Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
deadmansgamble
Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 11 января
arrow
11.01.2017 09:00:01
 
Тема: Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill 11 января
Ссылка на сообщение: #3098503

deadmansgamble: Уважаемые игроки!   Администрация проанализировала логи Teamkill'а за период с 02.12.2016 по 08.01.2017 и выявила ряд нарушителей.   Исходя из Правил игры и Пользовательского соглашения, было наказано 117 аккаунтов блокировкой на игру сроком от 3 суток в зависимости от рецидива, которые допустили  многочисленные случаи Teamkill'а в указанный период.


Agent_Krieg
Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
arrow
11.01.2017 08:56:09
 
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3098496

Просмотр сообщенияEpsilonR (10 янв 2017 - 19:26) писал:   надолго? Нужно больше золота!

Agent_Krieg:   До 14 января (9:00 МСК)


Chertas
Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
arrow
11.01.2017 06:26:09
 
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3098165

Chertas: Прямо сейчас взял 3 флагманских. 
1 - Техас 2 - Техас 3 - 1000 дублонов. 

Добавил 3 Адмиральских:

1 - 35 камуфляжей геймском 2 - Аризона 3 - Варспайт   Хоть где-то я победитель. 


Orelko
туплю?
arrow
11.01.2017 03:02:47
 
Тема: туплю?
Ссылка на сообщение: #3098061

Orelko: Выйдите из меню настроек и посмотрите в правый нижний угол экрана. Там должны отображаться часы.:)


Orelko
Ерунда с полными залпами
arrow
11.01.2017 01:38:24
 
Тема: Ерунда с полными залпами
Ссылка на сообщение: #3097993

Orelko: Возможно остальные были недозаряжены. Без записи боя сложно что-то наверняка сказать. Если у Вас есть запись боя с такой ситуацией, то оформите заявку в ЦПП, в раздел "Вопросы по игре и игровому имуществу", а к заявке приложите WGCheck и DXdiag.


Orelko
Проблема с открытием миссии №2 в рейде за новогодними подарками.
arrow
11.01.2017 01:27:27
 
Тема: Проблема с открытием миссии №2 в рейде за новогодними подарками.
Ссылка на сообщение: #3097983

Orelko: А не могли бы Вы приложить скриншоты того, как это у Вас выглядит?


Orelko
Сколько?
arrow
10.01.2017 23:50:50
 
Тема: Сколько?
Ссылка на сообщение: #3097866

Просмотр сообщенияSangederoman (11 янв 2017 - 00:30) писал: Всем привет!
Господа, подскажите пожалуйста, сколько секунд эсминец находится в "свете" после выстрела из ГК по противнику из зоны невидимости для противника?

Orelko: После выстрела эффект понижения маскировки сохраняется в течении 20 секунд.
Подробную информацию о маскировке и обзоре можно найти тут.


Orelko
НЕ получил достижение. БАГ?
arrow
10.01.2017 23:33:37
 
Тема: НЕ получил достижение. БАГ?
Ссылка на сообщение: #3097841

Orelko: Попробуйте перезапустить клиент. Если не поможет, то, пожалуйста, оформите заявку в ЦПП, в раздел "Вопросы по игре и игровому имуществу", а к заявке приложите WGCheck и DXdiag. Это поможет нам скорее понять в чем проблема и решить ее.  


Orelko
Не отображается камуфляж за компанию на Leander
arrow
10.01.2017 23:00:44
 
Тема: Не отображается камуфляж за компанию на Leander
Ссылка на сообщение: #3097768

Просмотр сообщенияlamar_star (10 янв 2017 - 23:36) писал: На Фарагуте и Буденном все нормально отображается.

Orelko:   Попробуйте, как Вам уже посоветовали, переключиться с одного на другой камуфляж.
И, пожалуйста, оформите заявку в ЦПП, в раздел "Вопросы технического характера", а к заявке приложите WGCheck и DXdiag. Это поможет нам скорее понять в чем проблема и решить ее.


Orelko
Общий тест версии 0.6.0. Второй этап
arrow
10.01.2017 20:53:14
 
Тема: Общий тест версии 0.6.0. Второй этап
Ссылка на сообщение: #3097442

Просмотр сообщенияDED_MOPO3OF (10 янв 2017 - 11:59) писал: где получить награду за тест 0.6.0

Orelko:   Награда за тестирование начисляется в течении недели после окончания всех итераций тестирования.


Orelko
Отмена бана чата от неадекватов Ban by Complaints
arrow
10.01.2017 20:22:52
 
Тема: Отмена бана чата от неадекватов Ban by Complaints
Ссылка на сообщение: #3097358

Orelko: Вы наговорили достаточно нецензурщины и грубостей для того, что бы получить бан. Если хотите узнать, какие именно фразы были неценурными или оскорбительными, то Вы можете обратиться ко мне в ЛС за подробностями или оформить заявку в ЦПП.


Sedoj_LV
Про Белфаст
arrow
10.01.2017 19:30:44
 
Тема: Про Белфаст
Ссылка на сообщение: #3097214

Mebius_lW (10 Янв 2017 - 13:17): Снаряд одинаковый на обоих кораблях по всем характеристикам, разница ББ на "Фиджи" в другом типе детонатора. ББ снаряды "Фиджи" интереснее потому, что у них нет альтернативы в виде ОФ.   "Белфаст" не нагибает? Или я что-то пропустил.

Sedoj_LV:   Белфаст нагибает. Скажите а где можно посмотреть тип детонатора до покупки? вот о чем речь. Почему другие, нагибает ли, это другие вопросы. Изуитская хитрость в том, что речь идет о скрытых ТТХ, которые и дают не слабые отличия.


dreameater_
Баг реплея - абсолютный рекорд по потопленным кораблям
arrow
10.01.2017 18:49:42
 
Тема: Баг реплея - абсолютный рекорд по потопленным кораблям
Ссылка на сообщение: #3097080

dreameater_: Много фрагов в ленте, тоже так хочу).


MedvedevTD
[0.5.16.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v58)
arrow
10.01.2017 18:15:04
 
Тема: [0.5.16.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v58)
Ссылка на сообщение: #3096989

Просмотр сообщенияjekiee (10 янв 2017 - 17:32) писал: У меня проблема с установкой прицелов: они не отображаются в бою.  shot-17.01.10_17.11.44-0810.jpgshot-17.01.10_17.10.17-0384.jpg Пробовал ставить разные прицелы (Sekira v2 и Crosshair R3D v3) В чем может быть проблема? Что я делаю не так?

MedvedevTD: Пробовал ставить разные прицелы (Sekira v2 и Crosshair R3D v3) В чем может быть проблема? Что я делаю не так?   После установки прицела, выбрать его в настройках игры.  

Просмотр сообщения_AQVARIUMIST_ (10 янв 2017 - 19:00) писал:   Спасибо вам за активность на форуме и за ваш классный мод пак!!!!

