Всем недовольным посвящается!
Дата: 23.01.2012 16:00:24
spyderDFX (23 Янв 2012 - 14:13): Более того, в реале, когда снаряд попадал по броне (собсно, и к
ударной волне тоже относится), он мог её не пробить, но от удара
изнутри могла сколоться броня. Эти осколки могли вызвать ранения и
гибель экипажа. В игре такое не учитывается. Всё-таки не симулятор.
А если такое сделать - форум утонет в соплях
BigAngryCat: На самом деле чуть-чуть учитывается... Когда "бросается кубик" на
криты фугаса. Для бб не учитывается, да.
С осколками вообще есть чудесная история, напоминающая анекдот :). Общаюсь в неформальной обстановке с одним из программистов движка. Речь зашла снарядах в игре и реальности. Дальше диалог:
Я: В игре совершенно не учитываются осколки, а в реальности снаряды - ОФ, осколочно-фугасные. И по легкобронированным целям осколочное действие может даже превосходить фугасное. Много где про это написано.
Программист(Пр.): Я знаю. И как тебе видятся осколки в игре?
Я: Как вариант, берем 3-7 осколков. Это как бы мелкокалиберные бронебойные снаряды с относительно низкой скоростью. От точки взрыва фугаса они разлетаются по случайным траекториям.
*пауза в разговоре*
Пр. Ты думаешь, игроки это поймут?
С осколками вообще есть чудесная история, напоминающая анекдот :). Общаюсь в неформальной обстановке с одним из программистов движка. Речь зашла снарядах в игре и реальности. Дальше диалог:
Я: В игре совершенно не учитываются осколки, а в реальности снаряды - ОФ, осколочно-фугасные. И по легкобронированным целям осколочное действие может даже превосходить фугасное. Много где про это написано.
Программист(Пр.): Я знаю. И как тебе видятся осколки в игре?
Я: Как вариант, берем 3-7 осколков. Это как бы мелкокалиберные бронебойные снаряды с относительно низкой скоростью. От точки взрыва фугаса они разлетаются по случайным траекториям.
*пауза в разговоре*
Пр. Ты думаешь, игроки это поймут?
Разработчикам\Впечатления\Всем недовольным посвящается!