Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Catus_domesticus
Будьте бдительны
arrow
30.06.2012 14:03:46
 
Тема: Будьте бдительны
Ссылка на сообщение: #517011

Catus_domesticus: Настоящие ссылки для скачивания клиента игры предоставляет только Wargaming.net.
Читать новость полностью.


Catus_domesticus
Золотые львы на красном поле
arrow
30.06.2012 12:44:19
 
Тема: Золотые львы на красном поле
Ссылка на сообщение: #516838

Catus_domesticus: «Золотые львы на красном поле» — к семидесятой годовщине образования знаменитого истребительного авиаполка «Нормандия-Неман» мы представляем небольшой цикл рассказов об этом соединении.

1942 год, авиационная база Раяк в Ливане
— Горючего нет, запасных частей для самолетов — нет, — Майор Пуликэн пожимал плечами, посматривая в пустое небо. — Торчим тут без толку.
С немцами у него были старые счеты — еще с Первой мировой.
Опытный пилот Первой истребительной группы, майор мучительно переживал бездействие. До баз Ближнего Востока и Африки немцы еще не добрались, но толку от оставшихся здесь французских авиационных групп не было.
— В Лондоне идут переговоры. Но зная англичан, могу предположить: когда они договорятся с русскими, война успеет закончиться.
— Прибыл генерал Валэн! — сообщил младший лейтенант Ларош, прибежавший из штаба, запыхавшись. — Национальный Комитет Свободной Франции формирует для отправки в СССР одну истребительную авиагруппу.
— Где? — Офицеры обступили Лароша.
— Здесь! — ответил он, блеснув улыбкой. — Прямо здесь!
29 ноября 1942 года, Иваново
— Какие, однако, снега! — заметил майор Жан Луи Тюлян. Этот тридцатипятилетний офицер был потомственным летчиком. В своей короткой темно-синей куртке спортивного покроя он казался моложе своих лет. Офицерское военное училище он окончил в Сен-Сире, а летную школу — в Версале.
— Да уж, по слухам, в России не то, что в Африке, — подтвердил Пуликэн. В его глазах мелькнула насмешка. — Большая страна, огромная. Тут тебе не Ливийский пляж.
Он намекал на случай, который Тюляну часто поминали. Как-то раз, находясь в патрульном полете, он заставил приземлиться прямо на пляж транспортный самолет, в котором оказалось шесть итальянских генералов и три штабных офицера, улетавших из осажденного англичанами Тобрука...
Через несколько часов полета транспортные самолеты с личным составом и имуществом французской авиационной эскадрильи «Нормандия» произвели посадку на аэродроме близ Иваново.
Декабрь 1942 года
Капитан Друзенков получил новое назначение: обучать французов полетам на советских истребителях.
— На чем я только не летал! — ответил он на вопрос обступивших его французских летчиках. — Почитай, на всех боевых самолетах, какие состоят у нас на вооружении.
— А на немецких? — спросил Тюлян.
Друзенков засмеялся:
— Было такое. На немецких тоже летал. На трофейных. И на истребителях, и на бомбардировщиках. Ну, раз вы у нас гости — то выбирайте: на чем летать вам.
Французы переглянулись. Их вид немного забавлял Друзенкова, но он знал, что привыкнет видеть эти совершенно нерусские фигуры в меховых куртках, унтах и с покрасневшими от мороза лицами.
— Як-1, — ответил Тюлян, высказывая общее мнение.
В отличие от немецких истребителей Fw.190, Ме.109F и Ме.109G советский самолет Як-1 имел значительно меньший вес и лучшие маневренные свойства.
Россия и правда — совсем не то, что Франция, не говоря уж об Африке. В первый летный день эскадрилья с удивлением наблюдала, как трамбовалось и укатывалось снежное летное поле.
— У нас, когда снег выпадает, полеты прекращаются, — объяснил Тюлян.
Друзенков хлопнул его по плечу:
— Россия всегда воевала не по правилам.
— При посадке на снежную полосу требуется самый точный взгляд на землю и большое внимание, — учил французских пилотов инструктор капитан Друзенков.
Младший лейтенант Ив Бизьен выучил эти наставления наизусть. И все равно отвлекся. В какой-то момент ему показалось, что вот-вот самолет ударится о землю. Он резко потянул ручку управления на себя. «Як» взмыл и стал парашютировать, покачиваясь с крыла на крыло. Летчик ослабил штурвал, и машина «клюнула на нос». Подпрыгнув и оставляя за собой обломки, самолет плюхнулся на снежный покров.
