Расчет пробития/непробития брони
Дата: 05.07.2011 08:57:46
oldsergeant6 (05 Июл 2011 - 08:54): Сомневаюсь, что у вас правильное представление о них )) Вряд ли вы
знаете больше того, что вам рассказали разработчики. Я же в силу
образования и профессии могу предполагать с большой долей
уверенности. Некоторые принципы, которые изложены открыто, - типа
принципа маскировки, принципа видимости танка и т.д. - определенно
позволяют судить и о принципах математической модели расчета
попаданий и урона от них (рикошета, непробития и т.д.).
Определенно, она тоже не слишком сложная и громозкая, иначе её 'не
потянут' вычислительные мощности.
CryKitten: Мы вообще о чём говорим - об "игровых упрощениях" или о
"нереальности"? Вы же сами себе противоречите.
Игра\Вопросы по игре\Расчет пробития/непробития брони