Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 18:07:38
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957995

Просмотр сообщенияKadadji (20 Май 2013 - 08:41) писал: Уважаемые разработчики, планируется ли ввести систему наказаний или какую либо меру в отношении игроков камикадзе, очень много случаев лобового столкновения, подавляющее число игроков не только не пытается уйти от лобового столкновения при атаке, но также специально пытаются столкнутся с машиной уходящей в маневр.
  Также во время боя к примеру две машины кружат друг за другом причем совершая вираж под наклоном машины в 90 гр от линии горизонта, по идеи у крыла должна сойти на нет воздушная опора и должно произойти сваливание, будет ли как то реализовано сваливание в таких ситуациях?
  Рассматривается ли вопрос о дополнении в интерфейсе игроков гироскопа?
Баланс игры немного кажется далеким от идеала, в частности разница в 2 ур., когда например завязывается бой между машиной 5 и 7 ур, у первого практически отсутствуют какие либо шансы. Как вы считаете не стоит ли в WoW баланс сократить на разницу в 1ур, в самом деле это же не WoT.

JamesWhite: По таранам- если у вас не получается увернутся от тарана- проблема не в действиях противника.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 18:05:54
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957989

Просмотр сообщенияThE_DaRk_tC (19 Май 2013 - 21:53) писал: 1. Будет ли изменяться стартовая расстановка самолётов, более быстрые самолёты вперёд, а более медленные назад? Не раз попадал в такую ситуацию: я на Ил-40, передо мной Ил-10/Ил-8 в "10-и метрах". У Ил-10/Ил-8 стартовая скорость ~350 км/ч, у меня же 850 км/ч. При старте игры я практически мгновенно настигаю его. Иногда получается так, что я просто не успеваю уклониться в сторону. Итог: либо я его сбиваю, либо оба разбиваемся.
2. Будет ли вводится в игру палубная модификация Bf.109T? Хотя бы в ввиде премиум самолёта?

JamesWhite: 1. Да.
2. Планы есть


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 18:02:28
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957981

Просмотр сообщенияdanb13 (19 Май 2013 - 19:51) писал: как на счет медалей за какие либо достижения в игре!! будут или они, и если да то когда?

JamesWhite: В 4.3.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 18:00:30
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957975

Просмотр сообщенияNehalemX (18 Май 2013 - 21:24) писал: а введут ли в игру поддержку SLI и CrossFire? Ведь разрабы очень любят хвастатся достижениями в качестве графики но вот забывают про то что эту самую графику на некоторых машинах можно сделать еще круче и потом показывать на всяких там выставках. А то моим радеонам делать нечего в игре, а так бы прикрутили директ11....

JamesWhite: Вы можете перечислить много онлайн - игр с такой поддержкой? Возможно вы считаете что эта опция востребована широкой аудиторией.
Прогресс будет, однако это мягко говоря, не задача первого приоритета.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:59:15
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957973

Просмотр сообщенияDshamapxylac (18 Май 2013 - 17:54) писал: 1) Будет в игре разные степени повреждения например : если вести акцентированный огонь по к релу то оно отвалится и самолет будет быстрее сбит или так по экипажу попал и он погиб самолет сбит .
2)Можно будет управлять самолетом после того как его подают в зависимости от степени  повреждения?

JamesWhite: 1 и 2. Это все уже реализовано.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:57:57
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957969

Просмотр сообщенияdroncheg1991 (18 Май 2013 - 11:52) писал: Ожидают ли нас новые советские самолеты и новые ветки развития в ближайшее время?

JamesWhite: Да, ветка самолетов Яковлева.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:56:08
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957966

Просмотр сообщенияAndrey_814382 (18 Май 2013 - 08:06) писал: Такой вопрос: Будет ли введен в игровой интерфейс такой прибор как гироскоп?То есть гироскопический прибор, который дает пилоту картину внешнего мира в качестве опорной системы координат.  Например вот это: http://www.krugosvet...IE_PRIBORI.html

JamesWhite: Настройки -Бой- приборы- авиагоризонт


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:54:47
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957962

