Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SoaRen
Важно! К вопросу про награды за общий тест.
arrow
21.02.2018 10:40:40
 
Тема: Важно! К вопросу про награды за общий тест.
Ссылка на сообщение: #4423836

sanek_kg1 (21 Фев 2018 - 08:47): У меня вопрос к разработчикам: за выполнение заданий общего теста получаешь премиум аккаунт, можно ли сделать получение наград за тест раздельно?

SoaRen: Здравствуйте! Нет, текущая реализация не позволяет раздельно получать награды за участие в каждом этапе тестирования.

(01 Янв 1970 - 03:00): Сейчас будет второй этап теста 0.7.2 по итогам которого, учитывая первый этап, можно получить 3 дня према.

SoaRen: «Обратите внимание: задачи на прохождение кампании «Золото Франции» и победу в операции «Гермес» нельзя выполнить повторно. Они перенесены специально для тех, кто не участвовал в первом этапе или же не успел их завершить.» Таким образом, выполнив задачи обоих этапов, вы сможете получить два дня премиум аккаунта.

(01 Янв 1970 - 03:00): Как вариант предлагаю: дни према, полученные как награда за прохождение заданий общего теста, игрок мог активировать по необходимости. Только акцентирую ваше внимание на этом пункте. Камуфляжи и сигналы оставить как есть.

SoaRen: Награда будет начислена сразу после активации. В рамках указанного в новости срока, вы сами можете выбрать день, когда вам будет удобнее её получить.


SoaRen
[0.7.2] Общий тест. Кампания «Золото Франции»
arrow
21.02.2018 09:54:56
 
Тема: [0.7.2] Общий тест. Кампания «Золото Франции»
Ссылка на сообщение: #4423709

Shikabane (21 Фев 2018 - 08:51): Т.е. те, кому не повезло с картофанским вбр на фр. лк, не смогут дособирать коллекцию, поскольку за универсальное первое задание кампании сундуки не дают? Прелеестно, чо. За второе - аж один сундук при наличии фр корабля. Вопрос - любого ли. Жизнь подсказывает, что любой, кроме Галисоньера и старше 6 уровня. Наверное снова придется Техас фармить, а возможно и Чезаре сразу.

SoaRen: Выполнить второе задание возможно на любом французском корабле VI–X уровня. Если у вас в порту пока нет кораблей этой нации, то исследовать ветку до 6-го уровня будет не так уж сложно.


SoaRen
Линкоры Франции.
arrow
21.02.2018 09:44:58
 
Тема: Линкоры Франции.
Ссылка на сообщение: #4423678

myfff (21 Фев 2018 - 09:40): Выкупать придётся, но опыт на прокачку следующего корабля останется!

SoaRen: Так точно, не стоит продавать корабли, это не принесёт какой-либо выгоды.    


SoaRen
Дубликаты
arrow
21.02.2018 09:40:05
 
Тема: Дубликаты
Ссылка на сообщение: #4423667

Tantall (21 Фев 2018 - 09:38): Извиняюсь, я не очень разобрался, а как эти дубликаты обменивать?

SoaRen: Они автоматически обменяются на кредиты, когда коллекция будет собрана.


SoaRen
Дубликаты
arrow
21.02.2018 09:35:13
 
Тема: Дубликаты
Ссылка на сообщение: #4423654

Metal_Doktor (21 Фев 2018 - 04:17): Коллекцию "HSF" собираю уже долго получил дубликатов больше чем предметов в коллекции :etc_swear:, что касается остальных коллекций аналогично!

SoaRen: Доброго дня! В предыдущих комментариях привели достаточно доводов, что беспокоиться из-за количества дубликатов не стоит. Получать элементы коллекции из ежедневных контейнеров можно до 30 сентября 2018 года — к этому сроку у вас есть все шансы собрать коллекцию целиком и получить солидный бонус за скопившиеся дубликаты.


SoaRen
Линкоры Франции.
arrow
21.02.2018 09:28:22
 
Тема: Линкоры Франции.
Ссылка на сообщение: #4423641

__PROXIMO__ (21 Фев 2018 - 07:35): Если я набил 80 000 опыта на Нормандии и я ее сейчас продам, опыт не пропадет? Ветки же еще нет, переживаю

SoaRen: Здравствуйте! С выходом обновления 0.7.2 французские линкоры, которые игроки получили за выполнение персональных боевых задач, заменяются на такие же исследуемые, и их опыт, модернизации, флажные сигналы, камуфляжи и статистика переносятся на эти корабли. Ничто из перечисленного не будет потеряно. :Smile_great:


SoaRen
[0.7.2] Общий тест. Кампания «Золото Франции»
arrow
21.02.2018 07:33:43
 
Тема: [0.7.2] Общий тест. Кампания «Золото Франции»
Ссылка на сообщение: #4423396

Dezzex (19 Фев 2018 - 11:47): Между 0.7.2 и 0.7.3 будет 2 недели на прохождение кампании  ?

SoaRen: Обновление 0.7.3 выйдет в релиз спустя четыре недели после выхода 0.7.2. Времени на прохождение кампании должно хватить. :Smile_great:


turbo07
О матфильтре, потерянном на просторах ASIA-сервера
arrow
20.02.2018 22:37:44
 
Тема: О матфильтре, потерянном на просторах ASIA-сервера
Ссылка на сообщение: #4423041

Chanderlin (20 Фев 2018 - 20:45): Здравствуйте, товарищи. Сегодня речь зайдёт о контроле такой вещи, которая связана чаще всего с негативными эмоциями, причём не играет роли, используете ли её вы, ваш соперник или ваш союзник. Да, речь пойдёт о контроле мата.   Скрытый текст   Собственно, все мы знакомы с такой штукой, как бан чата за мат. Если вы сами её не встречали, то, я почти уверен, знаете кого-то, кто встречал. В то же время, все понимают, что некоторая часть игроков даже при общей адекватности может "сдетонировать" и обложить все и вся семиэтажными конструкциями (к коим я, к счастью или к несчастью, отношусь). У кого-то на фланге дела не задались, кого-то ваншотнули, у третьего и вовсе турбобой из-за команды сами-знаете-каких-игроков, не в этом дело. Всё дело в том, что где-то мелькало предложение — вместо банов сразу и на месте ввести матфильтр, превращающий нецензурную брань в звёздочки. Если я всё правильно помню, то отказались от этого по причине, что всего не зацензурить.   И вот, значит, решил я зайти на ASIA-сервер, выкатить давно здесь проданную Yamato (счёл лучшим ведром для набития соперниками дамажки), которую там оставил на случай "а вдруг что изменится". Воспламенившись после второго боя, в третьем я уже морально сдетонировал, поскольку корабль ну очень хреново себя в боях проявлял. И вот, значит, я уже строчу в чат... а там половина написанного конвертируется в звёздочки. Протёр глаза, написал ещё — всё те же звёздочки.    И вот возникает вопрос — а у нас когда будет? Т.е. серьёзно, там у них такая штука уже работает, почему бы не внедрить её сюда? А если не матерился так, что в звёдочки не превращалось — не банить чат. И люди пар спустят, и никакие дети страдать не будут от того, что новые слова случайно узнают. Да и обижаться в принципе все будут меньше.    [UPD] P.s. да, много воды, но я иначе не умею.    

turbo07: При первом входе в игру после обновления/после установки вы принимаете Лицензионное соглашение, которое по сути здесь и предлагаете дать возможность нарушать. :Smile_sceptic:
Мы же все достаточно хорошо понимаем, что оскорбление не доведенное до адресата зачастую не имеет смысла. И поощрять подобные "невидимые" нарушения мы не собираемся. Большинство игроков не приемлет оскорбительного поведения ни в игре ни в жизни, идти навстречу нарушителям таким образом, как вы описали, у нас нет желания.  