MedvedevTD:   И вам спасибо за высокую оценку!


kindly
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
arrow
10.01.2017 17:49:57
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Ссылка на сообщение: #3096904

Просмотр сообщенияAnex_Des (10 янв 2017 - 18:36) писал:   Ты качался в ПМК, тебя в конце без проблем сливает АВ. Это вариативность? Больше похоже на  камень-ножницы-бумага.   Мне нравится переделка перков (убрали 5 ряд), переместили другие. Не идеально, конечно, но почему бы не стремиться сделать все перки полезными? Арт.тревога, мастер-заряжающий, мастер на все руки?

kindly: Честно говоря, я бы тоже не отказался от такого корабля, который бы и с ПМК бы все проходящие мимо эсминцы разбирал, и группы АВ при подходе км с 10 срезал, и дамажил бы аки Сигал, и чтобы ещё из инвиза, и с манёвренностью. Но нет, извините.  

Просмотр сообщенияonik63 (10 янв 2017 - 18:36) писал: эта матрица - флагман патча. Думаю , что этого достаточно. Ведь она влияет на геймплей кардинально , то есть больше , чем другие изменения. 

kindly: Нет, не достаточно. Для нас важен фидбэк не по одному изменению в патче, а по каждому. А уж делать вывод о патче, основываясь на одной фиче - это как минимум не логично.  

Просмотр сообщенияMerzav4ik (10 янв 2017 - 18:38) писал:   Вариативности в новой системе - нет, ввиду того, что многие мастхевные перки подорожали. Есть универсальный билд для каждого класса, с маленькой поправкой на извращенную фантазию каждого элемента ЦА.:popcorn:  

kindly: Не понял вашей логики( Они же не пропали, а значит вариативность есть.


kindly
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
arrow
10.01.2017 17:32:29
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Ссылка на сообщение: #3096831

Просмотр сообщенияShtern_ (10 янв 2017 - 18:26) писал: Уточните пожалуйста, положительно где?   Почитав тему и фидбеки, понял, что многие вайнят не на саму систему перков, а для примера: что крейсероводы (осбенно японские) будут меньше жечь ванны, а броневанны, что теперь авики их разорвут, т.к.  самолётик плох, билд нормально по перкам не собирёшь, ну а эсминцеводы про ванго перки, т.е. Вы умудрились попортить почти все направления и классы в игре, кроме авиков.

kindly:   Уйти от универсальных однообразных билдов и прийти к вариативности - не равно испортить.


kindly
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
arrow
10.01.2017 17:29:18
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Ссылка на сообщение: #3096822

Просмотр сообщенияonik63 (10 янв 2017 - 18:12) писал: Последний опрос - тема, показал , что 70 процентов патчем не довольны. Это один из уникальных патчей и интересен он тем , что не нравится и ванночкам и крейсерам и мышкам. И , несмотря на это. Изменений в будущей итерации , нет. Положительных изменений.

kindly: Я просто подмечу, что новая матрица - не единственное изменение и нововведение в патче. Давайте будем объективны в своих отзывах?)  

Просмотр сообщенияTruuueMojo13 (10 янв 2017 - 18:12) писал: А еще вот какой вопрос- от идеи увеличения КД голдовых расходников отказались, или нет? Не нашел в бюллетене ни слова об этом.

kindly: Есть некоторые планы в этом направлении. Но о них попозже.  

Просмотр сообщенияDimson_gr (10 янв 2017 - 18:16) писал: Мда....... Игра все больше напоминает танки: портить, резать, нерфить все что можно ради пресловутых ЦА. Которым абсолютно наплевать на игру и которым дай только пиу-пиу делать, плыть рельсоходом и при этом топить всех подряд. Иначе они поднимают вайн и их почему то слушают.....
А еще хотят онлайн поднять.....

kindly: Ну т.е. сделать игру интересной и сбалансированной для всех - это плохо?


AxelRamm
СТРИМ WOWS: Крымско-Уральский вместе с Воротником (Nik_Torov) (21-00 МСК 10.01.17)
arrow
10.01.2017 17:25:55
 
Тема: СТРИМ WOWS: Крымско-Уральский вместе с Воротником (Nik_Torov) (21-00 МСК 10.01.17)
Ссылка на сообщение: #3096805

AxelRamm:   Всем приветы:happy_cap: Первый стрим в 2017 году решил провести вместе с Воротником. Приходите в 21-00 (МСК) сегодня 10.01.2017. Думаю будет интересно.   Прямая ссылка на стрим:     Если Вам понравился этот стрим ставьте "лайки" подписывайтесь на мой канал на YouTube  (а там по секрету скажу много веселых и юморных видео по "корабликам"):great: и присылайте свои реплеи с смешными, курьезными и эпичными моментами сюда:   https://vk.com/topic-97899232_34929325   Буду также рад видеть всех желающих в моей группе "вКонтакте" :honoring:   Спасибо, за внимание!!! Всем удачных боев и хорошего настроения!!!:)    


kindly
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
arrow
10.01.2017 17:14:20
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Ссылка на сообщение: #3096763

Просмотр сообщенияArachion (10 янв 2017 - 18:07) писал: Первый уровень навыков выглядит скудно, пока не для одного из классов (кроме авиков) полезного не вижу. Сюда бы навык на сокращение перезарядки Аварийной команды было идеально, он всем классам нужен. 

kindly: На самом деле варианты есть. И есть с чем их компонавать в дальнейшем. Как раз на ОТ можно поэкспериментировать.  

Просмотр сообщенияCesarevich_EU (10 янв 2017 - 18:08) писал:   А причем тут, простите, шантаж, в цитируемом сообщении?  Или мне все нерфы кораблей, за которые я деньги платил, с улыбкой и криком "Слава КПСС" воспринимать? Другая реакция уже шантажом называется?    ЗЫ: Серьезные изменения, и реакция на них - серьезная. 

kindly: Я, простите, вижу что вы писали и до этого цитируемого сообщения, так что не придирайтесь к одному конкретному посту.  

Просмотр сообщенияSet_Sever (10 янв 2017 - 18:09) писал: Извиняюсь за наивный вопрос, а кто эти остальные? Вы какие-нибудь опросы запускали хоть в клиенте, хоть по рассылке? Ну, кроме "насколько вы довольны прошедшим боем". И даже по рассылке. Спрашиваете в какие игры я играю, спрашивают какие напитки я пью. Возможные изменения в геймплее? Хороший вопрос, задавать мы его конечно же не будем. Вы хотя бы уж такого бы не писали, раз по факту как раз игнорите 99% игроков. Форумчане - неважны, тестеры - неважны. А кто важен-то? Вы уж скажите, озвучьте - комьюнити желает знать своих благодетелей.

kindly:   Остальные в данном контексте, это те, кто посещает другие наши ресурсы, или не посещает их вовсе, а только играет. Да, есть и рассылки и сбор фидбэка со всех наших ресурсов. Если вам ещё не приходил ни один наш опрос - значит вы по каким-то причинам не попали в список рассылки. Форум для нас крайне важен, но остальные ресурсы важны не менее.


