Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Будут ли править глюки видимости?

Дата: 24.02.2012 14:03:26
Просмотреть сообщениеandre254y (24 Фев 2012 - 12:17): http://wotreplays.ru...dre254y-type_59 Вот реплей где есть баг с видимостью, смотрим с 11:30

BigAngryCat: Нет никакого бага. Тип-59 неподвижно стоял за кустами, поэтому не был Вам виден даже в момент выстрела. После выстрела он тут же начал движение к Вам. Двигался под горку, поэтому к моменту засвета успел преодолеть некоторое расстояние до Вас (а Вы двигались к нему), отсюда и возник эффект "появления в чистом поле".

Просмотреть сообщениеTepluY (24 Фев 2012 - 13:55): обьясните будьте любезны как кусты влияют на рацию ? это новая фича какая то? я вообще то увидел рядом с т-50 ещё 2 танка и смело предположив операясь на выложенные офф. источники работы рации, что рация там не причём, присмотритесь, рядом с т-50 в метрах 50-70 есть лт , он получает первым сигнал от него сигнал попадает к кв который стоит дальше и так далее....
я не говорил что это есть баг, это скорее всего проблема самого ПК (видеокарты)
или вы скажите что другие разработчики выкладывая схему работу рации нас обманывали и она работает не так как я описал ?
правы на этом ресурсе вы будете всегда и спорить об этом смысла нет , но речь не об этом

BigAngryCat: Нет, я просто вижу, что Вы ничего не поняли из моих объяснений. Лучше, чем объяснил, я объяснить не смогу, так что просто примите то, что на Вашем реплее бага нет. Будете продолжать бессмысленный флейм - получите РО.

Просмотреть сообщениеBaraSuisho (24 Фев 2012 - 13:57): Эм, а если местность кустистая со множеством холмоф? :Smile_amazed:

BigAngryCat: Тогда вообще могут быть самые причудливые ситуации. Как и в реальности.

Реклама | Adv