Положительный момент конечно есть - игроки всё же не увидят оскорблений и других нарушений. Или хотя бы снизится "процент увиденного" на первое время, пока нарушители не начнут обходить матфильтр. Низкая эффективность подобного развития матфильтра очевидна даже из обсуждения выше в теме. Так что без ограничений, к сожалению, не обойтись.
Если совсем нет возможности сдерживать себя - используйте панель быстрых команд - " %@#%!", чем не те же "*****", которые вы предлагаете ввести? 

Закрываю тему.  


turbo07
Встретил в бою игрока с ником "Весёлый Роджер". За что можно получить такую возможность?
arrow
20.02.2018 21:33:30
 
Тема: Встретил в бою игрока с ником "Весёлый Роджер". За что можно получить такую возможность?
Ссылка на сообщение: #4422959

CEMb_COPOK (20 Фев 2018 - 21:18): Да в ХВМ система аналогична была (как сейчас с этим вопросом не знаю), те у кого был мод видели тот ник, в который мод превращал какой то набор символов, остальные этот ник не видели. В любом случае подобный ник "нуб" создать не может, его сделает уже "старичок" который что то знает об игре и тонкостях клиента, возможно это чей то мульт.

turbo07: Спасибо за бдительность, модификации тут не при чем, это особенность отображения команд. О данном факте нам известно. Никнеймы, которые начинаются с "IDS_" уже недоступны для выбора.
Об окончательном решении вопроса мы сообщим позже в этой теме. 

Пока закрываю.   

And__Ryu (20 Фев 2018 - 20:49): Прикольная тема,ждём ответа разработчиков,будут ли переименованы ники в реннеймед юзер,или же внесут в список запрещенных ников все внутриигровые id))

turbo07:


deadmansgamble
АУ как собственно посмотреть коллекции?
arrow
20.02.2018 19:59:12
 
Тема: АУ как собственно посмотреть коллекции?
Ссылка на сообщение: #4422614

deadmansgamble: Возможно у вас модификации от прошипс? Если да - то попробуйте запустить игру без них. Если нет, то попробуйте запустить игру в безопасном режиме.


deadmansgamble
Нарушение Правил игры и наказание виновных 20 февраля
arrow
20.02.2018 18:32:47
 
Тема: Нарушение Правил игры и наказание виновных 20 февраля
Ссылка на сообщение: #4422393

deadmansgamble: Администрация проверила логи сообщений боевого чата WoWS за 19 февраля 2018 года и выявила ряд нарушителей.   Исходя из Правил игры и Лицензионного соглашения, было наказано 1068 аккаунтов за грубые нарушения Правил и оскорбительные высказывания в адрес других игроков.   Хотелось бы обратится ко всем игрокам, воздержитесь от грубых и оскорбительных выражений в адрес собеседников, а также использования мата и завуалированного мата в чате.   Напоминаем Вам, что для рассмотрения случаев оскорбления или иного нарушения Правил Игры пострадавшему необходимо отправить заявку на адрес https://ru.wargaming.net/support/ (категория - "World of Warships", подкатегория - "Нарушения Правил игры"), описать ситуацию, указать никнеймы участников и нарушителя, приложить неотредактированные и неподправленные в графических редакторах скриншоты.   Жалобы принимаются только от пострадавшего лица. Жалобы, полученные от третьих лиц, не являющихся пострадавшими, не принимаются и не рассматриваются. Любые другие способы отправки жалоб не рассматриваются. Срок давности подачи жалобы равен одной неделе с момента нарушения. Жалобы на нарушения, не укладывающиеся в указанные временные рамки, не рассматриваются.


deadmansgamble
Стримы от клана CRABS
arrow
20.02.2018 18:03:49
 
Тема: Стримы от клана CRABS
Ссылка на сообщение: #4422321

Teitoku_Nakomuro (20 Фев 2018 - 17:53): Провожу стримы с соклановцами из клана CRABS, так же во время клановых боев ведуться стримы одной из команд клана, предупреждение присутствует мат и негодования в стороны игры. https://www.youtube.com/channel/UCCeGNn02KVAxP-4R9ISFx8A https://www.twitch.tv/teitoku_nakomuro

deadmansgamble: Попрошу поменьше мата, в крайнем случае нам придется удалить ссылки на стрим с форума.


deadmansgamble
Зачем нужны кактусы?
arrow
20.02.2018 18:01:46
 
Тема: Зачем нужны кактусы?
Ссылка на сообщение: #4422315

ToDestroyPasko (20 Фев 2018 - 15:50): Всем здрасте, только что бомбанул *** на IZUME линкор 9лвл японии, и в гневе эмоций решил создать тему на форуме, хотя мне известно что в игре нечего не поменяется, ну все же. Вопросы к лесте студио, на которые я не жду ответы, но надеюсь что они их увидять. Почему в игре все больше теряется баланс? Почему старые ветки в разы хуже новых?   Вопросы по Изюму, почему вы не апнете Изюма, он косой картон, в которого глупо росположены башни ГК, очень часто его снаряды заходять без дамага, у него нету ПВО, ПМК, ГАП, РЛС отсутствует также читерская хилка. Как на нем нормально играть? Вы сами на нем пробовали играть? Да вы можете сказать есть люди которые на нем хорошо играют, но я отвечу что это еденицы.   ПОЧЕМУ ВЫ ИГНОРИТЕ ПРОБЛЕМЫ И НЕ ИСПРАВЛЯЕТЕ ИХ???  

deadmansgamble: a6e85ae211928be6b96e300c70dab0f5.jpg7fd6469cb187a464700195175ebf5469.jpg ПВО и ПМК не так уж и слабы, особенно если захотеть. Пример Izumo в ПВО, ПМК не скринил, но тоже цифры хорошие. 1) Подскажите, что же не так с балансом? 2) По поводу баланса старых и новых веток - мы следим за ситуацией. Если потребуются какие-либо изменения, то они будут сделаны.  


deadmansgamble
Контейнеры «Vive la France!» - 0 линкоров
arrow
20.02.2018 17:38:46
 
