Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Jluca
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
12.11.2012 19:03:19
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #729190

Просмотр сообщенияbimer3 (12 Ноя 2012 - 19:01) писал: спс за помощь за код для збт Jluca  ..грузимся :Smile_playing:

Jluca: не за что)) в ТС зайти не забудь


Jluca
Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
arrow
12.11.2012 18:53:40
 
Тема: Уютная или "Альфа-тестеры, сколько их? (part 2)"
Ссылка на сообщение: #729172

Jluca: Всех БТ, не сидящих в ТС отправлю на казнь


Jluca
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
12.11.2012 18:40:26
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #729143

Jluca: Кто хочет летать уже сегодня. Вам сюда


Zvika_Greengold
Балансный тест № 4.
arrow
12.11.2012 16:49:15
 
Тема: Балансный тест № 4.
Ссылка на сообщение: #728969

Zvika_Greengold: Балансный тест № 4
Балансный тест для улучшения техники в игре.
Уважаемые участники проекта WOWP! Мы продолжаем серию балансных тестов.
Анализируя данные статистики, нами было замечено проседание определенных типов техники по проценту побед и выживаемости. Поскольку с данным фактом мириться нельзя, было принято решение узнать причину. Посему, уважаемые тестеры, на этой неделе вам предстоит протестировать технику  и внести свои предложения, по улучшениям, предварительно указав, какие проблемы существуют и что необходимо изменить.
Задание: обкатать предложенную технику, указать ваше мнение по причине низких результатов и  внести предложения по ее улучшению.
Условия теста: рандомные вылеты.
Кратко говоря: берем предложенную технику, летаем на ней, отмечаем количество побед и количество вылетов, пишем фидбек.
Процесс:
Используя указанную технику участвуем в рандомных боях и пишем фидбек.
Формат фидбека:
1. Техника (%название самолета%)
2. Количество боев/Количество побед (я провел %количество% боев/ в них победными были…)
3. Конфигурация самолета.
4. Какие проблемы существуют у техники и предложения по улучшению.
График:
Вт  - ar-80
Ср – p-39q
ЧТ -  fj-1
По вопросам оформления фидбеков обращаться к координаторам вылетов.
Развернутые фидбеки оставлять в этой теме.
Координаторы вылетов: Jluca, detka, odgrand
Вопросы писать в ЛС координаторам!
За вопросы и флуд в данной теме будет выдаваться наказание согласно разделу 3 пункту 3 Правил форума.


Jluca
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
12.11.2012 16:05:49
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #728903

Jluca: #53388 пост


Jluca
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
12.11.2012 15:52:35
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #728878

Jluca: Уважаемые тестеры. Хочу обратить ваше внимание, что вы можете ускорить процесс попадания в тест, путем получения инвайт кода, не дожидаясь рассмотрения заявки.


Jluca
Закрытый бета-тест принимает новобранцев
arrow
12.11.2012 14:59:39
 
Тема: Закрытый бета-тест принимает новобранцев
Ссылка на сообщение: #728816

Jluca: Инвайты ТУТ


Midnight
Обсуждение всех конкурсов
arrow
12.11.2012 12:54:27
 
Тема: Обсуждение всех конкурсов
Ссылка на сообщение: #728636

Midnight: Шансы были у всех, но все желающие, к сожалению, не смогли получить заветные коды.


Catus_domesticus
«Джуди» со скверным характером
arrow
12.11.2012 12:04:55
 
Тема: «Джуди» со скверным характером
Ссылка на сообщение: #728583

Catus_domesticus: «Джуди» со скверным характером — японский проект D4Y «Суисей»: летчики нашей авиабазы спорят, как покажет себя в воздухе техника страны Восходящего Солнца, созданная на основе германских прототипов.

