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État du matchmaking

Дата: 27.04.2017 17:22:29
Rhaya: Bonjour,   Suite l'analyse des données statistiques et des commentaires de la communauté NA suite à la mise en place de la version 9.18, les mécanismes du matchmaking ont été ajustés comme ceci :   1. Les top tiers des batailles comprenant trois tiers comprendra le même nombre de TDs, Arties, Chars légers  (de peleton et solo) dans les deux équipes. Pour chacun de ces types de chars, le nombre de chars sera le même dans les deux équipes (c'est-à-dire qu'ils seront traités séparément). En outre, le top tiers  comprendra le même nombre global de chars moyens et lourds dans les deux équipes, mais ces types de chars ne seront pas traités séparément. Ce changement signifie que les deux équipes auront des chars solo et des pelotons similaires (composé de types de chars similaires dans les deux équipes). 2. Le top tiers des batailles comprenant trois rangs ne pourra avoir qu'une seule Artie.   Ce changement permettra d'équilibrer les top tiers des batailles par rapport aux deux équipes : Lorsque le top tiers ne comprend pas trop de chars par rapport aux rangs inférieurs de l'équipe, sa composition en termes de types de chars peut influencer de manière significative le résultat d'une bataille. Nous voulons le rendre équilibré et équitable en appliquant des modifications qui rendent la composition des top tiers des deux équipes aussi identique que possible.   Rhaya :honoring:

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