Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
turbo07
Окей, косплей :)
arrow
06.04.2017 22:35:01
 
Тема: Окей, косплей :)
Ссылка на сообщение: #3404632

Просмотр сообщенияSay_Alek (06 апр 2017 - 19:00) писал:   Дай мне это развидеть... :(   Он же не девочку косплеит... :unsure:

turbo07: Пока еще рано делать выводы, интересно посмотреть продолжение! :rolleyes: Главное, не сдавайся!  :izmena:  "Император простит тебя. Инквизиция — никогда!"  


MedvedevTD
[0.6.3.1] Официальный сборник модификаций WoWS - Экспресс версия
arrow
06.04.2017 21:50:39
 
Тема: [0.6.3.1] Официальный сборник модификаций WoWS - Экспресс версия
Ссылка на сообщение: #3404524

Просмотр сообщенияdr_Ferus (06 апр 2017 - 15:56) писал: Все классно и сторонник минимальных модов..., почему я пользуюсь? - мне нужно лишь две вещи... 1. Радио, которое исчезло в клиенте.... я уже писал!!! Медвед!!! - ну не твое это... запилите его просто в клиент и все...., а так и мод *** и радио нет.... 2. Уши команд.... с ХП и настройкой какой - либо вариабельности... больше ничего не надо.... Верни РАДИО!!!!!

MedvedevTD: Простите, а давно радио исчезло из клиента игры?  


MedvedevTD
[0.6.3.1] MultiPack Beta
arrow
06.04.2017 21:45:15
 
Тема: [0.6.3.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3404512

Просмотр сообщенияsvarc2000 (06 апр 2017 - 16:14) писал:   "Ксероксы" уже очень давно не использую. Деинсталировал - фиксил клиент - инсталировал При этом инсталировал с удалением старых модов. Почему остается - не знаю  Сейчас попробую удалить папку вручную и все сделать по новой.   УПД. Ну вот ... после установки пака появилась папка 0.6.3.0.1. Значит какой то из модов не до конца допилен.

MedvedevTD: Я повторю. Я также сегодня устанавливал моды по вашему списку. У меня такой проблемы нет. Судя по логам, вы копируете старый мод монстромаркер, после установки модпака, не делайте этого. Тем более, удалять вручную папку, самый вредный момент в подобном решении вопросов. У вас проблема с скриптами, а не в папке ресмодс.    


Santcoder
[0.6.4] Общий тест. Общий фидбэк
arrow
06.04.2017 21:38:13
 
Тема: [0.6.4] Общий тест. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #3404491

Просмотр сообщенияLinda102 (06 апр 2017 - 19:46) писал: Я с такой радостью на тест прибежала в ожидании французов, а их нет, очень жалко!
Отчитаюсь позже, а пока вылетела, когда нажала на Хиппер, чтобы перки надеть!

Santcoder:   Добрый вечер! Приложите, пожалуйста, еще Python.log, чтобы можно было понять причину вылета.


Sub_Octavian
Реальная польза РУПМК
arrow
06.04.2017 21:20:24
 
Тема: Реальная польза РУПМК
Ссылка на сообщение: #3404443

Sub_Octavian: ИМХО:

Скажем так, если точиться в ПМК, навык обязательно брать. Вместе  с УОП, по возможности сдобрить БОП, Отчаянным и комплектом модернизаций на ПМК. И строить свою игру от этой тактики. Реально имеет смысл на немцах, начиная с Гнези и вполне работает на японцах, начиная с Нагато.

В остальных случаях лучше потратиться на другие навыки.

В общем, этот навык нужен для профильной закачки. Полумеры тут не помогут.


dreameater_
Уважаемые разработчики, я вот о чем подумал.
arrow
06.04.2017 20:25:38
 
Тема: Уважаемые разработчики, я вот о чем подумал.
Ссылка на сообщение: #3404270

dreameater_: ага, ещё и дымы на самолёты приделать. Зачем тогда все остальные корабли будут нужны?


Vlegris
Почему такое отношение к американским ЛК?
arrow
06.04.2017 20:22:34
 
Тема: Почему такое отношение к американским ЛК?
Ссылка на сообщение: #3404259

Просмотр сообщенияKawaii_Neko_Kun (06 апр 2017 - 20:20) писал:   Не не обрежет - финансовый отдел пальчиком погрозит. Ветка немецких ЛК будет имбовать пока курс евро не рухнет.