Вахмистр Герман Вольф смотрел издалека, как фройляйн Брунгильда Шнапс оживленно беседует с Франсуа Ларошем.
Французский летчик определенно был увлечен разговором. Брунгильда стрельнула глазами в сторону Вольфа и помахала ему рукой:
— Присоединяйтесь, герр вахмистр! Мы тут снова решаем судьбы авиации!
Вольф подошел ближе.
Франсуа Ларош обменялся с ним коротким рукопожатием и продолжил то, о чем размышлял уже некоторое время:
— Любопытно видеть, как в ряде случаев авиация напрямую зависит от других родов войск.
— Как это — «напрямую зависит»? — уточнил Вольф.
— Как будто она — не самостоятельна, — ответил Франсуа Ларош. — Когда я думаю о тридцатых, о начале сороковых, о лихорадочной механизации армий, у меня просто дух захватывает!
— Я и не подозревала, что вы такой милитарист, мсье Ларош, — произнесла Брунгильда Шнапс, почему-то двусмысленным тоном.
Герман Вольф пожал плечами:
— А кем нам еще прикажете быть, Frau Leutnant? Мы все летаем на боевых самолетах, в конце концов...
— Кто-то считал, что авиация решает только тактические задачи, а главное в жизни — это пехота, — продолжал Франсуа Ларош. — Ну там, полетали самолетики, побросали бомбочки, навели ужас — тут-то пехота пошла в атаку и уничтожила оставшихся.
— Это кто так считал? — прищурилась Брунгильда.
— Немцы, — сказал Франсуа.
— Вы меня простите, мсье Ларош, — вмешался Герман Вольф, — это эти рассуждения отдают невежеством.
— Зато как лихо звучит! — вздохнул Франсуа. — Но хоть связь авиации с флотом вы мне оставите?
— Да на здоровье! — махнул рукой Вольф. Франсуа почему-то сегодня раздражал его. Возможно, дело было в присутствии Брунгильды, которая бессердечно строила глазки обоим.
— Мне казалось, так обстояло в основном в Японии, — сказала фройляйн Шнапс. — Но это и понятно. Япония далеко. На краю земли. Ей необходимы корабли, чтобы доставлять самолетики куда-нибудь поближе к цели. И самолеты строились соответственные. Поэтому и за развитие авиации выступали в Японии флотские — вроде адмирала Ямамото.
— Вы восхищаетесь адмиралом Ямамото? — осторожно осведомился вахмистр.
Брунгильда энергично кивнула:
— Конечно! Выдающаяся личность, эксцентричный человек, интересный с психологической точки зрения... Да и со всех сторон!
— Между прочим, не только в Японии адмиралы интересовались авиацией, — вступил Франсуа Ларош. — ВВС «Свободной Франции», созданные 8 июля 1940 года, поступили под временное командование адмирала Эмиля Мюселье. Он командовал ВМФ «Свободной Франции», ну и заодно взял «под крыло» авиацию. Кстати, первый из старших офицеров, кто примкнул к де Голлю.
— Видите? — Брунгильда с торжеством обернулась к вахмистру Вольфу. — Все взаимосвязано.
У нее был такой вид, словно лично она только что сделала это открытие.
— А вас интересуют японские самолеты? — спросил ее Вольф.
— Конечно! — ответила Брунгильда. — Меня все самолеты интересуют! Могли бы уже понять!
Франсуа Ларош произнес, задумчиво глядя в небо:
— Сегодня Зиночка предлагала мне полетать на палубном ударном пикирующем бомбардировщике D4Y — «Суисей». Среди союзников его называли «Джуди». Очевидно, из-за скверного характера.
— Не поняла, какая связь между именем «Джуди» и скверным характером, — нахмурилась Брунгильда.
— Джуди — подруга Панча, — объяснил Франсуа. — Персонажи народного кукольного театра. Вроде этого... Ну, русского. Petrushka. Надо уточнить у товарища младшего лейтенанта Васи. Время от времени он употребляет выражение «Lomat' Petrushku», что бы оно ни означало.
— Гм, — молвил Герман Вольф. — Ну так что «Джуди»? Вы взяли самолет?
— Еще возьму, — сказал Франсуа. — Красивейшая машина Второй мировой. Картинка, прелесть. Проектировался в качестве бомбардировщика, но впервые пошел в бой в варианте разведчика. Под конец еще стал ночным истребителем. Жаль, что такая красота увяла вместе с военной славой Японии. То есть, после войны у самолета уже не стало истории.
— Такова участь побежденных, — заметил Герман Вольф философским тоном. — Но здесь, в World of Warplanes, эти условности отменяются. Летаем и летать будем!
— Давайте про самолет, — попросила Брунгильда. Она жадно ловила каждое слово.
Герман Вольф не без удовлетворения отметил, что Frau Leutnant гораздо больше увлечена самолетом, нежели рассказчиком.
— Пикирующие бомбардировщики, — сказал Франсуа Ларош, — были основным классом палубной авиации японского императорского флота. Развивались они под сильным германским влиянием. В тридцать первом флот заказал у фирмы «Хейнкель» первый образец пикировщика — He.50. В Японии подобный выпускали на фирме «Аичи». Нельзя сказать, чтобы японские военные были недальновидны: разрабатывая один самолет, они заранее подыскивали ему потенциальную замену. Они не всегда успевали выпустить желаемое — это да, но мыслили на несколько лет вперед.
— Если они находились под германским влиянием, — сказала Брунгильда, — и вообще имели связи с Германией, то логично было бы предположить, что они следовали, как говорят моряки, в кильватере германской конструкторской мысли.
— Логично, — кивнул Франсуа Ларош. — И именно так и происходило. В тридцать шестом группа специалистов с фирмы «Аичи» посетили предприятие Хейнкеля в Ростоке. Там зоркий глаз будущего конструктора «Суисея», он же «Джуди», Масао Ямана пал на новый пикирующий бомбардировщик He.118 — небольшой остроносый моноплан с убирающимся шасси. Он больше напоминал истребитель.
— Его взор спикировал на пикирующий бомбардировщик, — вставила Брунгильда и хихикнула.
Франсуа Ларош кивнул:
— Именно. Спикировал. Немцы легко продали He.118 за рубеж, потому что Люфтваффе уже остановил свой выбор на Ju.87 в качестве основного пикировщика. Императорский флот приобрел два самолета и лицензию.
— Но, насколько я понимаю, в Люфтваффе не напрасно предпочли Ju.87, — вмешался Герман Вольф. — У He.118 имелись определенные недостатки.
— И они выявились уже весной тридцать восьмого, во время летных испытаний, — подтвердил Франсуа. —  Машина потерпела катастрофу из-за разрушения горизонтального оперения от перегрузок. И вообще этот самолет был тяжеловат для авианосного базирования. Кстати, не только флот, но и армия Японии прикупила себе «Хейнкель».
— Звучит как оппозиция, — заметила Брунгильда.
— Так и было, — сказал Франсуа. И, заметив удивленный взгляд вахмистра, криво улыбнулся: — Вы же знаете, что я подробно общался на эти темы с капитаном Хиратой. Армия и флот были в Японии в те годы как бы двумя отдельными «державами». Их военные доктрины различались. Например, армия считала главным врагом Россию, а флот — Соединенные Штаты... Но самолет они изучали один и тот же.
— Любопытно, — сказал Герман Вольф. — Ну так что же «Хейнкель» в Японии?
— Самолет исследовали и сделали выводы, — ответил Франсуа. — А выводы эти оформились в конце тридцать восьмого в техническое задание под номером 13-Си. Флот хотел получить двухместный палубный пикирующий бомбардировщик с максимальной скоростью свыше пятисот километров в час, дальностью полета около двух тысяч километров. Чтобы брал с собой пятьсот килограммов бомбовой нагрузки — этого как раз хватит, чтобы потопить британский авианосец с бронированной палубой. Ну и размер — поменьше, чем у He.118.
— И здесь мы вплотную подходим к созданию «Суисея», — заключил вахмистр. — Если не ошибаюсь, задание на проектирование нового пикировщика получил Первый морской авиатехнический арсенал в Йокосуке. Работала группа конструкторов под руководством Масао Ямана.
— Кстати, что означает имя «Суисей»? — спросила Брунгильда. — Я не сильна в японском.
— «Комета», — ответил Герман Вольф. Он тоже не был силен в японском, просто помнил некоторые имена в переводе.
— А официально — D4Y1, — прибавил Франсуа Ларош. — Японцы опирались на общие конструкторские решения He.118 и создали проект очень компактного цельнометаллического среднеплана. Размах крыла даже меньше, чем у «Зеро», а это позволило обойтись без механизма складывания консолей. Следовательно, экономило вес.
— А что было на «Суисее» от He.118? — заинтересовалась Брунгильда.
— Развитая механизация крыла, — ответил Франсуа. — На каждой консоли имелось по три аэродинамических тормоза с электроприводом.
— Интересно, — протянула Брунгильда.
— Силовая установка тоже была нетипична для японских самолетов, — вмешался вахмистр Вольф. — В ее основу был положен германский двенадцатицилиндровый мотор жидкостного охлаждения «Даймлер-Бенц». Но, как мы помним, флот и армия в Японии — это разные «державы». Поэтому для армии этот мотор строил концерн «Кавасаки», а для флота — «Аичи». Каждая фирма самостоятельно адаптировала техническую документацию. В результате получилось два разных двигателя.
— Прелестно, — пробормотала Брунгильда. — И когда наш красавец поднялся в воздух?
— Декабрь сорокового года, — ответил Франсуа Ларош. — И эта машина имела очень хорошие перспективы. Но... Угадайте, что мешало?
— То, что всегда, — двигатели, — предположила Брунгильда. И скромно улыбнулась, когда оба ее собеседника дружно кивнули.
— Фирма «Аичи» тормозила, — подхватил Франсуа Ларош. — Полноценный серийный выпуск начался только в мае сорок второго. Кстати, в ходе испытаний прототипов обнаружилось, что самолет хоть и отличается высокими летными характеристиками, но таит и неприятности. При пикировании возникал флаттер крыла, а это вело к появлению трещин в лонжероне. Конструкторы начали исправлять недостатки. А начатые самолеты доделывали в варианте палубного разведчика, которому, к счастью, пикировать не нужно.
— Логично, — согласился Герман Вольф. — Учитывая, что в Японии всего не хватало: материалов, персонала...
— В июне сорок второго, — задумчиво заговорил Франсуа, — два прототипа — это были разведчики, — отправили для проведения войсковых испытаний на авианосец «Сорю».
— Это тот «Сорю», который участвовал в битве при Мидуэе? — уточнил вахмистр Вольф.
Франсуа кивнул:
— Именно. И вот 4 июня «Суисей» с экипажем в составе лейтенанта Масатада Иида и матроса Исаму Кондо взлетает с палубы «Сорю». В ста двадцати милях от Мидоуэя разведчик замечает американское авианосное соединение. Летчики отправляют радиограмму. На японских кораблях ее почему-то не получают. «Суисей» возвращается к своему авианосцу и обнаруживают неприятный сюрприз: полетная палуба тяжело повреждена американскими бомбами. Самолет садится на авианосец «Хирю». Дозаправляется. И отправляется во второй разведывательный полет. Возвращается. Сюрприз: «Хирю» тоже разбомбили, авианосец горит, садиться некуда. В результате самолет садится на воду.
— Красиво и героично, — одобрила Брунгильда. — Капитан Хирата большой любитель таких историй. Хороший самолет.
— Вот и японцы пришли к такому же выводу, — кивнул Франсуа Ларош. — И с июля сорок второго палубный самолет-разведчик морской тип 2 — то есть «Суисей», если коротко говорить, или «Джуди», если выражаться языком союзников, — принят на вооружение. Кстати, они получили фотооборудование.
— И как? — спросила Брунгильда.
— По отзывам, пилоты любили «Суисей» за легкость в управлении и уже упоминавшиеся высокие летно-технические характеристики. Недостатки — отсутствие бронезащиты и протектирования бензобаков. Но это было так практически на всех японских самолетах того периода.
— Нападать, а не защищаться! — добавил Герман Вольф. — Еще средневековый принцип.
— А что же пикирование? — вспомнила Брунгильда.
— Конструкторы Первого морского арсенала работали над этим: усиливали конструкцию крыла, усовершенствовали аэродинамические тормоза. В марте сорок третьего самолет в таком виде был принят на вооружение.
— Все, — решительно махнула рукой Брунгильда. — Хочу «Суисей»! Желаю пикировать и бомбить, и немедленно!
Она направилась в финотдел базы, к Зиночке.
Мужчины проводили ее глазами.
— Экая валькирия! — молвил Франсуа Ларош. — Ну что же мы, герр вахмистр? Уступим даме или попробуем утереть ей нос?
— Вы на «японце»? — спросил Герман Вольф.
Ларош кивнул.
— А я, пожалуй, возьму какого-нибудь «американца», — проговорил Вольф. — Спрошу у Зиночки, что в наличии.
— Господа! — раздался громкий голос «Карлсона», и внушительная фигура майора Штюльпнагеля предстала перед собеседниками. — Вы здесь чем занимаетесь? Языками чешете? А летать кто будет? Ураганы с кометами?
— Пожалуй, что так, — пробормотал Вольф.
Он отсалютовал майору и отправился в контору. За спиной он слышал рев «Карлсона»:
— А вам, мсье Ларош, особое приглашение требуется?!
Читать сказку на портале.


