Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Классовые войны
Ссылка на сообщение: #2873462
RusDesant (19 ноя 2019 - 17:28) писал: Очень жаль. Дело не в пиксельных подарках(всё имеется) ,А мотивации
доиграть этот марафон. Её теперь у меня нет. Мало того что играв
своей основе и так морально тяжела и однотонна (хоть марафоны
и инвенты чуть её красят) но 4 этап совсем меня из сил выбил.Самый
отвратительный и почему-то сложный вышел+ потери
пакетов,фризы,телепорты,выбросы из игры, стирание результатов боя
и.т.д... За всё это кто стерпел и остался должен получить ЗНАК-Ты
прошёл ИГРУ!!!
Ссылка на сообщение: #2873462


Grenoli: Это не марафон. Это серия игровых событий, в которой каждый решает
для себя:
1. участвовать или нет.2. за какой при бороться.Мы пошли навстречу игрокам и согласились, что дать возможность выбрать приз "под себя", если шевронов БОЛЬШЕ, чем нужно для подходящего самолета, будет правильно. Компенсировать чем-то искусственно введенную исключительно для визуализации таблицы призеров сущность, коими являются шевроны, мы не обещали и не будем.
1. участвовать или нет.2. за какой при бороться.Мы пошли навстречу игрокам и согласились, что дать возможность выбрать приз "под себя", если шевронов БОЛЬШЕ, чем нужно для подходящего самолета, будет правильно. Компенсировать чем-то искусственно введенную исключительно для визуализации таблицы призеров сущность, коими являются шевроны, мы не обещали и не будем.
Тема: Классовые войны
Ссылка на сообщение: #2873446
ierej (19 ноя 2019 - 16:06) писал: Там, среди штурмовиков, затесались американские
бомбардировщики. Случайность? Не думаю!
Ссылка на сообщение: #2873446

Grenoli: Там техника двух классов. Не случайно.
Тема: Классовые войны
Ссылка на сообщение: #2873438
_KaMp0t_ (19 ноя 2019 - 15:48) писал: хотите сказать, что су9 популярнее як 19 и як 30?
Ссылка на сообщение: #2873438

Grenoli: Хочу напомнить, что у нас 4 региона, 5 игровых наций. И смотрим мы
всю статистику, не только CIS регион. Нужен был советский МИ
третьей эпохи, выбрали самый популярный.
Тема: Классовые войны
Ссылка на сообщение: #2873432
marsohod_56 (19 ноя 2019 - 15:33) писал: так и уровни не полные... не совсем понятна избирательность.
RusDesant (19 ноя 2019 - 15:34) писал: Вопрос к организаторам. Может ответ уже был,но тогда ещё раз
просьба повторить-" Если я выиграю главный приз,но его не хочу и
выберу меньший,то могу ли я рассчитывать на бонусы за оставшиеся
нашивки"?
Ссылка на сообщение: #2873432

Grenoli: Логика такова:
1. Штурмовики и бомберы взяли по максимум вторую и третью эпохи.2. Все вариации истребительных классов брали по популярности у игроков, но тоже, чтобы были представители второй и третей эпохи. То, что нет 9-10 уровней, значит, что 8 популярнее. 12:36 Добавлено спустя 0 минуту
1. Штурмовики и бомберы взяли по максимум вторую и третью эпохи.2. Все вариации истребительных классов брали по популярности у игроков, но тоже, чтобы были представители второй и третей эпохи. То, что нет 9-10 уровней, значит, что 8 популярнее. 12:36 Добавлено спустя 0 минуту

Grenoli: Нет, не можете.
Тема: Печаль. Нет очередного хорошего клана
Ссылка на сообщение: #2873425
Fireman_vfr800 (19 ноя 2019 - 14:52) писал: "Жалуетесь" я взял в скобки. Это ж фигурально. Вы же взяли как
аргумент тут: http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/102798-%d0%bf%d0%b5%d1%87%d0%b0%d0%bb%d1%8c-%d0%bd%d0%b5%d1%82-%d0%be%d1%87%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d1%85%d0%be%d1%80%d0%be%d1%88%d0%b5%d0%b3%d0%be-%d0%ba%d0%bb%d0%b0%d0%bd%d0%b0/page__st__40__pid__2873203#entry2873203
Ответ на Ваш вопрос простой: может потому, что это ПвП
направленная ММО игра (хотя сейчас она ближе к ПвЕ)? Или может
потому, что таким образом можно увеличить онлайн и соответственно
повысить интерес к игре и прибыль ВГ? И с чего Вы взяли что большая
аудитория будет обижена? "Колхоз - дело добровольное".
Ссылка на сообщение: #2873425

