Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 20:18:11
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628638

Просмотр сообщенияravelin (22 сен 2017 - 17:00) писал: Уже писали про баг, когда полоски хп маркеров противников пустые(как будто хп почти нет)? 

Priolia: Изместный баг. Починим.

Просмотр сообщенияkiss01 (22 сен 2017 - 17:03) писал: вы бы вместо того чтоб умничать и смеяться , лучше бы правила боя где нибудь выложили и назначение всех кнопок , а умничать и смеяться все могут - даже я

Priolia: Вообще то вот это висит с первого дня теста. И на портале и в первом после этой темы.

Просмотр сообщенияAnlre67 (22 сен 2017 - 17:06) писал: Приолия, подскажите, три вопроса которые пришли на почту, это и есть та анкета про НР, которую обещали разослать? 

Priolia: Я не знаю что кто обещал, но видимо что она. Краткая анкета. Развернутые отзывы можено дать в соседней теме в этом разделе 17:19 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияRazdolbay67 (22 Сен 2017 - 17:17) писал: не на форуме а в клиенте, вчера скриншот сделал, но не нашёл его в папках игры

Priolia:   Скриншоты из игры сохраняются в папку Windows Изображения. По умолчанию.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 19:43:49
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628604

Просмотр сообщения8Uhbif8 (22 Сен 2017 - 16:21) писал:   Странно, да? Были уши, но они, вероятно, шли в разрез с новой концепцией. И теперь мы должны гадать, сколько осталось противников? 1? 2? 3? 4? 5? 6? 7? очень интересно, правильно и информативно да собственно чего парится, игра результат сообщит, в ангаре повтыкаем через секунд 30-40, когда все окна загрузятся    

Priolia:   Поддержу предыдущего оратора) по Tab в игре показывается состав команд+ вся карта с секторами. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 19:02:54
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628578

Просмотр сообщенияSkyPreator (22 Сен 2017 - 16:01) писал:   Причём тут это? Много боёв было, когда не смотря на то что у противника по точкам захват больше, но победа присуждается нам, если мы успеваем убить всю технику противника. И в этом бою тоже было сообщение в стиле, у противника осталось мало машин или что то подобное. Но у них вообще ничего в воздухе не осталось! И поражение присудили из-за слива по захвату.

Priolia:   Я правильно вас поняла, что у противника осталось мало игроков в команде после наступления грозового фронта, а у вас при этом было меньше очков влияния и время боя закончилось и вам присудили поражение? Если так, то все правильно. противник выиграл по очкам.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 19:01:06
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628575

Просмотр сообщения_KOHb_OrOHb_ (22 Сен 2017 - 15:50) писал: Нажимаю ИГРАТЬ, происходит загрузка под эмблемой WOWP, и всё... ((( чёрный экран и стрелка фирменная) Типа всё хорош, надоел уже???)))У кого нибудь была такая проблема??? Что за..? Переустанавливать не хотелось бы...)  

Priolia: Надо смотреть что у вас за ПК. Оформите в теме с багами, пожалуйста.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 18:59:20
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628573

Просмотр сообщенияSkyPreator (22 сен 2017 - 15:36) писал: Непонятно. Все противники вне боя, но нам засчитали поражение. Почему так?

Priolia:   Поражение может наступить в двух случаях. 
1. Команда противника набрала максимум очков влияния быстрее вашей.
2. все игроки были убиты в вашей команде, раньше чем в команде противника после наступления грозового фронта. 
  По вашем скрину не понятно, какие игроки были в бою, какие нет, и какая была ситуация по очкам. Вы дали скрин окна результата боя, когда по факту уже бой закончился, судить сложно. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 17:27:49
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628536

Просмотр сообщенияolegaT34 (22 Сен 2017 - 14:25) писал: сегодня в игре всплывает такое сообщение: "сегодня играем на любых уровнях". а что до этого не на всех уровнях нужно было играть?(для выполнения задач)

Priolia:   Можно было играть на любых. Желательно было играть на тех, которые были указаны в аналогичном сообщении в предыдущие дня. На выполнение задач уровень не влияет.   


