Pojazdy dwudziałowe: Podwójne zagrożenie dla Waszego przeciwnika
Дата: 17.09.2019 13:33:32
Chyzy_, on 17 September 2019 - 10:08 AM, said: Myślałem że ruszy pomysł na obsługę 2 wież, jak w Halloween kiedyś.
Tyle że w grze nie ma za wiele takich pojazdów. Są za to z dwoma
działami różnego kalibru w 1 wieży, takie jak M6 czy Centurion MK1
czy chyba Maus. Tyle że i to jest ślepa uliczka, za mało ich
jest.
Przypuszczam że testy tej mechaniki to swego rodzaju prace badawczo-rozwojowe a żeby był zysk, to wypuści się premkę. Dokładnie tak samo jak w przypadku IS-3A. 09:10 Added after 1 minute Bo im się nie chce użerać bez sensu. Regulamin nie jest nigdzie łamany. Byłeś kiedyś moderatorem z przymusu z racji zatrudnienia?
Przypuszczam że testy tej mechaniki to swego rodzaju prace badawczo-rozwojowe a żeby był zysk, to wypuści się premkę. Dokładnie tak samo jak w przypadku IS-3A. 09:10 Added after 1 minute Bo im się nie chce użerać bez sensu. Regulamin nie jest nigdzie łamany. Byłeś kiedyś moderatorem z przymusu z racji zatrudnienia?
Falathi: Bo im się nie chce użerać bez sensu. Regulamin nie jest nigdzie
łamany. Byłeś kiedyś moderatorem z przymusu z racji zatrudnienia?
Prawdę mówiąc, dwulufowy ST-I to ewentualnie prototyp dla
nowej mechaniki. Możliwe, że efektem tego kroku będzie wprowadzenie
obsługi wielu wież i wielu dział. Zobaczymy, jak wypadną
testy.
Czołgów wielowieżowych w grze może nie ma tak znowu wiele - ale trochę ich jest.
Czołgów wielowieżowych w grze może nie ma tak znowu wiele - ale trochę ich jest.
Pojazdy dwudziałowe: Podwójne zagrożenie dla Waszego przeciwnika