Total War Arena: Empieza la beta abierta
Дата: 16.03.2018 15:42:11
Dawinor, on 16 March 2018 - 02:27 PM, said: Hasta que llego yo con mis Jabalineros Romanos y te parto la
cara (Yo soy jabalinero de corazón)
A lo subrayado, han hecho que las unidades ahora no salgan huyendo
cuando te quedan menos del 10% creando así unas partidas
eternísimas. Un gran fallo por parte del equipo de desarrollo,
además de que es más difícil hacer que las unidades huyan. Yo lo
tengo medio apartado y eso que tengo 1 mes premium de cuando lo
compré, tampoco hay cuenta premium unificada con el WoT, WoWS o
WoWP (Ya no digo el oro pero al menos la cuenta premium...) A lo
que está en negrita, es normal que pase eso yo ayer saqué un 63% de
victorias en 80 partidas jugando con un amigo y sentíamos que
perdíamos mucho porque pillábamos racha de 8 partidas perdidas
consecutivas. La gran mayoría porque el nivel de habilidad de los
equipos estaban muy diferenciados aunque otras porque aunque
tuviéramos un equipo mejor manqueaban como nunca . ¿El mayor problema de esto?
Estábamos en pelotón de tier IX y en 5 de esas partidas con tier IX
fuimos top tier o luchamos contra full tier IX. En las 75 restantes
en TODAS contra tier X con gente que daba pena. Y molesta perder
tantas partidas siendo tier IX y haciendo más que los tier X que se
hacen 0 o 1.000 de daño... El problema que le veo yo, es lo
subrayado que comento arriba. Soy jugador de Total War y en este
juego lo probé en la beta cerrada y me parecía más ameno que ahora.
Eso de estar 15 minutos enteros en partida no mola nada, que casi
siempre es así. Las partidas más cortas más molan, como en el WoT
que casi nunca se llega a 10
Delhroh: Sí, los jabalineros se funden a los elefantes en nada... xD.
La verdad es que es un buen aporte, voy a compartirlos con
los compañeros de Total War Arena.
Total War Arena: Empieza la beta abierta