Nowe mapy WoTa już do was lecą.
Дата: 17.03.2018 13:17:17
Actinid: Dzisiaj zaczynamy Supertest nowego prototypu mapy w Azjatyckim
klimacie. Jest tak świeży, że jeszcze nie ma nazwy
Będzie to duża mapa (1000x1000m), i półotwarta: dużo otwartej przestrzeni i dużo miejsca z możliwoscią ukrycia czołgu. Bazy są ulokowane na Wschodzie i Zachodzie, naprzeciwko siebie. Na tej mapie są trzy główne kierunki natarcia. ~ Miasto pośrodku mapy. Większość starć będzie mieć miejsce właśnie tam i będzie wymagać sporo manewrowania. Jest tam obfitość kryjówek oferujących niezłe miejsca do strzału i jednocześnie pozwalających się osłonić od TDków wroga. Miasto jest odizolowane od reszty mapy: zaleznie od tego jak rozwija się bitwa można z tamtąd flankować wroga albo... samemu zostać oflankowanym. ~ Wzgórza na północy. Lokacja dla snajperów z wieloma możliwościami taktycznymi: blokowanie postępu przeciwnika albo wspieranie sojuszników na środku mapy, tworzenie flanki ze średnich, wyświecanie przeciwników lekkimi i jeszcze więcej. ~ Przesmyk koło jeziora. Ścieżka dla miłośników ryzyka, odpowiednia jeżeli chcesz szybko zająć świetną pozycję strzelecką albo wykrywać wrogów. Dalszy rozwój tego prototypu zależy od wyniku Supertestów, tego jak ją odbierzecie i opinii, którą wystawicie. Na chwilę obecną nie jesteśmy pewni, czy mapa będzie zaprezentowana we wszystkich regionach; damy wam znać tak szybko jak tylko plan w tej kwestii się kompletnie ukształtuje. Powodzenia w bitwach!
Będzie to duża mapa (1000x1000m), i półotwarta: dużo otwartej przestrzeni i dużo miejsca z możliwoscią ukrycia czołgu. Bazy są ulokowane na Wschodzie i Zachodzie, naprzeciwko siebie. Na tej mapie są trzy główne kierunki natarcia. ~ Miasto pośrodku mapy. Większość starć będzie mieć miejsce właśnie tam i będzie wymagać sporo manewrowania. Jest tam obfitość kryjówek oferujących niezłe miejsca do strzału i jednocześnie pozwalających się osłonić od TDków wroga. Miasto jest odizolowane od reszty mapy: zaleznie od tego jak rozwija się bitwa można z tamtąd flankować wroga albo... samemu zostać oflankowanym. ~ Wzgórza na północy. Lokacja dla snajperów z wieloma możliwościami taktycznymi: blokowanie postępu przeciwnika albo wspieranie sojuszników na środku mapy, tworzenie flanki ze średnich, wyświecanie przeciwników lekkimi i jeszcze więcej. ~ Przesmyk koło jeziora. Ścieżka dla miłośników ryzyka, odpowiednia jeżeli chcesz szybko zająć świetną pozycję strzelecką albo wykrywać wrogów. Dalszy rozwój tego prototypu zależy od wyniku Supertestów, tego jak ją odbierzecie i opinii, którą wystawicie. Na chwilę obecną nie jesteśmy pewni, czy mapa będzie zaprezentowana we wszystkich regionach; damy wam znać tak szybko jak tylko plan w tej kwestii się kompletnie ukształtuje. Powodzenia w bitwach!
Nowe mapy WoTa już do was lecą.