Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Уничтожение союзников.

Дата: 16.09.2015 05:12:38
Просмотр сообщенияTutanhaman (15 Сен 2015 - 20:27) писал: Куда подевались штрафы за уничтожение союзников. ПомниЦЦа мне раньше за уничтожение союзника сразу был бан автоматически на 1 день, за попадание в союзника штраф. Куда это все подевалось? 

Corspe:  
Рекомендую ознакомиться с данной статьёй Тимкилл.
В статье есть следующая информация: 
Любое нарушение влечёт за собой последствия в виде наказания. Независимо от статуса (глобального и локального) после окончания боя игрок, на счету которого в этом бою числится повреждение или уничтожение союзной техники, получает штраф в опыте и кредитах. Этот штраф рассчитывается следующим образом: Подсчитываются бонусы игрока за бой (опыт и кредиты) без учёта повреждения союзной техники. Для пострадавшего игрока рассчитывается стоимость ремонта за нанесённые повреждения. Из полученной суммы бонусов нарушителя вычитается количество кредитов, равное стоимости ремонта повреждённой союзной техники, и штраф за повреждение союзной техники — 10% от суммы ремонта повреждённой техники союзников. Также штраф налагается на опыт: количество опыта, которое полагалось бы игроку за такое же повреждение противника, умноженное на два. Остаток игрок получает в качестве бонуса за бой. Если заработанных кредитов за бой недостаточно, чтобы выплатить штраф, то компенсация списывается со счёта виновника в ангаре. То есть компенсация будет начислена в любом случае, даже при нехватке средств на счёте нарушителя. При этом если у виновника установлен флажок авторемонта, то сначала выплачивается компенсация и штраф, и только потом из остатка осуществляется ремонт. Также при расчёте компенсации учитываются повреждения, нанесённые пожаром после получения выстрела от союзника. Помимо компенсаций и штрафов на нарушителя могут быть наложены ограничения на доступ к игре: от одного часа до перманентной блокировки доступа к игровому серверу в случае систематических нарушений. Для отслеживания заядлых «тимкиллеров» введено понятие пороговых значений. Пороговые значения используются при обновлении статусов. Статус изменяется, как только соответствующий рейтинг превышает заданные пороговые значения. Ограничение к игроку применяется одновременно с изменением статуса на «тимкиллер», т.е. прямо в бою. Срок наказания увеличивается при рецидиве, т.е. чем чаще игрок нарушает правила, тем больше срок его бана. Статус аккаунта обновляется после истечения срока блокировки аккаунта.   Тема закрыта.

Реклама | Adv