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9.18 - Allgemeines Feedback

Дата: 28.04.2017 15:17:42
View PostHerrRoerich, on 27 April 2017 - 08:11 PM, said: Gibt es wirklich nur 8980 Kredits wenn man den Chieftain/T95 verkaufen will? Denke da ist euch wohl ein Fehler passiert. Achso das 9.18 ist der Fehler.

dies_ari: Nein, das ist korrekt so - der Chieftain/T95 ist ein Belohnungspanzer und hat einen Goldwert von 5, wodurch sich der niedrige Creditwert ergibt.  

View PostAWTmeani, on 27 April 2017 - 08:21 PM, said: Ich weiß gar nicht warum sich so viele spieler über den patch beschweren. ich persönlich finde den patch super. durch die t10 lights und den stun der arty ist das spiel meiner meinung nach eigentlich mehr zum teamspiel geworden, da man jetzt zweimal überlegt ob man alleine vorfährt oder nicht. bei den neuen light fühle ich mich schwer an die beta zeiten erinnert als es tatsächlich so war das alle med spieler zusammen gepusht haben. wo haben leichte "scout" den bitte ein sonder mm? vor dem patch +1/+3, jetzt +/-2, genauso können 7 t8 3 t10 weghauen.....naja ist so ne logik wie " es steht einer an der ecke sonst wirklich niemand aber keiner von 4 tanks will um die ecke drücken.... Man kann darüber natürlich unterschiedlicher Meinung sein, aber ich fand die Gefechte heute irgendwie chaotischer aber dadurch auch spannender weil unkalkulierbarer. Sein wir doch mal ehrlich, seit Jahren passiert jede Runde....fast immer das gleiche. Heavies in Ecke 1, TD in nen Aussichtsposten, Meds und Lights wie es grad passt. Unterschiede ergeben sich nur wie clever oder dämlich sich die Spieler verhalten. Seit heute Morgen was irgendwie alles anders. Plötzlich stehen 4 lights 30 Sekunden nach Rundenstart direkt flankierend bei unserem Spawn und die Runde lief völlig anders als es jemals auf der Map (Lakeville) der Fall war. Irgendwie... hatte das was. Dieses Update finde ich wirklich schlecht. So schlecht, dass ich mir die Zweit nehme etwas dazu zu schreiben. - Sich mit einer Arty zu verteidigen ist neuerdings unmöglich. Man nimmt ja nichteinmal mehr einen Light aus dem Spiel, der auf einen zustürmt. Wenn drei Artys auf der einen und ein Light oder Med auf der anderen sind, steht der Sieger fest. Ganz gleich ob man Erfahrung hat oder nicht, die Artys sind der Verlierer. - Lights die sich zusammenrotten, rollen das Feld auf. Ein nicht gut auf einander eingespieltes Team, wie in Zufallsgefechten eigentlich immer, richtet mit Heavies oder Meds nichts gegen ein Rudel Lights aus. Hätte man nicht einfach ein spezielles Matchmaking für Scouts einführen können? Ein 7er Scout währe dann z.B. nur in ein 9er Gefecht gekommen?. Dann hätte er dennoch seinen Job machen müssen. Nämlich AUFKLÄREN und nicht wie die hirntoten Lemminge nach vorn fahren um die Heavies wegzuballern! Ich bin bisher gern und viel Scout gefahren aber so wie jetzt ist die Rolle eines Lights einfach kaputt. - Eine Arty macht mit einer riesigen Kanone weniger Schaden, bei einem Volltreffer, als ein Light (T49 z.B.) oder Med mit einer Erbsenpistole oder einer schon vorher übertriebenen Supergun? Das kann doch wohl nicht wahr sein? Ein Volltreffer einer Arty ist das Ende für einen Panzer - PUNKT! Da interessiert mich nicht, ob meine Besatzung einen Augenblick balabala ist, oder ich etwas Schaden bekomme. wenn ich das Pech oder das Unvermögen habe, mich von einer fetten Arty treffen zu lassen, dann bin ich eben down! - Dass Artys im Zug überhaupt nicht merh zu fahren sind ist eine unglaubliche Frechheit! Züge auf EINE Arty zu beschränken hätte ich ja noch verstanden, aber KEINE...?? Das geht so nicht. Dafür fährt man jetzt meisten im Random gegen 3 Artys und 5 Scouts. Na toll! Ich dachte es soll ausgeglichener werden. - Dass der Kommandant im Zug den Panzer vorgibt, und nur auf eine Stufe beschränkt ist, ist denen gegenüber unfair, die in einem Clan eventuell noch nicht soi weit sind. Vor dem Update konnte man 10er fahren und jemanden mitnehmen, der nur einen 9er oder 8er hatte. Das war gut so! Wozu ist das geändert worden? - Ein ausgeglicheneres Matchmaking kann ich nicht wirklich erkennen. Es währe, vor allem den Anfängern gegenüber, taktvoller und motivierender gewesen, wenn man die Erfahrung der Spieler mit einbeziehen würde, Dann kommt es auch nicht zu solchen Gemetzeln, wo (in meinem speziellen Fall) der Gegner nur 8% Siegchance hat und nach 3 Minuten abgefrühstückt worden ist. - ABSCHLIESSEND: Ich habe ohnehin, auch früher schon, nicht den Eindruck gewonnen, dass die Meinung der Kommunity irgendetwas bewegt, denn die motzen doch nur, die quengeln ja nur.... JA, GENAU! UND ZWAR WEIL SIE DIESES SPIEL GERN SPIELEN! UND ZWAR SO, WIE ES IST.... bzw. bis gestern war. Ich bin doch nicht damit angefangen, weil ich das Spiel doof finde!  