Майор Тюлян был вне себя.
— Ты соображаешь, что натворил? — кричал он на Бизьена. — Разгрохал самолет! Чему тебя учили?
Бизьен молчал. Он боялся одного: отстранят от полетов.
— Ладно, — вмешался Друзенков. — Отдыхать. Времени нет, каждый человек на счету. И все-таки, товарищи, не забывайте: вы сюда прилетели не советские самолеты бить, а немецкие.
Бизьен погиб во время второго боевого вылета «Нормандии»...
Официально французская истребительная авиационная эскадрилья была сформирована 4 декабря 1942 года в городе Иваново. Военному соединению было присвоено наименование «Нормандия» — в честь провинции, которая больше всех пострадала от немецкой оккупации. Она приняла герб провинции Нормандия — квадрат красного цвета с двумя золотистыми львами.
22 марта 1943 года
Обучение закончено. Предстоит первый перелет на боевых советских самолетах до фронтового аэродрома. В тот же день эскадрилья «Нормандия» приземлилась на прифронтовом аэродроме Полотняный, в 25 километрах от Калуги.
Французы боялись, что ждать отправки на фронт придется долго. Напрасно боялись: уже пятого апреля эскадрилья получила задачу прикрыть бомбардировщиков, которые будут наносить удар по артиллерийским батареям противника. Тюлян давал последние инструкции:
— При встрече с противником атакуем его немедленно ударной группой, которую возглавляю я. Боем не увлекаться и не забывать о прикрываемых бомбардировщиках.
Два девятка пикирующих бомбардировщиков Пе-2 пошли курсом на запад под прикрытием истребителей эскадрильи «Нормандия».
При подходе самолетов к цели четыре вражеских истребителя, заметив группу «Петляковых», пытались с ходу атаковать первую девятку. Французские летчики Прециози и Дюран, находившиеся в этот момент выше и правее бомбардировщиков заградительным огнем отразили атаку. Тогда четверка вражеских истребителей набросилась на них и завязался стремительный бой. На помощь Прециози и Дюрану подоспела четверка Тюляна. Два немецких самолета были сбиты.
С этого времени «Нормандия» стала регулярно участвовать в выполнении боевых задач.
Сопровождая в полете бомбардировщиков или штурмовиков, «нормандцы» всегда надежно охраняли их от атак немецких истребителей.
— Черновая работа, — говорил капитан Литольф.
— Мечтаешь выйти на охоту? — Лейтенант Кастелэн понимающе кивнул.
— Тюлян разрешит, — сказал Литольф. — Я с ним уже разговаривал.
15 мая 1943 года
Был вечер, когда капитан Литольф в паре с лейтенантом Кастелэном вылетел на свободный поиск: Литольф ведущий, Кастелэн ведомый. Вскоре летчики встретили двух «Мессершмиттов».
Увлекшись погоней за «мессершмиттом», Кастелэн оторвался от Литольфа. Немец ловко ушел от первой очереди и начал маневрировать. Кастелэн оказался сильней: через минуту Ме.110 задымил и горящим врезался в землю.
На боевом счету молодого летчика появился первый сбитый самолет врага.
— Что мне с тобой делать? — спрашивал Литольф. — Ты герой и победитель, но самовольное оставление ведущего в бою — недопустимо.
— Спроси русских, — предложил Кастелэн.
Литольф так и сделал.
Капитан Федоров, с которым он заговорил, ответил:
— Мы расцениваем такой поступок как самое грубое нарушение. Но у нас такие случаи крайне редки.
— Значит, и у нас будут редки, — решил Литольф, и пришлось лейтенанту Кастелэну отправиться под арест...
Прошла страшная русская зима, вторая для «нормандцев»; весной и летом шли бои в западном направлении, а осенью пришел приказ Верховного Главнокомандующего.
«1-му отдельному истребительному авиационному полку Сражающейся Франции, отличившемуся в боях при прорыве обороны немцев на реке Неман, присвоить наименование «Неманский». Так прозвучало впервые знаменитое имя «Нормандия — Неман».
После Второй мировой название соединения не исчезло.
Истребительная группа «Нормандия-Неман» участвовала в колониальной войне в Индокитае (1946—1954), а также в военной операции НАТО против Югославии (1999). Официально она была расформирована 3 июля 2009 года. Но во время Парада Победы 2010 года в Москве летчики «Нормандии–Неман» прошли по Красной площади.