Просмотр сообщенияVLAD1M1R_091 (17 Май 2013 - 21:08) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!У меня несколько вопросов и извиняюсь если повторюсь с другими пользователямиБудет ли такое понятие в игре как "Автоприцел"?не включая задних стрелков.
В чате,с другими игроками узнал о частых вылетах и у меня они так же присутствуют(Хотя компьютер довольно мощный и интернет соединение приличное(3Мб/сек))почему они происходят?или можно их как ни будь исправить?
Будет ли в игре присутствовать режим высшего пилотажа?Лично хотелось бы посоревноваться с игроками во владений самолёта,а не в только перестрелках.
Сколько вообще планируется карт?Вопрос возникает после 7-ого боя из которых 6 проведены на одной и той же карте.
Будет ли изменён баланс?Т.к. баланс в 2 уровня очень ощутим.
Будит ли добавлена новая страна в дерево развитие?Или всё будит как на дпнный момент?
Будет ли добавлены прототипы из серий СУ(5/6/8) в ветку СССР? Спасибо за уделённое внимание   :honoring:

JamesWhite: 1. нет.
7. да.
Остальное отвечено выше.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:53:44
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957960

Просмотр сообщенияCthulhu5000 (17 Май 2013 - 19:56) писал: 1.Экипажи и перки обещались на 4.2.Будут ли они в 4.3. или позже?
2.Самолётный клиент требовательнее к железу,чем танковый?
3.Чем будет ограничен потолок развития самолётов?В танках-это гладкоствольное орудие и вообще второе послевоенное поколения,а в самолётах таким ограничением будут управляемые ракеты?
4.Почему нет обучения?Скоро будет?
5.Почему убрали из окна в ветке развития самолёта иконки,характеризирующи его,такие как "Фронтовой истребитель","Тяжеловооружённый" и т.д?Было очень удобно,сразу понимал для чего предназначен самолёт.
6.Какой класс техники самый доходный?

JamesWhite: 1. Будут.
2. Требования указаны на сайте.
3. Да. Ракеты и сверхзвуковая скорость.
4. В 4.3 начнем.
5. в 4.3. добави м гораздо больше чем было раньше.
6. Все равны.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:51:28
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957951

Просмотр сообщенияge7710 (17 Май 2013 - 19:29) писал: Здравствуйте , уважаемые.
есть пока два вопроса:
(возможно они уже звучали)
1.Будет ли реализовано зеркало обзора задней  полусферы на истребителях?
2.Можно будет ли регулировать количество бомб или ракет?
заранее благодарю.
P.S. : еще один момент можно ли будет добавить к мыши повороты по плоскости на клавиатуре, у Вас есть два варианта использования мыши меня в принципе устраивает первый , но всеже было бы не лишним мне так кажется задействовать кнопки A и D (соответственно влево и вправо).Потому что пытался выполнить разворот по плоскости на И-15 мышью не получилось. хотя на  очень малых высотах этот маневр весьма полезен.

JamesWhite: 1. Нет.
2. Уже можно.
PS. Уже можно.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:50:15
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957949

Просмотр сообщенияDima7421 (17 Май 2013 - 16:26) писал: влияет ли положение самолета относительно врага, который ведет по нему огонь на нанесение критических повреждений, и попадания в целом? если да то можно ли в управление мышью добавить как в управлении мышь 0.4.1 наклоны самолета? почему врезаясь в наземный объект, который нужно уничтожить ему не наносится урон? будет ли поддержка 11 DIRECTX? Когда сделают ландшафт: наземные объекты,деревья, склоны гор, пока он очень уныл?

JamesWhite: При стрельбе вверх --- разброс выше, урон меньше. и наоборот.
и т.д и т.п.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:49:02
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957945

Просмотр сообщенияDeZeRT1R_Sta1n (17 Май 2013 - 14:38) писал: Здравствуйте, а есть ли официальная группу в vk.com или ещё нет?

JamesWhite: Да.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:47:56
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957943

Просмотр сообщенияalexandr7506 (17 Май 2013 - 11:40) писал: Похожий вопрос уже был, но я его переформулирую - Уважаемые разработчики а будет ли погодные эффекты на картах, например гроза,шторм,снежная буря и т.д?

JamesWhite: Да.14:48 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияalexandr7506 (17 Май 2013 - 11:43) писал: будут ли ночные бои?

JamesWhite: Очень не скоро.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:46:41
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957936

Просмотр сообщенияpirozock57 (17 Май 2013 - 10:56) писал: Здравствуйте.У меня вопрос почему цвета исследованого самолета и не исследованного так слабо различаются?и где можно посмотреть коэффециэнт фарма для каждого самолета?и сколько всего карт планируется в игре?

JamesWhite: Это вопрос проработки интерфейса. Улучшат, не переживайте. Карт- чем больше тем лучше. По коэффициенту- без комментариев.14:47 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияgena1103 (17 Май 2013 - 11:31) писал: В режиме свободной камеры хп союзника отражаеся цифрами. Можно ли сделать как в WOT? Т.е. плоску хп.

