Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
21.05.2018 14:18:40
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2741224

Просмотр сообщенияFurious (21 Май 2018 - 14:17) писал: Т.е. теперь все орудия будут заряжаться разом и выбрать отдельно, скажем, дрыномет, и поставить на него голду не получится?

Grenoli:   Примерно так, да. 


Lesley_Knife
Двойной Spitfire
arrow
21.05.2018 12:47:30
 
Тема: Двойной Spitfire
Ссылка на сообщение: #2741201

Просмотр сообщенияAnigelyator_ (21 Май 2018 - 08:26) писал: 1.Будет ли на нем пилот с уникальными умениями!? 2.Будет ли у становлен сразу комуфляж как на Спите с инвента!? У меня он есть но всетаки интересно и да с Пилотом он имба!

Lesley_Knife:   1. Нет, пилота с уникальными умениями на нем нет. На самолете - 100% экипаж. 2. Да, камуфляж на нем тот же, что и на самолетах из ивента. 


Lesley_Knife
Точный удар
arrow
21.05.2018 11:35:04
 
Тема: Точный удар
Ссылка на сообщение: #2741190

Lesley_Knife: Акция окончена, тему закрываю.


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
21.05.2018 10:22:31
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2741174

Просмотр сообщенияSlavomir26 (20 Май 2018 - 21:37) писал: Добрый день! Есть несколько вопросов: Первый вопрос - возможно ли появление в игре (хотя бы в качестве премиумного) советского реактивного истребителя ЯК-23?  Второй вопрос - планируется ли исправление ошибки в описании боеприпасов к пулемётам? Так как "осколочно-фугасными" и "осколочно-зажигательными" бывают снаряды, но не пули. Третий вопрос - планируется ли введение в игру возможность смены внешности и имён/фамилий лётчиков? Заранее спасибо за ответы.

Grenoli:   Приветствую. 1. Возможно, но я в планах по вводу самолетов такого не видел. 2. Планируется серьезно переработать ленты как таковые. По сути, в следующем патче необходимость заряжать каждую группу вооружения отдельными боеприпасами исчезнет. 3. Нет, пока такой возможности нет. 


Lesley_Knife
Глюк с исследованием
arrow
19.05.2018 12:08:25
 
Тема: Глюк с исследованием
Ссылка на сообщение: #2740879

Просмотр сообщенияKrasRab (19 Май 2018 - 06:07) писал: Сработало!

Lesley_Knife:   Вот и отлично! Качайтесь на здоровье! Тему закрываю.


Grenoli
Самолёт недели — P-80A Shooting Star
arrow
18.05.2018 18:29:35
 
Тема: Самолёт недели — P-80A Shooting Star
Ссылка на сообщение: #2740748

Просмотр сообщения__Nismo__ (18 Май 2018 - 18:22) писал: А J8M про что? Неужто про вираж?:ohmy:   По P-80А  У меня в целом нет претензий. Хоть мне и не нравятся подобные самолеты, пилорама пулеметная, она и есть пилорама...

Grenoli:   Я. конечно, в 2.0 не налетал еще столько, сколько в 1.х, но с уверенностью могу сказать, что J8M была не про вираж и в 1.х. В 2.0 точно она более маневренной  среди одноклассников не стала. Скорость и скороподъемность - вот от чего стоит строить бой. 


Grenoli
Самолёт недели — P-80A Shooting Star
arrow
18.05.2018 17:35:14
 
Тема: Самолёт недели — P-80A Shooting Star
Ссылка на сообщение: #2740729

Просмотр сообщенияFireman_vfr800 (18 Май 2018 - 17:31) писал:   Фигня а не самолет. Хотите настоящих доказательств? Лекго! Просто сравните время виража Р-80А в 1.9 с остальными высотниками 8 и 9 лвла. А потом сравните все то же самое в 2.0. И далее учтите то, что порезана высотность и повышена необходимость уничтожать кучу штурмов в бою.  Самолет в 2.0 никакой. У него нет ни одной фишки, что были в 1.9 Высокая скорость убита тем, что приходится летать у земли + примагничивание снарядов. Вираж убит выравниванием ЛТХ у самолетов. Ну и зачем он игрокам? Только не надо говорить о повышенном заработке.   