Midnight
баг прикрепление файла
arrow
12.11.2012 11:32:18
 
Тема: баг прикрепление файла
Ссылка на сообщение: #728559

Midnight: Спасибо, баг известен. Для того, чтобы залить файлы, нужно было обновить страницу с редактором по F5.
В работе.


Reytar1979
предложение насчёт двигателя
arrow
12.11.2012 11:06:01
 
Тема: предложение насчёт двигателя
Ссылка на сообщение: #728538

Reytar1979: Извините, предлагалось много раз - на данном этапе реализовывать такое мы не будем.


Reytar1979
Возможность сохранения и выбора из профилей управления одним устройством ввода
arrow
12.11.2012 10:47:29
 
Тема: Возможность сохранения и выбора из профилей управления одним устройством ввода
Ссылка на сообщение: #728528

Цитата Минус нововведения: потребует внимательности при смене самолёта.

Reytar1979: Дело в том, что для большого количества игроков именно эта проблема будет наиболее раздражающей. А поскольку реализация вашего предложения изрядно усложнит и утяжелит интерфейс, хотя бы потому, что будет требовать запоминания конфигураций под каждый класс самолетов как минимум, что повысит вероятность ошибки пользователя в несколько раз, реализация вашего предложения, уважаемый тестер, на данном этапе маловероятна.