JamesWhite: Отображение HUD настраивается в опциях.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:45:26
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957924

Просмотр сообщенияBlind_Ichi (16 Май 2013 - 20:10) писал: Джеймс Уайт сообщил, что возвращения управления 0.3.5 ждать бессмысленно. Будет ли какое-либо обоснование такого решения, или же мнение более полутысячи тестеров будут попросту проигнорированны? В свое время был создан опросник (который сейчас даже найти не получилось на форуме), в который "затесалась" возможность проголосовать за 0.3.5, будут ли показаны результаты (почему там не выделили возможность проголосовать за добавление данной схемы в дополнение к текущим - отдельный вопрос)?

JamesWhite: Управление 0.3.5 будет возвращено этим летом.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:44:11
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957920

Просмотр сообщенияValvados (16 Май 2013 - 19:31) писал: Интересует такой вопрос, будет ли ангар самолетов максимально приближен к ангару танков, так сказать для танковых задротов, лично я долго привыкал к кнопке в бой которая внизу экрана, и теперь ещё приходиться привыкать к кнопке модулей и обслуживания, у танков очень удобное меню внизу экрана, так сказать быстрая установка модулей и оборудования.

JamesWhite: Идентичности не будет.14:44 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияlevkireev (16 Май 2013 - 19:52) писал: Изменится ли чат? предлагаю сделать чат с историей, при включении чата хотя бы видеть последних 5-7 сообщений

JamesWhite: Программа изменений и улучшений чата огромна. Все впереди.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:42:54
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957913

Просмотр сообщенияlavrentin (16 Май 2013 - 18:39) писал: штурмовики будут иметь свой баланс, или увидим 15 штурмов вс 15 истребителей?

JamesWhite: А "солдаты будут знать свой маневр". Балансировщик стремится сбалансировать все классы самолетов.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:41:27
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957907

Просмотр сообщенияBatman_T_34 (16 Май 2013 - 23:17) писал: Будит ли в снайперский прицел добавлен положение самолета в пространстве (горизонт)?

JamesWhite: Так включите его в настройках


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:40:18
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957902

Просмотр сообщенияgorde (16 Май 2013 - 18:16) писал: Здраствуйте. Будет ли в игре возможность выполить топмачтовое бомбометание, чтобы не заходить в зону действия ПВО противника.

JamesWhite: Вам не кажется что это вообще самый опасный способ бомбометания?


Volcano
Конкурс «Лучшее пилотажное видео»
arrow
03.06.2013 17:39:39
 
Тема: Конкурс «Лучшее пилотажное видео»
Ссылка на сообщение: #957901

Просмотр сообщенияElene_ (03 Июн 2013 - 17:27) писал: А где почитать результаты? :veryhappy:  :hiding:  Что то найти не могу.


Volcano: Вот тут результаты находятся.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:35:44
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957889

Просмотр сообщенияBerzeninKantemir (16 Май 2013 - 18:11) писал: Скажите пожалуйста, можно ли, звуковые сообщения в бою изменить с привязкой к конкретной машине?  Как конкретный пример: чтобы на немецком самолете они и звучали на немецком:)

JamesWhite: Нет, не планируем.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:34:24
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957884

Просмотр сообщенияDeboshear (16 Май 2013 - 15:24) писал: Добрый день ,вечер ,утро,вопрос такой .будет ли изменен уровень самолетов в бою (скажем так ,что бы были 4,5 уровень и 5,6 )поскольку когда на 4 ом уровне попадаешь к 6 ым ,они быстрее более мощное вооружение,не совсем интересно в таких боях играть т.к. 6 ые быстрее долетают до тебя чем ты до такого же уровня,т.е. разница в три уровня в танках и 3 уровня в самолетах разные вещи,заранее спасибо

JamesWhite: Разница в бою у самолетов -2 уровня, а не три.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:33:17
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957880

 slava_1984 (16 Май 2013 - 15:00) писал: доброго времени суток! хотел бы спросить . будит ли реализована система вибраций джостика при стрельбе и  повреждении самолета ?
и хотелось бы чтобы при переворотах самолета "длительном полете вниз фонарем"  на ранних моделях самолетов прекращалась подача топлива либо перегрев двигателя, ато както они через чур супер продвинутые для начала. заранее благодарю

JamesWhite: 1.В долгосрочной перспектве.
2."Ага, и пилот выпадал...."