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 17:15:51
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628527

Просмотр сообщенияEvgenVK (22 Сен 2017 - 14:12) писал: Будет ли возможность менять цветовую гамму игры? Синий на синим с голубым оттенком очень сильно напрягает глаза.

Priolia:   Пока нет. В будущем - возможно.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 17:06:27
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628519

Просмотр сообщения_MadMaxx_ (22 Сен 2017 - 13:59) писал: Слушайте, уже банить надо за такие вопросы! Ну сколько можно одно и то же???

Priolia: нельзя их банить. Они не виноваты :) 

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (22 Сен 2017 - 14:00) писал: а разработчики разве тут что то пишут? греноли общается с комьюнити. приолия "тестит" на супертесте. и в целом больше никто не появляется.. так иногда забегами и только по праздникам. больше смахивает на наказание..

Priolia: Потому и не ходят, что с вами поговоришь - надо неделю отпуска брать и молока за вредность. Многие не умеют общаться в принципе. Правду пишешь - ругают. Стараешься приукрасить - троллят. Как я уже писала раньше, вступление в открытую конфротнацию  с другими людьми не входит в список нормального социального поведения. Поэтому люди нервы берегут. Научитесь нормально общаться, будут чаще писать. А пока  - увы. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 17:03:12
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628516

Просмотр сообщенияvjlthsnegstgbljhs (22 Сен 2017 - 13:57) писал: осталось придти к консенсусу по отличению одного от другого 

Priolia:   Есть хотелки, есть пожелания, есть мечты, есть нежелание что-то менять - это все ваши отзывы, ваши мнения. Когда речь идет о том, что вот, мы поменяли это и то, нет смысла кричать "верните как было". Как было не будет. С этим работать нельзя. Если же есть отзыв "Вы поменяли, и вот это мне неудобно, сложно, непонятно" - это совсем другое, к этому важно и нужно прислушиваться. Будет ли тут консенсус между одним и другим - врядли и зависит.   


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 16:50:30
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628505

Просмотр сообщенияTvink_pokera (22 сен 2017 - 13:46) писал: Лариса, простите меня. Лично к вам я очень хорошо отношусь.... и , между прочим причина того , что я очень мало критикую НР по сравнению с тем, как мне бы хотелось, кроется в вас. Однако, поделать ничего нельзя, кроме как мне молчать. Я буду писать еще меньше и более обтекаемо в формулировках. Еще раз простите. 

Priolia: Покер, вы же знаете мою позицию. Есть отзыв основанный на личном игровом опыте - добро пожаловать.Мы слушаем и слышим отзывы.  Мы готовы слышать отзывы, но слушать нытье и выпады в сторону разработки - оставляем за собой право игрнорировать и пресекать. Спасибо за понимание.   P.S. Мне конечно лестно, что вы ко мне хорошо относитесь, но я в свою очередь с уважением отношусь к своим коллегам из команды разработки, видя своими глазами ту работу, которую они делают. И к супертестерам, которых тут так любят лишний раз обругать. Для меня дико и обидно слышать нападки типа "вы не играете, вам плевать, вы угробили игру" и так далее. В команде WoWp работают люди, которые искренне любят свой проект, и я не сомневаюсь, что эта любовь и энтузиазм принесет свои добрые плоды.  Это наша игра и мы её любим, мы хотим чтобы она развивалась, чтобы игрокам было фаново, а нам было чем гордиться. Никто не говорил что будет легко. Дорогу осилит идущий. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 16:40:27
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628495

Просмотр сообщения007Vergil (22 Сен 2017 - 13:36) писал: А вопрос а вам приятно в эти самолеты 2.0 играть и все ли понятно что происходит в бою?

Priolia: Сейчас - да. По-началу было не так понятно, само собой. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 16:36:15
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628486

Просмотр сообщенияF_A_H_T_A_3_E_P (22 сен 2017 - 12:54) писал: Игорь, Здравствуйте. А не подскажите почему не включился "Розыгрыш запчастей на бомбордировщики"? Или это просто я такой не везучий?

Priolia: Потому что включится на релиз. 