Reytar1979
Названия самолетов
arrow
12.11.2012 10:41:24
 
Тема: Названия самолетов
Ссылка на сообщение: #728524

Просмотр сообщенияWooDDaW (12 Ноя 2012 - 09:17) писал: При смене корпуса допустим ла 5 на ла 7 нет не какого отображения. Хотя ттх машины меняются . При заходе по отображению на ла 5 ты получаешь в этоге  противником более мощную машину .А если было бы отображение корректно можно было бы выбрать другую стратегию боя . Мало кто может отличить в бою корпуса по внешнему виду.

Reytar1979: Уважаемый тестер, фюзеляжи Ла-5ФН и Ла-7, как и у ряда других машин, отличаются один от другого чисто косметически, потому вводить какое-то разделение, или указывать, какую именно комплектацию конкретной машины вы встречаете в бою на данный момент мы считаем излишним.
Багом не является, тему закрываю.


Priolia
Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
arrow
11.11.2012 19:23:36
 
Тема: Обсуждение вопросов, связанных с Супертестом World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #727980

Просмотр сообщенияDemansk (11 Ноя 2012 - 18:27) писал: Немного глупый вопрос, но всё же: Вы сделали всего одно исключение, или всего одно оказалась оправданным?

Priolia: мы сделали одно исключение, и нет никакого желания повторять.


Reytar1979
Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
arrow
11.11.2012 17:22:09
 
Тема: Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Ссылка на сообщение: #727811

Просмотр сообщенияRodion1945 (10 Ноя 2012 - 23:36) писал: Уважаемые разрабы!Скажите пожалуйста, я задам провокационный вопрос, за который вы можите меня забанить или итнусануть, но скажите каких конкурентов вы видите у себя на пути?
И как вы относитесь к тому что в "некоторых" проектах реализованны бомбардировщики? Самолеты-лодки?
Спасибо!

Reytar1979: Никаких.  :Smile_teethhappy: Не знаю что такое "самолеты-лодки",  но свой проект мы делаем сами, без оглядки на другие игры.

Просмотр сообщенияSergey_M39 (11 Ноя 2012 - 15:10) писал: 1. Будет-ли вид из кабины?
2. Есть вид, когда камера сзади самолета, или спереди, а посередине будет, чтоб видеть переднюю часть самолета? Очень не хватает этих двух видов :(

Reytar1979: 1. Нет - бессмысленная трата усилий и ресурсов, так как большинству игроков летать и стрелять через снайперский прицел куда удобнее.
2. Нет - коряво будет выглядеть и часть поля обзора заслонять.

Просмотр сообщенияlider (11 Ноя 2012 - 14:06) писал: Увожаемые разроботчеки немолбы вы изменить цвет захвата цели с оранжевого на какойто другой есть много ланшафтов где имено прицел сливаеца со скалой иле скакимето растениями .

Reytar1979: Интерфейс, в том числе и боевой, дорабатывается - в одном из близких патчей он будет заменен на более удобный и возможно уже настраиваемый под желания игрока. Соответственно эта проблема будет решена.


Midnight
Обсуждение всех конкурсов
arrow
11.11.2012 13:30:45
 
Тема: Обсуждение всех конкурсов
Ссылка на сообщение: #727453

Midnight: Будут!


Midnight
Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
arrow
11.11.2012 00:06:55
 
Тема: Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
Ссылка на сообщение: #726958

Midnight: Спасибо всем, кто участвовал в конкурсе! Мои поздравления самым быстрым перехватчикам!
Спасибо модераторам за конкурс, было все очень интересно.
Продолжить обсуждение можно здесь: http://forum.worldof...hp?/topic/4666-
Закрыто.


Midnight
Обсуждение всех конкурсов
arrow
10.11.2012 21:39:22
 
Тема: Обсуждение всех конкурсов
Ссылка на сообщение: #726808

Просмотр сообщенияFEDOROV1983OFF (10 Ноя 2012 - 18:16) писал: Вы конечно молодцы что постоянно утраиваете конкурсы,но этот конкурс вы конечно не продумали,всмысле что находя инвайткоды и пытаясь ввести неиспользованый код(перебирая коды с картинки)вывалевается сообщение что вы слишком часто пытаетесь ввести инвайткод,доступ ограничен на 10 минут,я че зря сидел и искал коды из-за вашей системы безопасности???прошу дать разумный ответ по этому поводу,я думаю не я один столкнулся с этой проблемой!

Midnight: Блокировка выставляется на 10 минут, это элементарная и логичная мера безопасности после 5 неудачных поппыток ввода кода, защищающая от автоматического подбора кодов.
Конкурс длился 4 часа, можно было попытаться ввести максимум разных 116 инвайтов. Многие с этим справились.


Midnight
Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
arrow
10.11.2012 20:04:57
 
Тема: Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
Ссылка на сообщение: #726672

Просмотр сообщенияxSNAYPERx (10 Ноя 2012 - 20:04) писал: Извините что оффтопик, нужно мнение людей :)
Изображение А медальку не дали(
Почему?

Midnight: А медальку не дали(
Почему?
Медалек в самолетиках еще нет, следите за новостями.


Midnight
Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
arrow
10.11.2012 19:58:04
 
Тема: Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
Ссылка на сообщение: #726661

Просмотр сообщенияDukiboy (10 Ноя 2012 - 19:36) писал: :Smile_playing:  Всем  привет  =)
:Smile_izmena:  ключик   мой  =)
Спасибо  за  акцию  =)

Midnight: Перелогиньтесь на форум.

Просмотр сообщенияAkella_KOT (10 Ноя 2012 - 19:45) писал: А кто-то подскажет как их правильно искать те инвайт коды ато я вааще нупь!!!

Midnight: Уже поздно, конкурс закончился 2 часа назад.


Reytar1979
Знаменитости на службе
arrow
10.11.2012 19:41:38
 
Тема: Знаменитости на службе
Ссылка на сообщение: #726637

Reytar1979: Спасибо, интересная подборка, еще раз доказывающая, что известными зачастую становятся люди повидавшие жизнь с разных сторон.


Reytar1979
Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
arrow
10.11.2012 19:35:41
 
Тема: Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Ссылка на сообщение: #726626

Просмотр сообщенияTolledo (10 Ноя 2012 - 18:30) писал: http://coop-land.ru/...-warplanes.html
Это легальный способ получить ключ или же за это светит бан?

