État du matchmaking
Дата: 27.04.2017 17:22:29
Rhaya: Bonjour, Suite l'analyse des données statistiques et
des commentaires de la communauté NA suite à la mise
en place de la version 9.18, les mécanismes du matchmaking ont été
ajustés comme ceci : 1. Les top tiers des batailles
comprenant trois tiers comprendra le même nombre de TDs, Arties,
Chars légers (de peleton et solo) dans les deux
équipes. Pour chacun de ces types de chars, le nombre de chars sera
le même dans les deux équipes (c'est-à-dire qu'ils seront traités
séparément). En outre, le top tiers comprendra le même nombre
global de chars moyens et lourds dans les deux équipes, mais ces
types de chars ne seront pas traités séparément. Ce changement
signifie que les deux équipes auront des chars solo et des
pelotons similaires (composé de types de chars similaires dans les
deux équipes). 2. Le top tiers des batailles comprenant trois
rangs ne pourra avoir qu'une seule Artie. Ce changement
permettra d'équilibrer les top tiers des batailles par rapport aux
deux équipes : Lorsque le top tiers ne comprend pas trop de chars
par rapport aux rangs inférieurs de l'équipe, sa composition
en termes de types de chars peut influencer de manière
significative le résultat d'une bataille. Nous voulons le rendre
équilibré et équitable en appliquant des modifications qui rendent
la composition des top tiers des deux équipes aussi identique
que possible. Rhaya
État du matchmaking