27 апреля вышло обновление 9.18
Дата: 30.04.2017 14:33:55
Napalmist (30 Апр 2017 - 14:02) писал: Корспе, а можно оффтоп: ультрамодули и инструкции за рубикоины 9.19
в рандоме будут, или только внутри ранговых боев останутся?
Omar_99 (30 Апр 2017 - 14:02) писал: Уважаемый разработчик! Я понимаю Ваши доводы. Но, простите, в целом вижу неуклюжую попытку отговориться в стиле знаменитой юморески Райкина - "Кто шил пиджак?! - У вас к пуговицам претензии есть? - Нет, пришиты намертво, не оторвешь". Как по отдельным пунктам можно судить об общем впечатлении? Нонсенс же. Давайте уже тогда делать глобальный опрос в самом клиенте. Только опрос, как в одной старой книжке - да или нет, все остальное - от лукавого. И наберитесь смелости показать нам результаты. И, еще. У меня есть опыт координации игровых проектов. Нечто вроде ваших координаторов супер-теста + небольшой опыт левел-дизайна. Есть опыт альфа/бета-тестирования нескольких игр. Есть что и с чем сравнивать. ВГ - редкий случай в моей практике. Ощущение от общения разработчиков и игроков - как-будто мы по разные стороны баррикад и ведем бой не на жизнь, а на смерть. Неприятно это. И вполне объясняет, почему на этом форуме ежедневно сотни протестных тем улетают в корзину. Вам что-тот делать с этим надо. С уважением.
kostya3mk (30 Апр 2017 - 14:05) писал: а что вы не полностью то пишете - "Они по-прежнему будут играть роль разведчиков (поэтому мы запилили обзор начиная с 9 уровня ниже чем у ст 8 уровня ) Вы там братцы уже запутались в ролях техники - шведские пт с 9 светят лучше чем лт 8 ))) ребята хватит дурью маяться !!! Давайте уже - поугарали с обновой и хватит - пора уже работать!!!! давайте там опросник запускайте и настраивайте уже нормально технику - и можете сразу готовиться к отмене стана, потому что ТТ как класс, этот ваш стан, уже практически вывел из рандома.
3AVET (30 Апр 2017 - 14:08) писал: Ясно: ЛТ у нас теперь и швец, и жнец, и на дуде игрец. Другая то техника зачем ,когда есть универсальная ,на все случаи боя?
CiBrAiKeR (30 Апр 2017 - 14:14) писал: Разрабы запилите опросник в клиенте при входе в игру: "Вам понравился патч 9.18"? 1 - Да 2 - Нет 3 - Очень понравился 4 - Категорически НЕТ 5 - свой вариант, можно написать... И покажите через месяц результаты на форуме или на сайте, а мы посмотрим... Только что-то мне подсказывает, что пункт 1 и 4 будут просто зашкаливать...
_Harwester_ (30 Апр 2017 - 14:17) писал: Уважаемый Corspe !
Я ( и не только я) задавал вопрос - "Чем обусловлено запрещение взвода с САУ у других классов?"
Вы тоже ничего не ответите?
Corspe: В этой теме на этот вопрос ответа Вы не найдете.
Обращайтесь в профильную тему.
Обращайтесь в профильную тему.
Omar_99 (30 Апр 2017 - 14:02) писал: Уважаемый разработчик! Я понимаю Ваши доводы. Но, простите, в целом вижу неуклюжую попытку отговориться в стиле знаменитой юморески Райкина - "Кто шил пиджак?! - У вас к пуговицам претензии есть? - Нет, пришиты намертво, не оторвешь". Как по отдельным пунктам можно судить об общем впечатлении? Нонсенс же. Давайте уже тогда делать глобальный опрос в самом клиенте. Только опрос, как в одной старой книжке - да или нет, все остальное - от лукавого. И наберитесь смелости показать нам результаты. И, еще. У меня есть опыт координации игровых проектов. Нечто вроде ваших координаторов супер-теста + небольшой опыт левел-дизайна. Есть опыт альфа/бета-тестирования нескольких игр. Есть что и с чем сравнивать. ВГ - редкий случай в моей практике. Ощущение от общения разработчиков и игроков - как-будто мы по разные стороны баррикад и ведем бой не на жизнь, а на смерть. Неприятно это. И вполне объясняет, почему на этом форуме ежедневно сотни протестных тем улетают в корзину. Вам что-тот делать с этим надо. С уважением.
