процент побед новичка стремится к нулю. И
им уже можно балансить вообще всех. Только вот почему-то
игроков-балансиров с подобной статистикой не видел никто. А их же
должно быть сильно дофига - иначе все дружно будут сидеть в
очереди, ждать пока в игру зайдёт балансировочные игроки. Кстати,
вопрос на засыпку: а сколько по-вашему должно быть "папок",
"середняков" и "новичков", чтобы можно было играть с рандомным
распределением команд?
CryKitten: Это стандартная для юзеров нашего проекта логическая ошибка. Вы про
даунградинг написали, а есть ещё апгрейдинг, который неизбежен,
если бы балансер учитывал скиллы игроков. Рассуждая о выведении
баланса побед-поражений в 50/50, игроки упускают из вида, что если
кто-то проигрывает, то кто-то выигрывает. Если какому-то
конкретному игроку надо понизить процент побед, и балансер
принудительно его ставит в более слабую команду, значит несколько
других игроков в более сильной команде - увеличат свой процент
побед. А так как более сильная команда - это более сильные игроки,
то... ВНИМАНИЕ! - пытаясь уменьшить таким образом процент побед
одному игроку, мы автоматически повышаем его нескольким другим.
Эта логическая ошибка возникает оттого, что игрок в своих рассуждениях думает прежде всего о себе, а балансеру до отдельных игроков вообще нет дела, баланс обеспечивается по серверу в общем.
Эта логическая ошибка возникает оттого, что игрок в своих рассуждениях думает прежде всего о себе, а балансеру до отдельных игроков вообще нет дела, баланс обеспечивается по серверу в общем.
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Теория вероятностей и паранойя