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:31:41
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957878

 lucky006 (16 Май 2013 - 14:56) писал: Можно ли играть с джостиком от ps3 dualshock3? Просто у меня не работают аналоги а без них и сам джостик не нужен. Я искал его настройки но так ничего не нашел. Можно это исправить?

JamesWhite: Можно. профиль- геймпад


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:30:38
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957875

 yurahme (16 Май 2013 - 14:56) писал: Ув. разработчики!!! Извините если флуд. Но вопросы такие:
1) как можно пополнить голду? (чтобы купить прем)
2) Иногда происходит ситуация что меня с полным хп за 2-5 попаданий сбивают(хотя сам как не прицеливаюсь в противника с полным хп не выношу ) даже при лобовой атаке он уровнем ниже и я проигрываю????( может я еще не спец. не отрицаю  но непонятна такая фишка)можете пояснить только конкретно и четко без высокой материи и простого "так получилось".
3)Когда опыт на исследованных самолётах будет виден в ангаре как в танках??(хотелось бы его переводить в общий за голду но пополнить счет нет возможности)
4)объясните пожалуйста, но работа(стрельба, огонь) турели непонятна вообще( сам себе режисер)
СПС что выслушали

JamesWhite: 1. Никак.
2. Отстрелили крыло например или хвост.
3. в 4.3.
4. Турель стреляет по ближайшей воздушной цели в секторе обстрела.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:27:47
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957870

 kvs1994 (16 Май 2013 - 13:56) писал: увожаемые разработчики а возможно ли сделать древо развития горизонтальным и ангар более  привчным (как в танках?)

JamesWhite: Когда догоним танки по количеству моделей техники- сделаем14:28 Добавлено спустя 0 минут

 Maestr0_RUS (16 Май 2013 - 14:08) писал: Доброго времени суток!
Планируете ли перерисовку солнца (сейчас "уход в корону" абсолютно бесполезен) ?

JamesWhite: Неправда, сейчас уход на солнце уменьшает обзор у преследователей на 50%


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:25:30
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957863

 Nebulas (16 Май 2013 - 12:24) писал: Такой вопрос( сразу сори если был) будут ли введены торпеды для тех самолетов на которых они устанавливались?

JamesWhite: Наврядли. Что торпедоносцам делать например на Нац. Парке? Или в Эль Халлуфе на озере?14:26 Добавлено спустя 0 минут

 wit81 (16 Май 2013 - 13:30) писал: Будут ли расширения вооружения у тех машин что уже есть?
И 16 нёс 250 кг бомбу
Лагг 3 мог нести 2 по 100 кг

JamesWhite: Бомбы на истребителях в нашей игре не планируются. Они раньше были, это негативно влияет на геймплей.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:24:24
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957861

Просмотр сообщенияXenocid (16 Май 2013 - 12:16) писал: 1.что означает скорость самолета которую видно в ангаре?у Bf109G написано 318км.так вот это скорость чего?у Пегаса вобще написано скорость 49км,в то время как скорость сваливания там же написана как 82км.нельзя ли там писать скорость прямолинейного полета на высоте допустим 500м в текущей конфигурации самолета.(это понятнее будет).
2.почему скорость в пологом пике и в отвесном одинаковая?(нельзя ли реализовать саморазрушение самолета при превышении максимально допустимой скорости).
3.почему при врезании самолета в наземный обьект(особенно штурмовика с ракетами и бомбами) он не уничтожается?
4.не думали вместо перегрева оружия ввести стрельбу именно лентами?(отстрелял допустим 500 патронов на ствол и перезаряд оружия.сек25)
5.на экране загрузки боя попадается совет атаковать противника со стороны солнца. вопрос видимость самолета действительно меняется или это просто исторически достоверный совет?
6.почему кто выживет при таране зависит от хр?(в меня на ИЛ8 врезался реактивный истребитель,сбил,и как ни в чем ни бывало полетел дальше.)по логике таран именно для реактивного самолета опаснее.
7.будет возможность выбирать модельку пилота в кабине?(не поклонник Голивуда не расист,но пилоты из Таскиги несколько напрягают)
8.будет ли реально ухудшатся маневреность в результате полученых повреждений?(не по типу маневреность снижена,а более реальная когда самолет тянет влево или вправо
или кренит в зависимости от того что повреждено)
9.будет ли введено принудительное отключение автовыравнивания по крену?(при управлении мышью).мешает на истребителях.
10.меняется ли скорость после отстрела РСов не с направляющих типа салазок как на советских самолетах ,а типа труб как у немцев и американцев?(просто по идее они аэродинамику сильнее портят).