Belleville
Изменим цвет тега!
arrow
29.06.2012 22:42:04
 
Тема: Изменим цвет тега!
Ссылка на сообщение: #515970

Belleville: Во-первых: у нас проект не кораблей, чтобы цвет приводить к цвету моря
Во-вторых: а не сильно ли будет восприятие и нагрузка для глаз, Ваша предложенная расцветка на форуме?


Zvika_Greengold
Конкурс «Мгновение полета». Итоги
arrow
29.06.2012 19:49:51
 
Тема: Конкурс «Мгновение полета». Итоги
Ссылка на сообщение: #515477

Просмотр сообщенияStawaR (29 Июн 2012 - 17:25) писал: скажите пожалуйста :Smile_smile: когда нам выдадут золото

Zvika_Greengold: В ближайшее время.


Catus_domesticus
Этот день в истории. 29 июня 1914
arrow
29.06.2012 19:01:43
 
Тема: Этот день в истории. 29 июня 1914
Ссылка на сообщение: #515344

Catus_domesticus: 29 июня 1914 года состоялся рекордный перелет самолета «Илья Муромец» по маршруту Санкт-Петербург — Киев.
Читать новость полностью.


Zvika_Greengold
Конкурс «Мгновение полета». Итоги
arrow
29.06.2012 16:07:52
 
Тема: Конкурс «Мгновение полета». Итоги
Ссылка на сообщение: #514913

Zvika_Greengold: Поздравляю победителей и всех участников конкурса


Zvika_Greengold
Этот день в истории. 28 июня 1932
arrow
29.06.2012 14:46:11
 
Тема: Этот день в истории. 28 июня 1932
Ссылка на сообщение: #514656

Zvika_Greengold: Приятно почитать.


Ivan_Kulbich
Вопросы разработчикам
arrow
28.06.2012 23:47:37
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #513396

Просмотр сообщенияsalivan33rus (05 Июн 2012 - 21:44) писал: Самолёт Ла-9 лагает (пропадают текстуры на самолёте).

Ivan_Kulbich: Ошиблись разделом. Это - в баги.

Просмотр сообщенияSHCWARC (06 Июн 2012 - 17:14) писал: 1) когда будут исправленные релизные деревья развития (с премами, с Ar 65 вместо Fw 56 и д.р.)?
2) когда будут полные деревья развития?
3) стоит ли ожидать обнуления статы с ближайшим вайпом?
4) можно ли будет на самолёты клеить всякие картинки и надписи (хотя бы даже из заготовок разработчиков), с выбором места и размера надписи и картинок, а так же желательно для надписей иметь возможность менять шрифт и цвет надписи?
5) будет ли на картах меняться погода, время суток и т.д. (один бой с ясной погодой, а другой бой на тойже карте и уже шторм)?
6) будут ли наземные цели подвижными в течении боя (как например автоколонны в Ил-2 штурмовике)?
7) планируются ли карты с максимально ровным ландшафтом (поле с холмами как на танковой малиновке или даже ровнее)? просто горы (особенно такие как на карте национальный парк слегка надаедают)
8) когда там уже ОБТ (приблизительные сроки)?
9) стоит ли в 0.3.2. ожидать новых самолётиков?
10) можете сделать краткий анонс к следующему обновлению?
11) когда будет исправлена недоработка физики заключающаяся в потери тяги пролетая возле гор на национальном парке
12) когда будет исправлена система начисления штрафов за убийство союзников (просто сильно бесит когда кто то врезается в тебя, умирает от столкновения а ты мало того что получаеш дамаг так и должен платить за ремонт тому плохому человеку который врезался в тебя)?