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
arrow
10.01.2017 17:06:48
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Ссылка на сообщение: #3096727

Просмотр сообщенияTHE_HOLY_BIBLE (10 янв 2017 - 17:41) писал: Ну причем тут противопоставление кораблей, мы тут в баланс пытаемся, понимаю вы ранги не катаете и не в курсе проблемы, когда на очень маленьких картах для рангов чапаем по кд вкл. рлс уткнувшись в остров, от этого не убежиш как от бисмарка.

Sub_Octavian: ВЫ тут в баланс пытаетесь.
МЫ ранги не катаем.
Неплохо, неплохо :unsure: Пруфы будут? А то что-то у меня много коллег-перворанговцев, да и не слышал я, что баланс у нас теперь настраивается игроками.  

Просмотр сообщенияKiT_KruT (10 янв 2017 - 17:39) писал: Пользуясь случаем присутствия Sub_Octavian спрошу: точка возгорания в центральной части корабля уменьшилась на 1 единицу, а площадь возгорания увеличилась? Или я неправильно понимаю, и у корабля и раньше не было "слепых" зон, где возгорания НЕ могло произойти?

Sub_Octavian: Площадь никак не менялась. Просто при попадании в центр раньше могло быть 2 пожара, с навыком же будет 1. Остальные пожары Вашему противнику придется "навешивать" на нос и корму..что сложнее.

Просмотр сообщения_Raven______ (10 янв 2017 - 17:39) писал: По 4 пункту: Кто сеет ветер, тот пожнет бурю...  Линкоры один из самых востребованных и распространенных классов в игре, 0.5.3 детской сказкой покажется 

Sub_Octavian: Правда в том, что ЛК - один из четырех игровых классов, а к игрокам мы относимся на равных вне зависимости от того, на чем они играют. 
Это стоит понять. 

Просмотр сообщенияMAECTPO_09 (10 янв 2017 - 17:42) писал: Форты в 6,0 будут так же нагибать, или их все же ослабят? Ну или хотя бы вероятность выпадения режима снизят.

Sub_Octavian: Разбираем ситуацию, и уже снизили шанс выпадения режима.

Просмотр сообщенияAnex_Des (10 янв 2017 - 17:48) писал: Здесь полно народу, которые пишут баг-репорты, тестируют перки, отписываются на форуме, активны в темах вопросов к разработчикам. Если они так малозначительны, то на чье мнение вы будете опираться? Супертестеров, которые уже заработали себе славу супер-сливальщиков?   Сколько хейта вызвала "Радиопеленгация" и вы никак его не модицировали даже, оставили эльфийский индикатор по центру экрана, а вопрос по поводу применения Инерционного взрывателя вы проигнорировали. Как вообще относиться к таким изменениям положительно?

Sub_Octavian: Вы перевираете мои слова, уважаемый Anex_Des. Пожалуйста, не надо так делать. Я лишь сказал, что есть много разных источников информации.
Да и по поводу Супертестеров выпад некорректный. Мне неизвестно о суперсливах с супертестах, было несколько инцидентов, не более того. Что для такого большого количества волонтеров на 4 регионах - отличный результат. 
А постоянные сливы ТТХ - не вина супертестеров. Это датамайнеры развлекаются.   Мы ее модифицировали изначально. Она теперь показывает сектор в 1/16, она стоит 4 очка, корабль, который запеленогван, получает предупреждение. В текущем состоянии ничего плохого в ней нет. Профильным охотникам на ЭМ (в основном крейсерам) пригодится. Остальным -  нет.

Вопросы я стараюсь не игнорировать, мог что-то пропустить. Надеюсь, Вы понимаете, что при таком количестве сообщений на форуме это неизбежно. 

Просмотр сообщенияSuperJedi2009 (10 янв 2017 - 17:50) писал: Народ, скажите плиз, корректировщик разве не светит торпеды?

Sub_Octavian: Светит.


kindly
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
arrow
10.01.2017 17:04:01
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Ссылка на сообщение: #3096713

Просмотр сообщенияCesarevich_EU (10 янв 2017 - 17:18) писал: Дело не в шантаже. А в том что до сих самых пор я не чурался заниматься танкованием на дистанции 14-15 км в целях продавливания фланга, для чего активно использовал данный перк. Теперь буду стрелять и-за спин команды, ибо вы сделали перк для меня недопустимо дорогим.  У меня 2 премиумных немецких ЛК, на обоих есть фулл ПВО и противопожарка. Мне было хорошо, вам было плохо,вы решили сделать плохо и мне. Окей. Я на таких условиях, деньги заносить не хочу.   ЗЫ: может через пол года, после очередного перебабахтунга что-то в лучшую сторону изменится....

kindly: Заканчивайте с шантажом. Изменения серьёзные, но они должны положительно повлиять игру в целом.   15:04 Добавлено спустя 0 минут

Просмотр сообщенияBerry_Tiger (10 янв 2017 - 18:02) писал: Кстати...ничего ни сказано про использование в клан-теге WG-сочитания

kindly:   Правила по кланам ещё в процессе доработки. Обязательно опубликуем всё к выходу патча.


Agent_Krieg
Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
arrow
10.01.2017 17:01:50
 
Тема: Вакансия «Дед Мороз». Подари праздник!
Ссылка на сообщение: #3096703

Agent_Krieg: Период работы сервиса  «Вакансия: Дед Мороз» продлен.


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
arrow
10.01.2017 16:50:39
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Ссылка на сообщение: #3096666

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (10 янв 2017 - 17:27) писал: А можно чуть поподробнее о последствиях? Если все фугасы будут попадать только в центральную часть, то что? Шанс минус 10% и гарантировано не более 1 пожара?

Sub_Octavian: Поподробнее - если у Вас горит область надстройки, противнику придется прицельно бить по носу или корме. Потому что центр он уже вторым пожаром не подожжет. Как Вы понимаете, площадь носа и кормы для попадания сильно меньше. Да и целятся все в основном примерно по центру.

Просмотр сообщения_Raven______ (10 янв 2017 - 17:29) писал: Я так понимаю после нерфа пожаров 50% крейсеров (а то и больше) станут ненужными придатками, типа аппендикса  в бою .... Японцы и советы гарантировано. Мне как линкороводу вообще-то даже хорошо, а о других игроках вы подумали? Подобным нерфом вы спровоцируете уменьшение крейсеров в игре и преобладанию ЛК и эсминцев, которых теперь некому будет контрить   Дюнкерк отдельно благодарит вас за прикол с катапультником, или вы премы не трогаете? Или еще может он бог ПВО?