Grenoli: На моей памяти проходило много турниров. С нашей поддержкой, без
оной. Много анализировалось: как вели себя игроки до турнира, как
после. Что делали с золотом, на что его тратили и так далее. Вывод
очевиден - турниры при отсутствующем функционале их проведения -
"активность ради активности" сводящаяся к раздаче золота нескольким
десяткам-сотням игроков.
Тема: Печаль. Нет очередного хорошего клана
Ссылка на сообщение: #2873420
Fireman_vfr800 (19 ноя 2019 - 14:37) писал: Так не Вам лично, а Вашей команде разработчиков. Ведь запрос на
клановый функционал был, а воз и ныне там. Был запрос от игроков на
хай лвл контент, но мы его не наблюдаем как и клановый функционал
уже 6 лет. А то получается, что Вы приводите аргумент малой
заинтересованности игроков в клановой как причину, по которой никто
не выделит ресурсов на это дело. Хотя сами за 6 лет ничего так для
этого не сделали. Вот и получается как то странно. Вы
(разработчики) не сделали ничего для кланов и хай лвл контента за 6
лет, а теперь "жалуетесь" на низкую активность кланов. Так кто же в
этом виноват то? (вопрос риторический)
Ссылка на сообщение: #2873420

Grenoli: Я не жалуюсь на низкую активность кланов. Я оперирую фактами -
клановый игрок ничем от обычного не отличается. Ни по времени в
игре, ни по любым другим метрикам. Вопрос: зачем делать для
клановых игроков что-то, обижая большую половину аудитории, которая
в кланах не состоит?
Тема: Печаль. Нет очередного хорошего клана
Ссылка на сообщение: #2873416
Fireman_vfr800 (19 ноя 2019 - 13:56) писал: А кто Вам мешал сделать всё это? Ведь игроки как минимум со времен
патча 1,4 уже настойчиво стали требовать разнообразия игры и
клановой активности. И таких игроков было немало. Что Вы сделали
для кланов за 6 лет существования игры, кроме эмблем и общего чата?
Ничего. А теперь удивляетесь низкой клановой активности...
Снова "народ у Вас не тот"?
Ссылка на сообщение: #2873416

Grenoli: Мне никто не мешал. Я клановым функционалом не занимаюсь, не
разрабатываю и не заказываю. Что я сделал для кланов - я знаю.
Тема: Печаль. Нет очередного хорошего клана
Ссылка на сообщение: #2873413
Gunter_HaLk (19 ноя 2019 - 10:15) писал: Сергей,без вашей поддержки мало команд подают заявки... Планов у
нас много по турнирам.
civilizationliker (19 ноя 2019 - 13:06) писал: Рад что вы так радуетесь за аудиторию которая живёт сама по себе. А
вы не пробовали подсказать танковым и корабельным разрабам, зачем
они сами провдят какие то кланове бои, глобальные карты и всё такое
прочее, если это не нужно и кланы в играх существуют только для
социализации, варгейминг бы кучу денег сэкономил на ресурсе
разработки
Ссылка на сообщение: #2873413

Grenoli: Искренне рад - надеюсь, турниры будут интересными. Поддержку
обсудим. Я видел стримы. Увы, они вряд ли будут интересны широкому
кругу игроков в силу особенностей режима и отсутствия
спектаторского режима. Новость на портале - обсудим, пишите в ЛС в
дискорде, если надумаете.

Grenoli: Проводят, так как у них есть функционал клановых боев и Глобальной
карты. У нас его нет, поэтому мы не проводим. 

Тема: Сумма компенсации за покупку техники по купону с -50% за Хеллоин
Ссылка на сообщение: #2873410
AlkisTer (19 ноя 2019 - 13:18) писал: На Хеллоуин дали купон -50% на покупку самолёта. А если я РБ-17 к
примеру куплю, который у меня уже есть. Сколько голды мне
начислиться?
Ссылка на сообщение: #2873410

Grenoli: На 50 процентов меньше, чем если бы вы его купили по полной
стоимости.
Тема: Детали уже не дают?
Ссылка на сообщение: #2873270
Ссылка на сообщение: #2873270
Grenoli: Закрываю во избежание продолжения дискуссии, не имеющей
практического значения.
Тема: Специальные наборы Horten Ho 229
Ссылка на сообщение: #2873265
ZLODEY_52rus (18 ноя 2019 - 16:36) писал: отвязать большинство заданий от побед можно? с точки зрения
"подгоревшего" стула
Ссылка на сообщение: #2873265