Grenoli:   Как скажете. :D


Grenoli
Самолёт недели — P-80A Shooting Star
arrow
18.05.2018 17:29:34
 
Тема: Самолёт недели — P-80A Shooting Star
Ссылка на сообщение: #2740726

Просмотр сообщенияShepke (18 май 2018 - 17:10) писал:   Этот(герой топика), самолет хорош. А с кем можно пообщаться на предмет внесения правок в ЛТХ? Кто может? "Имя,сестра, имя!?"! (с) Заходит ли он(а) на форум или дискорд?  

Grenoli: Не уверен, что он будет вносить правки на основании беседы с игроками. :) Я со своей стороны обещаю, что уточню ситуацию с Хенкелем 100. Будут ли правки - не знаю, самолет в целом не про "убивать всех за один проход". Но если все совсем плохо - будем поправлять. 

Просмотр сообщенияki77er7 (18 май 2018 - 17:18) писал: Самолет вроде починили, по крайней мере из 5-ти боев в тренировочной комнате, ни разу ничего не заглючило, что раньше случалось постоянно.

Grenoli: Огромное спасибо! 


Grenoli
Самолёт недели — P-80A Shooting Star
arrow
18.05.2018 16:44:11
 
Тема: Самолёт недели — P-80A Shooting Star
Ссылка на сообщение: #2740711

Просмотр сообщенияki77er7 (18 май 2018 - 16:32) писал:   То есть следуя Вашей логике, любой самолет на котором наигранно большое количество боев хороший? и для того, чтобы разработчики обратили свое внимание на какой либо "кактус" вроде Ла-9РД, или J8M, надо просто на них не играть, я правильно понимаю?

Grenoli:   Нет, не правильно. 


Grenoli
Самолёт недели — P-80A Shooting Star
arrow
18.05.2018 16:09:27
 
Тема: Самолёт недели — P-80A Shooting Star
Ссылка на сообщение: #2740705

Просмотр сообщенияShepke (18 Май 2018 - 15:03) писал: Если данное возражение про тему топика, а именно Р-80А, то никакое. Но если посмотреть на какой именно ответ я парировал - то самое непосредственное. Тема обсуждения в данном случае была про статистику самолетов и как на нее разработчики "смотрят" и оценивают самолеты.   З.Ы. Более того, имеет отношение и к Р-80А! Так как через пару недель вы выведите новый патч (про который опять молчите. а он уже не минорный, а очень даже крупный и меняющий баланс в игре (по написанному в дискорде)). И очень даже вариант, что сейчас заплатив дочертиков рублей/гривен, я через 2 недели получу уже кактус из-за того, что для того, что бы хоть как то наносить урон на этом преме мне надо будет чуть ли не только голдовыми лентами на нем стрелять..  

Grenoli: В чем вопрос? Я смотрю статистику самолетов, но я не могу на ее основании вносить правки в ЛТХ. Применительно к герою топика - самолет, судя по среднему количеству боев на нем, хорош. 


Lesley_Knife
Противостояние 2.0
arrow
18.05.2018 15:35:09
 
Тема: Противостояние 2.0
Ссылка на сообщение: #2740703

Просмотр сообщенияEkZeKuteR (18 Май 2018 - 12:23) писал:
Спасибо за акцию. :)

У меня на "немце" 7 место и на "американце" 9-е.
Правильно понимаю - это два раза по 7 дней према и 500 голды?

 

Lesley_Knife: Совершенно верно.


Galm
Противостояние 2.0
arrow
18.05.2018 14:55:47
 
Тема: Противостояние 2.0
Ссылка на сообщение: #2740686

Просмотр сообщенияdevochkaizminska (18 Май 2018 - 14:45) писал:   Оперативненько! Поздравляю всех победителей! Правильно ли я поняла, что дополнительные 500 золота получают вот эти 30 игроков, которые летали на немцах?

Galm:   Да


Grenoli
Самолёт недели — P-80A Shooting Star
arrow
18.05.2018 14:54:39
 
Тема: Самолёт недели — P-80A Shooting Star
Ссылка на сообщение: #2740684

Просмотр сообщенияShepke (18 Май 2018 - 14:43) писал:   оооооккеееййй.. И что же статистические данные показывают по этому самолету? http://forum.worldof...59#entry2483759 тут вот ваш КМ (не разработчик конечно, но всё же сотрудник ВГ) нам рассказывает. что: "в связи с появившейся возможностью поставить в ангар легендарный истребитель, который в начале Второй Мировой войны сумел стать мощнейшим орудием пропаганды, есть необходимость изучить его боевые способности в  условиях рандома! Наше главное оружие - скорость. И наш самолет может довести противника до истерики!" Пока, насколько я знаю, он владельцев до истерики доводит.. И статистические данные это подтверждают.. Но что то уже полгода как с 2.0. прошло и.... тишь да гладь.  