Тема: Контейнеры «Vive la France!» - 0 линкоров
Ссылка на сообщение: #4422279

Mikhail2041 (20 Фев 2018 - 15:45): Текст из официальной новости "Контейнеры «Vive la France!». Получи линкор!" "Вы сможете выполнить две цепочки боевых задач и заработать суммарно 25 контейнеров, что почти наверняка обеспечит вам доступ как минимум к одной задаче на новый корабль. " Выполнены все задания и получено 25 контейнеров + контейнеры за клановые мероприятия Боевых задач на линкоры - 0 И это при том что в следующем патче 0.7.3 будет Кампания «Золото Франции» подразумевающая наличе в порту ЛК франции минимум 8 лвл И что  ? в поте лица выкачивать за месяц или за свободку открывать ?

deadmansgamble: Жаль, что вам не повезло. Надеюсь, что вам в будущем будет сопутствовать больше удачи!


deadmansgamble
Баланс авиков изменен?
arrow
20.02.2018 17:19:01
 
Тема: Баланс авиков изменен?
Ссылка на сообщение: #4422203

PACTP (20 Фев 2018 - 15:39): Здравствуйте! Являюсь активным пользователем премиумного авианосца "Кага". Сыграл на нем около 400 боев, очень доволен, но речь не об этом. Сегодня столкнулся с непонятной ситуацией:     Скрыть содержимое shot-18_02.20_13_23.36-0997.thumb.jpg.6362e2bf648adfe430fcb201f4359d92.jpg Такое в первый раз увидел, за все время игры на этих уровнях. Подскажите, произошел ребаланс на низких и средних уровнях? Спасибо!

deadmansgamble: Нет, такое видел и не раз. Баланс в пределах нормы.


deadmansgamble
За державу обидно.
arrow
20.02.2018 17:01:32
 
Тема: За державу обидно.
Ссылка на сообщение: #4422142

Konrat3 (20 Фев 2018 - 15:15): Последний лвл, на котором можно играть не уходя по итогам дня в минус лично для мненя это 8.И очень жаль, что из списка эсмов 8 лвл мне приходится вычеркнуть СССР. И по серверной статистике и по ощущениям это худшие эсмы на лвл. Вы конечно скажете что это ЦА, такая сякая безрукая. Но серверную стату не обманеш. Даже такое УГ z23 и то лучше результативность. Как то не патриотично для игры из города адмиралтейства бывшего СССР. Хоть бы до общего уровня подтянули, что ли. 

deadmansgamble: Все зависит от вашего стиля и уровня игры, а так же от вашей тактики. Можно зарабатывать и на 10 уровне, смотря как и на чем вы играете.


deadmansgamble
Экономика 2.0, награда за тим кил и что тихо исправили
arrow
20.02.2018 16:55:55
 
Тема: Экономика 2.0, награда за тим кил и что тихо исправили
Ссылка на сообщение: #4422114

Vessery (20 Фев 2018 - 16:46): Привет, давай отвечу вместо @Sub_Octavian.   Начнем с механики - за последний год как минимум механика определения AFK- игроков и ботов - не менялась. Кстати, она изначально вводилась в игру для того, чтобы сократить количество ситуаций, когда можно просто стоять, ничего не делая и получать вознаграждение за бой. Основным критерием в данном случае является пройденное расстояние, это так. Потому что сбить вражеские самолеты или нанести урон противникам можно, даже если вы не за клавиатурой. Это сделают за вас установки ПВО и ПМК. Система показала себя довольно успешно, поскольку количество случаев такого вредного для игры поведения значительно сократилось.
Давайте разберем кейсы, которые вы привели.    1. Действительно, если игрок не прошел минимальную дистанцию, зашел на точку и после этого был уничтожен, увы, он ничего не получит, хотя и мог сбить вражеские самолеты или использовать снаряжение. Стоит обратить внимание, что если игрок сделал выстрел из ГК и попал во врага - он уже автоматически не считается AFK-игроком или ботом. Опять же стоит вспомнить про то, что сбивать самолеты можно в автоматическом режиме. 2. Да, такая ситуация тоже может возникнуть. Но, к сожалению, здесь все довольно непрозрачно и отделить бота от игрока - не так легко. Игрок мог пытаться наносить урон по чужому засвету, сам при этом оставаясь не обнаруженным, или просто пошел в долгий фланговый обход и скушал торпеды из инвиза - он может и не лучший игрок, но и не злоумышленник. Лишать его вознаграждения тоже не вполне верно.
3. Все верно, здесь основной принцип - минимальная дистанция. То, что игрок нарушает правила игры и ведет огонь по союзникам, конечно, весьма печально. Для этого мы работаем над усовершенствованием системы, которая в дальнейшем будет ограничивать игрокам, неоднократно нарушающим правила (тут речь и про ТК, и про AFK), выход в соревновательные типы боя, а затем и в простой PvP, чтобы защитить от их поведения всех остальных.
Что касается сообщения от игрока @ametuks, который прислал результаты боя с захваченной базой и нулями в статистике - мы возьмем на рассмотрение и будем разбираться. Спасибо.
Хотелось бы отдельно поблагодарить вас за то, что подняли этот вопрос. Мы подумаем можно ли подкрутить настройки, чтобы в текущей системе игроки, которым удача не улыбнулась, чувствовали себя лучше.
Спасибо всем и удачи в сражениях!

deadmansgamble: Спасибо за помощь в ответе, коллега.


Sub_Octavian
SUBOCTAVIAN вызываю тебя!
arrow
20.02.2018 16:52:41
 
Тема: SUBOCTAVIAN вызываю тебя!
Ссылка на сообщение: #4422103

Sub_Octavian: P.S. Предвосхищая опасения про "фугасное расстройство головного мозга" у ЛК - в данный момент на страших уровнях ЛК наносят, как я уже сказал, до 70% урона ББ по эсминцам, а также до 73,7% урона ББ по другим ЛК и до 89% - по крейсерам.  Это даже с учетом вполне популярных британцев (если их отдельно выделить, разумеется, там соотношение будет либо 50 на 50, либо в пользу ОФ из-за привлекательных характеристик ОФ на фоне не самых крутых ББ).

Если для нанесения урона по ЭМ - своему контр-классу - ЛК-элите придется иногда переключать тип снаряда или наносить чуть меньше урона - это совсем неплохо в такой ситуации. Особенно учитывая, что на ЭМ будет меньше случаев "играл на точке, выхватил откуда-то из-за гор на 4000 с шального снаряда". Это оправданные меры.


Vessery
Экономика 2.0, награда за тим кил и что тихо исправили
arrow
20.02.2018 16:46:27
 
Тема: Экономика 2.0, награда за тим кил и что тихо исправили
Ссылка на сообщение: #4422071

lDKDl (20 Фев 2018 - 14:10): Скрытый текст   Всем привет!   Думаю многим будет полезно знать об изменениях экономики и начисления опыта:   - обратившись в ЦПП по поводу получения дохода за тимкил, а так же  получения опыта был обескуражен ответом.   Если в кратце нововведения звучат так: Статьи где были правки https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/articles/576/ http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Экономика   Статья пока еще оригинал   Итак что мы имеем:   1. Если вы пошли на точку вначале боя - сбили самолеты противника, даже наступили на точку начав захват и вас ваншотнули - вы получите ноль опыта и ноль кредитов. "Вы не проявили себя в этом бою" и не важно, что вы включили заградку, использовали дым и даже кого то первым засветили/сбили пару самолетиков. 2. Если вы ушли в угол карты проплыли в другой угол карты ни разу не стрельнули и никого не засветили/ не были засвечены, в общем уклонялись от боя как могли, но не стояли на месте - вы получите серебро и опыт "за общий в клад" независимо от победы или поражения, при победе опыта чуть больше на 50% 3. Если вы прямо со старта пошли и утопили союзника и сами тут же будете уничтожены обратным уроном вы получите серебро и опыт (главное пройти эту пресловутую минимальную дистанцию)    Не удивлюсь теперь если появятся темы - прокачал десятку не сделав ни одного выстрела по противнику.    Ошибку механики начисления опыта и серебра ЦПП не признало - все так и должно быть! ОК - только статьи были исправлены и об этом сообщено лично только мне, но никак не доведено массово до игроков.   Надеюсь инфа по изменениям вам будет полезна.:Smile_honoring: @Sub_Octavian Поправьте если что не так.        

