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Che la Sfida su ruote abbia inizio!

Дата: 21.02.2019 16:13:26
View PostEtjew, on 20 February 2019 - 05:23 PM, said: Questa conversazione si sta trasformando in un "tutti contro Sael" e un po' mi dispiace...

Sael_:   Nah, niente contro niente! :D Tempo fa qualcuno si arrabbiava che metto tanti smiley nelle conversazioni, il fatto è che è facile leggere un testo come più aggressivo di quanto non sia... io vengo in pace... :D E penso che il resto dei miei interlocutori non stia avendo una conversazione con me solo per fare polemica sterile! Quindi non c'è problema. :D  

View PostPatacca100, on 20 February 2019 - 05:05 PM, said:  le statistiche (di tutti i siti praticamente) NON prendono in considerazione la modalità FL, quindi i dati che prendo in considerazione sono legati esclusivamente alle random,

Sael_:   Oops, effettivamente ho detto una sciocchezza, chiedo scusa.  

View PostPatacca100, on 20 February 2019 - 05:05 PM, said: Sul progetto non devi convincere me (ci ho fatto si e no 5 partite su quel coso) ma le statistiche, e le statistiche dicono che in media esiste una differenza tra l'1 e il 2% tra la wr generale del giocatore e quella sul carro. Ma vedi, il problema è anche un altro, se tu scrivi che...

Sael_:   Io ho scritto anche altro però, ho scritto che è un carro che ha una buona caratteristica su tante che invece sono mediocri, e i giocatori hanno imparato a farla fruttare. Se lo porti nelle zone sbagliate della mappa è completamente inutile. Se sbagli i tempi dell'ingaggio coi nemici, è inutile. Se invece li azzecchi ti da' soddisfazioni. E' un carro performante, tutto qui. Se gli levi il danno alto non ha assolutamente più niente di interessante, perchè preferirlo ad altri con l'autoricaricatore? Ci sono tanti ottimi motivi per cui il Progetto sta bene come sta. :D E comunque se ci hai fatto 5 partite vuol dire, suppongo, che il suo stile di gioco non fa per te, come per tanti altri giocatori. Quindi come è che rompe il gioco scusa? "Un giocatore bravo che lo sa usare bene vince le partite" mi sembra un pessimo argomento da usare contro un carro armato. Non è lo scopo del gioco? Procurarsi un buon carro e divertircisi a bordo? Sono confusa. :D  

View PostPatacca100, on 20 February 2019 - 05:05 PM, said: L'argomento crisi è complesso (quali?), se è vero che il gioco è in fase calante è anche vero che una consistente parte della colpa è della WG...
[...] Etjew quando scrive che c'è carenza di giocatori ha ragione, perchè senza queste maratone il numero di giocatori attivi va giù di parecchio (basta andare sui siti di stats per vedere), mentre 2-3 anni fa le maratone erano meno frequenti ma il numero di giocatori era molto più stabile, questi sono dati che tutti possono vedere sui siti di statistiche, i numeri alla fine hanno sempre ragione.

Sael_:  

View PostSael_, on 20 February 2019 - 02:01 PM, said:  Il "problema", nome improprio, di WoT è che è un gioco nella propria fase di anzianità, perciò è normale che alcuni parametri declinino un po', ma non abbiamo problemi per quanto riguarda il numero medio di giocatori attivi o la popolazione del server. Qualcuno potrebbe pensarlo confrontando i numeri attuali con quelli di quando WoT era l'unico vero e proprio gioco di carri armati ed era nuovo, numeri che per forza di cose sono più grandi di quelli attuali. Tuttavia, in quanto gioco anziano, nello status in cui si trova attualmente, WoT non solo non ha problemi di giocatori, sarebbe anche lungi da uno stato di allarme anche se le cose fossero peggiori di come sono ora. Di nuovo, il punto non è che facciamo questo genere di iniziative come reazione a un problema, le facciamo per prenderci cura della nostra community (rileggete: carro dalle meccaniche nuovissime da ottenere potenzialmente gratis in ben 2 modi diversi).