Grenoli: Какое это отношение имеет к теме обсуждения? 

Просмотр сообщенияki77er7 (18 Май 2018 - 14:49) писал:   А с ним была не только проблема пропадающих самолетов, также очень часто пропадали прицел и интерфейс, плюс ко всему жутко глючила миникарта, эти проблемы самолета тоже починили? или ограничились пропадающими самолетами?

Grenoli: Если проблемы с самолетом не исчезли - сообщите, пожалуйста, мне в ЛС. 


Galm
Противостояние 2.0
arrow
18.05.2018 14:39:09
 
Тема: Противостояние 2.0
Ссылка на сообщение: #2740673

Galm: Итак, мы подвели итоги игрового события "Противостояние 2.0".:izmena: Сразу скажу, что в статистике мы учитывали персональные очки, которые отображаются сразу в конце боя (пример: https://i.gyazo.com/...33f3a85825c.jpg )  Это число, как правило, больше того, что вы видите в постбоевой статистике. Мы решили, что справедливее будет учитывать большее число. Фикс данной проблемы готовится на ближайшие обновления.   Результаты в виде: ник, среднее количество персональных очков, кол-во боев. Команда Союзников Ла-5 HebiFoe 15727 21 Mirgas 14306 20 randevouz 12999 20 Archangel_87 12915 20 Saumon_Angels_of_Mercy 12671 20 DenisUA 12558 27 panki_gasiat_tanki 12498 24 Biz300 12354 21 Casper_fon_Trump 12289 22 Tiger_An 12271 28   Spitfire V abrokian 13846 25 SMSka_007 12143 22 Dr_Langeskov 11592 64 Deadnight_ 11208 20 Andreas757 10751 34 Maria_50rus 10601 30 darknews 10485 22 Ukraine_airforce_ 10449 22 _ImperatorAleks_ 10433 20 5_Elisey_5 10364 25   P-51A abrokian 13917 22 MagnumFrost13xz 9623 25 Deadnight_ 9554 20 Constructo_R 9329 20 _GrigoRASH_ 9259 30 21_maks 9048 21 Bar_Bosso 8477 20 chuvah1 7889 23 EkZeKuteR 7797 42 uag3731110 7576 20   Суммарное количество средних персональных очков команды: 334925   Команда Германии Bf 109 F HebiFoe 11632 23 TIE_Pilot 11324 21 randevouz 10652 20 Mirgas 10064 20 MagnumFrost13xz 10050 25 _Ragnar_ok_ 9748 24 Andy_Seventh 9589 21 Kakaexpress 8864 33 _ImperatorAleks_ 8708 20 wasp1973wasp 8633 24   Fw 190 A5 AVX 17452 21 TIE_Pilot 12546 20 abrokian 12484 33 _Ragnar_ok_ 12210 41 darknews 11631 21 devochkaizminska 11545 20 Andy_Seventh 11498 21 randevouz 11021 20 Mirgas 10996 20 A3POCuIIEd_c_JII0JIbKOii 10980 21   Me 410 Saumon_Angels_of_Mercy 15183 21 AVX 15117 21 Archangel_87 13324 21 andreybz1 12513 25 _Ragnar_ok_ 12279 33 Deadnight_ 11963 22 EkZeKuteR 11560 33 NikoKovac 11361 40 Eiserner 11260 21 matusik2011 11234 36   Суммарное количество средних персональных очков команды: 347419   И победителями данного события становится команда Германии (347419 > 334925), с относительно не большим отрывом! Поздравляем победителей, благодарим всех участников! Призы прилетят в ближайшее время:)


Grenoli
Самолёт недели — P-80A Shooting Star
arrow
18.05.2018 14:01:13
 
Тема: Самолёт недели — P-80A Shooting Star
Ссылка на сообщение: #2740655

Просмотр сообщенияsanya_ferrari (18 Май 2018 - 13:24) писал:   Не обязан что либо доказывать, но если сравнивать самолет в 1.9 и 2.0, результат очевиден не в пользу последней версии игры. По поводу доказательств, мне стало все понятно после ответа одного из разработчиков в дискорде по поводу того что разработчики не обязаны играть в игру, им достаточно знать как все это работает. Так что Греноли без всякого сарказма, подколов и тд. я хочу спросить, что Вы мне можете возражать если налетали в 2.0 меньше боев чем я? А я очень мягко говоря 2.0 не люблю))

Grenoli:   Я могу смотреть данные статистические. Которые убедительно показывают, что самолетом пользоваться стали даже больше, чем в старом режиме. Это, на мой взгляд, выглядит убедительнее. чем ваши доводы о количестве боев. И да, разработчикам вовсе не обязательно иметь налет больше, чем у посетителей форума. Даже не хочется объяснять, почему. 