Vessery: Привет, давайте отвечу вместо @Sub_Octavian.   Начнем с механики - за последний год как минимум механика определения AFK- игроков и ботов - не менялась. Кстати, она изначально вводилась в игру для того, чтобы сократить количество ситуаций, когда можно просто стоять, ничего не делая и получать вознаграждение за бой. Основным критерием в данном случае является пройденное расстояние, это так. Потому что сбить вражеские самолеты или нанести урон противникам можно, даже если вы не за клавиатурой. Это сделают за вас установки ПВО и ПМК. Система показала себя довольно успешно, поскольку количество случаев такого вредного для игры поведения значительно сократилось.
Давайте разберем кейсы, которые вы привели.    1. Действительно, если игрок не прошел минимальную дистанцию, зашел на точку и после этого был уничтожен, увы, он ничего не получит, хотя и мог сбить вражеские самолеты или использовать снаряжение. Стоит обратить внимание, что если игрок сделал выстрел из ГК, попал во врага и нанес урон - он уже автоматически не считается AFK-игроком или ботом. Опять же стоит вспомнить про то, что сбивать самолеты можно в автоматическом режиме. 2. Да, такая ситуация тоже может возникнуть. Но, к сожалению, здесь все довольно непрозрачно и отделить бота от игрока - не так легко. Игрок мог пытаться наносить урон по чужому засвету, сам при этом оставаясь не обнаруженным, или просто пошел в долгий фланговый обход и скушал торпеды из инвиза - он может и не лучший игрок, но и не злоумышленник. Лишать его вознаграждения тоже не вполне верно.
3. Все верно, здесь основной принцип - минимальная дистанция. То, что игрок нарушает правила игры и ведет огонь по союзникам, конечно, весьма печально. Для этого мы работаем над усовершенствованием системы, которая в дальнейшем будет ограничивать игрокам, неоднократно нарушающим правила (тут речь и про ТК, и про AFK), выход в соревновательные типы боя, а затем и в простой PvP, чтобы защитить от их поведения всех остальных.
Что касается сообщения от игрока @ametuks, который прислал результаты боя с захваченной базой и нулями в статистике - мы возьмем на рассмотрение и будем разбираться. Спасибо.
Хотелось бы отдельно поблагодарить вас за то, что подняли этот вопрос. Мы подумаем можно ли подкрутить настройки, чтобы в текущей системе игроки, которым удача не улыбнулась, чувствовали себя лучше.
Спасибо всем и удачи в сражениях!


Sub_Octavian
SUBOCTAVIAN вызываю тебя!
arrow
20.02.2018 16:41:01
 
Тема: SUBOCTAVIAN вызываю тебя!
Ссылка на сообщение: #4422045

Beruvald_Gabdyzenko (20 Фев 2018 - 12:44): Читал тут тему про нерф бб линкоров. Тему закрыли, но уважаемый Филипп отметил готовность к дальнейшему разбирательству по предмету спора. Собственно обращаюсь к последнему и прошу заострить внимание на некоторых деталях.   Начну с предисловия для всех тех, кто ненавидит линкоры. Список моих любимых кораблей: Николас, Флетчер, Бенсон, Фарагут. Был ещё огневой, но его, увы, перевели на 8 ур.    Теперь к теме. Товарищ Филипп. Вы вот расписываете про то, как эсминцы страдают от линкоров, получая слишком много урона от бб.  Мол линкороводы намеренно юзают бб снаряды. Так вот, спешу разочаровать - это не так. Бб заряжаются только по одной причине - фугасы в вашей игре, особенно крупнокалиберные не дамажат. Они повреждают модули, убивают пво, но не дамажат. Исключение - брит лк. Механика фугасного снаряда у вас неправильная. Вот и стреляют ббхами. А чтобы они нанесли значимый урон, должно совпасть много факторов: тупо надо попасть 3 и больше снарядами, они должны взвестись попав в воду. Возможно такое только в случае если эсминец упоролся в пике или ракует возле линкора. Но и в таком случае большой урон не гарантирован. Ну оторвет мне полхп в худшем случае, а я его утоплю торпедами в упор. Исключение - немцы с их пмк.    Вот не страдаю я на своих любимых эсмах от лк нисколько. А сейчас в боях эсмов все больше. Сольется парочка и все. Или турбо вин или турбо слив. Танковать и давить некому. Я от турбо боев из танков сюда сбежал. А тут опять эти грабли намечаются. Не трогайте мою любимую еду - лкводов. Чем их больше, тем лучше. Вы лучше крейсера апайте. И авики. А то апнули заградку эсиам, а авиков нет.  И дело тут не в реализме и прочей фигне. А в здравой логике онлайн игр - полез в клоз к «танку»? Ну значит будь готов схлопнуться от удачного попадания. Болезнь всех «тонких» игровых классов. Тем более есть все шансы спамить торпедами из инвиза. Так нет же. Лезут на своих шимах с шашкой наголо, а потом ты единственный эсм в команде. И что делать?    Короче не трогайте то, что работает. 

Sub_Octavian: Привет. Хороший заголовок:Smile_izmena:   Бб заряжаются только по одной причине - фугасы в вашей игре, особенно крупнокалиберные не дамажат. Они повреждают модули, убивают пво, но не дамажат. Исключение - брит лк. Механика фугасного снаряда у вас неправильная. Вот и стреляют ббхами.    Механика фугасов работает одинаково независимо от калибра и нации. Не вполне понятно причем тут "неправильно" или британские ЛК. Ну да, у них урон ОФ повышенный. Но разница в пару тысяч не настолько решает при стрельбе по ЭМ. В любом случае ЭМ со снаряда не может получить более 1/3 от альфы, и в любом случае и британский и небританский снаряд может попасть в модуль и не нанести прямого урона (но все закритовать вокруг).