Grenoli: Технически да - мы отвязываем регулярно. Новость, которую мы тут
обсуждаем, не про БЗ.
Тема: Детали уже не дают?
Ссылка на сообщение: #2873242
Sweet_berry_malinka (18 ноя 2019 - 15:43) писал: Т.е. это нормально если выпадает нулевой процент выпадения деталей?
Ссылка на сообщение: #2873242

Grenoli: Это нормально при таких результатах боя, да.
Тема: Детали уже не дают?
Ссылка на сообщение: #2873232
Ссылка на сообщение: #2873232
Grenoli: Приветствую. Победа в бою - необходимое, но недостаточное условие
для получения материалов. Подробнее - http://forum.worldofwarplanes.ru/index.php?/topic/100073-.
Тема: Специальные наборы Horten Ho 229
Ссылка на сообщение: #2873228
ZLODEY_52rus (18 ноя 2019 - 15:17) писал: наборы с победами, для выполнения ЕБЗ и других ивентов привязанных
к победам, продавать будут?
Ссылка на сообщение: #2873228

Grenoli: Нет, это невозможно и с технической точки зрения, и с точки зрения
элементарной логики и здравого смысла. 

Тема: Печаль. Нет очередного хорошего клана
Ссылка на сообщение: #2873211
AIbi (18 ноя 2019 - 14:09) писал: А я согласен с разработчиками. Надо все кланы и клановый функционал
вырезать как злокачественную опухоль из нашей замечательной игры,
чтобы не задавали потом *** вопросы и не создавали тупых тем. Вам
не понятно что-ли про кланы с релиза игры? Автора этой темы вообще
предлагаю заБАНить нафиг, чтобы не флудил зря и не сыпал соль на
рану. У нас ведь всё хорошо. Онлайн растёт, игра развивается.
Супертестеру выговор, сидит тут спорит, масло в огонь подливает.
Ссылка на сообщение: #2873211

Grenoli: Не надо ничего вырезать. Кланы есть, судя по форуму, целый
транферный рынок появился. Так что я только за наличие кланов в
игре.
Тема: Печаль. Нет очередного хорошего клана
Ссылка на сообщение: #2873203
__Nismo__ (18 ноя 2019 - 12:23) писал:
В том то и есть главная проблема. Сколько я в игре, с 1.х какого то, вся клановая активность строилась исключительно на энтузиазме самих игроков. Просто не есть хорошо, когда игроки в командной игре сами себе придумывают развлечения и занятия, для того что бы по играть в команде. Будь какой то движ на постоянной основе, народ бы был не риходяще-уходящий. Для этого все есть по сути и каких бы то ни было черезмерных затрат ресурсов не потребует. Все эти режимы, захваты-перехваты-атаки-обороны. Просто запустила их для клановых команд на постоянной основе. Во первых, режимы заиграют по другому, толпа рандомов и слаженная команда в этих режимах смотреться будут по разному. В награду давать какую то либо игровую валюту, типа "бонов" танковых со своим магазином. И народу уже будет чем заняться и за что держаться. Ну и мативация к чему то стремиться.
Ссылка на сообщение: #2873203

В том то и есть главная проблема. Сколько я в игре, с 1.х какого то, вся клановая активность строилась исключительно на энтузиазме самих игроков. Просто не есть хорошо, когда игроки в командной игре сами себе придумывают развлечения и занятия, для того что бы по играть в команде. Будь какой то движ на постоянной основе, народ бы был не риходяще-уходящий. Для этого все есть по сути и каких бы то ни было черезмерных затрат ресурсов не потребует. Все эти режимы, захваты-перехваты-атаки-обороны. Просто запустила их для клановых команд на постоянной основе. Во первых, режимы заиграют по другому, толпа рандомов и слаженная команда в этих режимах смотреться будут по разному. В награду давать какую то либо игровую валюту, типа "бонов" танковых со своим магазином. И народу уже будет чем заняться и за что держаться. Ну и мативация к чему то стремиться.
Grenoli: На турнире клановых команд было 10. Это даже не доли процента от
аудитории. Не уверен, что на это кто-то выделит ресурсы.
Тема: Печаль. Нет очередного хорошего клана
Ссылка на сообщение: #2873194
__Nismo__ (18 ноя 2019 - 08:31) писал:
Есть то оно есть... Вот только зачем? Эмблемка с клантегом в скобочках у ника довод конечно весомый, но...(сарказм) Активность нужна именно групповая и именно для кланов. Что бы был смысл в командной игре. Без этого, просто мертвый и бесполезный функционал... От слова СОВСЕМ. Ах да, про чат чуть не забыл. То то я без него прекрасно с народом общаюсь который год уже...
Ссылка на сообщение: #2873194