Ivan_Kulbich: 3. нет
4. в предопределенных местах
5. в далеких планах
6. да
7. да
8. не скоро
9. немного
10. апгрейды
11. "когда вы перестанете избивать вашу жену?"
12. постараемся в 0.3.2

Просмотр сообщенияSKPRF (06 Июн 2012 - 18:36) писал: как насчет реалистичного урона от деревьев? появится дополнительная возможность по маневрировать! спасибо

Ivan_Kulbich: Будет. Не настолько реалистичный, чтобы умирать сразу, но более реалистичный.

Просмотр сообщенияZihaben (06 Июн 2012 - 20:19) писал: Будет ли добавлено на базах гораздо большее количество разрушаемых объектов (ангары, самолёты, склады, радиовышки, казармы), а так же будет ли подкручен ИИ зениток в сторону его бОльшей эффективности? Сейчас они настолько немощны, что лёгкий истребитель, если ему уже нечего делать, в несколько заходов сам может разнести всё то скудное количество объектов, что имеется на базе.
ИМХО, процесс уничтожения базы должен быть длительным и рискованным занятием. В данный момент это не так.
ИМХО в квадрате: это подняло бы интерес к штурмовикам.

Ivan_Kulbich: Будет.

Просмотр сообщенияMicroShket (07 Июн 2012 - 11:24) писал: У меня назрел еще вопрос.
Будут ли доработаны внешне модели самолетов в игре? Многие самолеты надо доработать в соответсвии с чертежами и фотографиями.
Например, первое что приметил, у Корсара на двигателе XR-2800-4 не "нарисованно" магнето. На стойках шасси не хватает конструкционного силового элемента (это очень хорошо видно). На фонаре кабины над головой пилота идет защищающая голову пилота нашлепка, а не просто стекло как в игре. А ступица винта вообще под 4 лопасти, хотя конкретно на модофикации в игре их 3. Я понимаю, что U-4 четырехлопастной, но тут-то U-1A чисто внешне, как Вы знаете.

Ivan_Kulbich: Ошибки будут правиться.
Но стоит учесть, что в игре будет больше вариантов сочетаний модулей, чем было в жизни.

Просмотр сообщенияlvich (07 Июн 2012 - 18:15) писал: Ещё в WoT предлагал, но видимо «разработчики» не удостоили вниманием…Введите принудительную нумерацию для игроков. Неудобно набирать в сообщении имя или модель техники. Сделайте нумерацию… Пусть одна команда будет с 11 до 26, а другая с 51 до 76 , и выводите нумерацию первым столбиком, а «ники» и «модели» будут дальше
Хотелось бы, что бы появились строкой или пиктограммой уведомления о то том, что «форсаж», «закрылки», «группа орудий» - и т.п. опции, «включена-выключена».  В пылу боя можно увлечься и забыть какую кнопку нажал и нажал ли её  вообще…

Ivan_Kulbich: 1. Введем. Даже на самолетах их рисовать собираемся.
2. Планируется.

Просмотр сообщенияTPOJIb94 (07 Июн 2012 - 20:11) писал: Вопрос ,это сервер не справляется с наплывом тестеров или игра оптимизирована хуже танков ?

Ivan_Kulbich: Текущие сервера рассчитаны на 10.000 онлайн для России. Если есть проблемы - в баги или саппорт.


Ivan_Kulbich
Вопросы разработчикам
arrow
28.06.2012 22:12:41
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #513137

Просмотр сообщенияGamer_max87 (22 Июн 2012 - 10:34) писал: Появится ли возможность бомбить аэродромы как цельный объект или как группу объектов (хотелось бы избавляться от бомб в начале игры чтобы повысить маневренность самолета)?
Появятся ли аналог гаражных боев - режимы со взлетами с аэродрома?  соответственно команда потерявшая аэродром потеряет возможность с него взлетать и им придется импровизировать чтобы победить.

Ivan_Kulbich: 1. Она есть
2. Пока не планируем

Просмотр сообщенияUA_LOGIN (22 Июн 2012 - 13:20) писал: Карта Малиновка раньше была, будет в будущем? Она пустая ведь и растянутая просто, ведь так?
Карта Сан-Франциско только ожидается?