Reytar1979: Признаться не в курсе, о чем именно вы спрашиваете, поскольку по вашей ссылке выдает следующее:

Цитата Внимание, обнаружена ошибка
К сожалению, данная страница для не доступна: возможно, был изменен ее адрес или она была удалена. Пожалуйста, воспользуйтесь поиском.

Reytar1979: Подождать некоторое время.
Поданные анкеты мы сортируем по числу верных ответов и дате заполнения, соответственно те, кто ответил правильно на большее число вопросов и подал анкету раньше - так же раньше попадут в ЗБТ.

Просмотр сообщенияxAlexeSx (10 Ноя 2012 - 18:14) писал: Доброго времени суток! Много написано о ЗБТ и т.п. но я хочу стать участником, уже и пароль поменял и посмотрел на старые письма в почтовике и не какого активационного письма нету. Как его получить?

Reytar1979:


Midnight
Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
arrow
10.11.2012 19:14:04
 
Тема: Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
Ссылка на сообщение: #726579

Просмотр сообщенияRAMZESSIRENA (10 Ноя 2012 - 19:09) писал: А когда примерно будет подобный конкурс ? Зарание спасибо !!!

Midnight: Всему свое время ;)


Midnight
Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
arrow
10.11.2012 18:55:45
 
Тема: Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
Ссылка на сообщение: #726552

Просмотр сообщения_SilverIce_ (10 Ноя 2012 - 18:32) писал: В 39 не получаеться зайти?

Midnight: Проверил, все нормально


Midnight
Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
arrow
10.11.2012 18:30:42
 
Тема: Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
Ссылка на сообщение: #726502

Midnight: Ответы на вопросы опубликованы в теме с вопросами.


Midnight
Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
arrow
10.11.2012 18:21:13
 
Тема: Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
Ссылка на сообщение: #726476

Midnight: Мои поздравления всем 345 перехватчикам!


Midnight
Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
arrow
10.11.2012 17:45:10
 
Тема: Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
Ссылка на сообщение: #726366

Midnight: Поздравляю всех, кто успел! :) Осталось совсем немного вопросов.


Reytar1979
Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
arrow
10.11.2012 17:28:22
 
Тема: Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Ссылка на сообщение: #726311

Просмотр сообщенияfrantic77 (10 Ноя 2012 - 14:47) писал: Почему-то на немцах нет ничего подобного.
Попутный вопрос (по картинке): Почему-то и в Вашей игре и в игре Ваших оппонентов (War thunder) релизная ветка истребителей СССР в основном представлена моделями машин Лавочкина, не самых массовых в годы Великой Отечественной войны. Странное совпадение?
Спасибо!
frantic77

Reytar1979: Вынужден разочаровать вас, уважаемый пользователь - на немецких самолетах используется такой же метод учета сбитых противников и разрушенных наземных объектов, как и на машинах иных наций. Единственным отличием является то, что подбитые учитываются на вертикальном оперении самолета в виде принятых в ВВС Германии "шевронов": бело-черного - за сбитые самолеты и желто-черного - за наземные объекты.
На тему других игр - не в курсе, а наша ветка легких советских истребителей отражает развитие машин КБ Поликарпова и Лавочкина (который длительное время в КБ Поликарпова работал), потому не совсем ясно в чем причина вашего недовольства. Ветки развития советских ЛИ посвященные другим КБ появятся в положенное время. :Smile_honoring:


Reytar1979
Периодические проседания фпс
arrow
10.11.2012 17:20:30
 
Тема: Периодические проседания фпс
Ссылка на сообщение: #726286

Reytar1979: Уважаемый тестер, для начала обратите внимание вот на эту тему: http://forum.worldof..._20#entry717761
Упомянутая проблема скоро будет решена, а пока можете воспользоваться предложенным модом.


Midnight
Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
arrow
10.11.2012 14:52:13
 
Тема: Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
Ссылка на сообщение: #725834

Просмотр сообщенияbimer3 (10 Ноя 2012 - 14:44) писал: раз 5 уже находил там несколько инвайтов вставлял раз 10 пишет уже активирован

Midnight: Надо быть самам быстрым Перехватчиком, чтобы успеть забрать инвайт :)


Midnight
Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
arrow
10.11.2012 14:28:21
 
Тема: Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
Ссылка на сообщение: #725749

Midnight: Кто активировал инвайт - перелогиньтесь на форум, чтобы группа сменилась на "Бета-тестер"


Midnight
Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
arrow
09.11.2012 16:44:59
 
Тема: Конкурс-викторина «Перехватчики инвайтов»
Ссылка на сообщение: #724211

Просмотр сообщенияJON23657 (09 Ноя 2012 - 15:13) писал: ВСЕМ ПРИВЕТ! Я играю в World of Tanks С начала ЗБТ! (к сожалнию меня ВЗЛОМАЛИ и всё пришлось начинать сначала   :facepalm_wowp: ) После регистрации ОЧЕНЬ долго ждал заветного инвайт-кода, меня это достало, пора ДЕЙСТВОВАТЬ.
Увидел кокнурс, НО не понял ЧТО именно нужно сделать
Объясните пожалуйста-
КАК И ГДЕ НУЖНО ИСКАТЬ ОТВЕТЫ И ВОПРОСЫ??? (они раскиданы по темам или как?) :(
Если я найду заветный код (КАК ОН БУДЕТ ВЫГЛЯДЕТЬ? И КАК Я УЗНАЮ ЧТО ЕГО УЖЕ НЕ ИСПОЛЬЗОВАЛИ (главная проблема)  :(
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
ЖДУ ВАШИХ ОТВЕТОВ ДРУЗЬЯ   :D
если не выйдет с этим кокурсом, придётся ждать ОБТ (что очень жаль) а ведь хочется помочь разрабам. и довести игру до ума...

Midnight: Условия конкурса и подробные инструкции будут завтра в 16:00 МСК, терпение.


JamesWhite
Вопросы разработчикам
arrow
09.11.2012 14:50:22
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #724081

Просмотр сообщенияIshodnik (09 Ноя 2012 - 14:44) писал: По поводу второго пункта. Я право уже запутался. Была информация, что исторические бои будут, но в далеком КТТС. Теперь даже от КТТС отказались?