Есть то оно есть... Вот только зачем? Эмблемка с клантегом в скобочках у ника довод конечно весомый, но...(сарказм) Активность нужна именно групповая и именно для кланов. Что бы был смысл в командной игре. Без этого, просто мертвый и бесполезный функционал... От слова СОВСЕМ. Ах да, про чат чуть не забыл. То то я без него прекрасно с народом общаюсь который год уже...
Grenoli: Недавно кланы собрались и провели турнир. Без нашей поддержки. Судя
по тому, что писали мне - не без нюансов, но, уверен, участники
почувствовали и дух соперничества, и командность игры.
Тема: День рождения World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #2873192
Ссылка на сообщение: #2873192
Grenoli: Спасибо за поздравления. Праздник окончен, но не за горами новые
интересные активности! 

Тема: Печаль. Нет очередного хорошего клана
Ссылка на сообщение: #2872908
RoteBaron (16 ноя 2019 - 16:25) писал: Если я вас неправильно понял, расскажите тогда, пожалуйста,
что подразумевается под фразой "всё делаем правильно." Кто делает,
что делает (хотя бы примерно), относительно чего растёт онлайн
(выхода 2.0/релиза игры/летних каникул)? Даже примерные цифры можно
не называть. Только формулировка "без клановых активностей" не
вызывает вопросов.
Ссылка на сообщение: #2872908

Grenoli: Делаем правильно то, что делаем. Посмотрите портал игры,
почитайте-посчитайте количество активностей, которые проходят. Судя
по тому, что онлайн растет, активности подобраны правильно.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2872896
civilizationliker (16 ноя 2019 - 15:05) писал: Возможны ли с точки зрения балансировщика формирование боёв из
нескольких звеньев на команду например 2 на 2 звена если в очереди
на вход в бой все эти 4 звена одноуровневые?
Yaksus (16 ноя 2019 - 15:25) писал: Вы меня, видать, не поняли. Я не спрашивал, будет ли запрещён вход
звену в отсутствие пары, я знаю ответ на этот вопрос. Я спрашивал,
не будет ли чуть увеличено время ожидания в поиске парного звена.
Ссылка на сообщение: #2872896

Grenoli: Безусловно, возможно. Проблемы звеньев вызваны их небольшим
количеством в конкретные единицы времени, когда создаются арены.
Будет много звеньев - не будет проблем с их неравным количеством в
командах.

Grenoli: Нет, не будет. Я это писал неоднократно.
Тема: Печаль. Нет очередного хорошего клана
Ссылка на сообщение: #2872894
RoteBaron (16 ноя 2019 - 15:31) писал: Фраза года!
Особенно если учесть, что
результатов труда разработчиков в последнее время (4 месяца) вообще
не видно.
Ссылка на сообщение: #2872894


Grenoli: Какое отношение эта фраза имеет к труду разработчиков?
Тема: Печаль. Нет очередного хорошего клана
Ссылка на сообщение: #2872871
ayadartanyan (16 ноя 2019 - 13:58) писал: Так то оно ясно, могу даже поблагодарить за то что игра
развивается, а для кланов что-то будет?
Ссылка на сообщение: #2872871

Grenoli: Для кланов уже есть все необходимое для их создания и
функционирования. Делать ивент вида "победи в 10 боях, будучи в
составе клана", мы не будем по очевидным причинам. Это вряд ли
мотивирует вступать в кланы, а вот недовольства будет масса.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2872855
Yaksus (16 ноя 2019 - 13:17) писал: По статистике, если звено звено заходит в бой, то оно в более чем в
половине боёв не балансируется другим звеном (типа, в очереди их
нет). Зачастую, это сильно перекашивает баланс в бою. Не будет ли
увеличено время поиска пары для звеньев? Я помню, что "звенья не
должны страдать", но уж чересчур при этом страдают все остальные...
Ссылка на сообщение: #2872855

Grenoli: По принципам работы балансировщика боев - да, он старается делать
так, чтобы количество звеньев в команде было одинаковым. Если же
так не получается, то да, он предпочтет отправить в бой одно звено,
если оно слишком долго стояло в очереди. Пока будет так.
Тема: День Рождения игры, тонкий коммерческий ход!
Ссылка на сообщение: #2872846
G_Forse (16 ноя 2019 - 12:08) писал: Как друзья попали в один бой, да еще и набили практически
одинаковое количество очков?
Ссылка на сообщение: #2872846

Grenoli: Матчмейкер не знает ничего о дружбе двух игроков. А практически
одинаковое количество очков набирают игроки довольно часто.
недавние ивенты тому подтверждение.
Тема: Печаль. Нет очередного хорошего клана
Ссылка на сообщение: #2872819
FLYSKYLINE_1 (15 ноя 2019 - 21:04) писал: Уважаемые разработчики, будьте добры, раз онлайн растет, сделайте
активности для кланов. Из-за того что все сыро и тихо у вас для
кланов от нас ушел навсегда ещё один клан. И это уже не шутки
Спасибо, ребята что были с нами

Ссылка на сообщение: #2872819



Grenoli: Раз онлайн растет и без клановых активностей, значит, все делаем
правильно. 