Corspe: Мы не судим по отдельным пунктам. Мы собираем информацию о каждом
изменении, о каждой мелочи. Всё, что игроки пишут, мы видим и
учитываем. Эту информацию мы предоставляем - итоги тестирования,
например.
kostya3mk (30 Апр 2017 - 14:05) писал: а что вы не полностью то пишете - "Они по-прежнему будут играть роль разведчиков (поэтому мы запилили обзор начиная с 9 уровня ниже чем у ст 8 уровня ) Вы там братцы уже запутались в ролях техники - шведские пт с 9 светят лучше чем лт 8 ))) ребята хватит дурью маяться !!! Давайте уже - поугарали с обновой и хватит - пора уже работать!!!! давайте там опросник запускайте и настраивайте уже нормально технику - и можете сразу готовиться к отмене стана, потому что ТТ как класс, этот ваш стан, уже практически вывел из рандома.
Corspe: Спасибо за оставленный отзыв.
3AVET (30 Апр 2017 - 14:08) писал: Ясно: ЛТ у нас теперь и швец, и жнец, и на дуде игрец. Другая то техника зачем ,когда есть универсальная ,на все случаи боя?
Corspe: Ну так в чём проблема - играйте на универсальной ЛТ. Гните рандом!
Покажите нам, как использовать универсальность!
Всё в Ваших руках.
Всё в Ваших руках.
CiBrAiKeR (30 Апр 2017 - 14:14) писал: Разрабы запилите опросник в клиенте при входе в игру: "Вам понравился патч 9.18"? 1 - Да 2 - Нет 3 - Очень понравился 4 - Категорически НЕТ 5 - свой вариант, можно написать... И покажите через месяц результаты на форуме или на сайте, а мы посмотрим... Только что-то мне подсказывает, что пункт 1 и 4 будут просто зашкаливать...
Corspe: Вы всегда можете сами это сделать! А после предоставить
информацию.
Вперед, дерзайте. Покажите нам, неучам, как надо!
Вперед, дерзайте. Покажите нам, неучам, как надо!
_Harwester_ (30 Апр 2017 - 14:17) писал: Уважаемый Corspe !
Я ( и не только я) задавал вопрос - "Чем обусловлено запрещение взвода с САУ у других классов?"
Вы тоже ничего не ответите?
Corspe: Во время Общего теста игроки сообщали о наличии неблагоприятных
сценариев, когда взвод из трёх САУ попадал в топ и становился
основной силой команды, несмотря на свою роль огневой поддержки
большой дальности. Другая ситуация заключалась в том, что САУ часто
оказывали поддержку совзводным и полностью игнорировали остальных
игроков своей команды. Чтобы решить обе проблемы, мы решили
запретить САУ создавать обычные или динамические взводы, а также
вступать в них. Это также позволило нам обеспечить лучшее
взаимодействие между игроками и подбирать более сбалансированные
команды. Личные боевые задачи были изменены соответствующим
образом: мы убрали упоминания о взводах из условий. Тем не менее,
после выхода версии 9.18 мы получили множество негативных отзывов
касательно данного изменения и увидели обеспокоенность
игроков. В настоящий момент мы собираем информацию о данной
функциональности и рассматриваем варианты, которые помогли бы нам
справиться с вашим беспокойством и одновременно решить изначальные
проблемы.
27 апреля вышло обновление 9.18