Ivan_Kulbich: Малиновка - в далеких планах
Сан Франциско (название изменится) - в производстве

Просмотр сообщенияChuprugin (22 Июн 2012 - 22:02) писал: Ребят может я не туда пешу простите если че.
1. Почему вовремя боя выбрасывает в ангар. И когда это исправят?
2. Про перегрев компьютера. Слишком уж он греется (не ляснет???)
3. Будут ли слышны попадания по противнику.
4. Звук при уничтожении самалета не куда не годится.
Пока все

Ivan_Kulbich: 1. Баги. КТТС.
2. Может и ляснет.
3. Уже
4. Звук при уничтожении самалета поправим.

Просмотр сообщенияTEHb_XAOCA (23 Июн 2012 - 10:45) писал: у меня вопрос пригласили в закрытый бета тест скачал временый файл на 8 мб запускаю пытаюсь установить а он мне пишет  
"недостаточно свободного места для временных файлов" что делать подскажите пожалуйста?

Ivan_Kulbich: обратится в саппорт

Просмотр сообщенияYbi94Van (24 Июн 2012 - 23:00) писал: Что с главным различием между реактивными и поршневыми двигателями? Ведь поршневые двигатели в качестве главной хар-ки имеют мощность, а реактивные - силу тяги. А как известно Мощность = сила * скорость, или сила = мощность/скорость. Следовательно должно быть возможно следующее:
При равных массе и аэродинамике на маленькой скорости винтовой самолет ускоряется быстрее чем реактивный, а на большой - наоборот.
Это:
1. есть (вроде не заметил)
2. будет
3. не будет((

Ivan_Kulbich: это есть

Просмотр сообщенияASALA2 (26 Июн 2012 - 11:41) писал: не могу открыть игру , уже почти неделю играю все норм сегодня не входит , пишет нет связи со сервером ! че делать?

Ivan_Kulbich: обратится в саппорт


Ivan_Kulbich
Вопросы разработчикам
arrow
28.06.2012 22:11:38
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #513130

Просмотр сообщенияSuslegTTK (08 Июн 2012 - 15:37) писал: Что за глюк такой.   убегал от  немца на И-16  вощем недостарался впоролся в землю прочненько так  почти в пике. и нарисовали в стате -1 как еслибы своих повредил. Это норма?

Ivan_Kulbich: да

Просмотр сообщенияOMG_Random (11 Июн 2012 - 14:12) писал: Вопрос к разработчикам по поводу "шкурок" самолетов.
Если я правильно понял, шкурки рисуются по принципу околоисторичности. Или очень похоже на реальные схемы окраски, или "по мотивам", но все равно близко.
Только что меня чрезвычайно удивила окраска ЛаГГа. Можно даже опустить ярко-оранжевый камуфляж, в который советские самолеты и не красились вовсе.
Но - желтый нос? Один-в-один типично мессершмиттовская черта. На ЛаГГе она просто дико режет глаз.
Вы же будете избегать подобных вещей, правда? :) Очень на это надеюсь.

Ivan_Kulbich: не обещаю

Просмотр сообщенияsosnodub (12 Июн 2012 - 11:25) писал: Когда стоит ожидать ввод первой премиумной технии?Извиняюсь если вопрос баян

Ivan_Kulbich: Первая уже есть - p39 и fw56, Остальное - по мере готовности.

Просмотр сообщенияTPOJIb94 (12 Июн 2012 - 10:56) писал: Зачем надо было выделять ,сообщения разработчиков, красным цветом ? Этот грязно-красный цвет ,плохо различим на тёмном фоне чата , неужели нельзя было выделить ярко-алым цветом или выделить ник разработчиков ,хотя как помне клантега "WG" хватает.

Ivan_Kulbich: исправим

Просмотр сообщенияCrusnic02 (14 Июн 2012 - 11:13) писал: 1) Будут ли в игре нормальные зенитки с разрывными патронами, а не эти карзинки с Михалычами и Ганцами?
2) Будет ли поднимаиться дым от уничтоженных целей к облакам?
3) Будет ли увелечена скорость полета пули?
4) Будет ли дорабатываться движок игры?

Ivan_Kulbich: 1. Уже есть
2. Вероятно
3. Куда ее увеличивать?
4. Каждый день дорабатывается. Уже новая вода, ландшафт. Впереди еще много всего вкусного.

Просмотр сообщенияMifistofel (21 Июн 2012 - 22:21) писал: Будет ил риалезирована топмачьтовая бомбардировка ?