JamesWhite: 1. Указана средняя скорость самолета во всем диапазоне высот.
2. Разрушения при флаттере в нашейигре не будет
3. Потому что у нас игра не про камикадзе.
4. не думали.
5. Меняется. при взгляде в сторону солнца радиус видимости(обзор) меньше на 50%
6. Логика тарана будет переработана.
7. В долгосрочной перспективе.
8.Она реально ухудшается уже сейчас.
9.Возможно. Особенно никто не жалуется.
10.Меняется.


Volcano
начисление опыта
arrow
03.06.2013 17:19:18
 
Тема: начисление опыта
Ссылка на сообщение: #957848

Volcano: Опыт начисляется
За нанесение повреждений вражеским самолётам (учитывается разница в уровнях);
За нанесение критических повреждений вражеским самолётам (учитывается разница в уровнях);
За обнаружение вражеских самолётов;
За нанесение повреждений дружественной техникой по засвеченным им целям;
Бонусный опыт за уничтожение вражеского самолёта (только тому, кто этот самолёт уничтожил, учитывается разница в уровнях);
Бонусный опыт за захват базы противника (только захватчикам, пропорционально времени нахождения на базе);
Бонусный опыт за сбивание счетчика на своей базе (пропорционально «сбитым» процентам);
Бонусный опыт за «Остаться в живых»;
За «активные боевые действия». Под ними понимается стрельба в некотором радиусе от противника и стрельба противника в некотором радиусе от игрока. В целом получается немного, но влияет;
Чем больше ваша команда нанесет урона противнику, тем больше каждый получит опыта. Считается урон только убитых танков. Коэффициент на самом деле небольшой;
Бонусный опыт за победу команды (+50% опыта каждому).
Опыт не начисляется
За повреждение дружественной техники;
За уничтожение дружественной техники;
За получение повреждений;
Бонусного опыта за ничью нет. За поражение - тоже.
Закрыто.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:18:45
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957846

Просмотр сообщенияAlmaz9717 (16 Май 2013 - 11:22) писал: Будут ли пилоты и тыльные пулеметчики более живыми? Тыльные пулеметчики особенно. Сидит как статуя, хоть бы пулемет повернул.(извините если повторяю чей то вопрос)

JamesWhite: Анимация будет значительно улучшена. Более того, расширим список лиц и моделей.14:19 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияTeamViewer (16 Май 2013 - 12:01) писал: Здравствуйте, через поиск ответа не нашел, задаю вопрос. Скажите пожалуйста, если ставишь бомбы на самолет маневренность и скорость соответственно падает в характеристике самолета, а если я сбросил бомбы маневренность и скорость возрастают?

JamesWhite: Да.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:16:58
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957841

Просмотр сообщенияthiefbot (16 Май 2013 - 11:13) писал: Добрый день уважаемые разработчики!
Будет ли реализована фишка как в танках, когда игра свернута, за 5 секунд до начала боя, на панели задач ярлык игры будет гореть красным.

JamesWhite: Будет, хотя возможно не красным.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:14:40
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957837

Просмотр сообщенияmaddmax77 (16 Май 2013 - 11:10) писал: Будет ли в игре реализована анмация отсрелянных гильз?

JamesWhite: В долгосрочной перспективе.14:15 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияRomSV (16 Май 2013 - 10:56) писал: Добрый день, на мой взгляд управления немного не хватает в игре, когда идет управление непосредственно мышью, то самолет движется слишком плавно, если чувствительность мыши повышаешь, то движение становится более четким, но уже сложнее прицелится. Клавиатура - наоборот, слишком резкие движения, что опять же вызывает проблемы с прицелом. Т.е. на мышке не хватает резкости маневрировать, но зато удобно целится, на клаве резкости хватает, но целится неудобно.
Может быть как то возможно скомбинировать управление? Т.е. что бы одновременно работала и мышь и клавиатура?