Просмотр сообщенияTvink_pokera (22 сен 2017 - 12:59) писал: одного только хочу - чтобы вас заставили играть в это не менее пары часов ежедневно ... убили любимуюигру еще и глумятся :sceptic: 

Priolia: Во-первых. Будете нападать на разработчика, разработчики тут писать не будут. Во-вторых. Каждую неделю в студии  (уже давненько так) проводится общий вылет на собранной версии игры, вылет длится 1-2 часа. Каждый разработчик, чем бы он в игре не занимался, играет в новую версию регулярно и дает фидбэк.    


BeAtDestruction
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 15:57:33
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628447

Просмотр сообщенияF_A_H_T_A_3_E_P (22 Сен 2017 - 14:54) писал: Игорь, Здравствуйте. А не подскажите почему не включился "Розыгрыш запчастей на бомбордировщики"? Или это просто я такой не везучий?

BeAtDestruction:   Акция ещё не началась.


BeAtDestruction
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 15:52:09
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628442

Просмотр сообщенияMlSSURl (22 Сен 2017 - 14:42) писал:   Не зря появились сомнения на твой счет. Ответ совсем не "троллиный". Новый человек а ты км, тестер, с какого ты отдела, представиться не хочешь?

BeAtDestruction:
Легко.
Игорь Светиков, занимаюсь системным гейм-дизайном.
В том числе, игровым режимом "Завоевание".

P.S. Отвечаю на вопросы по настроению, в моменты, когда можно  поднять голову от работы.


BeAtDestruction
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 15:32:19
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628425

Просмотр сообщенияMlSSURl (22 Сен 2017 - 12:20) писал:   Входят ли в тему вопросы? -Из-за того что итак много ботов, а в нр режиме еще и добавят нейтральных ботов, это ж мморпг , сюда люди приходят с другими людьми играть, собираетесь ли вы уменьшить количество ботов, чтоб игра была 10 на 10 или 12 на 12? -Из-за бесполезности "жизни" собираетесь ли вы вводить на ограниченное количество возрождений или хотябы сильно увеличить время возрождения? -Сбитие самолета противника вообще никак не влияет на преимущество. Вы же говорите что это игра теперь про летчика фронтовой авиации, вот он сбивает и сбивает вражеские самолеты, они появляются и появляются а толку ноль, так зачем ему тогда их сбивать? Будет влиять сбитие самолетов противника на преимущество?

BeAtDestruction:
1. Конечно. В релизной версии количество людей в команде будет больше.
2. "Конструктор" позволяет легко внедрить и одно и другое. К релизу изменений на этот счёт не будет, дальше будем смотреть. 3. Это не так. Сбитие самолёта противника (а тем более неоднократное его сбитие), даёт ощутимое преимущество команде в виде перевеса сил на направлении атаки. Возможно, это ещё очевидно не всем, но это факт.


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:22:22
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628359

Просмотр сообщенияmedved19751 (22 сен 2017 - 14:19) писал:   лучше настроить зенитки по отличающемуся вливанию урона по разным типам самолётов (или самолёты разных типов настроить на определённое получение урона от зениток). :popcorn:

Grenoli:   По сути они и так уже разделены на те, которые стреляют по высотной технике и те, которые стреляют по низколетящим целям. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:15:28
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628350

Просмотр сообщенияSweeperr (22 Сен 2017 - 14:14) писал:   По этому поводу очень важный вопрос: ответы будут опубликованы до релиза?

Grenoli:   Ответы будут опубликованы до релиза, все верно. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:14:19
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628347

Просмотр сообщенияHoarFighter (22 Сен 2017 - 14:13) писал:   Понятно, то есть до вторника-среды будете хранить молчание.

Grenoli:   Надеюсь, раньше сможем все предоставить, хотим одновременно на всех регионах, поэтому немножко придется подождать. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:12:17
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628344

Просмотр сообщенияHoarFighter (22 Сен 2017 - 14:08) писал: Греноли, несколько мелких вопросов. 1. Планируете ли делать цветовую настройку на прицел? 2. Планируете ли делать цветовую настройку союзников? "Зелёные" всё-таки смотрятся лучше, чем "голубые", кому нравяться пусть летают голубыми. 3.Планируете ли изменить цвет нейтральных ботов? 4. Планируете ли настройки на маркеры самолётов, так как эти мелкие и плохо читаемые? 