Тема: День Рождения игры, тонкий коммерческий ход!
Ссылка на сообщение: #2872817
G_Forse (16 ноя 2019 - 11:16) писал: Не выпал прем, остался без сундуков и прокачки. 6 лет игры
превратились в какой то треш. С багами, перезагрузками сервера. И
самое главное с явным желанием заработать самими игроделами из
"Першей Студии"! Казалось бы просто, заработай 10 000 очков в
победном бою. Но сделать это можно только на премиум самолете и при
наличии премиум аккаунта. А вот если ты с друзьями попадаешь
в один бой, это еще проще. И вопросы по массовости этой игры
уходят, ведь даже в Контре эти игроки играли бы напротив друг
друга, либо тупо не вошли бы в бой! И только Варгейминг настолько
любит игроков с премиум аккаунтом. что допускает такое....
Просто разработчики
бояться даже слово сказать донатерам! Не забывайте выполняя акцию
на сундуки. Отключать ЛБЗ. Винрейт станет немного лояльнее.
Ссылка на сообщение: #2872817


Grenoli: Не забывайте о правилах форума. А еще открою маленький секрет, хотя
вам уже его донесли, количество ПО не зависит от наличия премиум
аккаунта или премиум самолета. Приятных вам полетов!
Тема: Маленькая проверка наблюдательности
Ссылка на сообщение: #2872649
Radon251 (15 ноя 2019 - 16:31) писал: Ну прямо эффект "ну ещё боёк отлетай..."
примерно такой же эффект - когда нужно набивать не количество
мишеней а - очки опыта, там - ещё смешнее бывает: например надо
25000 опыта а в предпоследнем бою - выходит "чисто случайно" -
заполнение до 24980 - до выполнения БЗ недостаточно к примеру 20
очков.
Ссылка на сообщение: #2872649

Grenoli: С чем это может быть связано, как считаете?
Тема: Боевой танец
Ссылка на сообщение: #2872602
civilizationliker (15 ноя 2019 - 14:16) писал: 1) Скажите, в таком случае насколько весомо мнение играющего в игру
World of Warplanes коммьюнити в целом? 2) Имеет ли вообще смысл
отдельным игрокам что-либо предлагать, обсуждать? 3) Принимается ли
это к сведению в команде разработки? - ну или хотя бы просто слышат
ли они нас?
Ссылка на сообщение: #2872602

