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Supertest di Minsk & Polonia

Дата: 21.06.2018 18:01:16
Sael_: Carristi!Due nuovi campi di battaglia sono arrivate sul Test Comune: Minsk (nome provvisorio) e una località polacca (altro nome provvisorio). Sono rispettivamente una mappa di città basata sulla capitale bielorussa e una mappa ibrida (una piccola città polacca e i suoi dintorni).Abbiamo già testato diversi prototipi di queste mappe. Questa volta le versioni presentate sono quasi finalizzate: il loro aspetto e, molto probabilmente, le loro strutture di gameplay non cambieranno molto da qui al rilascio. Gli obiettivi del test corrente sono rifinire il bilanciamento e favorire le dinamiche di combattimento in queste località. Vogliamo controllare le interazioni tra le strade per l'attacco, l'efficienza e la convenienza del gameplay di varie posizioni strategiche e le percentuali di vittoria/sconfitta di entrambe le squadre. Minsk Questa mappa di città ricrea la parte centrale di Minsk all'inizio degli anni 70. Nonostante le modifiche apportate ad alcuni dettagli per favorire il gameplay, la Plošča Pieramohi (Piazza della Vittoria) e il palazzo del circo sono molto realistici. Altre case e pietre miliari della città sono riconoscibili per coloro che hanno visitato Minsk o ci vivono.Le zone principali del gameplay sono 3:La densità dei blocchi cittadini vicino la Plošča Pieramohi offre protezione dal fuoco dei cacciacarri e favorisce veicoli dalla corazza robusta oltre che combattimenti a raggio corto/medio. Potreste anche provare a fare i cecchini se vi sentiste audaci abbastanza da percorrere strade larghe e dritte. La zona formata dal Gorky Park e l'argine del fiume Svislach è ricoperta di alberi e cespugli ed ha diversi cumuli di terra. Si tratta di un posto particolare, dove i nemici possono colpirvi da quasi qualsiasi direzione, ma giocando in modo scaltro si può aiutare gli alleati fiancheggianti o infliggere danni ai nemici senza essere rilevati. L'incrocio tra Praspiekt Niezaliežnasci (Via dell'Indipendenza) e la strada Kupala è buona per i veicoli dalla buona mobilità. Meglio prendere posizione di fuoco velocemente o cercare di fiancheggiare il lato avversario da qui.   Minsk_01_ULTRA_001.jpgMinsk_02_ULTRA_001.pngMinsk_03_ULTRA_001.pngMinsk_04_ULTRA_001.pngMinsk_05_ULTRA_001.pngMinsk_06_ULTRA_001.pngMinsk_07_ULTRA_001.png  Polonia Questa mappa è una combinazione di spazi aperti con alcune zone di lotta. Non è basata su nessun posto di particolare significato storico, ma l'ambiente è inconfondibilmente polacco: vasti campi, tanta vegetazione, piccole case di villaggi radunati attorno ad un'alta chiesa cattolica (kościół). Una piccola fabbrica di mattoni è stata piazzata proprio al centro di questa località.Ci sono, anche qui, tre zone di gameplay su questa mappa:La fabbrica di mattoni è per coloro che guidano veicoli che hanno bisogno di grandi nascondigli. Il fuoco dei cacciacarri non potrà raggiungervi qui, ma potreste ricevere proiettili da qualche altra direzione della mappa. Controlla la fabbrica per aiutare gli alleati ad estedere i loro attacchi sulle strade vicine o, se la battaglia sui fianchi è persa, per aiutare a difendere. Il letto del fiume seccato che divide la zona è un posto interessante per carri leggeri veloci e per veicoli dal buon angolo di depressione del cannone: qui potrete assicurarvi uno dei fianchi alla svelta. La parte centrale della mappa può essere sfruttata per avvistare i nemici all'inizio della battaglia. È adatta a carri leggeri e medi veloci. Un fossato va dalla fabbrica al villaggio; può essere usata per avvistare gli avversari o fiancheggiarli quando meno se lo aspettano. Il campo è circondato da colline con alcuni arbusti utili per nascondersi e prendere la mira, assicurando un passaggio indolore verso il villaggio. Il villaggio è un posto utile per tutte le classi: tanti ripari (distruttibili e non), cespugli e linee di tiro. Catturatelo per assistere i vostri alleati alla fabbrica o per organizzare un assalto finale alla base avversaria.  Poland_02_ULTRA_001.pngPoland_03_ULTRA_001.pngPoland_04_ULTRA_001.pngPoland_05_ULTRA_001.pngPoland_06_ULTRA_001.pngPoland_07_ULTRA_001.pngPoland_08_ULTRA_001.pngPoland_09_ULTRA_001.pngPoland_10_ULTRA_001.png  Quando arriveranno? Come potete constatare, siamo quasi giunti alla conclusione dello sviluppo di queste mappe - è l'ora di rifinirle dopotutto. Non ci vorrà molto prima che le implementeremo. Non sappiamo dare una data precisa riguardo al riascio, non siamo sicuri di quanto ci vorrà a sistemare i dettagli di Polonia e Minsk.Continuate a seguire le notizie per scoprirlo! Possiate essere fortunati in ogni battaglia!

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