Новые реалии фугасов
Дата: 07.01.2012 15:56:21
SuperTrueAlex (07 Янв 2012 - 15:48): вы недопускаете вероятности, что именно этот фактор был
единственным решаюшим? Потому что вот к примеру для меня - был.
Скажем честно - я не понимаю, как на нынешнем геймплее арт от игры
на них можно получать удовольствие. Так вот, что вы будете делать,
когда вдруг, внезапно, выяснится, что я в своей мотивации вовсе не
то что бы уникален а очень даже тривиален и аналогичную мотивацию в
игре артами имело подавляющее большинство артаводов, игравших на
артах 6-7 уровней?
BigAngryCat: Ну Вы же понимаете, что влияние на игровой баланс оказывает
множество факторов. Причём как напрямую связанных с геймплеем, так
и опосредованно. Классический пример в нашей игре - ситуация с
Лёвой, который по серверной статистике никогда не имел более 48%
побед. А игроки - уверены в обратном: что сначала Лёва "ногебал", а
потом его "понерфили". Социальный миф :).
Если популярность арт-сау в самом деле резко упадёт, то, разумеется, будут предприняты шаги по её увеличению. Но пока - никаких неожиданностей нет... Старт ГК, конечно, их может принести, но в рэндом-боях - прогнозируемое уменьшение числа арт.
Если популярность арт-сау в самом деле резко упадёт, то, разумеется, будут предприняты шаги по её увеличению. Но пока - никаких неожиданностей нет... Старт ГК, конечно, их может принести, но в рэндом-боях - прогнозируемое уменьшение числа арт.
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов