Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Теория вероятностей и паранойя

Дата: 25.05.2011 18:16:38
CryKitten: Однако, какой вопрос затронули :). Давайте начнём совсем уж с азов, с простого и понятного. Тем, кто считает, что истинно случайное распределение при любом количестве экспериментов строго 50/50: задумайтесь о том, что в этом случае при 2-х опытах вы, при "выпадении орла", гарантированно в следующем опыте должны получить "выпадение решки", чтобы обеспечить эти 50/50.
Как вам, ничего в этом рассуждении не кажется странным? ;). А если вы не знаете, что выпадет во второй раз, то тем самым можете довольно просто получить "серию". Пусть короткую (2 "орла" подряд), но всё же серию. Это, надеюсь, понятно? А теперь - ещё одно мысленное усилие: начиная с какого числа экспериментов вы можете точно предсказывать их исход? С 3? с 4? с 27?
...
Теперь в дополнение к тому умному, что писАлось выше. Танковые бои 15х15 - вовсе не бросания монетки. Это гораздо более сложная и многовариантная сущность, на которую влияет множество факторов. Причём часть из этих факторов - вполне поддаётся вашему влиянию! Что, собственно, и показывает весьма разная статистика игроков, даже если они играют исключительно в рэндоме. Если вы хорошо играете, то вероятность победы вашей команды - повышается, и на достаточном отрезке боёв это обязательно проявится. Если вы, проиграв, злитесь, - то увеличиваете вероятность проигрыша следующего боя (так как сильные эмоции не способствуют вашей хорошей игре).
И вообще :). Поставьте вкусный эксперимент: купите шоколадку (все ведь любят шоколад?) и перед каждым боем - не спеша съедайте по кубику шоколада :). Шоколад хорошо повышает настроение, и, думаю, процент побед возрастёт, так как ваше положительное влияние на исход боя - усилится.
P.S.А пост выше - конспирология в чистом виде. Ну свербит у некоторых - "как же так, нубы выигрывают, а я - не могу?!" Потом озарение - "нубам игра подсуживает! Точно!!!"(С) После чего под это "тайное знание" подводится "теоретическая база". Простейшая сентенция: "если ваша команда проиграла, то команда противника выиграла"(С) - почему-то непопулярна у таких персонажей.
А в первый раз я услышал "тайный рассказ" о том, что в игре есть специальный модуль, который начинает "кривить пушки" и "критовать двигатель", если у тебя процент побед выше определённого заданного, ещё в июне, даже не будучи модератором :D.

Реклама | Adv