Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Supertest: Mapas de Polonia y Misnk

Дата: 22.06.2018 19:13:19
Delhroh: ¡Saludos, tanquistas!   Dos nuevos mapas para combatir llegaron ayer al Super Test: Minsk (todavía no es el nombre final) y un mapa con temática polaca (nombre aún pendiente). Respectivamente son un mapa de ciudad en el centro basado en la capital bielorrusa y un mapa híbrido (una pequeña ciudad polaca y sus alrededores). Hemos testeado muchos prototipos de estos mapas anteriormente. Hoy en día estas versiones son casi finales: su apariencia y casi, el estilo de gameplay de estos escenarios que no debería cambiar mucho hasta su aparición en el juego. Los objetivos de los actuales tests de estos mapas son balancearlos y hacer que el jugar en estas localizaciones sea más favorable. Vamos a chequear las interacciones entre las rutas de ataca, la eficiencia y el estilo de juego de varias posiciones estratégicas, para tratar de balancear las victorias/derrotas en ambos lados.   Minsk   Minsk_01_ULTRA_001.jpgMinsk_02_ULTRA_001.pngMinsk_03_ULTRA_001.pngMinsk_04_ULTRA_001.pngMinsk_05_ULTRA_001.pngMinsk_06_ULTRA_001.pngMinsk_07_ULTRA_001.png   Este mapa de ciudad recrea la zona centra de Minsk a principios de los años 70 del siglo pasado. Además hemos cambiado algunos detalles para favorecer el gameplay, como la Plošča Pieramohi, la Plaza de la Victoria, es muy realista. Otras cosas y zonas son además fácilmente reconocibles para aquellos que hayan visitado Minsk o estén viviendo allí. El mapa tiene tres zonas diferentes de juego: Densos bloques de edificios cerca de Plošča Pieramohi te protegerá de los antitanques y de su fuego, y es ideal para vehículos bien blindados o especializados en combates a corta-media distancia. También puedes intentar snipear, si eres lo suficientemente duro para rodar en línea recta en esas calles. La zona formada por Gorky Park y el dique del río Svislach está cubierto por árboles, arbustos y tiene muchos montículos. Es una zona complicada: los enemigos pueden atacarte desde casi cualquier dirección, pero jugando sabiamente podrás apoyar a tus compañeros de los flancos o descubrir a enemigos ocultos. El cruce entre la Praspiekt Niezaliežnasci (Avenida de la Independencia) y la calle Kupala es buena para vehículos con buena movilidad. Trata de posicionarte en posiciones de tiro rápidamente o trata de flanquear el lado enemigo.   Polonia     Poland_02_ULTRA_001.pngPoland_03_ULTRA_001.pngPoland_04_ULTRA_001.pngPoland_05_ULTRA_001.pngPoland_06_ULTRA_001.pngPoland_07_ULTRA_001.pngPoland_08_ULTRA_001.pngPoland_09_ULTRA_001.pngPoland_10_ULTRA_001.png   Este mapa combina espacios abiertos con algunas zonas de combate a cortas distancias. No está bastada en una localización histórica en particular, pero el entorno es sin duda polaco: amplios terrenos, mucha vegetación, pequeñas casas alrededor de una gran iglesia católica… también hemos añadido una pequeña sección con una fábrica a la derecha, en medio del mapa. Hay tres zonas de juego claramente diferenciadas en el mapa. La sección de la fábrica es para aquellos vehículos que se ocultan con facilidad. Está protegida del fuego de los antitanques, pero podrás recibir un impacto de alguna otra parte del mapa. Controlar la zona de la fábrica ayudará a tus aliados a extender sus ataques en las zonas circundantes o defender vuestros flancos para no perderlos antes el empuje del enemigo. El lecho seco del río dividiendo la zona de la fábrica es un lugar interesante para vehículos ligeros con buena depresión: podréis asegurar los flancos rápidamente. La parte central de mapa puede ser usada para detectar enemigos al principio de la batalla. Es ideal para tanques ligeros y medios. Una trinchera va desde la fábrica a la aldea; puedes usarla para detectar a tus enemigos o flanquearlos cuando menos se lo esperen. El campo está rodeado por colinas con alguno de cobertura que te ofrecerán buenas posiciones de disparo y un camino seguro hacia la aldea. La aldea es un lugar perfecto para toda clase de vehículos: mucha cobertura (tanto destruible con indestructible), arbustos, y buenas posiciones de tiro. Captura la zona para ayudar a tus compañeros en la fábrica para preparar el asalto final a la base enemiga.   ¿Cuándo aparecerán estos mapas en el juego? Como podéis ver estamos muy cierta de terminar con estos mapas, dado que están en la fase final de testeo después de todo. Aparecerán en el juego en un futuro no muy lejano. La fecha exacta todavía no Podemos compartirla con vosotros: pero antes tenemos que terminar de pulir los mapas de Polonia y Minsk. ¡Seguid atentos a las noticias y mucha suerte en el campo de batalla!

Реклама | Adv