Ivan_Kulbich: опка ент


Ivan_Kulbich
Вопросы разработчикам
arrow
28.06.2012 21:52:47
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #513084

Просмотр сообщенияflech104 (27 Июн 2012 - 06:13) писал: Будет ли что то предпринято с тем что после часа полетов, начинается болеть голова из за того то изображение переворачивается?
Думаю не у одного меня такая проблема.

Ivan_Kulbich: Экспериментируем с камерой, которая выровнена по горизонту. Возможно добавим.

Просмотр сообщенияWhiteEagle13 (27 Июн 2012 - 02:19) писал: Будут ли введены в игру погодные условия?(дождь и тд)

Ivan_Kulbich: В далеких планах.

Просмотр сообщенияAnakin_RUS (26 Июн 2012 - 13:13) писал: Здравствуйте! Будет ли посадка на аэродром/авианосец. Просто где то читал что возможно будет, и за это будут давать дополнительную экспу и креды.

Ivan_Kulbich: Пока что посадки все же не будет - после нескольких экспериментов решили отказаться.

Просмотр сообщенияAntonioDobr (27 Июн 2012 - 14:54) писал: Когда выключаешь двигатель, самолёт естественно теряет скорость, но затем при падении(при выключенном двигателе) он почему то набирет скорость, то есть спидометр показывает скорость относительно окр.среды. То есть не важно заведён аппарат или нет, он набирет скорость при падении.Будет ли это как то исправлено, или это так и должно быть?

Ivan_Kulbich: Просмотрели, исправим обязательно! Самолет при выключенном двигателе остановится и зависнет в воздухе. Мы тоже играли в танки, и понимаем что текущее поведение самолетов - явная недоработка.


Reytar1979
Этот день в истории. 28 июня 1932
arrow
28.06.2012 17:59:50
 
Тема: Этот день в истории. 28 июня 1932
Ссылка на сообщение: #512181

Reytar1979: Спасибо, интересный материал - дает ответ на ряд вопросов, касающихся технических характаристик ряда советских истребителей начального периода Отечественной войны.


Catus_domesticus
Этот день в истории. 28 июня 1932
arrow
28.06.2012 17:44:05
 
Тема: Этот день в истории. 28 июня 1932
Ссылка на сообщение: #512126

Catus_domesticus: 28 июня 1932 года был образован Всероссийский научно-исследовательский институт авиационных материалов (ВИАМ).
Читать новость полностью.


Reytar1979
Вопрос по принятию на ЗБТ.
arrow
28.06.2012 17:21:15
 
Тема: Вопрос по принятию на ЗБТ.
Ссылка на сообщение: #512076

Просмотр сообщенияVampir98 (28 Июн 2012 - 17:02) писал: На этом-же Vampir98.
Активность? Готов выделить от 1 до 4 часов каждый день.
А что нетерпеливый? Я просто хочу знать, что во мне плохого, что мою заявку пропустили мимо других, я-же не прошу "ВАЗЬМИТЕ МИНЯ"

Reytar1979: Уважаемый посетитель форума, поскольку вашу заявку пока не приняли, значит на какой-то из вопросов вы ответили не совсем верно. Однако это не значит, что ваша заявка не будет принята вообще - со временем и она будет рассмотрена и принята.


Midnight
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
28.06.2012 14:01:59
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #511576

Midnight: Давайте поменьше оффтопа, господа.


Midnight
Поправьте мне пинг
arrow
27.06.2012 20:31:25
 
Тема: Поправьте мне пинг
Ссылка на сообщение: #509678

Midnight: Разделом ошиблись. Закрыто.


Catus_domesticus
Слово за игроками
arrow
27.06.2012 15:50:09
 
Тема: Слово за игроками
Ссылка на сообщение: #508319

Catus_domesticus: World of Warplanes номинирован на премию European Games Award.
Читать новость полностью.


unball
Еще один шаг к релизу
arrow
27.06.2012 15:35:04
 
Тема: Еще один шаг к релизу
Ссылка на сообщение: #508181

Просмотр сообщенияAlAn_Kl (27 Июн 2012 - 15:14) писал: В том то и дело что я не спешу. Просто некоторые тут этого не понимают. А Вам, как разработчику хочу пожелать успехов и процветания! Будьте логичными, справедливыми и всегда сохраняйте чувство юмора!)