Grenoli
Самолёт недели — P-80A Shooting Star
arrow
18.05.2018 13:03:32
 
Тема: Самолёт недели — P-80A Shooting Star
Ссылка на сообщение: #2740645

Просмотр сообщенияsanya_ferrari (18 Май 2018 - 12:49) писал: Надо же как быстро потерли комментарии в стиле - дорого, зачем сейчас премы и тд...оставив первый комментарий - Хороший самолет. а ведь все правда. Шутинг в 2.0 никакой, если сравнивать с 1.9, так зачем его покупать?

Grenoli: У вас есть какие-то доказательства? Или только личное мнение? 


Grenoli
Обновление 2.0.4.12
arrow
18.05.2018 12:21:38
 
Тема: Обновление 2.0.4.12
Ссылка на сообщение: #2740639

Просмотр сообщенияki77er7 (17 Май 2018 - 22:55) писал:   Кстати, а можно поинтересоваться как работает функционал жалоб, в данном конкретном случае? и какие меры будут предприняты по отношению к тем игрокам, на которых подают такие жалобы?

Grenoli:   Также, как и все другие варианты жалоб - накопится определенное (я его не знаю) количество жалоб - будут применены санкции. 


Lesley_Knife
Самолёт недели — P-80A Shooting Star
arrow
18.05.2018 12:12:53
 
Тема: Самолёт недели — P-80A Shooting Star
Ссылка на сообщение: #2740636

Просмотр сообщенияki77er7 (18 май 2018 - 08:33) писал: А точно этот самолет починили? или он все также неиграбелен? а то про это ни слова не было, но теперь его продаете.

Lesley_Knife:   Проблему с пропадающими самолетами в бою, при полетах на P-80A Shooting Star, пофиксили с последним патчем. Об этом на форуме говорилось.


Grenoli
Трейд-ин
arrow
18.05.2018 11:51:18
 
Тема: Трейд-ин
Ссылка на сообщение: #2740632

Просмотр сообщенияKPACHbIU_EPETUK (18 май 2018 - 11:46) писал: Здравствуйте,уважаемые форумчане,модераторы и забежавшие в свободную минутку,разработчики.Вопрос у меня такой(наверняка задавался уже,но не суть),может стоит ввести трейд-ин,по примеру танков,только с расширенным списком уровней(не 6-8,а 4-8)?Например,недавно я купил SE-100 и инвадера,Бомбер выше всяких похвал,а вот француз слегка разочаровал,если сравнивать с линейным фановым бофайтером.Я бы хотел поменять француза,на любой другой самолёт,по условиям трейд-ин,который есть в танках(не считая изменения уровней обмена).Спасибо за внимание,извините за много букф:)

Grenoli:   Обсуждалось неоднократно. Пока все выглядит так, что теоретически мы не против, вот только быстро сделать точно не получится. За предложение спасибо - повод возобновить обсуждение появится. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
18.05.2018 11:05:58
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2740617

Просмотр сообщенияSlavomir26 (18 Май 2018 - 10:47) писал: Добрый день, уважаемые разработчики! Хотел задать два вопроса: 1)Будет ли внедрена возможность в "посмертии" (то есть после уничтожения моего самолёта) наблюдать за самолётами союзников не только камерой со стороны, но и "глазами союзника"? 2)Будет ли сделан отключаемым режим "сепии" (тусклые цвета) в режиме наблюдения за самолётами союзников в "посмертии"?

Grenoli:   Приветствую. В этом режиме есть возможность переключать камеры. Определенные доработки будут, но у них не самый высокий приоритет. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
17.05.2018 21:58:55
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2740494

Просмотр сообщенияButcherMax (17 Май 2018 - 20:14) писал: здрасьте.  - это официальные данные или оборот речи? "слишком много" это сколько? - это совсем новички или с нулём в 2.0 и ххх в 1.0? - можете озвучить ваше мнение по поводу факта изложенного в цитате?

