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Convivialité en jeu

Дата: 02.08.2015 14:08:48
View PostVahal, on 02 August 2015 - 10:54 AM, said: Remerciez SovietGaming d'avoir choisi la méduse au joueur avec un cerveau parce que le premier dépense sans réfléchir quand on lui parle d'avantage indu pour quelques piécettes, de char broken pour 30/40 roros... Plutôt que de miser sur une communauté engagée, motivée, et avec un cerveau, ils ont opté pour la médiocrité absolue qui rapporte sur le court terme. Je dirai, on a le jeu qu'on mérite, mais non, parce que la plupart des participants au fofo ne sont pas des méduses et subissent cette (dés)évolution . Et quoi que vous fassiez vous n'aurez jamais assez d'impact/influence pour infléchir la tendance. WoT tel qu'on l'a connu est mort, aujourd'hui c'est un CoD avec des chars, P2W peuplé par la lie de la faune des joueurs en ligne.

Tanatoy:   Franchement des fois, je me demande si tu va pas te faire un ulcère avec toute cette bile. Vahal, ce n'est pas parce que le jeu n'est pas comme toi tu l'aimes, que c'est forcément la lie de l'humanité...    Plus un jeu deviens gros, plus il attire de personnes, et statiquement, il y a plus de personnes qui se comportent mal. C'est le cas de tous les jeux. 

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