unball: Спасибо! Ну и Вам дождаться таки инвайта и оценить движок, ну и остаться в игре подольше )


unball
Еще один шаг к релизу
arrow
27.06.2012 15:04:21
 
Тема: Еще один шаг к релизу
Ссылка на сообщение: #507956

Просмотр сообщенияAlAn_Kl (27 Июн 2012 - 14:43) писал: Если быть откровенным, то я первым задал вопрос разработчикам. Ну раз не ответили, то значит на то были свои причины. Отвечаю на Ваш вопрос - причина простая. Не понимаю почему Вы тяните с приглашениями на тест. Почему мне интересно? Хочу посмотреть на движок игры. Для меня это просто с технической стороны интересно.


unball: На то есть свои причины.
Хотите движок посмотреть - ждите инвайте как все. Не дождётесь - значит так хотите.


unball
Еще один шаг к релизу
arrow
27.06.2012 14:32:19
 
Тема: Еще один шаг к релизу
Ссылка на сообщение: #507705

Просмотр сообщенияAlAn_Kl (27 Июн 2012 - 14:30) писал: Давайте сразу проясним ситуацию. Я не заинтересован получить инвайт, а если и получу то врядли буду им пользоваться.


unball: Всего один вопрос - а что Вы делаете на этом форуме?


CryKitten
Конкурс «Мгновение полета». Итоги
arrow
27.06.2012 13:54:54
 
Тема: Конкурс «Мгновение полета». Итоги
Ссылка на сообщение: #507527

Просмотр сообщенияGuram1996 (27 Июн 2012 - 13:49) писал: у меня к вам вопрос,за получением приглашения в личку розработчику писать или где тема есть?а то как то не понятно,если что извените за глупый вопрос...

CryKitten: Нормальный вопрос. Звика ждёт от вас сообщений в лично почте данного форума с указанием ников или е-мэйлов, на которые будут даны инвайты.


CryKitten
Конкурс «Мгновение полета». Итоги
arrow
27.06.2012 13:44:01
 
Тема: Конкурс «Мгновение полета». Итоги
Ссылка на сообщение: #507485

Просмотр сообщенияillka (27 Июн 2012 - 13:30) писал: какой вспышки, исходя что сдругой стороны должно быть крыло, тень показывает растояние между стеной и самолётом, У НЕГО ЧТО КРЫЛО 1 см??????????????????????

CryKitten: Вы бы хоть ради приличия посмотрели его конкурсный пост :).


CryKitten
Конкурс «Мгновение полета». Итоги
arrow
27.06.2012 13:38:37
 
Тема: Конкурс «Мгновение полета». Итоги
Ссылка на сообщение: #507462

Просмотр сообщенияOdin_ST (27 Июн 2012 - 13:25) писал: А как же правила? Принять участие может каждый. Один игрок — одна фотография.

CryKitten: На конкурс - одна фотография, её Вы и видите. А количество присланных фото "внеконкурса" не было ограничено - и мы об этом отдельно писали в ответах на вопросы.


unball
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
27.06.2012 13:21:29
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #507395

Просмотр сообщенияAdrammelez (27 Июн 2012 - 13:20) писал: все, спасибо, вопросов больше нет))

unball: Читайте форум, гайды и полезные темы. В этой ветке Вам уж точно мало помогут!


unball
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
27.06.2012 13:10:05
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #507331

Просмотр сообщенияBelSity (27 Июн 2012 - 13:08) писал: unball подскажите, а почему не наказывают игроков бета-теста за продажу своих аков и тем самым нарушение НДА ???


unball: Как это не наказывают? Заметили нарушение - пишите в саппорт со скриншотом, обязательно накажут.


unball
E3 2012: достойная оценка World of Warplanes
arrow
27.06.2012 12:44:02
 
Тема: E3 2012: достойная оценка World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #507237

Просмотр сообщенияmat_ador (27 Июн 2012 - 12:28) писал: поздравляю... видел на стенде самолётиков джои логитековские... вроде даже ектрим 3д про... на нём юзать будет гуд??? было бы класно... у самого такой же... спрашиваю так как моя заявка еще в рассмотрении))


unball: Юзаю именно такой. Вполне себе доволен.


