Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Новые реалии фугасов

Дата: 05.01.2012 18:32:12
Просмотреть сообщениеZer00reZ (05 Янв 2012 - 17:04): Спасибо, конечно, за содержательную статью и прекрасное оформление. К сожалению описаный Вами бой является редким исключением (удачный расклад - наличие слабо бронированой техники в команде противника, хорошая карта и т.п.) Это все равно, что утверждать, мол, КВ-13 с фугасницей - гроза ИС-7 только потому, что в сегодняшнем бою его удалось поджечь и он выгорел в ноль.

BigAngryCat: Я бы не сказал :). Смотрите апдейт старт-топика. Может быть сегодня и "везучий" для моей СУ-26 день, но результаты и, главное, процесс игры на СУ-26 - доставили много удовольствия :).

Просмотреть сообщениеpivnoj_fej (05 Янв 2012 - 17:16): Уважаемый ТС,повторите это все на Су-14.

BigAngryCat: На СУ-14 мне не нравится играть очень давно: "холодильник" со времён ЗБТ давно уже превратился в "проходную машину"...
Из тех арт, что у меня в гараже на этом акке, могу играть только на СУ-8.
Не хотелось бы, чтобы данный топик превращался в стандарное нытьё нашего форума о том, что "что-то порезали". Создавая его, я хотел рассказать о том, каким образом надо играть на артах сейчас, после патчей.
Фугасы в игре - ещё будут дорабатываться (читайте сообщения Шторма на форуме), но возврата назад, когда можно было выстрелить "в сторону танка" с гарантированным снятием ХП с него, уже не будет.

Просмотреть сообщениеDarkMelnik (05 Янв 2012 - 17:28): BigAngryCat с народом соглашусь, очень не удачный пример, Су-26 всегда была чит-артой, вращающаяся башня даёт огромное приемущество и балует артелеристов, ведь при вращении других арт пропадает маскеровка и можно зацепить различные объекты.

BigAngryCat: Ну, на СУ-8 могу записать реплеи - уверяю Вас, они тоже будут преимущественно удачными :). Это обычное противоборство человека и машины: не люблю ныть, предпочитаю искать стратегии выигрыша.

Просмотреть сообщениеOptron (05 Янв 2012 - 18:09): Извините,но как вы себе представляете выцеливать уязвимые точки при виде сверху,мы же не бомбардируем танки,а снаряд летит по траэктории и прилетает под определённым углом в танк,чаще всего лоб корпуса или башни да ещё разброс огромный, сведение,так что вы товарисчь малость неправы

BigAngryCat: Очень хорошо себе представляю. Я держу в голове параметры бронирования своих основных противников, и стараюсь прицеливаться так, чтобы максимизировать вероятность попадания снарядов в их уязвимые места. Сложно? Конечно. По-моему именно в этом основная причина недовольства многих игроков: играть на арте стало сложнее.

Реклама | Adv