Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Sandbox-Server – Die zweite Testphase startet

Дата: 19.01.2017 18:47:24
View PostDragokar, on 19 January 2017 - 04:32 PM, said:   Ich schrieb nie etwas von ohne Premiumammo! Nur eine Limitation....

Crysantos:   Ist ein interessanter Vorschlag, ich werde euer Feedback dazu (wie auch zu den anderen Punkten) aufnehmen und weiterleiten :honoring:  

View Post4Romm, on 19 January 2017 - 04:37 PM, said: Aber das ist doch Teil des Plans, durch die geplanten Änderungen verlieren die Geschosse mehr Durchschlag über Reichweite, Panzer mit schlechter Streuung werden größere Probleme auf Reichweite haben durch die neue Trefferverteilung. Mobilität sollte dadurch gefördert werden, das dürfte den beschriebenen Panzern eigentlich zu gute kommen.   Ok, soweit der Plan.. Aber wie viele Karten gibt es, auf denen ein Panzer, der auf diesen Effekt angewiesen ist, dafür notwendige Distanzen zwischen sich und dem Gegner halten kann?   ... Dies bedeutet nicht, dass wir nur Nahkampf sehen möchten - wir möchten aber das Gameplay etwas dynamischer gestalten als es sich im Moment darstellt.   Mal ganz sachlich und im Ernst: Ich lese seit Jahren neben diesem auch immer das englischsprachige Forum. Unzufriedenheit über alles mögliche bei WoT sind Gegenstand der meisten Posts. Das Thema "zu wenig Dynamik" kommt dabei - wenn überhaupt mal - so etwa an Position 85. Und dann meist nur in der Form, dass man sich über Top-Tier Heavies aufgregt, die in der eigenen Base campen. Dass diese Spieler das tun, liegt aber an deren mangelndem Können oder Verstand. Die würden sich auch so verhalten, wenn ihre Kanone überhaupt nur 50 m weit schießen könnte.   Dass eine Mehrheit der Spieler noch mehr dynamischen Nahkampf haben möchte, halte ich für nahezu ausgeschlossen.

Crysantos:   Ich verstehe die Problematik mit den Karten und werde das auch ansprechen. Für die Entwickler scheint diese Problematik aber nicht unerheblich zu sein, dafür benötigen wir eben aber auch eurer Feedback um diese Meinung bzw. Wahrnehmung den Entwicklern zeigen zu können.   lg, Crysantos

Реклама | Adv