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Convivialité en jeu

Дата: 02.08.2015 15:37:18
View PostShinGetsu, on 02 August 2015 - 12:09 PM, said: WG peut le faire. Largement. Si moi j'y ai pensé, les devs y ont sûrement pensés en 4 ans. Si vous le faites pas, moi je vois la chose comme Vahal : WG aime les méduses, ça pose pas de question.

Tanatoy:   Oui, c'est/ça a était dans les cartons, mais je ne sais pas ce qui est devenu par la suite pour cela. Les dévs ont peut-être décidé de ne pas surcharger le client du jeu en laissant tout de même une partie de ces infos disponibles sur le launcher ?   

View PostVahal, on 02 August 2015 - 12:11 PM, said:   Oh te bile pas pour mon ulcère, franchement le jeu ne m'évoque plus la moindre réelle émotion. Je dis pas que quand je me connecte je peux jouer et rester insensible à l'étalage du "talent" des siemalodons élevés par tes patrons hein, je reste humain quand même, si si je te jure! Mais pour autant, je n'ai plus la moindre étincelle quand au jeu. Je sais déjà ce qu'il en est que malgré toute la bonne volonté du monde c'est déjà joué, qu'il ne sert à rien de se prendre la tête parce que les carottes sont déjà - trop - cuites et que de jeu à grand potentiel c'est devenu une mauvaise tambouille pour la lie des joueurs de MOG, parce que cette lie est la plus facile à rameuter, à faire cracher et à temporairement satisfaire, le but n'étant pas de la fidéliser, car non seulement une de ses caractéristiques est une grande volatilité, mais de plus fidéliser, demande des efforts, de la constance, toutes ces choses dont SovietGaming démontre mise à jour après mise à jour une totale absence.   --- Allons, tu ne peux pas dire honnêtement qu'il n'y a pas eu de constance en 5 ans de mises à jour. Nous avons augmenté le contenu de façon drastique, allons bientôt introduire une huitième nation en jeu etc.. Nous introduisons du nouveau contenu environ tous les 3 mois, voire plus, ce qui est rare dans le monde des jeux en ligne. Ne tombe pas dans le travers d'idéaliser la communauté d'il y 'a 3-4 ans. Bien que plus grosse actuellement, il y a le même pourcentage de rageux qui s'amuse à insulter en jeu. Et désolé de le dire, même si cela paraît une lapalissade ou un peu brut, mais on ne force personne à payer pour de l'or ou du temps de premium. Personne. Et pour rappel, nous avons été un des premiers jeux téléchargeables gratuitement en ligne permettant de débloquer tout le contenu gratuitement.    Pour parler des tutos tiens, tu dis qu'il a été amélioré... Bon, je peux pas dire le contraire vu l'indigence de la première version, mais cela reste quand même une vaste blague qui ne sert à rien. Ensuite oui il est possible de faire passer les gens par les tutoriels en les scénarisant bien ou en les rendant attractifs, mais ça demande des efforts... Cf. premier paragraphe. La communauté, la vraie, celle composée des joueurs qui s'investissent dans le jeu et qui ont suffisamment de cervelle pour faire la différence entre leur gauche et leur droite   ----- Sincèrement, tu ne devrais pas insulter des personnes d'idiots parce qu'ils sont moins bon joueurs que toi. C'est de la simple politesse.  (ce que l'expérience m'a prouvé ne pas être le cas dans le jeu pour la "base des joueurs") celle qui est ignorée, ridiculisée, et méprisée par les gars de Minsk, a produit plus de matos pour les joueurs que la boîte et d'un niveau largement supérieur à celui que les biélorusses ont pu faire alors qu'ils n'ont pas accès au code, qu'ils ne peuvent faire que des vidéos du jeu et écrire des articles d'une qualité sans commune mesure avec l'indigent wiki officiel actuel qui réussi l'exploit d'être encore moins informatif que sa précédente version pourtant pas connue pour être à jour, vraie ou encore complète! Depuis des années, il y a des propositions quand aux tutoriels et aux informations fournies dans le garage, AUCUNE n'a été ne serait ce que lue. Peut on penser après 5 ans voire plus même de développement d'un jeu avec des pré requis de connaissance somme toute considérables pour passer du stade de cible "mobile" à celui d'artisan de la victoire de son équipe que l'absence de matériau OFFICIEL et ACCESSIBLE en jeu soit une pure coïncidence quand à côté de ça on te fout sous le nez de façon presque nauséabonde comment dépenser de la thune dans ce jeu pour être "meilleur"? Désolé mais l'adepte du complot que je suis - selon les mots de certains qui se reconnaîtront dans le staff - n'y crois pas une seconde. En entretenant l'ignorance, en diffusant des informations partielles et amenant à de fausses conclusions (donc pour faire simple des informations fausses) SovietGaming participe activement à la médiocrité du niveau de niveau et l'entretient car cela lui fournit un revenu substantiel. Un bon joueur n'est pas forcément un bon client quand on se place dans l'optique de la rentabilité à court terme. Ce n'est pas parce que j'aime pas le jeu que je dis qu'il est infecté par la lie de l'humanité, c'est parce qu'il est ainsi pollué que je ne l'aime plus et également parce que les modifications faites pour inciter la méduse évadée de CoD ou LoL à venir dépenser ses euros sur ce jeu plutôt qu'un autre en font de la daube. Ne mélangeons pas tout, merci.   --- Encore une fois, la façon de parler lors des QA des dévs de Minsk n'est pas destiné au public européen et sur "le mépris" de leur part, il faudrait peut-être aussi lire les questions.... . Et il faut aussi bien comprendre que les dévs gardent le contrôle sur leur jeu, pour faire un parallèle un peu rapide, si tu prends la créature de Frankenstein, composée des meilleurs morceaux que le docteur du même nom a trouvé, est-ce que cela en a fait le meilleur homme sur terrre ? Si on prends les idées de toute les communautés, on se retrouver avec des idées qui bien que très bonnes, souvent se contredisent, quelque fois ne sont pas réalisables, ou trop longues à réaliser, c'est pour cela que les dévs gardent encore le dernier mot sur leur jeu. Il y a des bonnes idées qui ont été implémentés, mais toutes, c'est simplement impossible. 

Tanatoy:  

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