Sub_Octavian: Вам как линкороводу должно быть ужасно плохо, Вы что такое пишете? Берите пример с коллег, они уже вон что тут устроили!
А может истина где-то посредине?

Просмотр сообщенияIJN_Hyuga (10 янв 2017 - 17:30) писал: В связи с потерей актуальности  катапультных истребителей требую выдать линкорам 9-10 в слот истребителя\ корректировщика заградку. Ибо от истребителей пользы с новым патчем теперь нет совсем. А корректировщик с такой дистанцией стрельбы вообще бессмыслен.  Тратить очки на доп кукурузник смысла нет опять же, пока взлетят  авик уже сделает свое грязное дело.

Sub_Octavian: Когда Вы уже успели протестировать работу новых истребителей?
И..нет, никакой заградки ЛК выдавать мы не будем. Требование совершенно необоснованное.

Просмотр сообщенияReizt (10 янв 2017 - 17:33) писал: Надо ставить теперь мод цейс и учиться стрелять на линкорах со сверхдальней дистанции и корректировщик ставить вместо истребителей на ЛК. Спасибо что заставляете меня по новому на линкорах играть, видимо вы за меня решили что мне по старому скучно играть было. И вообще буду американские авики качать. Надеюсь что вашу зарплату тоже в пять раз урежут, чтобы вы новую тактику своих трат осваивали. 

Sub_Octavian: Не вижу соответствия между Вашей лычкой "Лидер форума" и странным наездом с переходом на личности. Пожалуйста, давайте не будем так общаться.
За Вас никто не решал как играть. Хотите - играйте в ПВО, хотите - в ПМК, хотите - в живучесть. Или комбинируйте. Все и сразу взять не получится, это так. Но это и правильно.

Просмотр сообщенияradioMa9k (10 янв 2017 - 17:34) писал: Филипп, планируется ли калькулятор перков командира хотя бы на сайте? Чтобы подбирать для себя раскладки перков. А то их становится всё больше.    Было бы, конечно, идеально сделать прямо в клиенте в меню с перками кнопочки подтвердить распределение и сбросить неподтвержденные. 

Sub_Octavian: Это очень годная штука, но к сожалению, наш WEB сейчас вовсю трудится над реализацией склада. Выделить людей на калькулятор мы пока не можем. Извините.

Просмотр сообщенияTHE_HOLY_BIBLE (10 янв 2017 - 17:35) писал: Мы очень хотели бы знать эти источники, чтоб люди знали кто косячит, ну спс за откровение, теперь мы знаем что вам наплевать на мнение форума и уж точно за косяки и весь бред в боях мы не несем ответственности, и не смотрите мой профиль, да я больше не доначу пока авикам не срежут дамаг на 50% или вообще не удалите, а так я и на палке сыграю и без кепа.

Sub_Octavian: Нет, нам не наплевать на мнение форумной и какой-либо другой аудитории. Но учитывать ТОЛЬКО мнение одной группы игроков на одном сервере и игнорировать остальных мы не собираемся. Не надо кидаться в крайности, пожалуйста.  P.S. Ультиматум не принимается, авикам "дамаг на 50% не срежем". 

Просмотр сообщенияBlaueNebel (10 янв 2017 - 17:36) писал: Нда, а можно мне на ЛК замену гидросамолётам - ГАП ? На всех ЛК. Истребитель был бесполезен против авиации, достаточно было поднять его и тут же подлетали ястребы с авика, чистили небо, после чего происходил авианалёт. Он как ПВО не работал, по крайней мере на уровнях 7+. Ястреб годился только против совсем неопытных авикаводов и своей функции не выполнял. А теперь и последнее его применение отобрали. Перемещение "очень крутого навыка" на четвёртый уровень - тоже шикарно. Прошлый раз поворошив навыки вы вызвали массовый отток игроков на калибрах 150мм, теперь хотите загнать ЛК к границе карты. Да я в жизнь не пойду воевать к куче крейсеров и эсминцев, там у каждого первого - торпеды. Для нормального баланса стоило апать крейсера, а не превращать ЛК в эмалированные ванны. Чрезвычайно негативное обновление.

Sub_Octavian: Нет, нельзя. ЛК нагибали, нагибают и, смею заверить, продолжат нагибать. 

Просмотр сообщенияashdey (10 янв 2017 - 17:36) писал: который раз читаю про новую шкалу опыта, а так и не могу взять в толк: зачем? если, как я понял, существующих кэпов вы не обидите (хотя очень хочется увидеть длинную, нудную статью по переводу опыта, чтоб не осталось никаких вопросос), то возникает вопрос: когда поменяли политику партии по отношению к новичкам? раньше на каждом углу говорили "новички - наше все!". сейчас уже довольно давно ничего подобного не слышно. ну и новая система навыков сильнее всего ударит как раз по ним - и без того самым незащищенным игрокам (я про новичков, а не твинков).

Sub_Octavian: Она никуда не "ударит". Со всеми нововведениями прокачка командиров станет лучше. А конкретно шкала - да, призвана немного замедлить прокачку в начале и ускорить в конце. Уж слишком быстро "прилетают" очки на начальных званиях и слишком долго приходится ждать их потом.

Просмотр сообщенияOld_Covered_Wagon (10 янв 2017 - 17:37) писал: Помнится, когда вводили новую экономику и плюшки за танковку с потенциальным уроном, говорили, что таким образом заставляют сближаться игроков на линкорах.Спустя четыре патча ребята полностью убивают класс и теперь в рандоме будут ходить Яматы с дальностью стрельбы в 36 километров :ohmy:

Sub_Octavian: "Полностью убивают класс" - это Вы немного преувеличили. Раз эдак в тысячу.

Просмотр сообщенияJackTM (10 янв 2017 - 17:37) писал: минута для истребителя - это конечно пЕребор. я раньше на всех ЛК где была возможность брал истребитель и никогда корректор, предпочитая лучше ближе подойти к врагу но хоть с "сбивалкой" узкого веера если повезет, и торпедной разведкой (перезаряд Ис. быстрее и разведать он будет дольше в сумме за бой). Теперь этот мотылек-одноминутка в сигнальный буй не вписался, вперед тем более вряд-ли пойдут.

Sub_Octavian: Если "перебор", это будет установлено на ОТ-2 и скорректировано.


deadmansgamble
День корабельного инженер-механика!
arrow
10.01.2017 16:46:29
 
Тема: День корабельного инженер-механика!
Ссылка на сообщение: #3096650

deadmansgamble: Интересный праздник, присоединяюсь к поздравлению!


deadmansgamble
День корабельного инженер-механика!
arrow
10.01.2017 16:46:29
 
Тема: День корабельного инженер-механика!
Ссылка на сообщение: #3096650

deadmansgamble: Интересный праздник, присоединяюсь к поздравлению!


