Supertest di Ruinberg
Дата: 22.05.2018 19:53:37
Sael_: Siamo pronti per fare luce sulla ristrutturazione delle mappe,
Ruinberg in particolare.I cambiamenti apportati a questa mappa con
l'aggiornamento 1.0 erano poco più che cosmetici. La struttura del
gameplay è rimasta la stessa, ma il lato sud ha ricevuto un boom di
miglioramenti: più linee di tiro, e una nuova posizione rischiosa
che tuttavia, sfruttata con sapienza, potrebbe dare tanti
risultati. Due mesi dopo, i dati raccolti non mostrano nessun
cambiamento significativo: sebbene la squadra a sud abbia più
opzioni tattiche, il più delle volte non vengono sfruttate. Le cose
stanno andando un po' meglio, ma il bilanciamento
vittorie/sconfitte continua a non essere ideale.Oggi stiamo
testando per la seconda volta una nuova versione di Ruinberg, con
alcune sistemazioni che (speriamo) ne miglioreranno il
bilanciamento. La parte aperta della mappa è quella che è cambiata
di più. Abbiamo spostato alcuni punti di partenza e spostato (o
rimosso) alcuni edifici, in modo che la squadra a sud possa
prendere posizioni di tiro più velocemente, rendendo la
competizione con la squadra nord più leale. Con meno abitazioni e
più linee di tiro, i cacciacarri nascosti nei cespugli piazzati
nell'area saranno più efficienti nell'aiutare gli alleati impegnati
a lottare presso gli incroci. Anche questa zona in particolare è
cambiata: abbiamo tagliato un angolo del blocco cittadino vicino
alla strada. Questo dovrebbe pareggiare le chances di ciascuna
squadra di conquistare il centro della mappa. Inoltre, abbiamo
leggermente migliorato le posizioni di tiro della squadra a sud
verso il blocco cittadino.Bilanciare Ruinberg mantenendo il suo
tipo di gameplay intatto è il nostro obiettivo. I test
dimostreranno se la nuova sistemazione sarà adeguata a
raggiungerlo. Continuate a seguirci e buona fortuna sul campo di
battaglia!
Supertest di Ruinberg