Новые реалии фугасов
Дата: 06.01.2012 14:29:19
tscyber (06 Янв 2012 - 14:23): Логично за одним небольшим моментом: разброс при выстреле с
высокоуровневых арт, даже при 100% экипаже и полном сведении,
зачастую раза в два перекрывает цель. Которая к тому же далеко не
всегда полностью открыта и неподвижна. О какой минимизации идет
речь ?
Цитата Мне незнакомо определение "такая", извините. Можно дать классификацию WOT более общепринятыми терминами?
BigAngryCat: Как Вы сами-то думаете, если ВГ объявит о повышении точности
топовых арт в следующем патче (скажем, на 20%, которые были
"срезаны" в ОБТ), какую реакцию это вызовет? :).
Цитата Мне незнакомо определение "такая", извините. Можно дать классификацию WOT более общепринятыми терминами?
BigAngryCat: Если использовать общепринятую классификацию, то World of Tanks -
team-based MMO. По ingame нас относят обычно к arcade/simulator. По
фин.системе - user-oriented f2p.
Игра\Пособия по игре\Новые реалии фугасов