JamesWhite: Исторические бои- возможно и будут, Но этот КТТС так далек, что я в него пока что сам не верю

Просмотр сообщенияSilverSmith (09 Ноя 2012 - 14:49) писал: Можно уточнить, что будет являтся пруфом для саппорта?

JamesWhite: Исторический источник, чертеж, документ и т.п.


JamesWhite
Вопросы разработчикам
arrow
09.11.2012 14:40:42
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #724064

Просмотр сообщенияkarembo (06 Ноя 2012 - 17:45) писал: Добрый день. Ожидается ли введение в игру истребителей Курта Танка и  Клода Дорнье?

JamesWhite: Ожидается

Просмотр сообщенияConstructorolom (06 Ноя 2012 - 18:03) писал: По моему мнению неуместно в одном бою присутствие одновременно самолетов 4 и 7 уровней, слишком уж разные у них тактико-технические характеристики, в особенности например когда истрибитель 5-7 уровня против штурмовика 4 уровня. Здесь подобно игре world of tanks делать считаю не уместно, бой всетаки проходит в воздухе, а не на земле возможности укрыться и переждать отсутствуют (получается своего рода самоубийство а не бой). В целом игра сделана хорошо, управление тоже, за неделю теста особо лагов не было (один раз на эль-халуфе самолет задом вылетел за карту), плохо иногда загрузка боя проходит если я устраиваю небольшие перерывы. Пока все. Спасибо!

JamesWhite: Самолет 4 уровня не может встретить самолет 7 уровня в рандоме. Если такое случилось- это баг, пишите в саппорт.

Просмотр сообщенияcamdi (06 Ноя 2012 - 22:31) писал: 1Будет ли введена физика бомбометания пробовал удар с кабрирования не получился?
2 Планируется ли ввести разную ценность назмных обектов?
3 Планируется ли ввести бонусы от наземных обектов кроме зениток?

JamesWhite: 1. Кабрирование-введем.
2. Т.е? и так же все есть
3. А сейчас не начисляют фраги?

Просмотр сообщенияalvioris (08 Ноя 2012 - 13:12) писал: Уважаемые разработчики! Хотелось бы поинтересоваться, будет ли введена опция ВЫРОВНЯТЬ СКОРОСТЬ С АТАКУЕМЫМ? Обосную. ПРи атаке самолёта необходимо сравняться с ним в скорости. Это осуществляется в реальных атаках для исключения опережения атакуемого. Сейчас невозможно атаковать более медленный самолёт, так как из атакующего ты становишься атакуемым при первом же манёвре.
P.S. опция ВЫРОВНЯТЬ самолёт не работает. по крайней мере нажатие указанной в опциях клавиши у меня результатов не дало.
Заранее признателен за ответ

JamesWhite: Нет. как и кнопочки- "сбить самолет противника".

Просмотр сообщенияbul (09 Ноя 2012 - 12:53) писал: Читая ответы разработчиков увидел вопрос:
4) Будут ли на самолетах устоновлены торпеды для потопления кораблей и авианосцев как в Перл Харборе?
а в ответе было написано так:
4.Нет, скорее всего. Разве что в спец. миссиях.
Хотелось бы узнать что за спец.миссии имеються в виду,и что это вообще?!
Заранее спасибо.

JamesWhite: Спец. миссии- это PvE миссии, с четко определенным сценарием и задачами. Будут введены зимой, подробно опишу в одном из следующих бюллетеней разработки


JamesWhite
Вопросы разработчикам
arrow
09.11.2012 14:27:42
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #724046

Просмотр сообщенияravenfox (01 Ноя 2012 - 18:31) писал: На сайте в статистике есть графа "Воздушные победы в группе" которая сейчас не используется. А что она собственно означает? Ассист в уничтожении цели (как это было в реале) или это чисто для взводов/звеньев?

JamesWhite: Ассисты

Просмотр сообщенияMerCant (02 Ноя 2012 - 07:51) писал: Будут ли "продвинутые" раскраски, доступные только для асов. Например как у Красного Барона?

JamesWhite: Мы планируем. Тут нужно договариваться в каждом конкретном случае, но стараемся.

Просмотр сообщенияBufalo_B (03 Ноя 2012 - 14:22) писал: 1. Будет ли изменена работа двигателя на фарсаже на более реальную версию?
2. Игра останеться рандомной в плане фракций в PvP? Будут ли исторические бои PvP в котором будут допускаться самолеты которые учавствовали в этом бою на войне?

JamesWhite: 1. Современный форсаж- это выведение оборотов мотора в карсную зону. В будущем он будет более долговременным, но при доведении до предела будет критовать мотор.
2. Да, останется

Просмотр сообщенияSilverSmith (05 Ноя 2012 - 05:37) писал: Небольшая кучка вопросов по самолетам:
1) Будет ли введен ме 309?
2) Почему ме 262 стоит в ветке ЛИ, хотя он проэктировался как ТИ, да и по ЛТХ это тот самый ТИ
3) Почему 262 имет такой ограниченный набор вооружения? ведь испытывались варианты с 2х20 2х30(103), да и 50мм испытвалась в 2х вариантах; вк 5 и МК214а.
4) Почему f7u не имеет вариантов с НУРами?
5) Почему f7u и f6u раскрашены как опытные экземпляры с термоактивной окраской хвоста, хотя они вроде как выпускались серийно с нормальной окраской?
6) Стоит ли ждать введения "сведения крыльевого вооружения"? По сути сейчас самолеты с крыльевым расположением пушек по дамагу проигрыват фюзеляжным, даже несмотря на большую мощьность залпа.

JamesWhite: 1. Нет. Только  Ме 329 и Ме 509.
2. Потому что были у него и стребительные и ударные версии. Ударные- тоже будут.
3. Пишите в саппорт с пруфами. Возможно-добавим/изменим.
4,5.См. ответ 3
6.Стоит ждать настроки этого сведения.

Просмотр сообщенияTirlikon88 (06 Ноя 2012 - 06:13) писал: Здравствуйте. Такие вопросы.
1. Будит ли настройка силы выравнивания самолёта по горизонтали  то есть регулируемая или вовсе отключаемая функция, довольно не удобно что самолёт при постановке на "крыло" сам стремиться выровняться относительно горизонта.
2.Будит ли реализован более реалистичный сброс скорости при выполнение фигур пилотажа. Пример при выполнение бочки скорость практически не снижается, хотелось бы видеть торможение.
3.Будит ли реализована система повреждения орудий по отдельности. Скажем стоит два пулемёта по одному на крыло, один вывели из строя, как будет вести себя машинка при стрельбе, будит ли пулемётная отдача сбивать аппарат с курса?