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
arrow
10.01.2017 16:36:26
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Ссылка на сообщение: #3096604

Просмотр сообщенияCaptainGets (10 янв 2017 - 17:22) писал: Учитывая навык поджога с нерфом до 2%
Учитывая " Дело в том, что очаг пожара убирается из центральной части. По площади она самая большая, так что влияние на выживаемость вышло мощным. " 
  :look:Можно ли это назвать нерфом японских крейсеров, который поджогами только и живут? :unsure: 

ББ у них так себе, ПВО нет, а фишка то вся в фугасах и поджогах была. 

Sub_Octavian: У них базовый шанс и так неплох. А Взрывотехника лично я с удовольствием поставлю на немецкого командира - бустить ПМК. Он у немцев фугасный.

Просмотр сообщенияOld_Covered_Wagon (10 янв 2017 - 17:23) писал: Пускай будет по-вашему, в одно лицо переубедить я не могу. Вопрос в другом: подавляющее большинство ответило в голосовалке, что новая система перков стала хуже, но Вы всё равно её пускаете в продакшен.Не боитесь ли повторения 0.5.3?

Sub_Octavian: Не боимся. В 0.5.3 был и другой характер изменений, и множество технических проблем при выпуске. Мы приложим все усилия, чтобы релиз 0.6.0 прошел гладко.
Про форумные голосовалки уже ответил выше - это ценный источник информации, но не единственный ни в коем случае.

Просмотр сообщенияTHE_HOLY_BIBLE (10 янв 2017 - 17:25) писал: 6 км гап перегибают а 12 км рлс не перегибают, на ваших миникартах в рангах, очень интересный подход. Вводить в игру все что не нравится игрокам это путь к успеху вы считаете?

Sub_Octavian: То есть на Ваш взгляд Бисмарк и Чапаев можно противопоставлять на основании хорошего РЛС Чапаева? :ohmy:

Просмотр сообщенияSuperJedi2009 (10 янв 2017 - 17:26) писал:   Скажите, пожалуйста, первые 3 пункта не за дублоны? Как это будет работать? Если у меня командир имеет 19 перков плюс сверху собрал 100К опыта, то любому новому командиру я смогу сразу перелить 100К опыта?     А корректировщика это тоже коснется?        По-прежнему считаю этот навык вредным для авиков 10-х уровней. Самолетов там хватает, а вот снижение их скорости движения напрямую сокращает количество вылетов т.е. снижает дамаг.     Насколько я понял, большинство недовольства в прежней теме фидбека вызывала дороговизна этого навыка. Теперь он стал еще дороже, переместившись с 3-го на 4-й уровень....Может я чего-то не понимаю, но какая-то странная реакция на фидбек....   Но жизнь покажет  

Sub_Octavian: "Перелив" из элитного опыта в опыт командира бесплатный. Корректировщик не затронут. Считаете вредным - не берите.
Да, дело в том, что игроки склонны думать "хм, -1 пожар - это бред, я никогда не горю 4-мя пожарами". Но на деле навык убирает 1 пожар из массивной центральной части, куда чаще всего и "прилетает". И он очень эффективен поэтому. Момент не самый очевидный.


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
arrow
10.01.2017 16:26:45
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Ссылка на сообщение: #3096566

Просмотр сообщенияSuigintou_Evil_Kawaii (10 янв 2017 - 17:13) писал: Больше 30 человек в клане делать будете?

Sub_Octavian: Вопрос рассматривается, про большие сообщества мы, разумеется, знаем, постараемся решить вопрос, не повредив их интересам.

Просмотр сообщения3om6o6ep (10 янв 2017 - 17:16) писал: На ЛК этот навык имеет смысл не только в виде борьбы с авиацией, но и в виде борьбы с торпедами. Минута - это слишком мало. И брать два истребителя, чтобы они повисели минуту, а потом полетели отдыхать - толку-то? На крейсерах же я вообще смысла в этом навыке не вижу, если честно, но тут уж кому как.    Перед налетом, да. То есть самолет будет висеть одну минуту, а потом две - перезаряжаться, за которые авик вполне успеет перезарядить свои авиагруппы и завершить свое черное дело. В общем, имхо, слишком уж сильно вы обрубили время катапультникам. 

Sub_Octavian: На крейсерах, где нет РЛС - очень даже.
Никто не говорил, что мы хотим усиливать противодействие ЛК торпедам. 
Так или иначе, будет вторая итерация теста, и мы определимся с финальными настройками. Может еще скорректируем что-то; Вашу мысль я понял :honoring:

Просмотр сообщенияCesarevich_EU (10 янв 2017 - 17:18) писал:   Дело не в шантаже. А в том что до сих самых пор я не чурался заниматься танкованием на дистанции 14-15 км в целях продавливания фланга, для чего активно использовал данный перк. Теперь буду стрелять и-за спин команды, ибо вы сделали перк для меня недопустимо дорогим.  У меня 2 премиумных немецких ЛК, на обоих есть фулл ПВО и противопожарка. Мне было хорошо, вам было плохо,вы решили сделать плохо и мне. Окей. Я на таких условиях, деньги заносить не хочу.   ЗЫ: может через пол года, после очередного перебабахтунга что-то в лучшую сторону изменится....

Sub_Octavian: Я не хочу Вас огорчать, правда не хочу, но до 0.6.0 данный навык обладал сомнительной пользой. Особенно - на старших уровнях. Если хотите знать почему, прошу прочитать вот эту статью.  А вот сейчас, благодаря новому действию, он стал мощным. Но и отдать за него придется 4 очка.

Просмотр сообщенияFiging (10 янв 2017 - 17:20) писал: 72% игроков в "обратной связи" ответили, что новая система перков не стала лучше.    ...но все равно в продакшен? :)         

Sub_Octavian: Мы не опирались и не будем опираться исключительно на форумные опросы. Форум - это один из многих источников данных.
Спасибо за понимание.


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
arrow
10.01.2017 16:20:18
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Ссылка на сообщение: #3096539

Просмотр сообщенияOld_Covered_Wagon (10 янв 2017 - 17:07) писал: То есть , если его сбивают рандомные мимокрокодилы в пво-сетапах или же Минотавры с аурами 8.6/7.2, то это моя ошибка? (Конский кд на самолёты тоже теперь нормой считается?) Тогда выдайте всем хай-левелам гап, пускай только на торпеды и на три километра, потому что смысл после нового патча в линкорах полностью пропадает.

Sub_Octavian: Не могу с Вами согласиться - ЛК популярны и сильны. Изменения 0.6.0 принципиально на это не повлияют. То, что придется некоторые тактики менять - это да, факт.