Grenoli: - Весомо в вопросах, касающихся игровых механик, нововведений и
вещей, напрямую касающихся игрового опыта пользователя. Пространные
размышления на тему "как нам обустроить Мир самолетов" не несут
практической пользы. - Имеет смысл предлагать и обсуждать.-
Принимается, слышат.
Тема: Бои в тяжелом весе
Ссылка на сообщение: #2872596
Ссылка на сообщение: #2872596
blindfoId: Пилоты!Приносим извинения за долгое ожидание. Мы перепроверили все
результаты и готовы опубликовать обновленный список победителей
события "Бои в тяжелом весе". Как и говорилось ранее, ничего
отнимать у пилотов, которые уже получили награды, мы не будем,
а недостающие призы уже вскоре будут начислены на ваши
аккаунты.
Итоговое количество нашивок также
изменилось и соответствует обновленному списку. США и
ВеликобританияМастерство Место Никнейм Количество очков 1
abrokian 9945 2 WeedKillah 9505 3 HebiFoe 8305 4 dr_EkZ 7810 5
sunVOlD 7635 6 _KaMp0t_ 7425 7 PaSHOCK__ 7320 8 starsky_zt 6940 9
airacuda 6820 10 RenamedUser_89862487 6800 11 5_Elisey_5 6520 12
SergeyOstr 6390 13 solar24 6380 14 BcTTbIJlb4eBbIN_PaK 6195 15
CKOT_HA_XBOCTE 6135 16 Diversant_in_Battle 6070 17 ETIsBUBNOM 6020
18 Tiger_An 5940 19 i_eshua_mig35 5840 20 KTO_R_ 5790 21 sabnet
5765 22 HErPA 5760 23 Allbi 5695 24 griha31 5660 25 Kolun380 5560
26 Serenkey 5560 27 ANDREY__38RUS 5560 28 Nspel 5540 29
valterpanzer 5515 30 Hits2012 5490 31 mebaru 5400 32 Vdylas 5350 33
ICAIIIKAI 5280 34 ivanov_ivan79 5265 35 alex1711 5245 36
Edik_Thrasher 5090 37 __PhoenixKnight__ 5040 38 dimid_v 5030 39
Bobr_31 4930 40 RFvoron 4915 41 Wise_Targitai 4900 42 1pepsimen
4890 43 _nedostrel_ 4850 44 Elbette 4675 45 _ALLIGATOR_UA 4660 46
vivitrol 4575 47 XAHsolo_ 4535 48 Molnir3_UA 4505 49 SamBous 4490
50 apple_killer 4390 Упорство Место Никнейм Количество
очков 1 Welldude 68995 2 _ApenS_ 64420 3 Santutso_Ace 62900 4 jer2
50565 5 JIL_bl_P_T_P_E_C 47560 6 viktorturg 46360 7 Tir_na_Nogth
40355 8 GorecV8 40015 9 Andros_st 37485 10 sergunia73 37475 11
cem043 37315 12 marsohod_56 34460 13 c3nturion 33775 14 Maiklos
33480 15 Dixa_01 31045 16 SASH__5 29360 17 profan_boec 28895 18
NikoKovac 27740 19 Oksana_79rus 27055 20 andrey30101969 26230 21
__x_I_x__ 24705 22 RUS1809 22650 23 artemv_15 22330 24 rattimir
22325 25 Lampas1234 21100 26 ANKushAN 20680 27 Defender30 20235 28
SeViNik 19665 29 KommunisTfromRF 18730 30 olege_68 18560 31
AIR_DEVOLICA 17750 32 TOB_CYXOB_SPB 15165 33 Proteus77 14935 34
Ethard 14175 35 Voxryk 14120 36 bannaq 13985 37
_________OREL________ 12640 38 matusik2011 12455 39 Romario_o69
12380 40 adamas_fr 11635 41 HeAHDEPTAJIEC 11305 42 C_H_A_M_P_ 10915
43 TaHkicTka_KET_ 10840 44 Dracosha80 10480 45 Likanto33 9865 46
Alex747 9815 47 Dimman13 9785 48 ytpok 9365 49 TUR76 9255 50
alarma11 8790 Япония и ГерманияМастерство Место
Никнейм Количество очков 1 Eiserner 8935 2 Von_Dorn 8830 3 Mirgas
8405 4 spirit_yar 7700 5 devochkaizminska 7665 6 ApocalipsysSD 7630
7 One_Day_War 7610 8 Garrrs 7400 9 LLlH0PKEJlb 7255 10 II_GRIFON_II
6915 11 GYRfalcon_ 6555 12 Archangel_87 6495 13 Yaksus 6340 14
SMERCHWAM 6335 15 _M_A_U_S_1997 6155 16 Constructo_R 6140 17
Thunder0007_www 6135 18 akkauntaleksandrz 6035 19 ____KYPCK____
6030 20 oParazito 5960 21 ikonon77 5855 22 dim_qwe 5815 23
revers111_1_1 5815 24 civilizationliker 5715 25 creolit 5665 26
kikozz 5475 27 PEPELAC_77 5470 28 olenevod38 5440 29 PakosTinaTo_R
5440 30 BoJILLIe6HbIu_nEHgaJIb 5260 31 karapuz_327 5210 32
artemruban2003 5160 33 animalBASS 5150 34 mikh6 5070 35
zaporozhye_74 5045 36 Pro_diman 4970 37 flash42783 4930 38 aldushi
4850 39 wolkodaff_2019 4825 40 An_22_Antey 4810 41 shift239 4680 42
Aleks74russs 4670 43 FromBalhash 4665 44 Kaljan2 4660 45
RideR_qwerty 4600 46 TPATATYH 4500 47 AHyHHAK 4475 48 nakolenik
4335 49 mick62 4310 50 ___MAESTRO_____ 4290 Упорство
Место Никнейм Количество очков 1 biiid 99485 2 68201 84770 3
ObiKenobi 67570 4 Stalking_Tiger 65705 5 RusDesant 48885 6 RedWarr
42550 7 oligan 42145 8 tankwindowsxp 40880 9 horhe_pakko 39410 10
Palpatine_ru 38960 11 A__R__E__S__ 36755 12 C_B_i_C_T 36270 13
9spaun9 36265 14 drzomber 35130 15 crazyfrog76 33750 16 partizanlat
32735 17 brat_condrat7 32375 18 y_Bac_yc_oTkJIeuJIc9I 27005 19
Kreshv 26480 20 LuchkaIgor 26030 21 dark_bodhidharma 24100 22
tab911 24040 23 Mehanik345 23610 24 Indiminion 23240 25 BaTokaTka
23125 26 Luzifer_io 23095 27 19krawa83 22335 28 vovan_porovoz 21360
29 Dark_Advokat 19895 30 VLAGYR 19700 31 Konkistator 19490 32 ierej
18010 33 CHERNYI_GROM_ 16270 34 Ufenfvf 15415 35 DOBRI_PYTIN_2015
14970 36 CAIIIA666 14775 37 Bor033 14665 38 ZVEZDOCHET001 14220 39
Affiat 14140 40 sam8246 13635 41 _LENtyika_ 13400 42 WARAGURAL
13120 43 smalish2015 11895 44 VovanB13 11830 45 GOTHICIRON 11810 46
xklasik37rus 11730 47 Oyasumi 11630 48 lev02081971 11610 49
kazak24ru 11445 50 valb58 11360