Grenoli:   Мы готовим тему с ответами игрокам по итогам тестирования. Почитаете - если будут еще вопросы - будем отвечать. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:06:08
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628332

Просмотр сообщения007Vergil (22 сен 2017 - 14:04) писал: А и самое важное я что то не помню что бы в кораблях и танках класс техники вводили целиком и полностью состоящий из прем машин, по 1 машине бобров у трех наций, в танках арта и лт постепенно развились до 10 лвл, в кораблях эсминцы, крейсера, линкоры и авианосцы тоже сразу были 10 лвл, но ни не состояли полностью из премов

Grenoli:   Бомбардировщики тоже будут состоять не только из премиумных самолетов. Будут целые ветки, и не одна. Эти три - первые ласточки, чтобы игроки могли попробовать и понять, их это геймплей или нет. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:05:02
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628330

Просмотр сообщенияmedved19751 (21 Сен 2017 - 19:32) писал:   а ПВО перенастроят? :)

Grenoli:   Да, систему защиты комплексов будем кастомизировать в зависимости от типа комплекса. Это касается настроек как защитников (их количества, вида техники), так и самих зениток, которые могут стать еще опаснее при необходимости. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 14:01:20
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628323

Просмотр сообщенияKreativno (21 сен 2017 - 17:24) писал:
В свое время, для поклонников еще первого ИЛ-2 штурмовик, был сервер, назывался "БЗФ" - "Битва за филды".

Идея простая. 
2 стороны. Союзники и Ось. Временные рамки, от 1939 до 1945 и определенные боевые сражения - Битва за Москву 1941-1942, зима: Лето 1943, Сталинград, Битва за британию, Африканские поля сражения, Перл-харбор и тд вплоть до Битвы за Берлин.

Соответственно в рамках этих событий, разворачивались бои на технике, присущей этому периоду.
 
Раз текущий режим, это по сути конструктор и он имеет все необходимое, для реализации более серьезного режима, думаю, это привлекло бы или наоборот позволило бы остаться, части игроков, которые ближе к симуляторным боям, т.к. есть уже отзывы, что режим вышел, где-то слишком изи и аркадным.

В целом же, рад, что после долгого отстутствия, появилось снова желание вернутся в WoWp. Ждем "Завоевание" на продакшене :izmena:

Благодарю за внимание :honoring:
   

Grenoli: Огромное спасибо, именно такие или похожие игровые события мы и планируем проводить после выхода нового режима. Еще раз большое спасибо за отлично сформулированную интересную идею. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 13:59:48
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628320

Просмотр сообщенияJESS77 (21 Сен 2017 - 17:09) писал:   Не нужно его убирать. Кстати, во время тестовых боев зарабатываются какие-то жетоны за медальки. Какой-то прок с них есть (будет) или относиться к ним чисто, как к декорации?

Grenoli:   Мы его не будем убирать, это неотъемлемая механика игры, которая в ней уже много лет и без которой стрелять было бы очень сложно. Что касается "жетонов за медальки" - нет, они на основой сервер не перейдут, как и серебро и опыт и все остальное с общего теста. Исключение - награда за выполнение боевых задач в виде жетонов, которые будут начислены после релиза. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 13:00:03
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628262

Просмотр сообщения0___suhan___0 (22 Сен 2017 - 12:55) писал: что будет,если код с точкой в конце ввёл?и уже почти все выполнил?  

Grenoli: Если вы попали в игру, значит, ввели код правильно. Копировать нужно без точки, иначе игра просто не будет устанавливаться. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 12:50:59
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628254

Просмотр сообщения007Vergil (22 Сен 2017 - 12:49) писал:   А ещё итерации теста будут?

Grenoli:   Нет, на данный момент мы не планируем дополнительных итераций общего теста. 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 12:47:05
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628250

Просмотр сообщения007Vergil (22 Сен 2017 - 12:17) писал: Релиз в понедельник?

Grenoli: Нет, в понедельник планируется окончание общего тестирования. 

