Changements aux artilleries
Дата: 30.04.2017 16:02:35
Tanatoy: Bonjour à tous, Je vais ici répéter ce que j'avais écrit au
moment du test public.
Les artys n'ont ni subi un nerf, ni un buff, mais un changement de gameplay, les poussant bien plus maintenant à avoir un rôle actif de support, plutôt que de "faiseur de dommages". Ce changement est bénéfique pour plusieurs points : - Rafraîchir un gameplay ayant cristallisé de nombreuses frustrations. - Redéfinir leur rôle en leur donnant la possibilité de ralentir l'avancée ennemi ou d'aider à pousser pour celle de son équipe. - Augmenter le jeu en équipe, avec maintenant la zone de tir affiché pour ses alliés, et surtout les points de dommages fait sous stun. Au sujet des pelotons interdits pour les artilleries, le retour a bien entendu était envoyé aux dévs,
Les artys n'ont ni subi un nerf, ni un buff, mais un changement de gameplay, les poussant bien plus maintenant à avoir un rôle actif de support, plutôt que de "faiseur de dommages". Ce changement est bénéfique pour plusieurs points : - Rafraîchir un gameplay ayant cristallisé de nombreuses frustrations. - Redéfinir leur rôle en leur donnant la possibilité de ralentir l'avancée ennemi ou d'aider à pousser pour celle de son équipe. - Augmenter le jeu en équipe, avec maintenant la zone de tir affiché pour ses alliés, et surtout les points de dommages fait sous stun. Au sujet des pelotons interdits pour les artilleries, le retour a bien entendu était envoyé aux dévs,
Changements aux artilleries