Просмотр сообщенияTokar (10 янв 2017 - 17:07) писал: Филипп, для чего этому кораблю и двум его последователям в ветке вообще выдана такая роскошь? У нас в игре есть класс крейсеров, ради ГАП жертвующих своим ПВО, например. И у крейсеров, замечу, нет хилок, нет дикого ПВО без заграда. Здесь же ЛК выдана откровенная халява, выдана необоснованно. Даже самолет не заменяется на ГАП, хотя тот же Индианаполис жертвует им ради РЛСа. Где ло-ги-ка? Ок, выдали. Тогда, где опять же логика? Чем остальные представители самого сложного класса в игре хуже Бисмарка и компании?

Sub_Octavian: Для того, что эти ЛК лучшего всего подходят для ближнего боя, где ГАП выглядит логичным инструментом. В случае с Bismarck действительно обнаружился перегиб - мы его устраняем. IX-X трогать не видим причин.

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (10 янв 2017 - 17:08) писал: Ну так к такому изменению времени должны другие прилагаться. Например, снижение радиуса полёта в 2 раза, увеличение его скорости в 2 раза. Что бы не было так, что он полкруга пролетит и сядет. Скорость взлёта тоже увеличить надо раза в 3.

Sub_Octavian: Спасибо за подробное объяснение, обратим внимание на Ваши аргументы.

Просмотр сообщенияJohann_Mohr (10 янв 2017 - 17:10) писал: О чем это говорит, большой МИНУС к комфортности игры, типа: продолжайте стрОдать...

Sub_Octavian: Извините, но ЛК вряд ли можно признать "страдающим" классом.

Просмотр сообщенияCaptainGets (10 янв 2017 - 17:10) писал: Мой стул успешно потушен. 
В дальнейшем жду обновы с клановыми боями. Пора переводить игру на новый уровень. 
А перк на поджигание все таки не пересмотрите на 3% место двух? Я его возьму и за 4 перка.

Sub_Octavian: Нет, улучшать "Взрывотехник" не планируем. Мы говорили, что пожары в игре адекватны, но нигде не говорили, что надо сильно увеличивать их количество. Навык стал чуть дешевле и потерял в эффективности - нормальный размен.

Просмотр сообщенияJinzou_Enemy (10 янв 2017 - 17:10) писал: Забавно звучит на фоне одного навыка. "Радиопеленгация" остается без изменений и в таком виде пойдет на основу?

Sub_Octavian: Пока что - да.

Просмотр сообщенияTHE_HOLY_BIBLE (10 янв 2017 - 17:11) писал: А как на счет Чапаева? Там не что не перегибает РЛС на 8 уровне.:angry:

Sub_Octavian: Не перегибает.

Просмотр сообщения6OEBbIE_100rp (10 янв 2017 - 17:12) писал: Время перезарядки истребителей изменится? так же интересует вопрос: изменится ли  количество истребителей?

Sub_Octavian: Нет, пока остальные ТТХ без изменений.


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
arrow
10.01.2017 16:11:20
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Ссылка на сообщение: #3096496

Просмотр сообщенияCesarevich_EU (10 янв 2017 - 17:02) писал: "Противопожарная подготовка: навык перемещён на 4-й уровень, базовая защита от возгорания увеличена с 7% до 10%. Эффект, уменьшающий количество очагов возгорания на корабле до 3, остался без изменений. Навык оказался весьма востребованным в ходе первого этапа теста. Мы решили сделать из него чуть более эффективное средство по борьбе с пожарами. Стоимость навыка, соответственно, возросла. "   Это издевательство?    Корнеплод вам а не бодрое корабельное топилово, выкачаю Ямато, поставлю дальность стрельбы и буду с корректировщиком шмалять не выезжая с базы.    ЗЫ: на первые уровни набить бесполезну и убогую шелуху, а нормальные перки убрать на самый верх.  ЗЫ2: хотел было купить Алабаму по выходу - обойдетесь.

Sub_Octavian: Нет, навык действительно очень крутой стал. Дело в том, что очаг пожара убирается из центральной части. По площади она самая большая, так что влияние на выживаемость вышло мощным. Поэтому и было принято такое решение.
Сожалею, что Вам оно не по душе, но прошу воздержаться от шантажа. Если Вы не купите Алабаму, но игра и баланс станут лучше  - нам придется с этим жить. 

Просмотр сообщенияTruuueMojo13 (10 янв 2017 - 17:02) писал:   Уважаемый С_О, Это изменение времени полета катапультника- оно окончательное? Вы же не можете не знать, что катапультник используется, в основном, для борьбы с торпедными атаками? Супов и так немало, а вы еще хотите добавить торпедок в рандом???

Sub_Octavian: Оно окончательное для ОТ-2. А совсем-совсем окончательный облик версия примет перед выпуском. В противном случае ОТ-2 был бы не нужен.

Просмотр сообщения3om6o6ep (10 янв 2017 - 17:03) писал: Ага, ну я так и думал. В печь перк на два истребителя, то есть. Ну просто на Айове и Изумо тратить по 3-4кк денег на совершенно бесполезный корпус, который тебе придется менять на более толковый - так себе идея. Насчет компенсации - ок, спасибо. Именно что бессмертными, ибо 75% к живучести - это просто обалдеть как много.

Sub_Octavian: Кто сказал, что навык на истребители дизайнился исключительно для ЛК? :)

Просмотр сообщенияSay_Alek (10 янв 2017 - 17:03) писал: У нас теперь только восторженные отзывы разрешены? Ну ладно.:sceptic:

Sub_Octavian: Нет, у нас запрещены оскорбления. Если для Вас это новость, то соболезную.

Просмотр сообщенияBessa (10 янв 2017 - 17:04) писал: Время на катапультнике взад верните, он не для борьбы с авиацией же, лол.

Sub_Octavian: Поднимайте перед налетом, не вопрос.

Просмотр сообщенияFoenix (10 янв 2017 - 17:04) писал: Защита и Интуиция

Sub_Octavian: Если честно, я пока не понимаю чем они принципиально лучше. 

Просмотр сообщенияMAECTPO_09 (10 янв 2017 - 17:04) писал: О нерфе инвизной стрельбы - тишина. А как с этим на тесте?

Sub_Octavian: В этой версии таких изменений нет. В планах есть, прорабатываются.


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
arrow
10.01.2017 16:03:57
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Ссылка на сообщение: #3096456

Просмотр сообщенияCaptainGets (10 янв 2017 - 17:00) писал: Главный вопрос на повестке дня:

Какая будет компенсация командирам? 
А именно - сколько перков сохранится и как будут посчитаны текущие очки опыта.  Извините, что таким текстом, но реально нет нигде точной информации. 

Sub_Octavian: Шкала опыта есть в бюллетене. Информация была и в предыдущей теме. Если вкратце - посчитаны будут согласно таблице, но если опыта Вам не хватит, чтобы получить то количество очков, которое было до 0.6.0, Вам автоматически докинут. Т.е. Ваши командиры не смогут получить меньше очков навыков после выхода версии - либо столько же, либо больше.