Просмотр сообщенияJESS77 (22 Сен 2017 - 12:39) писал: Когда выйдет релиз, он будет загружаться самостоятельно, без ВГС?

Grenoli: Вероятнее всего, будет загружаться через WGC. У вас возникли проблемы с использованием этого сервиса? 


Lesley_Knife
Долгий путь до Типперери
arrow
22.09.2017 12:10:19
 
Тема: Долгий путь до Типперери
Ссылка на сообщение: #2628227

Просмотр сообщенияTefton27 (22 Сен 2017 - 09:08) писал: вы серьезно?

Lesley_Knife:   Без единой тени улыбки. А что вас смущает? В Новом режиме эти самолеты будут такими же востребованными как и сейчас.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
22.09.2017 11:48:34
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2628201

Просмотр сообщенияROTW1LD (21 сен 2017 - 18:10) писал: Priolia, скажите, почему у меня чужой ник? Я спрашивал выше, в #3762. Остальное менее сильно интересует, но, если ответите, я не обижусь))

Priolia: Ответила в ЛС )


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 21:04:35
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627779

Просмотр сообщенияXPrsPRO (21 Сен 2017 - 17:58) писал: Нажал "в бой" и свернул, а когда развернул - оказалось, что мой самолёт уже уничтожили. Почему нет индикатора начинающегося боя в панели задач, как в танках, когда иконка игры начинает мигать жёлтым цветом? Почему такие тормоза и фризы на не самом слабом компьютере? Особенно при первом нажатии tab, для просмотра ником игроков в командах? Куда исчезают сообщения в чате? Кто-нибудь что-то скажет, а через секунду жмёшь Enter - а там пусто в чате.. Непонятно откуда лупит ПВО и как её обезвредить или куда драпать, чтоб выйти из зоны её поражения. 18:01 Добавлено спустя 3 минуты И для кнопку "Space" в подсказках желательно переименовать в "Пробел" для простоты, и так многое излишне усложнено.

Priolia: И для кнопку "Space" в подсказках желательно переименовать в "Пробел" для простоты, и так многое излишне усложнено.   Хорошие замечания. Отвечаю. Мигающая иконка есть, то что она не работет - баг. Известный, чиним. Тормоза при табе - тоже известно. Оптимизируем. Сообщения в чате исчезать не будут уже завтра после рестарта. От ПВО драпать за пределы сектора ну или расстрелять её. /Я например, когда залетаю на сектор с ПВО первым делом их выношу :)    18:05 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияMagician_Merlin (21 Сен 2017 - 17:42) писал:   вот "подставу "сокомандников" было забавно, если учесть что в половине боев ты вообще единственный человек в команде... другое дело, что все бои из которых ты вышел будут скорее всего проиграны и 60 ты не наберешь.

Priolia: Ну если такое, то да, не страшно. А если игроки в команде есть еще.. тогда как ни крути - подводишь. разве не так? 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 20:35:32
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627767

Просмотр сообщенияUboyniy_Cent (21 Сен 2017 - 17:18) писал:   наземные объекты легко уничтожаются по 2 как минимум в бою, можно легко бомбардировщиком в каждом бою это делать. а насчет 10минут, их можно просто не доигрывать, если разрушил 2 наземных объекта 

Priolia:   Нууу.. вообще-то так вы кидаете свою команду.  Подводите своих сокомандников, портите игру им... И сократит вам это время с 5 до 3 часов в день.. решать вам, но если что вас запомнят)  Лучше не подводить свою команду. WoWP - командная игра.  P.S. Эх, народ жалуется в ЛС на такое поведение, тут такое на всех пишут... ну и ну...


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 20:17:39
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627751

Просмотр сообщенияUboyniy_Cent (21 Сен 2017 - 17:11) писал:   3дня вроде осталось или я ошибаюсь? можно попробовать успеть. вот только как узнать,что выполнил условие задания,если на тесте не начисляют жетоны после выполнения условий задачи 

Priolia:   Ну давайте возьмем, к примеру, задание №2. "Сыграть 100 боёв. Учитываются только те бои, в которых вы сбили 2 самолёта соперника или уничтожили 2 его наземных объекта" Длительность боя в среднем 10 минут. Умножаем на 100 и получаем 16+ часов. Осталось 3 дня. Это надо по 5 часов в день играть. И это 100 боев если у вас в каждом бою соблюдаются условия. А так бывает не всегда. Я вас не отговариваю, но что-то мне подсказывает что лучше вам не начинать выполнять задание, а просто посмотреть игру в свое удовольствие.   

