Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Несколько вопросов про 10.0

Дата: 25.09.2015 13:49:59
Просмотр сообщенияlBusher (25 Сен 2015 - 10:40) писал: 1) Мне вот просто интересно - зачем менять систему перков у экипажа? По играл я в кораблики, и это не совсем здорово придумано! Так если выбивают мехвода - понятно что хуже работать начинает, а при общей сущности? Если кого то в бою кританули, по выходу как будет идти штраф опыта? Сейчас то точечный: крит наводчика влечет меньше опыта последнему... 
Еще больше запутывать пользователей? Визуально я то могу представить что будет, на примере дерева развития танков будут идти линии мехвода/командира/заряжающего и т.д.... Возможно я ошибаюсь. НО! За что многие донатили на переименование экипажей? 
Как будет реализована компенсация прокаченых экипажей? Ведь у кого то 3 перка, а у кого то по 5-6 и больше! Это будет происходить в цифрах (как сейчас кол-во опыта), или в процентном соотношении (100% перк=1 очко нового)? 
Как быть с экипажами у которых один из членов имеет 5 перков, другой 3 перка и еще двое по 4 перка? Слишком много вопросов на этот счет!

2) круг отрисовки. Сама задумка супер - давно нужно было ввести, НО! Это ведь повлечет за собой смену большинства тактик, требований к местам на карте и т.д... Целая цепочка следует за этим. Просто про анализируйте дополнительно как изменится геймплей на разных типах техники. Н-р "вафля" только и могла играть по диагоналям - что бы не засветили.... Т.е. есть определенные опасения... 

3) Чем вас Южный берег то не устроил? Хорошая карта на которой думать нужно! Красивая, радужная! Особенно в преддверии серых осенних и зимних дней!

BYBY3EJIA: 1. Мне, к примеру, не менее интересно, зачем паниковать о том, что было озвучено просто как одна из десятка идей? Что-то себе там придумали, нафантазировали и обвинили окружающих. Если и когда изменения будут, они пройдут через многие сита, в т.ч. и сито общих тестов, где обо всем можно будет оставить мнение, чтобы мы знали, как вам же будет комфортнее.  ЗЫ зачем подкидывать аргументов о том, что игрокам нельзя ничего заранее показывать и говорить.... 2. Не повлечет. Круг отрисовки - это круг отрисовки, а Вы о нем говорите, как о круге обзора. Различайте, пожалуйста. 3. Достаточно однообразная карта. Посмотрим, что с ней сделать можно. Красота - это единственный плюс.

Реклама | Adv