Просмотр сообщенияOld_Covered_Wagon (10 янв 2017 - 17:00) писал: В чём смысл нерфить катапультники? Линкоры теперь вообще никак не могут защищаться от эсмов и авиков, вкупе с новыми перками и увеличенным кд на огнетушитель класс загоняют в гроб-молодцы.

Sub_Octavian: В том, что катапультник не должен действовать как маленькая версия ГАП. Увидели/догадались об угрозе - подняли. На минуту. Просчитались - значит Ваша ошибка.


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
arrow
10.01.2017 16:01:29
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Ссылка на сообщение: #3096441

Просмотр сообщенияFoenix (10 янв 2017 - 16:58) писал: А где защита от магии? Как же я буду без нее играть?

Sub_Octavian: Не понял сарказм, если честно. Какие названия для групп Вам кажутся более подходящими?

Просмотр сообщенияSay_Alek (10 янв 2017 - 16:59) писал: Угробили игру окончательно, дятелы... :sceptic:

Sub_Octavian: Куда же без этого, гробим-гробим, все никак недогробим. Спасибо, что заметили наш труд :medal:  


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
arrow
10.01.2017 15:56:26
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Ссылка на сообщение: #3096424

Просмотр сообщения3om6o6ep (10 янв 2017 - 16:53) писал: Истребителям сильно порезали время на линкорах? Просто если да - то смысла в перке на два истребителя я не вижу.    То, что убрали "проходные" корпуса на Нагато и Амаги - это хорошо, но почему бы не "срезать" их еще и на 9 уровнях? И будет ли компенсация тем, кто эти корпуса изучал и устанавливал?   Насчет перков - "Маневр уклонения" теперь будет делать самолеты на обратном пути вообще бессмертными, что ли? Замечательно, че. "Мастера борьбы за живучесть" тоже жалко, но там не столь смертельно выходит. 

Sub_Octavian: Время полета теперь будет 1 минута вместо 5. 
Насчёт 9 уровней подумаем, правила замены будут обычные (компенсация серебром и опытом).
Бессмертными - вряд ли. Не забывайте о потере скорости + Alt-атака их все равно будет знатно сбивать.
 


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
arrow
10.01.2017 15:53:37
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Ссылка на сообщение: #3096413

Просмотр сообщения403 (10 янв 2017 - 16:52) писал: по ссылочке на общий тест, пишет, что страница не найдена=\ а так спасибо, почитаем!)

Sub_Octavian: Сейчас поправим, спасибо!


Sub_Octavian
Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
arrow
10.01.2017 15:50:25
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.0. Кланы и новые навыки!
Ссылка на сообщение: #3096398

Цитата  Напоследок хотим поблагодарить всех, кто принимал участие в первом этапе тестирования. Благодаря вам нам удалось внести в грядущую версию ряд улучшений. В частности изменения претерпели следующие командирские навыки и стали более сбалансированными: Противопожарная подготовка: навык перемещён на 4-й уровень, базовая защита от возгорания увеличена с 7% до 10%. Эффект, уменьшающий количество очагов возгорания на корабле до 3, остался без изменений. Навык оказался весьма востребованным в ходе первого этапа теста. Мы решили сделать из него чуть более эффективное средство по борьбе с пожарами. Стоимость навыка, соответственно, возросла.  Мастер борьбы за живучесть: навык перемещён с 4-го уровня на 3-й, прирост очков боеспособности с каждым уровнем уменьшен с 400 до 350. Навык незначительно потерял в эффективности,  зато стал более доступным. Инерционный взрыватель ОФ-снарядов: штраф к шансу поджога уменьшен с 6% до 3%, порог пробития брони ОФ-снарядом увеличен с 25% до 30%. Прежние характеристики навыка делали его излишне ситуативным, учитывая высокую стоимость. Манёвр уклонения: бонус к маскировке ударных самолётов при возвращении на авианосец снижен с 40% до 20%, бонус к боеспособности повышен с 15% до 75%. Мы решили сместить фокус этого навыка на живучесть самолётов, чтобы сделать его более оправданным и исключить возможность злоупотребления маскировкой. Отчаянный: бонус к скорости перезарядки всех типов вооружения был увеличен с 0,1% до 0,2% за каждый 1% потерянной боеспособности. Изменение призвано сделать навык более конкурентоспособным на своём уровне.

Sub_Octavian:    


deadmansgamble
Таблица безусловного пробития для ББ снарядов или "Кто кого пробивает в н...
arrow
10.01.2017 15:45:53
 
Тема: Таблица безусловного пробития для ББ снарядов или "Кто кого пробивает в н...
Ссылка на сообщение: #3096382

Просмотр сообщенияKarvern (10 янв 2017 - 12:47) писал: Меньше хмельных наводчиков вам, командиры! В этой теме я приведу таблицу безусловного пробития для ББ снарядов или "Кто кого пробивает в нос?". Под спойлером находится скриншот таблички, для любителей покопаться прикрепляю Excel-файл.   Кратко и тезисно, что можно можно почерпнуть: 1. Ямато не имеет смысла переключаться на ОФ. 2. Линкор 6 уровня пробивает линкор 5-го в нос, а тот его - нет. 3. Даже Москве нужно переключаться на ОФ по идущему носом противнику, будь то крейсер или эсминец. 4. Линкор 8 уровня пробивает линкор седьмого, а тот него - нет. 5. Эсминцы выше 4 уровня обязаны переключаться на ОФ снаряды по идущим на них кораблям.   Надеюсь, тема будет полезна новичкам.:honoring:

deadmansgamble: Кратко и тезисно, что можно можно почерпнуть: 1. Ямато не имеет смысла переключаться на ОФ. 2. Линкор 6 уровня пробивает линкор 5-го в нос, а тот его - нет. 3. Даже Москве нужно переключаться на ОФ по идущему носом противнику, будь то крейсер или эсминец. 4. Линкор 8 уровня пробивает линкор седьмого, а тот него - нет. 5. Эсминцы выше 4 уровня обязаны переключаться на ОФ снаряды по идущим на них кораблям.   Надеюсь, тема будет полезна новичкам.:honoring: Не знаю откуда эта информация, но спасибо, очень полезно. :honoring:


deadmansgamble
Таблица безусловного пробития для ББ снарядов или "Кто кого пробивает в н...
arrow
10.01.2017 15:45:53
 
Тема: Таблица безусловного пробития для ББ снарядов или "Кто кого пробивает в н...
Ссылка на сообщение: #3096382

