Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Расчет пробития/непробития брони

Дата: 05.07.2011 09:10:44
Просмотреть сообщениеoldsergeant6 (05 Июл 2011 - 09:07): Не жонглируйте словами.

CryKitten: *пожав плечами* Я весьма чувствителен к смыслу слов. А между "крайне опосредованное отношение к реальности" и "Упрощенный игровой мир" - огромное расстояние. Или и с этим будете спорить?

Цитата "Снаряд - это нематериальная точка" (кто-то из разработчиков). Рикошет нематериальной точки от виртуальной брони - это так реалистично!

CryKitten: И что? Вообще, даже интересно, есть в природе хоть одна комп.игра, где пули и снаряды имеют не-нулевой размер, форму, внутреннюю структуру?

Реклама | Adv