Grenoli:   Привет. 1. Это объективная реальность. Больше, чем хотелось бы. 2. Новички - это новички. Которые впервые проводят бой в WOWP, не важно, в 1.х или в 2.0 3. Мое мнение - это плохо, новичков нужно удерживать, сейчас активно пробуем различные варианты, в будущем будет больше таких активностей, но нужен и полноценный туториал в клиенте.  18:59 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияlron_S (17 Май 2018 - 18:56) писал: Добрый день! В игре появлялись премиумные среднеуровневые самолеты историчной раскраски (операция Дюнкерк), можно ли ждать подобных у СССР (премиумные ЛА-5, ЯК-9) ?  

Grenoli:   Добрый. Совсем скоро в игру добавится модификация ЯК-9. Но не совсем премиумная, расскажем по готовности. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
17.05.2018 15:46:23
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2740440

Просмотр сообщенияSlavomir26 (17 Май 2018 - 15:43) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Планируете ли Вы дополнить ветку самолётов Лавочкина истребителем-перехватчиком Ла-200 в качестве истребителя 10 уровня? Ведь по временным рамкам он вписывается в эру ранних реактивных самолётов.

Grenoli:   Здравствуйте, в ветка Лавочкина есть истребитель 10-го уровня. Альтернативных "десяток" пока не планируем. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
17.05.2018 12:57:14
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2740411

Просмотр сообщенияDezzex (17 Май 2018 - 12:34) писал: Ждал реф-программу (есть знакомые кому интересно попробовать WoWP 2.0) на ДР (в 2017) самолетов, потом на НГ, потом на 9 мая, в общем жду. Есть ли какие то подвижки ? Можно в личку. P.S. И не пропустил ли её :unsure: ?

Grenoli:   Привет.   Нет, не пропустили. Пока все выглядит так, что рефералка пойдет в релиз как минимум вместе с полноценным "Входом в игру" (обучающие миссии и тд). Раньше смысла нет - слишком много новичков уходит, даже не выкачав второй уровень. Рефералкой мы их приведем, не более, а надо и удерживать. 


Grenoli
Обновление 2.0.4.12
arrow
17.05.2018 12:47:10
 
Тема: Обновление 2.0.4.12
Ссылка на сообщение: #2740408

Просмотр сообщенияKama127 (16 май 2018 - 18:55) писал:   ​Греноли  спасибо,что не обошли нас вниманием,и ответили.Но все же ,если выходит какая то обнова,пусть даже маленькая,игрокам хочется о ней знать буквально все.И позвольте пару маленькиих вопросов,первый-почему были отключены комменты! Обнова мала,но почему бы игрокам не дать возможность,потерзать вас еще и на сайте!!! Ну а потом как же успех 2.0,мне почему то думается,что с приходом новых игроков в игру,и на форуме должно быть больше новых,следящих за игрой,увлеченных форумчан!Разве нет?

Grenoli: Приветствую. Я не отвечаю за комментарии на портале, точнее, я фичу придумал и помогал внедрять, а как ей пользоваться - решения тут я не принимаю.  Я полагаю, что в 2018 году игроки общаются на других площадках. В частности, поэтому те же комментарии на портале и появились, завели Discord и так далее. 

Просмотр сообщенияTheLastGoodWarrior (17 май 2018 - 11:36) писал:   Здравия желаю! Да все потому, что засидевшаяся старая аудитория не летающих хейтеров разогнала всех вменяемых людей, обливая ушатами грязи любого новичка, кто посмел, вопреки их мнению, игру похвалить. Спасибо за то, что сделали 30 необходимых сессий в игре для возможности принимать участие в дискуссиях на форуме, но большинство таких "не летающих" запускают каждый самолетик 1 уровня в бой и ливают из сессии, не принимая никакого участия. Проработать бы этот момент, что бы они хоть игру почувствовали. Может распробовали бы и хейтить меньше стали. Или приняли, что игра окончательно им не подходит.

Grenoli: И вам желаю здравствовать! Полагаю, описанный вами сценарий:
1. Не массовый.
2. ​Если ради возможности писать на форуме пользователь готов играть, значит, для продукта он не потерян окончательно. :) 3. По поводу бездействия в бою - есть такая жалоба в списке. 


