Нужны комментарии разработчика в данной теме
Дата: 07.05.2014 12:58:31
TeppanT (07 Май 2014 - 12:44) писал: Сама
тема: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1301859-%d0%b4%d0%b8%d1%81%d0%ba%d1%80%d0%b8%d0%bc%d0%b8%d0%bd%d0%b0%d1%86%d0%b8%d1%8f-%d1%81%d0%b0%d1%83-%d0%ba%d0%b0%d0%ba-%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d1%81%d1%81-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b4-%d0%bf%d1%82/page__p__31014623#entry31014623
Тема с вопросом по игре была перенесена без объяснения и
комментариев разработчиков. Просьба дать развернутый ответ, а не
тупо удалять тему.
BYBY3EJIA:
Уважаемый пользователь. Мы благодарны Вам за то, что происходящее в проекте не оставляет Вас равнодушным. Это большой плюс как для Вас, так и для проекта вцелом. Темы переносятся по усмотрению разработчиков и модераторов. Уведомления в такой ситуации не высылаются, т.к. игрок всегда может найти свою тему через личные публикации. По Вашему вопросу об ограничении кол-ва ПТ-САУ в бою: САУ обладают немного отличающимся от других классов техники геймплеем. Поэтому их большое количество в боях может негативно сказываться (и сказывалось, когда их было неограниченное количество) на ситуацию в боях. Геймплей же ПТ-САУ схож с геймплеем на ТТ, СТ и ЛТ, поэтому ограничения наподобие артиллерийских вводиться для них не планируются. Удачных Вам боев.
Уважаемый пользователь. Мы благодарны Вам за то, что происходящее в проекте не оставляет Вас равнодушным. Это большой плюс как для Вас, так и для проекта вцелом. Темы переносятся по усмотрению разработчиков и модераторов. Уведомления в такой ситуации не высылаются, т.к. игрок всегда может найти свою тему через личные публикации. По Вашему вопросу об ограничении кол-ва ПТ-САУ в бою: САУ обладают немного отличающимся от других классов техники геймплеем. Поэтому их большое количество в боях может негативно сказываться (и сказывалось, когда их было неограниченное количество) на ситуацию в боях. Геймплей же ПТ-САУ схож с геймплеем на ТТ, СТ и ЛТ, поэтому ограничения наподобие артиллерийских вводиться для них не планируются. Удачных Вам боев.
Нужны комментарии разработчика в данной теме