Dopracowywanie pojazdów premium z preferencyjnym doborem drużyn
Дата: 23.05.2018 14:15:31
Msciboj, on 23 May 2018 - 12:03 PM, said: Podstawa obecnego MM jest model 3/5/7 jest on zdaniem developera
optymalny (chyba nie dla graczy) i po poczatkowym wystepowaniu
innych modeli ogromna wiekszosc to 3/5/7. Jedyne co po WG mozesz
sie spodziewac to ze takich bitew bedzie jeszcze wiecej. Ps. Obecny
system najpierw obstawia 3/5/7 dopiero pozniej tworzy 5/10 czy
jednotierowe. Swiadczyl o tym czas tworzenia bitew jednotierowych
na 10-tkach.
Falathi: Bo ten tryb jest naprawdę dobry. Oznacza, że nawet jeśli
rzuci Cię na +2 to i tak bez mała połowa wrogiej drużyny jest na
tym samym poziomie, co Twój czołg. Znaczy, masz relatywnie większe
pole do popisu. No i czołgów +2 masz najwyżej trzy w
bitwie.
Owszem, są minusy takie jak to, że rzadziej lądujesz na topce - ale z drugiej strony, w starym MM mogłeś być jedyną albo jedną z bardzo niewielu VIII na X. No i jeśli byłeś w bitwie jedną z 13VIII na 2 VII to to dalej liczyło się jako topka. No cóż... coś za coś. IMO obecny MM jest bardziej elastyczny i daje więcej możliwości.
Owszem, są minusy takie jak to, że rzadziej lądujesz na topce - ale z drugiej strony, w starym MM mogłeś być jedyną albo jedną z bardzo niewielu VIII na X. No i jeśli byłeś w bitwie jedną z 13VIII na 2 VII to to dalej liczyło się jako topka. No cóż... coś za coś. IMO obecny MM jest bardziej elastyczny i daje więcej możliwości.
Dopracowywanie pojazdów premium z preferencyjnym doborem drużyn