Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Wersja 9.8: Zmiany w mapach

Дата: 27.05.2015 13:33:47
View PostDzikus3k, on 27 May 2015 - 06:36 AM, said: Zgadzam się z przedmówcą. Kiedyś mapy były różnorodne- jedne były bardziej kamperskie, a inne szybsze...Było ciekawie. Teraz wszystkie są podobne do siebie i nie wymagają doświadczenia, myślenia.... Teraz mamy doczynienie z rajdami lemmingów jedną flanką...bezmyślne szturmy bez taktyki...Gdzie tu miejsce na grę taktyczną różnymi typami czołgów??? Ostatnie finały WGL pokazały, że w tej grze liczą się tylko medy i laity oraz focus fire z dziwacznym RNG...

Gepard_PH:   Szturmy bez taktyki i bezmyślne rajdy to nie wina map...   Z puli map najczęściej znikają mapy, na których jeden rodzaj czołgów dominuje, a inny nie ma nic do powiedzenia. Albo mapy kamperskie, powolne.    Czołgi średnie i lekkie są bardzo dobrym wyborem na wielu mapach, ale są też bardziej wymagające. Zauważ też, że częściej czołgami średnimi i lekkimi grają bardziej doświadczeni gracze, więc siłą rzeczy częściej zauważasz w bitwach, że ten rodzaj pojazdów ma duży wpływ na jej wynik. Jeśli chodzi o finały WGL, to jest to esport i z założenia ma być oglądany, więc także widowiskowy. Zasady ligi zostały dostosowane, aby promować dynamiczne rozgrywki, a w tym oczywiście przodują czołgi lżejsze i szybsze.

Реклама | Adv