Всем недовольным посвящается!
Дата: 24.01.2012 14:35:58
rmroman (24 Янв 2012 - 14:31): В реале во время WWII одно пробитие - почти 100% гарантия
небоеспособности из-за spall'a (не знаю, как по русски) и осколков
от самого ББ. Наиболее часто - это поражение членов экипажа. Это не
относится к легкобронированным целям, когда ББ насквозь проходил.
Но определить, что танк выведен из строя было крайне
затруднительно. И, кроме того, 90-99% выстрелов - это были промахи
и рикошеты. В т.ч. и рикошеты при стрельбе из 7.5cm KwK42 по каким
нибудь ранним 34-ам. Такая стат будет не самой интересной фичей в
игре :D
BigAngryCat: Я имею в виду визуальное определение поражения танка. Если по танку
было попадание и он остановился без возгорания, то обычно следовало
несколько дополнительных выстрелов. Много где это в мемуарах.
В отличие от компьютерных игроков в "контру", артлиллеристы и танкисты были научены горьким опытом (умные - чужим), что сама по себе остановка без визуальных признаков выведения из строя (дым, огонь, вылезающие танкисты) не гарантирует, что танк стал небоеспособным.
В отличие от компьютерных игроков в "контру", артлиллеристы и танкисты были научены горьким опытом (умные - чужим), что сама по себе остановка без визуальных признаков выведения из строя (дым, огонь, вылезающие танкисты) не гарантирует, что танк стал небоеспособным.
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!