Касательно калибра-  крейсеры и другие ЭМ (если говорить про меньшие калибры) точнее и чаще стреляют, поэтому может показаться, что механика другая. Но на самом деле они просто лучше подходят для борьбы с ЭМ - и так и должно быть в игре.   Вот и стреляют ббхами. А чтобы они нанесли значимый урон, должно совпасть много факторов: тупо надо попасть 3 и больше снарядами, они должны взвестись попав в воду. Возможно такое только в случае если эсминец упоролся в пике или ракует возле линкора. Но и в таком случае большой урон не гарантирован. Ну оторвет мне полхп в худшем случае, а я его утоплю торпедами в упор. Исключение - немцы с их пмк.   К сожалению, речь не о стрельбе в упор с взведением об воду. Речь о том, что в данный момент случайные попадания тяжелых ББ в ЭМ с приличной дистанции очень часто приводят к 1/3 урона (стандартное пробитие) вместо 1/10 (сквозное). Происходит это, потому что снаряд, приходя под достаточным углом, взводится и успевает взорваться внутри ЭМ.   На практике это выливается в то, что на X уровне с ЛК по ЭМ до 70% урона наносится ББ. Ими просто удобно стрелять, а периодические полные пробития дают отличный бонус и еще меньше мотивации выбирать снаряд под цель.   Если Вы вложите полный залп в пикирующий ЭМ, ему будет достаточно больно и сквозняками, и ОФ-ами он выгребет. Проблема не в точности/кучности, а в рандомных залетных цифрах урона. Эсминцы особенно чувствительны к таким ситуациям, ведь у них маленький запас боеспособности, и в активный бой они вступают первыми.   Вот не страдаю я на своих любимых эсмах от лк нисколько. А сейчас в боях эсмов все больше. Сольется парочка и все. Или турбо вин или турбо слив. Танковать и давить некому. Я от турбо боев из танков сюда сбежал. А тут опять эти грабли намечаются. Не трогайте мою любимую еду - лкводов. Чем их больше, тем лучше.   Количество трубо-боев было уменьшено путем настройки режимов достаточно давно. Сейчас они иногда случаются, но редко, и в целом все хорошо. Например, на хай-лвл среднее время боя в режиме "Превосходство" - 14,5 минут; в режиме "Стандартный бой" - 15,5-16 минут. "Эпицентр" - 15,5 минут. При этом разницы между уровнем боя 8 и 10 практически нет, там +/- 0,1 минуты. На некоторых картах Превосходство длится еще дольше - около 15 минут. Зависит от рельефа и расположения контрольных точек и их количества. Никакой тенденции на увеличение или снижение среднего времени боя нет, там есть колебания по месяцам на уровне стат.погрешности (0,1 мин). Вы не страдаете - хорошо, правда. Но многие игроки страдают, и давно просят обратить внимание на проблему. ЛК-воды для ЭМ, конечно, еда, но когда их сликшом много, а КР слишком мало - это не очень хорошо для баланса.   Вы лучше крейсера апайте. И авики. А то апнули заградку эсиам, а авиков нет.  И дело тут не в реализме и прочей фигне. А в здравой логике онлайн игр - полез в клоз к «танку»? Ну значит будь готов схлопнуться от удачного попадания. Болезнь всех «тонких» игровых классов. Тем более есть все шансы спамить торпедами из инвиза. Так нет же. Лезут на своих шимах с шашкой наголо, а потом ты единственный эсм в команде. И что делать?    Авики надо не апать, а переделывать - чем и занимаемся. Что касается крейсеров, их проблемы в текущих реалиях не решить простым апом - вернее, этим мы создадим кучу других проблем. Баланс игровых классов - это плотная такая экосистема; зачастую невозможно что-либо в ней изменить, не затронув всех или большую часть.   В здравой логике онлайн-игр у ЛК не было бы таких орудий. У нас ЛК может и "танчить" и "дамажить" просто превосходно. И еще раз, дело не в клозе. Дело в том, что сейчас эсминец может получить минус треть лица, работая на точке, от случайного снаряда с 10-15 км - что уже не вполне "клоз".   Короче не трогайте то, что работает.    Мы и не трогаем. Текущая ситуация с нанесением ББ-урона по эсминцам - не работает, поэтому мы ее изменим.

Хорошего Вам вечера и спасибо за то, что подняли важную тему.


deadmansgamble
Бдят капитны !!!
arrow
20.02.2018 16:39:53
 
Тема: Бдят капитны !!!
Ссылка на сообщение: #4422039

deadmansgamble: Интересное предложение, я обязательно передам его своим коллегам. :Smile_honoring:


deadmansgamble
Когда выйдет ветка американских легких крейсеров?
arrow
20.02.2018 16:38:28
 
Тема: Когда выйдет ветка американских легких крейсеров?
Ссылка на сообщение: #4422034

deadmansgamble: Ожидайте новостей по этому поводу на нашем портале. До выхода новостей говорить о каких-то сроках рано.


deadmansgamble
Спасибо
arrow
20.02.2018 16:35:52
 
Тема: Спасибо
Ссылка на сообщение: #4422026

_Ellis (20 Фев 2018 - 16:29): Спасибо что не "вышла/ли мордой"(у кого  то за один этап по 3 БЗ а ......)
увж редакция утешьте что ли дежурной репликой ".... в дальнейшем  у Вас будет шанс получить БЗ на ЛК Фр(вот только на сколько он вероятен Вы не обозначили)
моя плак-плак(мну плачЭг)
ну и спс за позитиФФ
 

deadmansgamble: Возможно у нас будут еще новые БЗ на Лк Франции, но это не точно. :Smile_Default: Все возможно. Следите за новостями на нашем портале.


Sub_Octavian
Вопрос к разработке
arrow
20.02.2018 16:17:46
 
Тема: Вопрос к разработке
Ссылка на сообщение: #4421957

myfff (20 Фев 2018 - 14:04): Я тут заметил, да и не только я, что теперь когда стреляешь по засвеченному кораблю и снаряды уже на пол пути,  а корабль пропадает из засвета, залп прилетает так, как будто ,не по засвеченному кораблю стрелял, а в инвизный или он перед этим не был захвачен в прицел! Я в курсе механики прицела и как он ''помогает'' по вертикали и горизонтали! Раньше ''Помогатор'' работал и по отсветившейся цели, сейчас на такой залп можно сразу забить! Либо в молоко , либо один шальной снаряд залетит, хотя весь залп шёл точно в цель и времени для манёвра у корабля не оставалось! Собсно, вопрос!  Что то подкрутили и нам не сказали? И если да, то зачем , единственная была возможность законтрить "моргающий" корабль!? :Smile_honoring:

Sub_Octavian: Такого не может быть. Разброс определяется в момент выстрела, а не на "полпути". ТО есть, если Вы действительно совершаете выстрел с захватом цели, он идет как с захватом цели независимо от того. что случится дальше.