Vlegris:   :popcorn:


SoaRen
Кают-компания. Приветы и поздравления на 6 апреля.
arrow
06.04.2017 19:29:10
 
Тема: Кают-компания. Приветы и поздравления на 6 апреля.
Ссылка на сообщение: #3404091

SoaRen: Здравствуйте, командиры! Приближается окончание недели, а вместе с ним и выходные. Желаю всем успешно реализовать поставленные на неделю цели, а после отдохнуть и набраться сил для дальнейших побед на всех фронтах жизни! :honoring:


SoaRen
О клубе "Коллекционеров"
arrow
06.04.2017 19:12:33
 
Тема: О клубе "Коллекционеров"
Ссылка на сообщение: #3404033

Просмотр сообщенияBruder_Fuchs (06 апр 2017 - 19:02) писал: А это прошла волна, которая должна была закончиться 9-го апреля? Условия соблюдены, а в группу не зовут ... 

SoaRen:   Как-то вы потерялись в списках. Добавил в группу. :great:


dreameater_
High School Fleet
arrow
06.04.2017 19:11:15
 
Тема: High School Fleet
Ссылка на сообщение: #3404030

EnsignBear (06 Апр 2017 - 18:29): :facepalm: а ты считаешь это естественно???

dreameater_: fFX2Fbz.jpg


kindly
Бюллетень разработки 0.6.4. «Французы» в пути
arrow
06.04.2017 18:49:59
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.4. «Французы» в пути
Ссылка на сообщение: #3403940

kindly: Обратите внимание, бюллетень обновлен:   UPD. Балансные правки   Версия 0.6.4 не обойдётся без настроек баланса некоторых кораблей. Для начала об улучшениях. Для повышения живучести будет уменьшена базовая заметность кораблей: New Orleans: с 12,42 до 11,82 км; «Грозовой»: с 8,82 до 8,29 км. Изменение не затронет заметность кораблей с самолётов. Для повышения комфортности стрельбы будет уменьшено время поворота башен ГК кораблей: Mogami (155-мм орудия): с 51,4 до 36 с; Fubuki, Akatsuki, Kagero: с 30 до 26,1 с; Yugumo, Shimakaze: с 25,7 до 22,8 с; Mutsuki (стоковые орудия): с 30 до 25,7 с.   Прочие König: кучность выстрела будет снижена. Параметр «сигма», отвечающий за кучность выстрела, будет уменьшен с 2 до 1,8. «Хабаровск»: базовое время перекладки руля будет увеличено с 6,1 до 11,1 с. На данный момент корабль показывает избыточно высокую эффективность среди всех эсминцев X уровня. В результате правки «Хабаровск» не потеряет своей эффективности на дальней дистанции за счёт баллистики и скорости, но в ближнем бою станет более уязвимым.


SoaRen
Перк Отчаянный
arrow
06.04.2017 18:49:36
 
Тема: Перк Отчаянный
Ссылка на сообщение: #3403936

SoaRen: Увеличивает скорость перезарядки орудий главного калибра, торпедного вооружения, эскадрилий и ПМК при уменьшении боеспособности.   На орудия ПВО влияния не оказывает.