Man muss nicht alle paar Wochen das Rad neu erfinden und die Leute immer mehr einschränken und gängeln. Ein Update jagt das nächste und dann so einschneidend, dass man das Spiel kaum wiedererkennt! Also Leute, BIIIIITTEEEE....bleibt doch mal locker und entspannt mit Eurer ewigen verschlimmbesserung macht Ihr es den Leuten, die das Speil mögen, Geld dafür ausgeben und Zeit investieren nicht so schwer, bei der Stange zu bleiben. Dieses Update finde ich wirklich schlecht. So schlecht, dass ich mir die Zweit nehme etwas dazu zu schreiben. - Sich mit einer Arty zu verteidigen ist neuerdings unmöglich. Man nimmt ja nichteinmal mehr einen Light aus dem Spiel, der auf einen zustürmt. Wenn drei Artys auf der einen und ein Light oder Med auf der anderen sind, steht der Sieger fest. Ganz gleich ob man Erfahrung hat oder nicht, die Artys sind der Verlierer. - Lights die sich zusammenrotten, rollen das Feld auf. Ein nicht gut auf einander eingespieltes Team, wie in Zufallsgefechten eigentlich immer, richtet mit Heavies oder Meds nichts gegen ein Rudel Lights aus. Hätte man nicht einfach ein spezielles Matchmaking für Scouts einführen können? Ein 7er Scout währe dann z.B. nur in ein 9er Gefecht gekommen?. Dann hätte er dennoch seinen Job machen müssen. Nämlich AUFKLÄREN und nicht wie die hirntoten Lemminge nach vorn fahren um die Heavies wegzuballern! Ich bin bisher gern und viel Scout gefahren aber so wie jetzt ist die Rolle eines Lights einfach kaputt. - Eine Arty macht mit einer riesigen Kanone weniger Schaden, bei einem Volltreffer, als ein Light (T49 z.B.) oder Med mit einer Erbsenpistole oder einer schon vorher übertriebenen Supergun? Das kann doch wohl nicht wahr sein? Ein Volltreffer einer Arty ist das Ende für einen Panzer - PUNKT! Da interessiert mich nicht, ob meine Besatzung einen Augenblick balabala ist, oder ich etwas Schaden bekomme. wenn ich das Pech oder das Unvermögen habe, mich von einer fetten Arty treffen zu lassen, dann bin ich eben down! - Dass Artys im Zug überhaupt nicht merh zu fahren sind ist eine unglaubliche Frechheit! Züge auf EINE Arty zu beschränken hätte ich ja noch verstanden, aber KEINE...?? Das geht so nicht. Dafür fährt man jetzt meisten im Random gegen 3 Artys und 5 Scouts. Na toll! Ich dachte es soll ausgeglichener werden. - Dass der Kommandant im Zug den Panzer vorgibt, und nur auf eine Stufe beschränkt ist, ist denen gegenüber unfair, die in einem Clan eventuell noch nicht soi weit sind. Vor dem Update konnte man 10er fahren und jemanden mitnehmen, der nur einen 9er oder 8er hatte. Das war gut so! Wozu ist das geändert worden? - Ein ausgeglicheneres Matchmaking kann ich nicht wirklich erkennen. Es währe, vor allem den Anfängern gegenüber, taktvoller und motivierender gewesen, wenn man die Erfahrung der Spieler mit einbeziehen würde, Dann kommt es auch nicht zu solchen Gemetzeln, wo (in meinem speziellen Fall) der Gegner nur 8% Siegchance hat und nach 3 Minuten abgefrühstückt worden ist. - ABSCHLIESSEND: Ich habe ohnehin, auch früher schon, nicht den Eindruck gewonnen, dass die Meinung der Kommunity irgendetwas bewegt, denn die motzen doch nur, die quengeln ja nur.... JA, GENAU! UND ZWAR WEIL SIE DIESES SPIEL GERN SPIELEN! UND ZWAR SO, WIE ES IST.... bzw. bis gestern war. Ich bin doch nicht damit angefangen, weil ich das Spiel doof finde!  Man muss nicht alle paar Wochen das Rad neu erfinden und die Leute immer mehr einschränken und gängeln. Ein Update jagt das nächste und dann so einschneidend, dass man das Spiel kaum wiedererkennt! Also Leute, BIIIIITTEEEE....bleibt doch mal locker und entspannt mit Eurer ewigen verschlimmbesserung macht Ihr es den Leuten, die das Speil mögen, Geld dafür ausgeben und Zeit investieren nicht so schwer, bei der Stange zu bleiben.