Просмотр сообщенияMyNameIsPaulHeyman (21 Сен 2017 - 17:15) писал:   Вы недооценивайте возможно нового игрока!?

Priolia:  

Просмотр сообщенияUboyniy_Cent (21 Сен 2017 - 17:16) писал:   недооценивают танкистов)

Priolia:   Возможно. Но я бы сейчас уже не стала начинать проходить. 
 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 20:12:25
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627741

Просмотр сообщенияPeresmeshka (21 Сен 2017 - 17:11) писал: А вдруг он усидчивый?))) Или даже вундеркинд)

Priolia: Да даже если так - времени осталось мало. Поверьте мне, я знаю :) 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 20:10:54
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627737

Просмотр сообщенияPeresmeshka (21 Сен 2017 - 17:09) писал: Напишите мне в личку) Я объясню)

Priolia: Он правда не успеет .


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 20:08:38
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627733

Просмотр сообщенияUboyniy_Cent (21 сен 2017 - 17:05) писал: дратути, я нуб в самолетах, нужна ваша помощь. на тесте в режиме завоевание выполнил задание №1, я так думаю, проверьте (Сыграть по 3 боя на каждом классе техники (итого 15 боёв): истребители, многоцелевые, тяжелые истребители, штурмовики и бомбардировщики), а 10жетонов не пришло  

Priolia:   Боюсь, до конца теста вы уже не успеете выполнить все задания, которые необходимы для получения желанного приза. Поэтому могу предложить, как вариант, просто поиграть в WoWp 2.0 :) 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 20:01:00
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627725

Просмотр сообщенияSergbob (21 Сен 2017 - 16:55) писал: Вот, честно, зря вы это написали. Многие, если не большинство играющих на тесте, сейчас под "допингом" в виде бесплатного месячного према. Выполнив БЗ, они просто уйдут. Так что условия эксперимента с запуском НР нельзя считать объективными.

Priolia: Вы даже не понимаете о каких цифрах идет речь. А я понимаю.  А как быть с игроками регионов, которым про жетоны никто не говорил?  Поймите меня правильно - я не питаю каких-то фантастических иллюзий. Тут все понимают где в игре слабые места. Просто не стоит оперировать понятиями большинства и меньшинства, не имея на руках вообще никаких данных.


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 19:42:51
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627709

Просмотр сообщенияPeresmeshka (21 сен 2017 - 16:37) писал: Браво!)))

Priolia: Не знаю это серьезно, или сарказм, но хотела сказать вам отдельное спасибо за тему :honoring: И заодно Ориону за видео. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 19:35:23
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627700

Просмотр сообщенияPanzerschlange (21 Сен 2017 - 15:23) писал: Нет. Хочется конкретики. "Все другое" это явно не то, ради чего американские парни должны остаться и поверить во второй раз. Если у вас конечно есть задача их остановить, а не просто успокоить и попробовать уговорить не выражать столь явно свое неудовольствие.