И Вы совершенно правы в том, что это изменение довольно странное. Поэтому мы его и не делали :Smile_ohmy:


deadmansgamble
Вопрос к разработке
arrow
20.02.2018 16:13:55
 
Тема: Вопрос к разработке
Ссылка на сообщение: #4421934

myfff (20 Фев 2018 - 14:04): Я тут заметил, да и не только я, что теперь когда стреляешь по засвеченному кораблю и снаряды уже на пол пути,  а корабль пропадает из засвета, залп прилетает так, как будто ,не по засвеченному кораблю стрелял, а в инвизный или он перед этим не был захвачен в прицел! Я в курсе механики прицела и как он ''помогает'' по вертикали и горизонтали! Раньше ''Помогатор'' работал и по отсветившейся цели, сейчас на такой залп можно сразу забить! Либо в молоко , либо один шальной снаряд залетит, хотя весь залп шёл точно в цель и времени для манёвра у корабля не оставалось! Собсно, вопрос!  Что то подкрутили и нам не сказали? И если да, то зачем , единственная была возможность законтрить "моргающий" корабль!? :Smile_honoring:

deadmansgamble: Насколько мне известно, ничего не менялось. С чего вы решили, что снаряды прилетают, как по не засвеченному кораблю?


deadmansgamble
Экономика 2.0, награда за тим кил и что тихо исправили
arrow
20.02.2018 15:29:07
 
Тема: Экономика 2.0, награда за тим кил и что тихо исправили
Ссылка на сообщение: #4421716

lDKDl (20 Фев 2018 - 14:10): Всем привет!   Думаю многим будет полезно знать об изменениях экономики и начисления опыта:   - обратившись в ЦПП по поводу получения дохода за тимкил, а так же  получения опыта был обескуражен ответом.   Если в кратце нововведения звучат так: Статьи где были правки https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/articles/576/ http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Экономика   Статья пока еще оригинал   Итак что мы имеем:   1. Если вы пошли на точку вначале боя - сбили самолеты противника, даже наступили на точку начав захват и вас ваншотнули - вы получите ноль опыта и ноль кредитов. "Вы не проявили себя в этом бою" и не важно, что вы включили заградку, использовали дым и даже кого то первым засветили/сбили пару самолетиков. 2. Если вы ушли в угол карты проплыли в другой угол карты ни разу не стрельнули и никого не засветили/ не были засвечены, в общем уклонялись от боя как могли, но не стояли на месте - вы получите серебро и опыт "за общий в клад" независимо от победы или поражения, при победе опыта чуть больше на 50% 3. Если вы прямо со старта пошли и утопили союзника и сами тут же будете уничтожены обратным уроном вы получите серебро и опыт (главное пройти эту пресловутую минимальную дистанцию)    Не удивлюсь теперь если появятся темы - прокачал десятку не сделав ни одного выстрела по противнику.    Ошибку механики начисления опыта и серебра ЦПП не признало - все так и должно быть! ОК - только статьи были исправлены и об этом сообщено лично только мне, но никак не доведено массово до игроков.   Надеюсь инфа по изменениям вам будет полезна.:Smile_honoring: @Sub_Octavian Поправьте если что не так.    

deadmansgamble: Скрытый текст


deadmansgamble
Берите точки в начале боя!!!
arrow
20.02.2018 15:00:53
 
Тема: Берите точки в начале боя!!!
Ссылка на сообщение: #4421566

calmstuff (20 Фев 2018 - 14:30): Недавно случился бой, который можно смело вставить в любой гайд по тактике:   Основной скрин. Я назвал его "Берите точки в начале боя,  хххХХХххх (12+)!!!"        Показать содержимое 5a8c1275d0321__104_!.thumb.png.4a1829431a211270f3ebdf36eeff8667.png Типовой набор скринов     Показать содержимое 5a8c1333248b0__104__1.thumb.png.2a49c2f86fa01f12ac9d66abb10bc8f9.png   5a8c1337da870__104__2.thumb.png.2fab68833503b0e2b3208acb7edfada7.png   5a8c133d8ba8a__104__3.thumb.png.5abfe9c53f3a1cacf09d3f9b0b8783e1.png       Собственно полагаю комментировать особо нечего, все и так видно?  :Smile_facepalm: Ну сколько можно уже наступать на "классические грабли" ?! :Smile-angry:  

deadmansgamble: Да, частенько такая ситуация бывает. Но раз вы написали об этом на форуме, то по легенде, это должно прекратиться на какое-то время. Удачи вам!)  


deadmansgamble
Зачем вам кланы?
arrow
20.02.2018 14:56:43
 
Тема: Зачем вам кланы?
Ссылка на сообщение: #4421544

____Merlin____ (20 Фев 2018 - 12:44): Первый бой, три минуты еще ничего потом посыпался народ как иголки с елки после нового года. Чему народ в кланах учиться? Не пойму. Даже завалить никого не могут. Мы с амаги остались и бой закончился. первый бой.jpg

deadmansgamble: Как я вижу, в этом бою было много игроков из кланов в обеих командах. А кланы не всегда показатель хорошей игры, потому как они создаются не всегда для участия в кб или для улучшения уровня игры. Многие создают клан для того, чтобы быть вместе с друзьями в одном клане, например. 


SoaRen
Награда
arrow
20.02.2018 14:37:31
 
Тема: Награда
Ссылка на сообщение: #4421424

_Ellis (20 Фев 2018 - 10:57): Получены плюшки,если я правильно понимаю то крайние справа камо это "Дух океана"
правда в имуществе их не прибавилось!как было 8 так и осталось
до перегруза клиента их в " Чествуем героев" было два раза по 5,хотя  в имуществе не прибавилось
что за проблема?

SoaRen: Доброго дня! Я провёл расследование и могу поделиться хроникой начислений камуфляжа типа «Дух океана» на ваш аккаунт за последнее время: Скрытый текст 3e44901fe4d0103cc41e88035916c333.png До получения сегодняшней награды, на балансе вашего аккаунта оставалось три единицы камуфляжа данного типа. Двойного отображения уведомления о получении наград быть не должно.  С уважением, SoaRen.


SoaRen
Тридевятое царство =)
arrow
20.02.2018 14:00:03
 
Тема: Тридевятое царство =)
Ссылка на сообщение: #4421211

Tantall (20 Фев 2018 - 13:21): Всего-то 39, да все еще впереди.

SoaRen:   Здравствуйте! Благодарю, что поделились позитивом и добрыми пожеланиями! Есть один день, когда мы можем сделать что-то важное: поделиться улыбкой, завершить работу над проектом, приступить к реализации мечты, осознать свои истинные желания и сказать важные слова близкому человеку. Этот день — сегодня. Пусть, течение жизни и принято считать годами, но я желаю, чтобы каждый год состоял из множества ярких, запоминающихся дней, минут, мгновений! С Днём рождения вас! Всего самого наилучшего! С уважением,  SoaRen. Скрытый текст 150505010110.jpg  


deadmansgamble
Аскольд - бронепалубный крейсер Российского императорского флота
arrow
20.02.2018 12:00:45
 
Тема: Аскольд - бронепалубный крейсер Российского императорского флота
Ссылка на сообщение: #4420664

deadmansgamble: Спасибо за статью, поставил +.


deadmansgamble
Как приобрести тот флаг, что продавался вместе с "Авророй"?
arrow
20.02.2018 11:18:37
 
Тема: Как приобрести тот флаг, что продавался вместе с "Авророй"?
Ссылка на сообщение: #4420508

Russian_Ivan__ (20 Фев 2018 - 10:26): Конечно, хотелось бы купить флаг Императорский штандарт.   Флаг с "Авророй"  мне не очень понравился - как-то не тщательно выполнен двуглавый орёл, но всё же это лучше, чем ничего.   Я бы купил. Администрация может его начислить за N-ое количество дублонов?

deadmansgamble: Что-то я не могу понять, о каком флаге вы говорите?