dies_ari: Vielen Dank für dieses ausführliche Feedback, das das Geschehen von verschiedenen Blickpunkten betrachtet. Wie ihr schon seht, gehen die Meinungen über die Änderungen stark auseinander - der eine meint, dass die Arty zu stark ist, der andere hat keine wirklichen Veränderungen festgestellt, oder findet sie eher zu schwach. Der eine denkt, dass leichte Panzer sich jetzt viel besser ins Spiel integrieren und es dynamischer und spannender machen, der andere findet die Flut an neuen leichten Panzer zu stark und findet sie unausgeglichen oder zu oft vertreten. Woher kommen diese Unterschiede in der Wahrnehmung? Einerseits liegt es sicherlich am Spielstil; manch einer fährt einfach lieber Klasse X oder Stufe Y, und hat deswegen eine andere Sichtweise auf bestimmte Verändeurngen oder Gegebenheiten. Andererseits liegt es an der Herangehensweise ans Spiel; manch einer hat sich an die alten Gegebenheiten gewöhnt und mag sich nicht so recht mit den Neuerungen anfreunden, der andere stürzt sich gern in Neues und findet es vielleicht sofort klasse, der nächste testet gern etwas Neues und findet die Neuerungen unausgeglichen. Deswegen möchten wir euch auch hier wieder bitten: Schaut euch das Spiel über die nächsten Tage und Wochen an, spielt vielleicht auch mal etwas anderes bzw. testet neue Spielstile oder Taktiken - vielleicht findet ihr dann ja wieder Gefallen an einer Sache, die euch im ersten Moment nicht gefallen hat.  

View PostLord_Nighthawk, on 27 April 2017 - 08:22 PM, said: Nun bin ich schon seit 5 Jahren dabei und darf zum ersten Mal erleben das es zeitnah eine Meldung zum Serverausfall gibt! Danke!

dies_ari: :) Gerne! Tatsächlich war es aber Zufall, dass ich zu der Zeit noch da war, eigentlich hatte ich schon Feierabend - genau daran wird es liegen, dass solche Meldungen gerne mal verspätet kommen, denn der Server kann riechen, wenn die ungünstigste Zeit für ein Problem besteht!  

View PostJergan_Eslebon, on 27 April 2017 - 08:27 PM, said: Never play on patchday. Es war zu erwarten, dass in den Gefechten hauptsächlich Lights und immer drei Arties sind. Völlig logisch. Und das der Ansturm groß ist, weil jeder gucken will, ist auch klar. Es hätte mich überrascht, wenn kein Server abgestürzt wäre. Aber die Arty macht bisher schon Spaß. Der neue Zielmodus ist etwas gewöhnungsbedürftig. Es stört finde ich etwas, dass automatisch hinter den Panzern hergeaimt wird, obwohl man die Maus nicht bewegt. Das sollte abschaltbar sein. Wie sich die Light-Änderungen machen, dazu kann man derzeit nichts sagen. Erst wenn sich alles wieder einrenkt und wieder mehr Heavys und Meds unterwegs sind, kann man da ne Meinung zu bilden. Der Matchmaker matched das was aktuell verfügbar ist. Und da alle die Änderungen an den Lights und Artys probieren wollen hat man halt tonnenweise Lights und Arty die nächsten Tage in den Teams. Das gleiche Schauspiel hat man doch wenn nen neuer begehrter Premium rauskommt, 4-5 Stück davon auf jeder Seite bis es sich nach nen paar Tagen wieder normalisiert. Aber soweit kann man doch bitte selber denken und drauf kommen...

dies_ari: Genau aus diesem Grund haben wir euch ja auch empfohlen, ein bisschen zu warten, bis sich der Trubel um das Update legt. Wir können niemandem verbieten, Panzer auszutesten, und die Neuerungen sind nunmal die leichten Panzer und die Artillerie. In ein paar Tagen/Wochen ist das alles wieder auf normalem Level :)

View PostDieter_Weber, on 27 April 2017 - 08:50 PM, said:

dies_ari:

View PostK_Flynn, on 27 April 2017 - 08:29 PM, said:

dies_ari:

View Postcrazypsych0, on 27 April 2017 - 08:42 PM, said:

dies_ari:

View PostLord_Nighthawk, on 27 April 2017 - 09:24 PM, said:

dies_ari:

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