Расчет пробития/непробития брони
Дата: 05.07.2011 09:10:44
oldsergeant6 (05 Июл 2011 - 09:07): Не жонглируйте словами.
Цитата "Снаряд - это нематериальная точка" (кто-то из разработчиков). Рикошет нематериальной точки от виртуальной брони - это так реалистично!
CryKitten: *пожав плечами* Я весьма чувствителен к смыслу слов. А между
"крайне опосредованное отношение к реальности" и "Упрощенный
игровой мир" - огромное расстояние. Или и с этим будете спорить?
Цитата "Снаряд - это нематериальная точка" (кто-то из разработчиков). Рикошет нематериальной точки от виртуальной брони - это так реалистично!
CryKitten: И что? Вообще, даже интересно, есть в природе хоть одна комп.игра,
где пули и снаряды имеют не-нулевой размер, форму, внутреннюю
структуру?
Игра\Вопросы по игре\Расчет пробития/непробития брони