Sub_Octavian
Когда пофиксят урон от ББ по эсминцам?
arrow
20.02.2018 11:17:32
 
Тема: Когда пофиксят урон от ББ по эсминцам?
Ссылка на сообщение: #4420503

r45_Shock (19 Фев 2018 - 18:55): Так именно при попадании в Эма пресловутый сплеш и 0 дамага + сломаные пво от 3х-4х 406+мм чемоданов с взрывчаткой и заставляют ЛК стрелять в Эмы ббшками. Не вижу тут проблемы, а если и менять, то всю систему полностью.

Sub_Octavian: Я тоже не вижу проблемы в том, что свой контр-класс уничтожить 1 на 1 трудно. Вы сможете продолжать стрелять ББ-шками и после изменений, они продолжат наносить стабильный урон сквозными пробитиями. Или зарядить ОФ. 0 дамага от них не будет далеко не всегда, для этого нужно попасть в модуль, которых, конечно, на любом корабле много, но там и борт есть, и надстройка. Криты руля, двигателей и ТА во время выхода в атаку тоже не очень приятны эсминцу.

Chanderlin (19 Фев 2018 - 19:12): Стоп-стоп-стоп. Я согласен, что, например, на Missouri при стрельбе по "полному" эсминцу с одного шального в корму/кормовой отсек под острым углом не должно быть 4455 + 1350 + 1350 + 1350 урона, но и 1350 тоже как-то неправильно будет, хотя Хабаровски, выгребающие по 12 тысяч с залпа ЛК/КР, этому будут только рады. Тут хотелось бы чуть точнее — пробития ББ по эсминцам останутся (но не будет засчитываться урон от сквозняков с нескольких отсеков корабля)/станут редкими, как цитадели из Conqueror'a/исчезнут вообще? 

Sub_Octavian: Все очень просто - в текущем прототипе при расчете взведения считается броня по нормали, а не эффективная. Соответственно, по эcминцам крупнокалиберные снаряды почти никогда не взводятся (там же фольга для них) и пролетают насквозь, нанося стандартный для сквозного пробития урон - который для эсминца по-прежнему чувствительный в силу низкой базовой боеспособности.

Auroch (19 Фев 2018 - 19:20): Отлично, теперь линкорам только у линии и стоять, а то набежит пикеровщиков. Нужно больше стоялова

Sub_Octavian: Не лукавьте, те, кто любят протирать синюю линию, делали, делают и будут делать всегда, когда возможно. Линкоров в боях старших уровней сейчас до 40%, что слишком много, и как раз-таки повышает градус "стоялова" куда сильнее. Кстати, задача линкора - борьба с крейсерами и другими линкорами, а не лихие случайные ваншоты ЭМ. 

FenrirSL (19 Фев 2018 - 19:45): что на счет бб немецких эсов? никак не повлияет на эффективность работы по эсам?

Sub_Octavian: Может повлиять, но пороги взведения есть возможность настраивать индивидуально, так что будем проверять отдельно и убедимся, что они не пострадают.

Jack_Aubrey_1 (19 Фев 2018 - 19:51): Эсминец по определению это быстроходная лоханка с торпедами, которая должна тонуть от одного, максимум двух снарядов ГК линкора или от одной-единственной торпеды. В этой фэнтезийной аркаде они на равных бодаются с линкорами и им все равно этого мало. Цирк.

Sub_Octavian: Я понимаю, что Вам было бы приятно лениво шотить противников на своей огромной бронированной махине, но у нас игра (не аркада, кстати, но игра), в которой необходим игровой баланс, а не только увеселение одной единственной группы игроков.

ExcaGamer (19 Фев 2018 - 20:09): Простой вопрос, неужели радиус разрыва фугасного снаряда калибра 406 и выше настолько мал, что он кроме этого безхпшного модуля ничего не повреждает) ? Вот по моему личному мнению этот взрыв должен накрыть половину небольшого эсминца и уж точно нанести хоть какие-нибудь повреждения корпусу)

Sub_Octavian: Он и повреждает все рядом, и критует. Эминцы порой получают криты рулей или МО из-за близкого разрыва снаряда. Повреждения корпусу - нет, спасибо, там прямой урон достаточный.

KOT_ACTPOHOM_B_MOPE (19 Фев 2018 - 20:22): Очень мне это всё не нравится... Значит имея заряженные ББ эсминца лезущего в упор на линкор убить не сможем, а лёгкие (и некоторые тяжёлые) крейсера так и продолжим ваншотить совершенно непредсказуемым образом?

Sub_Octavian: Да, тут есть чем быть недовольным - на ЛК трудно убить свой контр-класс (ЭМ), но легко убить свой класс-жертву (КР). В свою очередь ЭМ легче утопить ЛК, но он быстро выгребет от КР, важность которых внезапно повышается. Хотя постойте, кажется, так и должно быть в базовой концепции игры! Ого, неужели мы приводим классовый баланс в норму?

ruslanbag43 (20 Фев 2018 - 09:56): Я полагаю без детальных объяснений наши догадки многого не стоят. Однако Филип похоже не собирается снисходить и объяснять плебсу сути реформ.

Sub_Octavian: Мое имя пишется с двумя "п", а еще мне иногда надо кушать, спать и даже работать (не на форуме). Поэтому прошу прощения за задержки с ответом в тему, но и рассчитываю на понимание.   Суть прототипа:
  Для взведения берется не эффективная броня, а номинальная. Желаемый результат: ЭМ перестают получать случайных люлей на пол-лица от ББ ЛК по диагонали и начинают получать сквозные пробития. Снаряд взводится не сразу при контакте с водой, а позже. Желаемый результат: если под водой снаряд встретил совсем "фольгу" (опять же ЛК против ЭМ), то у него есть шансы на сквозное пробитие вместо обычного. Устраняется ряд дефектов в логике баллистики, которые при внутренних рикошетах могли привести к засчитыванию урона более чем в одну часть (странные цифры дамага) - это для всех полезно. Пока вроде все. Скоро пойдем на финальные тесты с ним, и будем надеяться, что все будет по плану.

3OJlOTA9l_PbI6KA (20 Фев 2018 - 11:00): Закрыто по просьба автора.