Тема: Боевой танец
Ссылка на сообщение: #2872567
civilizationliker (15 ноя 2019 - 12:16) писал: И это объективный факт подкреплённый опросом игроков? и большинство
в этом опросе сказали что не надо менять этот не очевидный (видимо
лично для меня и Яксуса момент) Мы то (играющие не первый
десяток боёв) привыкли, но не вы ли говорили на ВГ Фесте 2018 что
то вроде "сейчас в игру приходят много новых игроков но слабо
удерживаются". Регулярно то на форуме то общем чате то в чате боя
народ что нибудь спрашивает из элементарных вещей. И коль скоро вы
и сами считаете что можно было бы сформулировать понятнее то
говорить о привычке как по мне такое себе объяснение старички -
обрадуются и поймут быстро новичкам будет проще разобраться
изначально Но это конечно всего лишь моё субъективное
одиночное мнение, Сергей
Ссылка на сообщение: #2872567

Grenoli: Это мое мнение, основанное на опыте и чтении форума и других
коммуникационных площадок. Никакого опроса по данному вопросу я не
делал и делать не буду. Повторю не знаю в какой раз - проблемы
новичков не решаются опытными игроками, высказывающими мысли на
форуме или ВГ Фесте. Это не их заботы и не их уровень компетенции.
Так что доводы "я считаю, новичку сложно, поэтому "вставить текст
очередного предложения по игре" выглядят не очень убедительно. И
да, я все еще считаю, что нюансы локализации клиента - не причина
низкого уровня удержания игрока.
Тема: Обсудим внеплановую перезагрузку сервера?
Ссылка на сообщение: #2872549
_Borg__ (15 ноя 2019 - 12:42) писал: Снова рухнул, видимо еще тыщ 50 привалило))) Дорогая А-ция, не
забудьте потом продлить потерянный прем!
Ссылка на сообщение: #2872549

Grenoli: Не будем продлевать прем - сервер будет недоступен около
получаса.
Тема: Обсудим внеплановую перезагрузку сервера?
Ссылка на сообщение: #2872537
FLY_SKYLINE_ (15 ноя 2019 - 11:59) писал: В теме той коменты отключили " Пилоты! В данный момент
наблюдаются технические проблемы на стороне сервера, обусловленные
приростом количества игроков. Для решения проблем нам необходимо
добавить серверных мощностей, потому примерно через 15 минут
сервер будет перезагружен. Ожидаемое время недоступности
кластера - полчаса. Удачи в воздухе!"
------------ Так вот, прирост игроков в несколько раз только может
перегрузить сервер. Я могу ошибаться. Тогда вопрос другой, где
делись сервера со старого режима? С другой стороны это хорошая
новость, тогда огласите пожалуйста каков онлайн. Если больше 5000 в
час пик, тогда будем праздновать, ну и на 2000 грустить не будем...
Второй вопрос, в случае если не сможете сказать цифру, тогда
скажите, на сколько челов были сервера, а теперь на сколько
добавляете? А то тут слухи ходят, что народу мало и все печаль,
успокойте народ. Заранее благодарю за ответы)
Ссылка на сообщение: #2872537

Grenoli: "Сервер старого режима", более известный как сервер
WOWP, только что был перезагружен - он единственный для CIS.
Это раз. Мощности сервера рассчитываются куда более витиевато, чем
просто "на 5-10-15 тысяч или неважно сколько одновременно играющих
пользователей". Это два.
Тема: Боевой танец
Ссылка на сообщение: #2872519
Yaksus (14 ноя 2019 - 18:59) писал: Сколько раз Вы отвечали на этот вопрос? Вы до сих пор считаете, что
всё понятно сформулировано и не нужно прямо в описании задач этот
текст вставить?
Ссылка на сообщение: #2872519