unball
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
27.06.2012 12:12:47
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #507128

Просмотр сообщенияshurik_red (27 Июн 2012 - 12:10) писал: а есть ли подобный раздел не для тестеров? А то ссылка для обычных(не позеленевших) форумчан, закрыта((

unball: Для остальных предлагаю следить за новостями на портале игры.


unball
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
27.06.2012 12:00:59
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #507094

Просмотр сообщенияBelSity (27 Июн 2012 - 11:56) писал: ок! Возможно ли получить ответ, на вопрос присутствует ли какой нибуть план по выпуску обновлений WoWP примерный, как в WoT

unball: Безусловно.
Все ближайшие изменения Вы можете увидеть в специальном разделе


unball
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
27.06.2012 11:54:34
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #507083

unball: СТОП ФЛУД!


unball
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
27.06.2012 11:31:50
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #507024

Просмотр сообщенияBelSity (27 Июн 2012 - 11:28) писал: Уважаемый unball, стоит ли ждать сегодня увеличения количества выдаваемых инвайтов.

unball: Не могу сказать.


unball
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
27.06.2012 10:58:10
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #506965

Просмотр сообщенияDimonya (27 Июн 2012 - 10:41) писал: Пусть модеры закрепят первую страницу, чтобы не возникало лишних вопросов. FAQ под спойлер и чтобы был виден на каждой странице

unball: Зайдите в свои Настройки=>Форумы=>Режим отображения темы Фиксированный и будет вам 1й пост прикреплена на каждой страничке.


unball
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
27.06.2012 10:40:34
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #506917

Просмотр сообщенияDFresh (27 Июн 2012 - 10:39) писал: Как можно попасть в тест? заявку отправил, но на мыло ничего не приходило! Очень хочется поучаствовать в тесте!

unball: Нужно набраться терпения и ждать.


unball
"Ла-5 ФН" Своими руками....
arrow
27.06.2012 09:55:26
 
Тема: "Ла-5 ФН" Своими руками....
Ссылка на сообщение: #506827

unball: Толково! Плюс! :Smile_great:


unball
И-16 тип 24
arrow
27.06.2012 09:50:12
 
Тема: И-16 тип 24
Ссылка на сообщение: #506820

unball: Супер! И фотки огонь! Плюс!


unball
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
27.06.2012 09:24:16
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #506778

Просмотр сообщенияChosha (27 Июн 2012 - 09:21) писал: Молодцы, привезли кучу наград. А вы сами-то ездили?http://smayly.ru/gallery/anime/Yolks/wut.png

unball: Не получилось. Но та команда наша что ездила сделали всё на ура! Недаром наш стенд лучшим стал и наград кучку увезли. Всем спасибо за поздравления.


unball
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
27.06.2012 09:14:44
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #506760

Просмотр сообщенияAzirius (27 Июн 2012 - 09:11) писал: Здравствуйте.
Вас уже можно поздравит с дневными сменами?

unball: Так точно!

Просмотр сообщенияOdin_ST (27 Июн 2012 - 09:13) писал: Всем здрасти, есть ли какие нибудь закулисные новости?

unball: Кхм... Есть отличное закулисное видео тем кто не видел - ТЫЦ.


unball
E3 2012: достойная оценка World of Warplanes
arrow
27.06.2012 09:12:10
 
Тема: E3 2012: достойная оценка World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #506751

unball: Классное видео!


unball
Еще один шаг к релизу
arrow
27.06.2012 09:11:19
 
Тема: Еще один шаг к релизу
Ссылка на сообщение: #506749

Просмотр сообщенияstomoped (27 Июн 2012 - 08:52) писал: Скорее бы уже ОБТ настало...


unball: Со временем безусловно настанет )


unball
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
27.06.2012 09:10:20
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #506747

unball: Всем доброго времени суток.


Catus_domesticus
Дневники разработчиков World of Warplanes. Часть 3
arrow
26.06.2012 17:26:07
 
Тема: Дневники разработчиков World of Warplanes. Часть 3
Ссылка на сообщение: #505049

Catus_domesticus: Команда World of Warplanes продолжает выпуск серии видеороликов, в которых из первых уст рассказывается о том, как создается игровой проект, посвященный самолетам.
Читать новость полностью.


Реклама | Adv