Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Всем недовольным посвящается!

Дата: 24.01.2012 11:49:30
Просмотреть сообщение_DrStrangelove_ (24 Янв 2012 - 09:39): Не объяснять надо, а указывать приведенную броню в ТТХ танков (или угол наклона добавить) или бронепробиваемость указывать под углом 30 или 60 град. И все станет на свои места. В одной популярной космической P2P игре чтобы понять механику нанесения повреждений/резистов/брони и прикинуть необходимую конфигурацию достаточно почитать описание итемов в магазине. В ВоТ даже простейшая информация в клиенте "бумажная", и непробитие снарядом со 110мм пробиваемости 80мм брони порождает "нытье".

BigAngryCat: Ну вот смотрите, по тому же КВ (как всем известному танку). Маска пушки, занимающая практически весь "лоб" башни, имеет сложную геометрическую форму. Толщина бронировки маски пушки и самой башни, следуя Вашей логике, должна быть описана в ТТХ примерно так: "Неподвижная часть маски пушки: 90 мм. Подвижная часть маски пушки (частично перекрывающая неподвижную) - 90 мм. Откатник - 90 мм спереди и 40 мм сбоку. Бронекозырек - 30 мм. Башня - 75 мм." Даже если бы в ангаре можно было посмотреть бронировку в 3D - насколько это помогло бы игроку, "стреляющему по силуэту", в бою? Если СОГЛАСНО ИГРОВОЙ МОДЕЛИ стрельба "в лоб башни" без выцеливания зон приводит к разбросу толщины приведённой брони 75 - 300 мм? А те, кто умеет целиться, просто не стреляют КВ в лоб башни, так как лоб корпуса у него 75 мм под удобным углом, а "полочка" вообще 40 мм. Причём чтобы узнать эти "секретные данные", даже не нужно игры, достаточно прочитать любую вменяемую монографию по танку КВ и изучить его бронирование.

Реклама | Adv