Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Таран.

Дата: 04.02.2013 15:30:04
Просмотр сообщенияnomad1000 (04 Фев 2013 - 11:39) писал: У меня несколько вопросов про механику тарана и падений:
1:У какого танка в игре идеальное соотношение массы,скорости и брони для тарана ? (немцев не предлагать)
2:Какой показатель важнее для тарана:масса или броня в месте удара ?
3:Если после тарана у протараненного танка была сбита гусля,и этот танк продолжает волочить по земле,сбивается-ли у него счётчик починки этой гусли ?
4:Сколько нужно хп,что-бы не умереть при падении с самого верха карты ?
5:Сколько будет снесено хп из бесконечности танку,на который упадёт маус с максимальной высоты ?

BYBY3EJIA: 1. У быстрого и тяжелого.
2. Все параметры важны, все параметры нужны.
3. Нет.
4. Столько нет ни у одного танка в игре :Smile_trollface-3:
5. Хп будет сниматься, пока танк не будет уничожен, или пока маус с него не сползет.
Закрыто.

Реклама | Adv