Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Будут ли править глюки видимости?

Дата: 24.02.2012 11:27:12
Просмотреть сообщениеSansey4er (23 Фев 2012 - 21:42): Не забывайте:чем больше тачка,тем ее тяжелей замаскировать изначально.Основываюсь этой инфой http://wiki.worldoft...гровая_механика

BigAngryCat: Именно так. Чёрт побери, ну легко же проверяется маскировка в игре: ставим танк в куст и смотрим на него спереди, развернув камеру. Если белый контур непрерывен и полностью очерчивает танк, без "дырок" и изъянов - маскировка нормальная. Любой изъян, потенциально, может привести к засвету с этого направления.
Кроме того, надо чётко понимать, что камера обзора игрока находится ЗА танком и чуть выше его, поэтому на пересечённой местности то, что вы заглядываете за бугор, вовсе не означает, что танк туда же может "заглянуть".

Реклама | Adv