Sael_:   2-3 anni fa il gioco non era nella sua fase di anzianità. :D La fase calante non è sicuramente perchè è successo qualcosa di brutto al gioco, è solo invecchiato. E comunque prima aveva anche più problemi di adesso. Un sacco di cose sono state sistemate nel tempo.  

View PostPatacca100, on 20 February 2019 - 05:05 PM, said:  il bilanciamento generale (proiettili, carri, arty), le mappe e la tendenza verso il pay to win che il gioco ha preso negli ultimi anni (ed è un fatto che non si può negare) hanno sicuramente contribuito al calo dei giocatori, senza dimenticare la mancanza di impegno nel campo degli esports, queste sono cose che io come giocatore veterano (ho giocato tante partite e sono iscritto da anni) e esperto (unicum) ho visto, compreso e sentito di più, e come me tanti altri (che giocavano con me) che hanno lasciato il gioco proprio per questi motivi.

Sael_:   La situazione del MM era peggiore prima. La situazione arty anche. Queste cose non sono perfette ma cavolo, sono migliorate. Sfortunatamente il dipartimento e-sports consumava più risorse di quanto fosse ampio il pubblico interessato. Anche ora che organizziamo ancora eventi competitivi rivolti ai clan sono in tanti a lasciarci il feedback che "dell'e-sports non ci importa". Non sto dicendo che sono d'accordo con questa opinione, sto solo facendo notare come questa mancanza di interesse di cui si sta parlando non è una conseguenza della mancanza di impegno nel campo e-sports, e tra l'altro ciò che investivamo nel dipartimento è stato solo riassegnato, non è che è svanito nel nulla.
Questa tendenza verso il pay to win, me lo dici ora che abbiamo rielaborato i proiettili speciali? E me lo dici nella discussione riguardo la sfida per ottenere gratis un carro premium dalle meccaniche nuovissime in due modi diversi? E non è nemmeno il primo che offriamo con questa dinamica. Il Progetto stesso, questo carro che ora è diventato leggendariamente rotto quando mesi fa su questa stessa piattaforma mi sentivo dire che era mediocre, è stato originariamente offerto in questo modo.
Per inciso, sempre parlando di carri italiani, già che ci siamo, il controparte nella linea a livello VIII e anche il Progetto a livello X non sono così tanto meno buoni eh. E ho anche altri esempi di carri buoni a livello VIII che non sono Premium. Sono tanti, non sono invincibili ma sono buoni. Stessa cosa si può dire per molti carri Premium. E comunque il gioco è in continua evoluzione ed il ribilanciamento dei carri è un processo infinito.  

View PostPatacca100, on 20 February 2019 - 05:05 PM, said:  Se dico che il Defender è OP, la WG lo rimuove dallo store (perchè sa che è op), tutti dicono che è op e le statistiche rispecchiano questa realtà, per poi rimetterlo in store affermando che è bilanciato (il discorso vale anche per altri carri), non è malafede, è semplice dissonanza cognitiva (per chi ci crede, per chi non ci crede ovviamente è una questione di soldi).

Sael_:   Come già spiegato qui su, il gioco è cambiato parecchio da quando abbiamo levato il Defender. Quando lo abbiamo rimesso la situazione era cambiata abbastanza da invalidare le premesse originarie. Nessuna dissonanza cognitiva da queste parti. Inoltre alcune volte la community stessa cambia idea riguardo i carri, come per il Chrysler, che originariamente creò una baraonda per quanto doveva essere forte, e ora sono tutti convinti sia un carro pessimo.   E infine, se vi dovete arrabbiare ogni volta che qualche cosa offerta dall'azienda ha la targhetta del prezzo, onestamente comincio a mandarvi gli sviluppatori a pranzo a casa ogni volta che avviate una partita, così non muoiono di fame. :P   Comunque stiamo andando un sacco off-topic. Basta parlare del Progetto e della favoleggiata mancanza di giocatori e altre cose che non c'entrano proprio niente con la sfida. :D

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