Priolia:   Много раз уже говорила я и просила - может быть пора перейти от вершения судьбы игры, описания неполноценности разработки, подсчетов доходов и убытков компании WG к описанию своих личных впечатлений? К чему эта патетика? "Американские парни", "все пропало".... Американские парни мне в ЛС пишут на американском форуме "Спасибо, что  наконец-то в самолеты можно играть" Скрины с пруфами выкладывать не буду, ибо это личная переписка. Почему они не пишут этого в открытую на форуме? Потому, что там сидят вот такие как вы, которым все не то и все не так, которым никак не понять, что чтобы игра развивалась и жила, нужно её развивать. А вступление в открытую конфронтацию с другими людьми не входит в перечень американских национальных развлечений, в отличии от нашего региона. И вообще если уже говорить о цифрах, то цифры нам говорят, что большинство кто сейчас делает онлайн на сервере КТ в 1000 человек (+ несколько сотен стоящих в очереди) играют в день по несколько часов и с большой вероятностью не заходили на форум (Я стала свидетелем забавного общения в чате, где после совета почитать что-то на форуме игрок удивленно спросил " А тут что и форум есть?").  Им не надо никому ничего рассказывать и доказывать. Они просто играют. И будут играть после релиза, с то же большой долей вероятности.   Обо всем остальном - о возможностях развития и так далее писала выше. Я понимаю боль и дискомфорт пишуших тут игроков WoWP, которым все "по-другому и вообще не так", мне самой так было по-началу.Я понимаю негодование тех, кому такой формат не нравится, потому что он им не нравится и все. Такие есть, и такие будут наверняка. Но я также понимаю, что текущие изменения необходимы и еще я понимаю, что после того как мы начали тестировать WoWp 2.0 я играть на основе не могу..


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 18:13:40
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627649

Просмотр сообщенияPanzerschlange (21 Сен 2017 - 14:23) писал: Так вы можете сделать режим для нынешней ЦА, где все будет другим, а не только количество "баз" и "секторов"?

Priolia:   а вам не достаточно все другое? 15:15 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияKreativno (21 Сен 2017 - 14:24) писал: Но,хотелось бы увидеть, описанный, более серьезный режим, в WoWp, в будущем. Именно бои, карты, сражения в рамках определенного исторического события. С захватом аэродромов, в идеале взлетом и посадкой, пусть даже полуавтоматической с походами через огороды на бомберах и тд. В общем больше хардкорной составляющей, больше карты, меньше маркеров (на самолетах и объектах), уменьшение кол-ва ботов, хотя бы в роли защитников. 

Может это будет масштабное игровое событие.

Priolia: Реализуемо и планы делать такое есть. не говорю о привязке к историческим событиям именно - сами идеи игровых событий могут быть совершенно разными, но идея делать много всякого такого разного и регулярно - есть. 


Priolia
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 17:10:54
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627616

Просмотр сообщенияpanzerfalter (21 сен 2017 - 12:23) писал:   Так напишите, что есть возможного изменить в НР, какие параметры меняемы, а какие нет. Например, есть возможность убрать ботов вообще. Есть возможность настраивать преимущество по таким и таким параметрам. Есть возможность изменить звук и скорострельность стрельбы. Есть возможность... Что у вас есть?

Priolia:   Есть возможность менять настройки игрового режима. То есть убирать/добавлять элементы режима - сектора, их настройки, количество защитников, скорость заполнения шкалы Есть возможность убрать ботов. Мы даже тестировали такой на супертесте. Возможно, мы его увидим как один из командных режимов после релиза  Что касается изменения звука, скорострельности и другие механик не режима как такового, а самой игры, то менять конечно это можно, но не так быстро :) 


Grenoli
Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
arrow
21.09.2017 17:05:05
 
Тема: Общий тест WoWP 2.0: Тема для обсуждения
Ссылка на сообщение: #2627609

Просмотр сообщенияMlSSURI (21 Сен 2017 - 17:02) писал:   Войдет ли в него вопрос о примагничивании снарядов, из-за которого будет бесполезно защитное маневрирование? Уберут ли его или хотябы сильно ослабят? Иногда считаешь себя просто самым метким асао когда на максимальной скорости, попадаешь по маневрирующей цели на расстоянии 900м. Еще бесит: ты вродебы уже пролетел самолет, а нет твои снаряды каким то образом умудряются попасть и убить цель (ненароком думаешь что ты Нео из матрицы и можешь управлять пулями, но потом быстро вспоминаешь что это просто wowp с примагничиванием снарядов). Если не войдет , тут будет ответ?  

Grenoli: На данном этапе примагничивание снарядов является одним балансных показателей и сделано это с одной простой целью - дать возможность попадать по противнику тем игрокам, которые только осваивают небеса WoWP. Не исключено, что при необходимости мы можем его изменить, но полностью убирать - нет. 


Реклама | Adv