Всем недовольным посвящается!
Дата: 24.01.2012 12:55:35
rmroman (24 Янв 2012 - 11:42): 1. Правильно ли утверждение, что до определенного предела чем
больше результат выстрела зависит от рандома, тем менее интересно
играть?
2. А какие у клановых бойцов вопросы к игре? Просто интересно. Сделать один "идеальный" движок и под кланы и под рандом - это, наверное, неразрешимая задача.
2. А какие у клановых бойцов вопросы к игре? Просто интересно. Сделать один "идеальный" движок и под кланы и под рандом - это, наверное, неразрешимая задача.
BigAngryCat: 1. Без контекста - не могу сказать. Разве что "общие слова"... В
зависимости от жанра игры и её позиционирования - "рэндом" может
быть самым разным. Например в онлайн-реализации покера (есть и
такие!) говорить об "уменьшении рэндома" при раздаче карт довольно
рискованно :D.
2. В настоящий момент - две основные. Конспирологическая, что ВГ "продался рэдам", и поэтому все спорные ситуации на ГК решаются в их пользу. И реальная - требования улучшения работы браузерной части ГК, а так же более корректной обработки "спорных ситуаций" при атаке/обороне провинций. Ещё, пожалуй, время заморозки - но тут вайн уже поутих.
Вообще, думаю хорошо заметно, что бойцы сражающихся кланов на форуме пишут преимуществено в клановом разделе.
2. В настоящий момент - две основные. Конспирологическая, что ВГ "продался рэдам", и поэтому все спорные ситуации на ГК решаются в их пользу. И реальная - требования улучшения работы браузерной части ГК, а так же более корректной обработки "спорных ситуаций" при атаке/обороне провинций. Ещё, пожалуй, время заморозки - но тут вайн уже поутих.
Вообще, думаю хорошо заметно, что бойцы сражающихся кланов на форуме пишут преимуществено в клановом разделе.
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!