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Retours modifications Matchmaking.

Дата: 24.10.2017 11:54:19
View Postnazmomo, on 21 October 2017 - 12:19 PM, said: 3)% de victoire (gérer par wargaming ) 4)dégâts autorisé (gérer par wargaming) comment wargaming gére l'equation (facile) moi: compte standart  = (chaire a canon) % de victoire autorisé 55% et dégats moyen autorisé 1000pv (+ou- 25%) ÉQUATION:
MM déséquilibrer + gestion du RNG pour la précisions des tirs et des dégâts(stastiques des chars pris en compte) = DEFAITE AU BOUT de 10 défaites CONSÉCUTIVES votre serveur fait un geste une victoire éclaire avec a la clés un 15/2 et ZÉRO DE DÉGÂTS.
Puis on enchaine une série de victoires pour rééquilibrer les stats autorisé BRAVO

Actinid:  Salut Nazmomo, Tu nous a démasqué, tu aurais pu rajouter: % de dégats: Géré par WG % de critiques: géré par WG Météo : Géré par WG Horoscope: géré par WG

View Poststurm6963, on 22 October 2017 - 06:53 PM, said:     4-Dégats critiques automatiques, les chars qui versent, qui escaladent les maisons etc... blablabla, même combat... (on t'entends pas sur ce genre d’aberrations ????)   5-Marre de prendre du plaisir avec un MM-2 qu'une fois sur 7,  (10%top,  20%med, 70% low)   6-Les cartes c'est comme le gars qui a vu l'ours qui a vu l'ours qui a vu la vierge !!! WG sort un char Premium tout les deux mois (T8 à 40€ c'est bien rentable) mais pas une seule carte en 3 ans et plus ????  La HD on s'en fout complètement, les joueurs voudraient juste d'autres cartes (de NOUVELLES cartes). moins de couloirs et plus de mouv.  

Actinid: 4-Un char qui escalade une maison? J'ai hate de voir ça! 5- Si tu es low tier, beaucoup (la plupart) des autres joueurs le sont, tu as donc pleins d'opportunités pour faire une bonne partie. 6- En plus des cartes HD (qui changeront beaucoup de choses y compris au niveaux des positionnements sur les cartes) une nouvelle carte est prévue (Minsk):  plus d'infos ici:    

View PostDart1759, on 23 October 2017 - 08:47 AM, said: Vote neutre pour moi ici aussi. D'abord, je fait partie des conquis par le 3-5-7. Cette multiplication des cibles possibles quelque soit le tier joué me satisfait totalement. Le sentiment d'impuissance a disparu quasi totalement, il y a au moins 7 chars de mon tier sur la carte, et si ce n'est pas le cas, alors c'est que je suis middle ou top et c'est ENCORE MIEUX !. MAIS. 2 choses . Le système introduit désormais cette fameuse préférence pour le char du même type. Et outre que ça ne marche pas à tout les coups (mon 50-120 vs un Heavy 4 s'en souvient, même tier mais pas vraiment même catégorie..) je suis très dubitatif sur l'interêt à long terme, l'équipe miroir étant pour moi le piège absolument à éviter le plus possible. Et...définitivement, j'ai laissé du temps au temps mais 3 arty, je ne m'y ferais jamais. Full focus arty, avec 3 engins qui rechargent en 30 s, c'est -350 toutes les 10 sec..donc perma stun et out en 2 bordées..dans le genre "mange son clavier"... Même après leur rework. 2 max par équipe est définitivement pour moi le bon chiffre Donc négatif non, positif, on est pas loin. : Neutre.

Actinid: Mes condoléances pour ton 50-120. Je comprends ta douleur! Merci pour ton retour =) !    

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