JamesWhite: Поройтесь в настройках управления мышью. Добавьте рысканье и крен на клавиатуру. Удивитесь.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:13:36
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957834

Просмотр сообщенияsdfasfasf (16 Май 2013 - 10:11) писал: где то писали что разрешение 1024х768 не поддерживается,будет ли в дальнейшем решена эта проблема?
а то как то не помещается всё на экаране,а на другом разрешении неудобно играть на узком экране

JamesWhite: Минимальное разрешение: 1280x768
Меньше не будет никогда.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:06:49
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957812

Просмотр сообщенияtrall400 (16 Май 2013 - 09:38) писал: Здравствуйте. Может я повторю чей-то вопрос, но информации по этому поводу на ыоруме не нашел. У меня проблемы с восприятием зеленого цвета, поэтому мне сложно отличить союзника от врага. Приходится вглядываться, что проиводит к потере времени и некомфортной игре. В мире танков эта проблема устраняется в настройках где есть режим окраски противника в синий цвет. На самолетах этого режима я не нашел. Прошу сказать планируется введение в игру данного режима, а если он есть как его включить.

JamesWhite: Режим цветовой слепоты запланирован на 4.3.


Volcano
Почему?
arrow
03.06.2013 17:06:16
 
Тема: Почему?
Ссылка на сообщение: #957804

Просмотр сообщенияAJIeksan_DR (03 Июн 2013 - 16:56) писал: Почему меня не кто не может АКТИВИРОВАТЬ в Закрытии Бета.
Уже 2 Сутки жду.

Volcano: Ожидайте ответа в заветном письме, потому что оно обязательно к вам придёт в ближайшее время.
Закрыто.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:05:10
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957800

Просмотр сообщенияklim_zamiralov (16 Май 2013 - 08:41) писал: Будет ли в ближайших патчах сделано управление чувствительностью клавиатуры по осям?

JamesWhite: Насколько я знаю, нет


Volcano
Прем аккаунт
arrow
03.06.2013 17:04:58
 
Тема: Прем аккаунт
Ссылка на сообщение: #957799

Volcano: Конечно, премиум аккаунт даёт +50% кредитов и опыта за каждый бой.
Закрыто.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:03:39
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957793

Просмотр сообщенияninja_Kote (16 Май 2013 - 07:21) писал: 1) Очень часто в "свалке" замечаю довольно-таки большое падение FPS.
Планируется ли с этим что то делать?
2) Будет ли со временем введена возможность самому выбирать игровые эффекты?
3) Умоляю вас верните обратно задержку взрыва бомбы, а то бывает складываются ситуации когда приходится бомбить со штурма с малой высоты и в итоге сам подрываешся от своей же бомбы.

JamesWhite: 1. Конечно.
2. Нет.
3.Этот вопрос находится сейчас под самым внимательным контролей гейм дизайнеров.


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 17:01:48
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957787

Просмотр сообщенияHidden_User (15 Май 2013 - 23:47) писал: Вопрос разработчикам.
1. Когда будет оптимизирован клиент под х32 системы? (осень? конец года?)... только не говорите КТТС!
2. при активизации закрылков, при выходе из пикирования, возникает такая ситуация - самолет замирает, не реагируя на управление мышью и втыкается в поверхность (вода либо земля), конкретно на F5U, Me 109 "Густав", Ме 210, Ме 410.
Баг или фича?
3. "Михалычи" на бомберах и штурмовиках 8 - 9 левелов выносят мой самолет (неважно какой) с одной очереди, хотя мне чтобы вынести такой же самолет приходится делать пару тройку заходов на него, из чего я делаю вывод что у "Михалычей" либо повышенная точность, либо повышенный урон. Баг или Фича?
4. при обработке некоторых наземных (надводных) обьектов бомбами с максимальным уроном у них, часто, остается либо 16, либо 21 еденица ХП (именно такие цифры)... почему?

JamesWhite: 1. Очень нескоро, Эта задача неприоритетна.
2. На предельной скорости? Фича конечно. Аккуратней пикируйте.
3. Фича. Атакуйте из мертвых зон.
4. Судьба...


JamesWhite
!!! Вопросы разработчикам
arrow
03.06.2013 16:59:31
 
Тема: !!! Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #957777

Просмотр сообщенияZew_s (15 Май 2013 - 23:20) писал: Во время боя виден калибр пулемётов и количество килограмм у бомбы. А можно сделать, как в танках, подсказку, какой именно ущерб у этой бомбы или ракеты? Т.е. при нажатии клавиши Ctrl показывать характеристики, которые указываются при просмотре модулей в ангаре.

JamesWhite: Отличная мысль!14:00 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияtri14 (15 Май 2013 - 23:25) писал: Ответьте пожалуста,а другие самолеты планируются добавлять в ветки развития?(например самолет Яковлева)

JamesWhite: да, и не один самолет его КБ, а много


Реклама | Adv