Просмотр сообщенияKarvern (10 янв 2017 - 12:47) писал: Меньше хмельных наводчиков вам, командиры! В этой теме я приведу таблицу безусловного пробития для ББ снарядов или "Кто кого пробивает в нос?". Под спойлером находится скриншот таблички, для любителей покопаться прикрепляю Excel-файл.   Кратко и тезисно, что можно можно почерпнуть: 1. Ямато не имеет смысла переключаться на ОФ. 2. Линкор 6 уровня пробивает линкор 5-го в нос, а тот его - нет. 3. Даже Москве нужно переключаться на ОФ по идущему носом противнику, будь то крейсер или эсминец. 4. Линкор 8 уровня пробивает линкор седьмого, а тот него - нет. 5. Эсминцы выше 4 уровня обязаны переключаться на ОФ снаряды по идущим на них кораблям.   Надеюсь, тема будет полезна новичкам.:honoring:

deadmansgamble: Кратко и тезисно, что можно можно почерпнуть: 1. Ямато не имеет смысла переключаться на ОФ. 2. Линкор 6 уровня пробивает линкор 5-го в нос, а тот его - нет. 3. Даже Москве нужно переключаться на ОФ по идущему носом противнику, будь то крейсер или эсминец. 4. Линкор 8 уровня пробивает линкор седьмого, а тот него - нет. 5. Эсминцы выше 4 уровня обязаны переключаться на ОФ снаряды по идущим на них кораблям.   Надеюсь, тема будет полезна новичкам.:honoring: Не знаю откуда эта информация, но спасибо, очень полезно. :honoring:


deadmansgamble
Горит стул от сливных боев ? Есть решение !
arrow
10.01.2017 15:23:17
 
Тема: Горит стул от сливных боев ? Есть решение !
Ссылка на сообщение: #3096288

Просмотр сообщенияKOTBMOPE (10 янв 2017 - 12:08) писал: Добрый день!  Практически каждый день создается тема со скриншетом о том ,как играют союзнички и как так ?) Тоже зачастую вроди бы норм играешь, а все эсминцы слились в начале , или крейсера не прикрывают эсминцев , линкоры на краю карты до конца боя с 20 к урона,афк союзники, по каким-то причинам не вошли в бой  и т.д. В общем подгорает ) А подгорает из -за статы, в большинстве случаев именно из-за нее.У  тех,кто холит и лелеет свою стату ,а она получается не растет или падает из-за тех,кому на ту стату все равно  , которые играют для удовольствия ( слился в начале , ну и  пусть, сяду на другой кораблик)   Есть предложение вот такое :   В ранговых боях топ 1-вый игрок по опыту в проигравшей команде не теряет звезду , это нововведение очень хорошо зашло .  А вот если в случайных боях ввести тоже самое . Например у топ 1-й игрока по опыту в проигравшей команде стата остается на месте ,процент побед не растет,не падает. Условия : например на 8 ур. набрать не меньше 1000 опыта и быть топ 1 по опыту . Бой есть ,а процент побед не просел. Плюсы очевидны,  люди будут стараться играть, меньше тратить нервов из за слива ,если тащил, меньше тем на форуме о сливных командах. Как считаете,такое зайдет в нашей игре? Хотелось бы чтоб,разработчики ответили ,возможно ли такое в случайных боях?:)  

deadmansgamble:   Пока мы такой фичи вводить не собираемся. Возможно что-то поменяется в будущем, следите за новостями на нашем портале


deadmansgamble
Горит стул от сливных боев ? Есть решение !
arrow
10.01.2017 15:23:17
 
Тема: Горит стул от сливных боев ? Есть решение !
Ссылка на сообщение: #3096288

Просмотр сообщенияKOTBMOPE (10 янв 2017 - 12:08) писал: Добрый день!  Практически каждый день создается тема со скриншетом о том ,как играют союзнички и как так ?) Тоже зачастую вроди бы норм играешь, а все эсминцы слились в начале , или крейсера не прикрывают эсминцев , линкоры на краю карты до конца боя с 20 к урона,афк союзники, по каким-то причинам не вошли в бой  и т.д. В общем подгорает ) А подгорает из -за статы, в большинстве случаев именно из-за нее.У  тех,кто холит и лелеет свою стату ,а она получается не растет или падает из-за тех,кому на ту стату все равно  , которые играют для удовольствия ( слился в начале , ну и  пусть, сяду на другой кораблик)   Есть предложение вот такое :   В ранговых боях топ 1-вый игрок по опыту в проигравшей команде не теряет звезду , это нововведение очень хорошо зашло .  А вот если в случайных боях ввести тоже самое . Например у топ 1-й игрока по опыту в проигравшей команде стата остается на месте ,процент побед не растет,не падает. Условия : например на 8 ур. набрать не меньше 1000 опыта и быть топ 1 по опыту . Бой есть ,а процент побед не просел. Плюсы очевидны,  люди будут стараться играть, меньше тратить нервов из за слива ,если тащил, меньше тем на форуме о сливных командах. Как считаете,такое зайдет в нашей игре? Хотелось бы чтоб,разработчики ответили ,возможно ли такое в случайных боях?:)  

deadmansgamble:   Пока мы такой фичи вводить не собираемся. Возможно что-то поменяется в будущем, следите за новостями на нашем портале


deadmansgamble
Крейсер новый орлеан. брать или нет ?
arrow
10.01.2017 15:18:26
 
Тема: Крейсер новый орлеан. брать или нет ?
Ссылка на сообщение: #3096269

Просмотр сообщенияaerodyn4mic (10 янв 2017 - 11:55) писал: Докачиваю пенсаколу. Корбаль вроде и кактус - но со временем к нему приловчился. Один канешно минус - маскировка. Вот теперь и думаю - как будет на следующем - новом орлеане, стоит ли его покупать или вобще забить на это дело лутше....? сильно ли они отличаются ? есть ли какие то плюсы по сравнению с пенсаколой ?

deadmansgamble:   Из-за отсутствия торпед будет казаться, что чего-то не хватает. Остального как раз хватает. Универсальным корабль не назовешь, зато в качестве поддержки особенно поддержки ПВО - достаточно эффективен. Многим корабль не нравиться, но мне было приятно на нем играть.


deadmansgamble
Крейсер новый орлеан. брать или нет ?
arrow
10.01.2017 15:18:26
 
Тема: Крейсер новый орлеан. брать или нет ?
Ссылка на сообщение: #3096269

Просмотр сообщенияaerodyn4mic (10 янв 2017 - 11:55) писал: Докачиваю пенсаколу. Корбаль вроде и кактус - но со временем к нему приловчился. Один канешно минус - маскировка. Вот теперь и думаю - как будет на следующем - новом орлеане, стоит ли его покупать или вобще забить на это дело лутше....? сильно ли они отличаются ? есть ли какие то плюсы по сравнению с пенсаколой ?

deadmansgamble:   Из-за отсутствия торпед будет казаться, что чего-то не хватает. Остального как раз хватает. Универсальным корабль не назовешь, зато в качестве поддержки особенно поддержки ПВО - достаточно эффективен. Многим корабль не нравиться, но мне было приятно на нем играть.


Реклама | Adv