Lesley_Knife
Новые Бомбардировщики!
arrow
17.05.2018 11:15:56
 
Тема: Новые Бомбардировщики!
Ссылка на сообщение: #2740399

Lesley_Knife: Будут новые бомбардировщики. Будут они разные, сейчас их как раз готовят к испытаниям. Как все испытания проведем, посчитаем их готовыми к боевым вылетам - сообщим на портале. 


Grenoli
Обновление 2.0.4.12
arrow
16.05.2018 17:12:47
 
Тема: Обновление 2.0.4.12
Ссылка на сообщение: #2740309

Просмотр сообщенияRadon251 (16 Май 2018 - 16:49) писал: А как же "красивейшая" ошибка с выполнением БЗ? Эта мелочь так портит внутренний вид ангара: ошибка с БЗ.jpg её причины уже выяснили?

Grenoli:   Никаких исправлений, кроме озвученных в теме, в патче не было. 


BeAtDestruction
Почему разработчики упорно не хотят общаться с игроками
arrow
16.05.2018 15:18:38
 
Тема: Почему разработчики упорно не хотят общаться с игроками
Ссылка на сообщение: #2740300

Просмотр сообщенияphoenix_woodpecker (16 Май 2018 - 13:36) писал: Про песочницу слышать доводилось. А про то, что минимальное количество ботов в команде на 1 лвл отличается от аналогичного показателя для других уровней - отнюдь. Значением упомянутого показателя поинтересоваться можно, или сие тоже тайна великая есть?

BeAtDestruction:   Поинтересоваться, конечно, можно. Но конкретику по балансеру озвучивать не буду.
Зато могу туманно намекнуть, что боты будут присутствовать в составах команд даже при миллионном онлайне.
И от уровня боя их количество зависит.   Соответственно, оценивать онлайн по количеству ботов можно лишь косвенно.


BeAtDestruction
Почему разработчики упорно не хотят общаться с игроками
arrow
16.05.2018 14:25:05
 
Тема: Почему разработчики упорно не хотят общаться с игроками
Ссылка на сообщение: #2740292

Цитата Вот тут можно поподробнее? На первом уровне иные правила формирования команд (другое максимальное количество живых людей)? 

BeAtDestruction:   Более того, там ещё и "песочница" есть. Т.е. игрок с 2 проведёнными боями и игрок с 1000 проведёнными боями не встретятся.


Grenoli
Обновление 2.0.4.12
arrow
16.05.2018 14:23:43
 
Тема: Обновление 2.0.4.12
Ссылка на сообщение: #2740291

Просмотр сообщенияki77er7 (16 май 2018 - 14:04) писал:   Затем, что в прошлом обновлении, которое должно было повысить стабильность клиента и некоторым игрокам улучшить производительность, сломали P-80A Shooting Star, с того момента прошел месяц, и только сейчас выходит обновление, которое чинит этот самолет, но об этом ни слова (конечно, зачем игрокам знать, что теперь они наконец-то смогут играть на самолете, который купили за 2500 рублей?), это же совершенно не нужная информация, а оказывается это теперь традиция какая-то, бред. 

Grenoli: Спасибо за ваше мнение. Просьба не нарушать правила форума.  11:24 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияShepke (16 Май 2018 - 14:19) писал:   Ну я, к примеру, не "новый", но до 2.0. годика три так на форум не заходил..    

Grenoli: Вы не один такой.  :)


Grenoli
Обновление 2.0.4.12
arrow
16.05.2018 13:42:09
 
Тема: Обновление 2.0.4.12
Ссылка на сообщение: #2740281

Просмотр сообщенияDikeKim (16 Май 2018 - 13:35) писал: А может это новая ЦА и про практику годами она не вкусе

Grenoli:   Я не увидел большого притока новых игроков на форум после выхода 2.0. Собственно, не сильно я его и ожидал. 


Lesley_Knife
Противостояние 2.0
arrow
16.05.2018 13:28:43
 
Тема: Противостояние 2.0
Ссылка на сообщение: #2740277

Просмотр сообщенияEkZeKuteR (16 Май 2018 - 09:44) писал: Вчитывался в задание, но так и не понял. Будьте добры, поясните значение фразы из условия акции:

"Результаты лучших игроков суммируются по командам. Тридцать игроков команды, набравшей больше персональных очков, станут победителями события и получат дополнительную награду".