JamesWhite: 1. Нет
2. Это зависит от самолета.
3. Нет. Ответил на этот вопрос в другой ветке

Просмотр сообщенияMikes (06 Ноя 2012 - 14:08) писал: Объясните  существование этих 2х почти идентичных двигателей на Ме.262:
Прикрепленный файл dvig.jpg
При этом HWK 509 исследуется через Джуббо*004Б

JamesWhite: Пишите в саппорт, там есть отдельный человек, который занимается разбором таких багов/траблов


JamesWhite
Вопросы разработчикам
arrow
09.11.2012 14:15:39
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #724016

Просмотр сообщенияAlexandr866 (01 Ноя 2012 - 00:13) писал: Есть серьезный вопрос по обзору. не достаточно видеть только перед собой, а поворачивать камеру в право лева для обзора во время виражей, дабы не вписаться в землю нет времени. да и собственно не решает проблемы, потому что заменяет центральный обзор. это не в кабине, где достаточно просто мотнуть головой в сторону. конечно народ и так привыкнет играть, но полноты все равно не будет. считаю необходимым что то вроде боковых зеркал которые будут постоянно присутствовать. конечно для их появления придется переработать весь игровой экран. не знаю будете ли вы этим заниматься, но это действительно надо.
спасибо за внимание)))

JamesWhite: Играйте на трех мониторах)

Просмотр сообщенияIL_2_Sturmovik (01 Ноя 2012 - 16:11) писал: Пожалуйста подскажите, хочу купить джойстик для игры. Во-первых, стоит ли и удобно будет играть? И во-вторых поддерживает ли игра режим виброотдачи. Заранее благодарю.

JamesWhite: Виброотдачи пока нет. По остальному-вам сюда. http://forum.worldof...к-контроллеров/

Просмотр сообщенияdjan1234 (01 Ноя 2012 - 19:29) писал: Когда вы сделаете увеличение миникарты как в WoT? На широкоформатном очень плохо видно. Приходиться всматриваться

JamesWhite: Нажмите М и будет вам счастье, кроме того, масштаб мини-карты можно менять. Почитайте F1

Просмотр сообщенияKyKyRUS (01 Ноя 2012 - 16:05) писал: Планируется ли убрать нитку от шарика при управлении??когда заходишь на вираж мешает эта ниточка)

JamesWhite: Планируется полностью переделать схему и принцип управления

Просмотр сообщенияSHCWARC (02 Ноя 2012 - 14:37) писал: 1) Будет ли в игре вундервафля под названием Focke-Wulf VTOL?
2) Когда начнуться шаги в сторону оптимизации, просто с каждым патчем ФПС всё меньше и меньше?

JamesWhite: 1. Нет
2. Они начались в 0.3.4.1. и продолжатся в 0.3.4.2

Просмотр сообщенияStrannikZla (01 Ноя 2012 - 16:24) писал: Прошу прощения может быть такая функция как наклейка звезд за лучший бой или результат )))!???

JamesWhite: Нет, такого  мы не планируем. Однако уникальные камуфляжи за высшие достижения- планируем

Просмотр сообщенияTrolley_17 (02 Ноя 2012 - 11:54) писал: есть ли в планах зимняя карта???

JamesWhite: Да


Zvika_Greengold
Затерянные во времени возвращаются
arrow
09.11.2012 14:12:52
 
Тема: Затерянные во времени возвращаются
Ссылка на сообщение: #724009

Просмотр сообщенияborder (09 Ноя 2012 - 11:16) писал: Лучшеб вы приняли участие в розыске и захоронении русских солдат.

Zvika_Greengold: Это почетный долг и обязанность государства, которое эти солдаты защищали. Существуют отдельные структуры которые имеют специальную подготовку для данных мероприятий.
Любому человеку по силам убрать мусор с военного кладбища, подкрасить памятный знак, облагородить памятник, а если просить за это финансы - лучше не заниматься этим.


JamesWhite
Вопросы разработчикам
arrow
09.11.2012 14:02:59
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #723985

Просмотр сообщенияAlexandr866 (29 Окт 2012 - 00:51) писал: Почему при таране (сознательном или при падении остова самолета) на наземный объект, с него не снимаются ХП? много раз проверял). Считаю серьезным недочетом.
Не знал куда это нужно писать)

JamesWhite: Это не баг. Сбитые и разрушенные самолеты не будут влиять на геймплей.

Просмотр сообщенияAlexandr866 (29 Окт 2012 - 01:15) писал: и опять о наземных целях. в частности о турельках.
если объект не может как я заметил догореть, то по моему турельки, должны хотя бы снижать темп стрельбы по мере снижения их ХП

JamesWhite: Да, дамаг для наземных юнитов будет уменьшать их боевую эффективность

Просмотр сообщенияblack1boby (29 Окт 2012 - 14:37) писал: Что на счет создания отдельного сервера с элементом хардкора?
т.е.
1 отсутствие карты (или ее наличие но без отметок союзных/вражребных воздушных целей, только наземные)
2 отсутствии экрана наводки на цели,
3 отсутствие указателей машин противника (можно предусмотреть элементарный радар, обозначающий точками союзные цели, по сторонам от направления движения нашей машины, ...вместо карты),
4 отсутствие различных показателей (запас прочности и классификациии повреждения)
5 отсутствие маркера указывающего точку попадания в самолет противнка
Если вы за интересованы в создаздании такого сервера прошу ответить, если же нет, можете проигнорировать данное сообщение.

JamesWhite: Ничего. Это не укладывается в нашу концепцию игры.

Просмотр сообщенияPanzerFau11 (29 Окт 2012 - 14:47) писал: Уважаемые Разработчики! Сколько карт  планируется создать на момент выхода игры?

