Odstraňování map ze hry
Дата: 22.02.2018 18:44:46
Ivana_Drago: Ahoj, jen potvrzení / doplnění informací ohledně map:
Klondike – mapa bude přepracována do HD, ale v rámci updatu 1.0
nebude ještě připravena k vydání; vydána bude, jakmile budoe
dokončena konverze do HD
Widepark – plánujeme předělávku do HD, která by měla mapu zpřístupnit pro více tierů; mapa momentálně prochází testováním na super testu a konečná podoba (a dostupnost pro růuné tiery) bude záviset na výsledcích těchto testů
Highway – mapu bychom rádi přepracovali do HD, ovšem nejdříve se budeme soustředit na potřebné úpravy a balanc. Kdy se mapa může ve hře objevit v HD verzi zatím není jasné. Kharkov – tato mapa, podobně jako mapa Stalingrand, pro nás představuje výzvu, protože se jedná o mapu historickou. Tento fakt představuje problém při snaze mapu změnit / balancovat, takže mapa vyžaduje více pozornosti a času. Bylo již provedeno několik testů, ale o finálním osudu mapy zatím nebylo rozhodnuto. Rozhodnou výsledky dalších plánovaných testů.
Stalingrad – vzhledem k tomu, že tato mapa má stejný problém jako Charkov a je obtížné ji patřičně balancovat a upravit, bylo rozhodnuto, že bude v tuto chvíli odstraněna z rotace a zatím nebude předělána do HD, protože se chceme primárně soustředit na mapy nové. Není ale vyloučeno, že se k této mapě někdy ve vzdálenější budoucnosti vrátíme. Podobný osud - tedy stažení z rotace - v tuto chvíli čeká také na mapy Swamp, Windstorm a Sacred Valley. Podobně jako v případě Stalindgradu, ani tyto mapy zatím nebudou předělány do HD. Mittengard – v případě této mapy můžeme potvrdit, že bude definitivně stažena z rotace a nebude předělána do HD. Mapa byla určena pro nízké tiery a ukázala se jako nevyhovující (příliš matoucí ) a obtížná na hraní. Jinak nás čeká také uvedení nových map - Polsko, Minsk, Glacier, asijská mapa (zatím nebylo rozhodnotu o jméně)
Widepark – plánujeme předělávku do HD, která by měla mapu zpřístupnit pro více tierů; mapa momentálně prochází testováním na super testu a konečná podoba (a dostupnost pro růuné tiery) bude záviset na výsledcích těchto testů
Highway – mapu bychom rádi přepracovali do HD, ovšem nejdříve se budeme soustředit na potřebné úpravy a balanc. Kdy se mapa může ve hře objevit v HD verzi zatím není jasné. Kharkov – tato mapa, podobně jako mapa Stalingrand, pro nás představuje výzvu, protože se jedná o mapu historickou. Tento fakt představuje problém při snaze mapu změnit / balancovat, takže mapa vyžaduje více pozornosti a času. Bylo již provedeno několik testů, ale o finálním osudu mapy zatím nebylo rozhodnuto. Rozhodnou výsledky dalších plánovaných testů.
Stalingrad – vzhledem k tomu, že tato mapa má stejný problém jako Charkov a je obtížné ji patřičně balancovat a upravit, bylo rozhodnuto, že bude v tuto chvíli odstraněna z rotace a zatím nebude předělána do HD, protože se chceme primárně soustředit na mapy nové. Není ale vyloučeno, že se k této mapě někdy ve vzdálenější budoucnosti vrátíme. Podobný osud - tedy stažení z rotace - v tuto chvíli čeká také na mapy Swamp, Windstorm a Sacred Valley. Podobně jako v případě Stalindgradu, ani tyto mapy zatím nebudou předělány do HD. Mittengard – v případě této mapy můžeme potvrdit, že bude definitivně stažena z rotace a nebude předělána do HD. Mapa byla určena pro nízké tiery a ukázala se jako nevyhovující (příliš matoucí ) a obtížná na hraní. Jinak nás čeká také uvedení nových map - Polsko, Minsk, Glacier, asijská mapa (zatím nebylo rozhodnotu o jméně)
Odstraňování map ze hry