Sub_Octavian: Эх автор-автор, а я только начал дискуссию:Smile_sad:


deadmansgamble
Просьба выпустить в продажу Duca degli Abruzzi
arrow
20.02.2018 11:09:37
 
Тема: Просьба выпустить в продажу Duca degli Abruzzi
Ссылка на сообщение: #4420470

Cesarevich_EU (20 Фев 2018 - 10:36): Доброго!   Не секрет, что в нашей игре существует итальянский легкий крейсер 7 уровня Duca degli Abruzzi.  Данный корабль (а точнее тип) представляет собой венец развития итальянский легких крейсеров в период предшествовавший ВМВ.  ТТХ корабля доступны в игре (с модами) или в корабельной вики (http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Duca_degli_Abruzzi). Ниже можно полюбоваться на его скриншотик. 800px-Duca_degli_Abruzzi_wows_main.jpg.3315a7e87f15adaa1c36f482f9aca397.jpg   В чем суть.... Корабль введен в игру уже давно, но нет даже намеков на то, когда он станет доступным публике. По ТТХ кораблик не самый простой, имеет свои особенности (кто-то скажет что он кактус, и возможно не будет сильно неправ). Но есть парочка но. Во-первых это крейсер, преставитель того класса, который по мнению разработчиков должен быть наиболее распространенным в игре. Во-вторых, он просто красив.  Я впервые вайню за то чтобы выпустили в продажу премиумный корабль, ибо впервые реально хочу заиметь корабль практически исключительно из-за его внешних данных.    Отсюда просьба разработчикам, выпустите уже кораблик в доступ, или хотя бы обозначьте когда его ожидать. ЛК уже достали (нет, Рому, Гасконь - не предлагать), хочется крейсер (нет Хуанхэ, речь не про тебя).  

deadmansgamble: Как только мы сможем это сделать, то это произойдет, мы дадим возможность его получить. Когда и как, пока сказать не могу.


deadmansgamble
Продолжаем разговор...
arrow
20.02.2018 11:01:25
 
Тема: Продолжаем разговор...
Ссылка на сообщение: #4420439

ArmoredHat (20 Фев 2018 - 09:02): Хотел написать поподробнее, сунулся на форум, а тут таких тем за последнее время уйма, причём в таком количестве я ещё не видел. Короче, думал ЛБЗшки повыполнять на сундучки французские - цитадельки да победы, ну вы в курсе... Собственно с цитадельками всё утряслось быстро, а вот с победами:     Показать содержимое 9254e5137492.jpg   Ну в принципе конечно подгорело, но это ещё не всё. Потихоньку сливами всё-таки набился опыт для третьего ежедневного контейнера, выбираю как всегда флажки, и - о чудо! - заиграли фанфары и выпадает супер. Сто лет не получал, настроение сразу улучшилось, в предвкушении дрожащей ручонкой жмакаю мышку, и...     Показать содержимое 39fd9ef692b8.jpg   А вот и вишенка на сегодняшний торт!  Ну если с СК всё понятно, дарёному коню и всё такое, но с бототимами явно перебор... Конечно за пару дней даже с такой картиной можно доковырять ЛБЗ, но сегодня прям как в том фильме:     Показать содержимое ec000039a0f1.jpg   Тем не менее, всем удачи! :Smile_Default:   P.S. А "Нормандия" очень даже ничего так, после "Бретани", которая просто отстой.

deadmansgamble: Я давно уже не получал суперов. Вам повезло.


deadmansgamble
Авик в бою - интересного боя не жди
arrow
20.02.2018 10:57:34
 
Тема: Авик в бою - интересного боя не жди
Ссылка на сообщение: #4420417

CerberusGosha (20 Фев 2018 - 10:49): Предложу ребаланс АВ следующий. Убрать АВ 4, 9 и 10 уровней. Оставить в ветках АВ 4-8 уровней. Сделать правило, АВ не может быть в топе, т.е. минимальный уровень боев +1, максимальный +2.   АВ 5-го с 5-7 уровнями. АВ 6-го с 5-8 уровнями. АВ 7-го с 6-9 уровнями. АВ 8-го с 7-10 уровнями.   На 4-м уровне ПВО ни у кого нет. Заградка то же редкость. А Юбари, думаю, переживёт, на крайняк, апните ему что нибудь.   Выпавшие из веток по 3 АВ сделать как альтернативные полетные контроли для одного уровня.

deadmansgamble: Убирать авианосцы с 4,9, 10 уровней мы не собираемся.


deadmansgamble
Авик в бою - интересного боя не жди
arrow
20.02.2018 10:52:08
 
Тема: Авик в бою - интересного боя не жди
Ссылка на сообщение: #4420393

R_I_F (20 Фев 2018 - 10:46): Самый главный аргумент - это безнаказанность авиков. Так вот, почему бы не ввести такой параметр - как топливо на самолетах, чтобы они имели ограниченную дальность(время полета)...Это заставит авиков сближаться к основным силам.

deadmansgamble: Некоторым авианосцам нужно сближаться с основными силами союзников, иначе они могут оказаться в порту, это особенность некоторых авианосцев США. Тем более эсминец с заград огнем или некоторые крейсера с хорошим ПВО и заград огнем могут потопить авианосец, который отстал от команды. Авианосцы остаются безнаказанными только если их "Не наказывают".


deadmansgamble
Почему плавает рейтинг КБ
arrow
20.02.2018 10:46:51
 
Тема: Почему плавает рейтинг КБ
Ссылка на сообщение: #4420361

nevic (20 Фев 2018 - 08:45): Вопрос не по адресу. Спрашивать нужно создателя рейтинга.

deadmansgamble: Все верно, это вопрос не к нам.


deadmansgamble
Авик в бою - интересного боя не жди
arrow
20.02.2018 10:43:23
 
Тема: Авик в бою - интересного боя не жди
Ссылка на сообщение: #4420338

SuperJedi2009 (20 Фев 2018 - 10:34):   все верно. Вы сами подтвердили, что авик в умелых руках СЛИШКОМ силен, и оказывает слишком сильное влияние на бой. А теперь представьте, что все то, что вы описали, происходит в рандоме,  только один авик опытный, а второй не использует даже половины возможностей авика (ведь по вашим же словам "научиться играть на них сложно"), часто  даже в альт не умеет , и увидите насколько сильный получается перекос баланса.   Поэтому правильно, что в КБ нет авиков, иначе это были бы битвы двух авиководов, а не кланов. А в рандоме авикам надо снижать возможность влиять на бой, по крайней мере 9-м и 10-м авикам. Когда в бою с 10-ми играет 8-й авик, то дисбаланс не так ощущается, и в целом не все так плохо, а с 9-10-ми авиками уже перекос баланса и идет турбо-трэш

deadmansgamble: Не стоит забывать, что в случайных боях ситуация несколько другая. Как минимум из-за количества кораблей.  


deadmansgamble
Авик в бою - интересного боя не жди
arrow
20.02.2018 09:59:50
 
Тема: Авик в бою - интересного боя не жди
Ссылка на сообщение: #4420087

SuperJedi2009 (20 Фев 2018 - 09:52): ответьте на простой вопрос: "ПОЧЕМУ?"    

deadmansgamble: Авианосец в хорошо скоординированной команде даёт слишком большое преимущество, обеспечивая отличную разведку и создавая множество препятствий для эсминцев. Ситуация, когда каждый видит всё, что происходит на карте, снижает значимость торпедных атак, да и вариативность боёв в целом. Кроме того, авианосцев высоких уровней в игре довольно мало, научиться хорошо играть на них сложно, а игра в условиях соревновательного режима, где все корабли укомплектованы в ПВО и главной ролью становится разведка, выматывает и перегружает игроков. Мы прекрасно понимаем не только плюсы, но и минусы данного решения, и ищем адекватные возможности для использования класса авианосцев в клановых боях


Реклама | Adv