JamesWhite: Порядка 10

Просмотр сообщенияbrumberg8 (29 Окт 2012 - 17:33) писал: 1. планируестя ли возврат ограниченного бк?
2.1 планируется  ли ввод пикирующих бомбовозов?
2.2 если да то к кокому классу будут приписаны?
(сори если боян)

JamesWhite: 1.Нет. Мы провели эксперимент и он нас устроил.
2.Штурмовые и истребительные модификации пикировщиков (Ju87G, Пе-3) будут. Пикировщиков как отдельный класс-нет

Просмотр сообщенияmart1k_6p0 (30 Окт 2012 - 07:27) писал: 1. В каком патче у нас появится экипаж?
1) до ЗБТ
2) после ЗБТ
2. При вводе экипажа он будет реализован сразу на 100%? (перки/навыки/криты/специализации)
3. Сколько планируется стартовых навыков для них?

JamesWhite: Видимо в ЗБТ. Реализован будет не сразу, постепенно.

Просмотр сообщенияzviling (30 Окт 2012 - 22:32) писал: махонький вопросик...ил-2 5 уровня(без михалыча который) выпущен в 41 году  встречается на карте тихий океан с ла-9..и что делает?????( правильный ответ-через 10 секунд умирает в море...)а вот каким образом его туда заносит??? может всётаки как опцию прокачки сделать как в реале-самодельного михалыча?? в открытой кабине?? просто жаль харошая машинка-но шансов против 7 уровня-нет вообще...только лоб в лоб ракеты веером пустить(попадал пару раз) :Smile_izmena:  :Smile_izmena:  :Smile_izmena:

JamesWhite: Что делать? уничтожать наземку, кооперироваться с сокомандниками. Просить прикрытия.

Просмотр сообщенияAlexandr866 (31 Окт 2012 - 00:19) писал: Идея для карты. Всех карт еще не видел. может у вас такая и есть (в чем сомневаюсь). Нужна карты где будут горы выше облаков. некоторые пики даже могут выходить за рамки игрового потолка, что бы их нельзя было перелететь. ну в общем будет карта где огневая мощь будет полным нулем, а вот уровень пилотажа необходим. может в рандоме карта и не приживется, Алеши будут сливаться на первой же скале пачками, но в глобальной войне и ротных боях команды будут оттачивать свое мастерство пилотажа. и еще. мост в эль-халуфе шикарен, нужны и на других картах подобные вещи (не на всех конечно). если есть возможность какой то холмик поднять чуть выше и кинуть подвесной (желательно малозаметный) мостик на другой холмик, будет тоже здорово)))

JamesWhite: И грабить корованы...

Просмотр сообщенияILYA801 (31 Окт 2012 - 13:58) писал: Доброго дня уважаемые разработчики, накопился ряд вопросов:
про бомбовый прицел, в последнем обновлении его просто убили, особенно если летишь низко 150-300м, то его плохо видно даже на экране 46":
- Будет ли возможность менять его размеры в настройках или приближать отдалять цели? (сейчас при прокрутке колесом или -/+ у меня не чего не вышло, в настройках так же не нашел)
- Будет ли возможность менять его цвет в настройках? и/или чтобы он менял цвет в зависимости от (карты) места наведения?
Про боезаряд:
- Планируется ли реализовать функцию при которой можно будет сесть/пролететь над (аэродромом, авианосцем и пр.) чтобы пополнить запас ракет, бомб?   или подремонтировать самолет (скажем восстановление до 10% хп) хотя бы разово.
Про таран:
- Лечу я на лагг 3, пускаю ракеты на летящий меня самолет, убиваю его, не успеваю отвернуть и врезаюсь в обломки, вопрос такой: мне показалось или за то что я врезался в обломки, игроку владеющими этими обломками защитали фраг, такое возможно?
И поддерживаю вопрос "zviling" про ИЛ-2 (5 лвл) о прокачке до самодельного Михалыча.

JamesWhite: С прицелом-баг, будет пофиуксен в 0.3.4.2. на след. неделе.
По БК- нет
Да-возможно. Не нужно врезаться в обломки, которым полсекунды назад были самолетом.


JamesWhite
Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
arrow
09.11.2012 13:32:50
 
Тема: Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Ссылка на сообщение: #723951

Просмотр сообщенияTerramorpher (09 Ноя 2012 - 13:20) писал: Опять по зонам видимости:
1) у наземных целей будет круговой обзор, или же будут свои сектора и "мёртвые зоны"?
2) дальность обзора такая же, как у самолётов, или же у них будут имитироваться приборы наблюдения, увеличивающие оную?
3) смогут ли они вести заградительный огонь по невидимым самолётам (например, летящим за облаками)?
4) будут ли они вести заградительный и прицельный огонь по засвету своей команды?
5) если рядом с наземной целью есть высокие нейтральные строения, они будут считаться как препятствие, или же будут увеличивать радиус обнаружения (ну предположим, имитация варианта, что командир зенитной батареи послал на вершину маяка наблюдателя)?
7) будут ли в игре разведывательные самолёты? Как охраняемые боты, или наподобие "светляков" в "танках" - управляемые игроками самолёты с увеличенным радиусом обнаружения?
7а) если боты - то смогут ли кланы во время войн покупать их для использования в битве в качестве разведки?
8) вы обещаете эскорт бомбардировщиков в качестве режима игры - будет ли возможен вызов бомбардировщиков на вражескую территорию в клановых войнах? Т.е. - проводят разведку, заказывают за определённую сумму такое-то количество бомбер-ботов, покупают им боезапас, указывают им цели ,а потом эскортируют к точке сброса и обратно.

JamesWhite: 1. У наземных целей бужет круговой обзор.
2. Будут имтироваться.
3. Пока не знаем, скорее всего нет.
4.Только прицельный.
5. Будут считаться как препятствие.
7. Нет
7а.нет, соответственно.
8. Да, будет, но только в WoT. Можно будет заказать у командира дружественного WoWp клана такой сервис. Соответственно командир клана WoWp будет способен у командира дружественнного клана WoT  (и WoWs впоследствии, если карта приморская) заказать артудар по квадрату.


Catus_domesticus
Этот день в истории. 9 ноября 1911
arrow
09.11.2012 13:29:20
 
Тема: Этот день в истории. 9 ноября 1911
Ссылка на сообщение: #723946

Catus_domesticus: 9 ноября 1911 года Глеб Котельников подал заявку на патент первого в мире ранцевого парашюта РК-1 (русский, Котельникова, модель первая).
Читать новость полностью.


Реклама | Adv