Изменения в игровой механике 8.6
Дата: 18.05.2013 16:45:06
supremum76 (18 Май 2013 - 17:36) писал: Кроме формы распределения есть еще и значение параметров
распределения.
Цитата Вы хоте сказать, что у всех танков в игре используется нормальное распределение с одинаковой дисперсией? То есть и у фугаски Су-152, и у L100 Пантеры используется одно и тоже значение дисперсии нормального распределения? За счет чего-же достигается разница в точности?
BigAngryCat: В теории артиллерии у "сигмы" есть вполне конкретный, вещественный
смысл: это радиус окружности, куда попадает 50% выпущенных
снарядов. Так как в игре расчёт идёт в полярных координатах, то и
гауссиана применяется не к метрам, а к градусам. Отклонение
мгновенного вектора полёта снаряда от идеального рандомизируется по
гауссиане, а затем обрезается по некоему алгоритму. Раньше
обрезалось по 1.3 сигмы, и при отклонении на бОльший угол он
становился равным 1.3 сигмы. Будет обрезАться по 2 сигмам, и в
случае отклонения на бОльший угол будет производиться ещё одна
рандомизация, уже по равномерному закону распределения и в рамках
углов от нуля до 2 сигм.
Цитата Вы хоте сказать, что у всех танков в игре используется нормальное распределение с одинаковой дисперсией? То есть и у фугаски Су-152, и у L100 Пантеры используется одно и тоже значение дисперсии нормального распределения? За счет чего-же достигается разница в точности?
BigAngryCat: За счёт различных значений разброса, конечно. Грубо говоря, раструб
конуса рассеивания может быть в 10 градусов, а может и в 20. И
никакого отношения к форме гауссианы это не имеет.
Изменения в игровой механике 8.6