Что берётся в расчёт?:  - среднее значение персональных очков игрока?
- сумма персональных очков игрока за время акции? - лучший результат игрока, показанный в одном бою?

Если отлетал 20 боёв, то есть ли смысл продолжать играть, чтобы персональные очки складывались в сумму (чтобы получить 500 золота)? Или брать другой самолёт...

Lesley_Knife:   В двух словах: чем больше результативных боев вы налетаете - чем больше шансов попасть в топ. Если вы уверены, что все ваши двадцать боев сыграны с потрясающим превосходством - берите другой самолет. Всего-то и нужно, что летать и сбивать противника. 


BeAtDestruction
Почему разработчики упорно не хотят общаться с игроками
arrow
16.05.2018 13:23:52
 
Тема: Почему разработчики упорно не хотят общаться с игроками
Ссылка на сообщение: #2740275

Просмотр сообщенияPanzerschlange_2_3 (16 Май 2018 - 12:16) писал: На 1. Именно он самый главный и важный.  Кстати, вы понимаете  что высказывание о том как на 6 уровнях благодаря акции аж по 7-8 человек на команду, это констатация фундаментальной проблемы игры, которая в 2.0 только усугубилась?

BeAtDestruction:   Первый уровень специально сделан PvE для облегчения порога входа в игру.
И, внезапно, это не ноу-хау.
Вы не находите, что делать выводы об онлайне проекта по туториалу как минимум странно?


BeAtDestruction
Почему разработчики упорно не хотят общаться с игроками
arrow
16.05.2018 13:03:53
 
Тема: Почему разработчики упорно не хотят общаться с игроками
Ссылка на сообщение: #2740271

Цитата Ну , если в обязанности входит создание хорошей игры , то все , что этому способствует , тоже входит в обязанности , нет? Ведь действительно , для того , что бы понимать , что надо сделать для улучшения игры , желательно уметь в нее играть.

BeAtDestruction:
noworld, улавливаете разницу между вашими постами?   P.S. Если вдруг кто не знал, у нас есть обязательные вылеты внутри команды. Я их организую и провожу как минимум раз в неделю.
Это делается для того, чтобы каждый член команды, начиная от художника и заканчивая визионером проекта, видел результаты своей и чужой работы.   Другое дело, что проходит это обычно не на публичных серверах, т.к. зачастую тестируется и ещё не вышедший функционал.
Кроме того, у каждого разработчика есть ещё несколько площадок для вылетов непосредственно по его фронту работ.   Так что я с чистой совестью могу сказать, что команда играет в свой проект.

Цитата

BeAtDestruction:


Grenoli
Обновление 2.0.4.12
arrow
16.05.2018 12:49:37
 
Тема: Обновление 2.0.4.12
Ссылка на сообщение: #2740266

Просмотр сообщенияQmatoz (16 Май 2018 - 11:32) писал:   Интересно, а почему сразу в новости и в теме на форуме нельзя было добавить 2 строчки: - исправили баг с РР80-А. - исправили несколько багов вызывавших крах клиента. И все! И нет ни тем пустых, ни предположений разных (типа как мое, которое удалили, о вводе горных козликов для оживления ландшафта:))

Grenoli:   Так как эти изменения, о которых я писал, являются по классификации разработки "внутренними". Так что я о них на свой страх и риск рассказываю :hiding:. И да, странно, что годами сложившаяся практика внезапно начала вызывать вопросы. Я об отсутствии патчноутов при релизе минорных фиксов. 


BeAtDestruction
Почему разработчики упорно не хотят общаться с игроками
arrow
16.05.2018 12:01:34
 
Тема: Почему разработчики упорно не хотят общаться с игроками
Ссылка на сообщение: #2740251

Цитата Ну , если в обязанности входит создание хорошей игры , то все , что этому способствует , тоже входит в обязанности , нет?

BeAtDestruction:   Нет.


BeAtDestruction
Почему разработчики упорно не хотят общаться с игроками
arrow
16.05.2018 11:43:52
 
Тема: Почему разработчики упорно не хотят общаться с игроками
Ссылка на сообщение: #2740245

Цитата Да , возвращаясь к обсуждаемому заявлению : а вот для разработчиков оно не совсем подходит. Это как бы любой работающий заявил : какие такие 9 часов , у меня и своих дел полно.

BeAtDestruction:   Да вы просто мастер аналогий.
Ещё раз поясню: в мои обязанности не входит общение на форуме. Это чисто личная инициатива.  

