Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Почему рикошетят фугасы,

Дата: 31.08.2016 05:39:46
Просмотр сообщенияSevere_Siberia (31 Авг 2016 - 04:35) писал:   А ещё вопрос можно? Просто логически рассуждая, я думаю, что есть некоторое буферное время. В которое сервер успевает все расчитать, и отправить на клиенты инфу. И поэтому не важно какой пинг у игрока, на сервере при расчетах они видят друг друга единовременно. Соответственно когда стреляешь "первым", а тебя оппонент убивает, то это всего лишь "рисулька" собственного клиента, а на сервере, при расчете в буферное время, на самом деле оппонент нажал ЛКМ первый. Верно? Это как буферизация на ютубе...ну условно?

Botinok_Chris: Вы упускаете важный момент: нажатие ЛКМ находится на стороне клиента, а значит время, через которое информация о нажатии ЛКМ дойдет до сервера зависит напрямую от пинга. Это единственное, что я могу сказать по этому поводу, т.к. всех подробностей я не знаю, а потому и не буду подтверждать или опровергать ваше предположение.

Реклама | Adv