Grenoli: Не помню, несколько. Да, считаю, что можно было сформулировать
понятнее, но игроки привыкли к текущей локализации.
Тема: Внеплановая перезагрузка сервера 15.11.2019
Ссылка на сообщение: #2872510
Ссылка на сообщение: #2872510
blindfoId: Пилоты! В данный момент наблюдаются технические проблемы на
стороне сервера, обусловленные приростом количества игроков. Для
решения проблем нам необходимо добавить серверных
мощностей, потому примерно через 15 минут сервер будет
перезагружен. Ожидаемое время недоступности кластера -
полчаса. Удачи в воздухе!
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2872497
marsohod_56 (14 ноя 2019 - 22:05) писал: Приветствую! Неоднократно перегружал игру, но обещанная скидка на
обычный камуфляж до сих пор не действует... Прошу проверить.
или это опять только за игровое золото?...
Ссылка на сообщение: #2872497

или это опять только за игровое золото?...
Grenoli: Приветствую. Скидка на камуфляжи в рамках акции в честь Дня
рождения игры действует только при покупке за игровое золото.
Удачных полетов!
Тема: Боевой танец
Ссылка на сообщение: #2872315
Agrokotik (14 ноя 2019 - 16:23) писал: Скажите пожалуйста, понятие воздушная цель включает в себя
ботов-защитников?
Ссылка на сообщение: #2872315

Grenoli: Воздушные цели - включая защитников и звенья ББ.Самолеты противника
- только вражеская авиация.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2872282
Zlodiy_v_hate (14 ноя 2019 - 14:28) писал: Добрый день! Подскажите, как можно исследовать EF 131, если я не
хочу тратить на него скидку 75% заработанную на марафоне? Хочу
отстающий Су-10 исследовать со скидкой, а на EF 131 у меня опыта и
так набрано достаточно.
Ссылка на сообщение: #2872282

Grenoli: Приветствую. Дождаться, когда будет хватать опыта на Су-10 и
исследовать его со скидкой.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2872252
civilizationliker (14 ноя 2019 - 03:13) писал: Доброго времени суток. Как посмотреть на сайте полное описание
утративших актуальность патчей? Если открыть соответствующую
новость в календаре событий и нажать "читать полное описание"
происходит переход на описание актуально билда игры.
Ссылка на сообщение: #2872252

Grenoli: Доброго. По ссылке - https://worldofwarplanes.ru/game/#game-version есть
патчноуты старых версий игры.
Тема: Бои в тяжелом весе
Ссылка на сообщение: #2872105
ApocalipsysSD (13 ноя 2019 - 18:08) писал: то что они написали, ну да, они решили - все понятно, пусть так
будет
но вот интересный факт, некоторые, кто получил самолеты/компенсацию, в реалии находятся ниже некоторых тех, кто их не получит при пересчете Вот и абсурдная ситуация, другие игроки выше их, но не получат, по идее надо всем кто выше их будет находится выдать призы такие же или выше (конечно этого не будет, но... )
Ссылка на сообщение: #2872105

но вот интересный факт, некоторые, кто получил самолеты/компенсацию, в реалии находятся ниже некоторых тех, кто их не получит при пересчете Вот и абсурдная ситуация, другие игроки выше их, но не получат, по идее надо всем кто выше их будет находится выдать призы такие же или выше (конечно этого не будет, но... )
Grenoli: Давайте мы сначала найдем, в чем именно закралась неточность при
обработке скриптов, а потом поясним, что будем делать дальше. Тут
есть несколько вариантов, при некоторых из них придется делать
все заново, то есть, придется пересчитать результаты ивента
полностью с чистого листа.
Тема: Осенняя кампания
Ссылка на сообщение: #2872069
biiid (13 ноя 2019 - 16:48) писал:
Игроки пишущие на данном форуме и играющие в данную игру зарегистрированы на сервере СНГ время МСК. Логично сделать статистику по времени сервера и не вводить в заблуждение.
Ссылка на сообщение: #2872069

Игроки пишущие на данном форуме и играющие в данную игру зарегистрированы на сервере СНГ время МСК. Логично сделать статистику по времени сервера и не вводить в заблуждение.
Grenoli: Нет, игроки, пишущие на форуме и играющие в игру на сервере
СНГ, используют куда больше часовых поясов, чем вы думаете.
За предложение спасибо, делать так мы не будем, просьба заканчивать
с этой идеей.
Реклама | Adv