Цитата тогда рождается 2.0

BeAtDestruction:   Вы так говорите, как будто это что-то плохое.


Grenoli
Обновление 2.0.4.12
arrow
16.05.2018 10:37:55
 
Тема: Обновление 2.0.4.12
Ссылка на сообщение: #2740234

Просмотр сообщенияki77er7 (15 Май 2018 - 19:58) писал: Пилоты! 16 мая с 5:00 до 8:00 (МСК) игровой сервер будет недоступен в связи с выходом клиент-серверного обновления 2.0.4.12 (размер SD-версии — 23,9 МБ). Помнится разработчики утверждали, что все прозрачно, и все изменения в выпускаемых обновлениях можно будет посмотреть в патчноутах к этим обновлениям, однако к данному обновлению нет никакого патчноута, может кто из разработчиков соблаговолит ответить, что привнесет в игру это обновление? или же что оно поменяет? да и вообще, для чего оно нужно? а то как-то не очень прозрачно все получается, обновление есть, а для чего оно неизвестно.

Grenoli:   Поправили проблему, из-за которой иногда Р80-А не видел в бою противников и союзников, устранили несколько причин крашей клиента. Такие микропатчи обычно не публикуются на портале с полноценным патчноутом. Как говорится "изменений не так много, но патч надо было выпустить" :). В целом на будущее - если патчноута нет, то с 99 процентов вероятности суть изменений - небольшие серверные улучшения и фикс проблем, которые часто игроки даже не замечают. 


BeAtDestruction
Игра очень дружелюбна к новичкам и старичкам
arrow
15.05.2018 19:14:40
 
Тема: Игра очень дружелюбна к новичкам и старичкам
Ссылка на сообщение: #2740147

Просмотр сообщенияvonKrabbe (15 Май 2018 - 17:40) писал: А почему, кстати, нету кооперативного режима (как в кораблях, хотя и там он далёк от совершенства)? Очень удобно для обучения, освоения новой техники, безболезненного вывода её из стока. 

BeAtDestruction:   Потому что всё сразу сделать невозможно.
Проект развивается, пусть и не такими быстрыми темпами, как всем нам бы хотелось.


BeAtDestruction
Игра очень дружелюбна к новичкам и старичкам
arrow
15.05.2018 17:06:37
 
Тема: Игра очень дружелюбна к новичкам и старичкам
Ссылка на сообщение: #2740124

Цитата "специальный геймплей для "простачков" быстро приедается

BeAtDestruction:
Не режимом единым. Не единым режимом.   

Цитата для "Алесей" сохраняются всё те же проблемы и нюансы что и ранее

BeAtDestruction:   Вы не правы здесь.  

Цитата а "не Алесям" вот это вот всё уже не слишком интересно и для которых засилье "простачков" (даже скорее ориентации на "простачков") в игре это сильный негативный фактор?

BeAtDestruction:   Вирпилы должны иметь возможность летать с вирпилами в активностях для вирпилов. В идеальном мире. И к этому нужно стремиться. Как минимум балансом по скиллу. Но их, вирпилов, немного. Поэтому в любом случае будут играть вирпилы вместе с игроками попроще, которые играют чисто пофаниться. И правила в таких играх должны быть общие для всех.

Мы сейчас пытаемся соблюдать баланс. Поэтому вопрос "Затачивать игру под горстку вирпилов или под фановую аудиторию?" я бы на вашем месте ставить ребром не стал. Чтобы ещё больше не пострадали первые.

Ещё раз напомню, что это моё личное мнение. И я не отвечаю за глобальный вижн проекта, а излагаю здесь свои мысли в формате "давайте представим".


Lesley_Knife
Обновление условий написаний сообщений на форуме.
arrow
15.05.2018 16:10:08
 
Тема: Обновление условий написаний сообщений на форуме.
Ссылка на сообщение: #2740110

Lesley_Knife: Уважаемые пилоты! Обращаем ваше внимание, что в целях улучшения обстановки на форуме с 15.05.2018 снова обновлены условия для написания форумных сообщений. Для того, чтобы создать тему или ответить в большинстве тем на форуме, вам необходимо налетать не менее 30 боев в актуальной версии игры. При этом для общения в некоторых разделах, например "Технические и финансовые вопросы", по-прежнему достаточно налета в 10 боев.  Просим в общении соблюдать правила форума. Удачи в боях!


Реклама | Adv