Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Centurion 5/1 RAAC

Дата: 23.07.2018 16:30:30
View Postkornel_szc, on 07 July 2018 - 07:55 AM, said:   "Tak mówiąc bardziej serio: początki są często łatwiejsze z uwagi na to, że ludzie jeszcze nie ogarniają w czym czołg jest dobry, lub słaby."   Szanowny Falathi,   czy Ty się czasem zastanawiasz nad tym co piszesz? Może przed naciśnięciem "Post" przeczytaj co napisałeś. Ludzie nie ogarniają w czym czołg jest dobry, a w czym słaby i dlatego lepiej nim grają????? A jak się już nauczą, w czym czołg jest dobry, a w czym słaby to co? Zaczynają grać nim gorzej? Logika tego rozumowania jest tak pokrętna i bezsensowna, że zastanawiam się, czy nie ożłopałeś się czasem jakichś białoruskich procentowych wynalazków...

Falathi:   Może małe wyjaśnienie, bo widzę że post nie został zrozumiany. 

Chodzi mi o to, że gdy wprowadzany jest nowy czołg, którego jeszcze nie było w grze to ludzie, którzy muszą walczyć przeciwko niemu ( a więc osoby, które go nie posiadają ) w większości nie wiedzą, jakie są tego czołgu słabe strony, a jakie silne i przez to gra nową maszyną jest dla jego użytkowników łatwa. 
Po prostu, ludzie nie znają jego możliwości, nie wiedzą jak grać przeciwko niemu. 

Oczywiście, z drugiej strony ludzie którzy dopiero go kupili często mają ten problem, że też nie wiedzą jak nim grać - ale na ogół uczą się znacznie szybciej, niż gracze grający przeciwko nowej maszynie. 
Mam nadzieję, że teraz jest to zrozumiałe. 

PS Chyzwar - powyższa zasada nie sprawdza się w przypadku badania linii, które zostały już dawno wprowadzone do gry. Dla Ciebie może to być nowość i nauka - ale większość ludzi ma już pojęcie, do czego dana maszyna jest zdolna.    Pozdrawiam!

Реклама | Adv