Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обновление 9.18: Изменение игровой механики САУ

Дата: 20.04.2017 17:55:25
Просмотр сообщенияRashen_82 (20 Апр 2017 - 17:44) писал:   Так если хотите реальное видение и отзывы от игроков увидеть, вам же предлагают на сайте создать голосование. Это же можно сделать без проблем. Тогда будет более полное голосование, не 7 тысяч, а 100 - 500 тысяч голосов...  Почему бы не сделать такое голосование? Это же отличный вариант для feedback от игроков разработчикам. 

Corspe: У нас уже есть данные. Зачем нам получать снова их?

Просмотр сообщенияKimigabuchi (20 Апр 2017 - 17:48) писал: Неудовлетворительный там ответ дан. И что делать с взводами барабаных СТ или ТТ? Или Гриллей? Они не вносят дисбаланс? А что помешает невзводным САУ оказаться вверху списка против взводных барабанов? Зачем вообще класс поддержки ставят в топ?

Corspe: Баланс будет подбирать взвода против взводов. Т.е. это будет у него в приоритете.

Просмотр сообщенияK1SH1N (20 Апр 2017 - 17:48) писал: Извиняюсь, неправильно выразился, но тот коммент уже не буду править. Имелось ввиду САУ и др. классы техники интересует.

Corspe: Потому, что попав в топ во взводе с АРТ-САУ (берется в расчет ситуация, когда 3-5-7), в Вашей команде будет АРТ-САУ в топе и два других класса техники, а у противника может не быть в топе АРТ-САУ. Тем самым получается дисбаланс по первым трем высокоуровневым машинам.

Реклама | Adv