Jluca
Warspot.ru: ваш гид по истории флота!
arrow
06.04.2017 18:43:35
 
Тема: Warspot.ru: ваш гид по истории флота!
Ссылка на сообщение: #3403914

Jluca: :read_fish: Отличный ресурс


Pinkman26
Warspot.ru: ваш гид по истории флота!
arrow
06.04.2017 18:40:06
 
Тема: Warspot.ru: ваш гид по истории флота!
Ссылка на сообщение: #3403898

Pinkman26: Сайт Warspot — это идеальное место для тех, кто любит читать о военно-морской истории и боевых кораблях так же сильно, как и управлять ими в виртуальных баталиях World of Warships! Здесь вы найдёте статьи о знаменитых сражениях, легендарных кораблях и всех типах морских вооружений, а также редкие архивные фотографии и малоизвестные факты об истории флота.  Мы предлагаем вам подборку самых интересных материалов портала Warspot. Приятного чтения! Арктические конвои: плечом к плечу в «холодном углу ада» После начала Великой Отечественной войны СССР был включён в программу ленд-лиза, и в страну в скором времени двинулся поток помощи. Самым коротким путём доставки грузов в СССР был северный, через арктические воды в порты Мурманска и Архангельска. Этот же маршрут был и самым сложным — как по противодействию врага, так и по погодным условиям. Читать статью.   Последний линкор Российской империи Из всех линейных кораблей Российской империи «Император Николай I» оказался наименее известным. С одной стороны, это вполне объяснимо: линкор так и не был достроен, на его долю не выпало никаких событий. Однако такое отношение к нему во многом незаслуженно, ведь конструкция этого корабля таила в себе немало особенностей. А если бы он был достроен, то мог бы стать сильнейшей русской боевой единицей на Черноморском театре военных действий. Каким же был последний линкор Российской империи? Читать статью.   Лейте-1944: закат японского флота Битва в заливе Лейте 23–26 октября 1944 года считается не только последним крупным морским сражением на Тихоокеанском театре военных действий, но и одним из самых масштабных за всю историю человечества по количеству как боевой техники, так и вовлечённого личного состава. Несмотря на очевидные промахи в организации операции, американцы смогли в серии столкновений разгромить японский флот и фактически ликвидировать его как значимую боевую силу. Читать статью.   Крейсер Emden: лучший корсар кайзера Несмотря на то что Первая мировая война ассоциируется главным образом с позиционными боями в Европе, «перемоловшими» миллионы человек, в ней случались и совершенно иные по духу эпизоды. На другом краю земного шара, в Индийском океане, против вражеской торговли действовал небольшой германский крейсер Emden под командованием отважного и предприимчивого капитана. В результате его действий за три месяца противник недосчитался 23 торговых судов, одного крейсера и одного миноносца. При этом на захваченных и потопленных судах не погиб ни один человек. Читать статью.   Загадки «золотого крейсера» В культовой для нескольких поколений советских мальчишек книге Валентина Пикуля «Реквием каравану PQ-17» есть эпизод гибели британского крейсера Edinburgh, везущего 10 тонн советского золота для оплаты поставок по ленд-лизу. Согласно Пикулю, советские моряки пытались спасти торпедированный немцами корабль и ценный груз, но британцы отказались от взаимодействия, сняли с повреждённого крейсера экипаж и вместо борьбы за корабль сами его добили. Эта версия на долгие годы стала чуть ли не канонической, но что на самом деле произошло 30 апреля — 2 мая 1942 года в Баренцевом море? Какой груз и для кого торопился доставить в метрополию британский крейсер? Читать статью.   Kongo: конец легенды К началу Второй мировой войны линейные корабли типа Kongo стали самыми старыми дредноутами Императорского флота Японии. Однако из всех японских линкоров именно они приняли наиболее активное участие в боевых действиях и нанесли противнику самый существенный урон. Читать статью.   Furutaka и другие: рождение японских гигантов Цусимское сражение 1905 года стало выдающейся победой японского флота. Однако выход на сцену турбинных кораблей и линкоров-дредноутов внезапно перечеркнул все его итоги: Японии, как и другим морским державам, пришлось строить океанский флот заново. Это означало, что японцам требовалась новая концепция лёгкого крейсера, которая учитывала бы как достижения, так и недостатки существующих кораблей. Если ранее японский флот действовал в полузакрытых Жёлтом и Японском морях, то теперь зоной его действий становился весь Тихий океан и к разведывательным крейсерам предъявлялись новые требования. Читать статью.  


kindly
[0.6.4] Общий тест. Балансные изменения кораблей
arrow
06.04.2017 18:36:47
 
Тема: [0.6.4] Общий тест. Балансные изменения кораблей
Ссылка на сообщение: #3403885

kindly: Всем привет!   В этой теме мы просим вас поделиться своим мнением о нижеперечисленных балансных правках:   Для повышения живучести была уменьшена базовая заметность с кораблей для следующей техники: Грозовой: с 8.82 до 8.29 км New Orleans: с 12.42 км до 11.82 км Для повышения комфорта стрельбы было уменьшено время поворота башен ГК для следующих кораблей: Mogami 155мм орудия: с 51.4 сек до 36 сек Fubuki, Akatsuki, Kagero: с 30 cек до 26,1 сек Yugumo, Shimakaze: с 25,7 до 22,8сек Mutsuki стоковые орудия: с 30 до 25,7 сек Konig: снижена кучность выстрела - параметр "сигма", отвечающий за кучность, уменьшен с 2 до 1.8 Хабаровск: базовое время перекладки руля увеличено с 6.1 сек до 11.1 сек   Подробнее читайте тут: Бюллетень разработки 0.6.4. «Французы» в пути


SoaRen
О клубе "Коллекционеров"
arrow
06.04.2017 18:19:56
 
Тема: О клубе "Коллекционеров"
Ссылка на сообщение: #3403777

Просмотр сообщенияAtlllantis (28 мар 2017 - 22:41) писал: За деньги или и за дублоны можно? А то у меня дублонов столько, что девать некуда.

SoaRen:   Можно за дублоны, которые уже имеются на вашем аккаунте.  

Просмотр сообщенияST_AFON (02 апр 2017 - 21:48) писал: Будьте добры подскажите, где и как я могу подписать ( NDA ) ???

SoaRen:   Выразить своё согласие с правилами тестирования можно в этой теме.   Здравствуйте, уважаемые Коллекционеры! Вот и прошла очередная волна добавления в группу.  Помимо тех, кто был добавлен автоматической системой, сегодня к нам присоединились:  russobaltique
estonec_
maestro2277
Kotenok_Po_Imeni_Gav_163
EpsilonR
vonbreit
VseTamBydem
John_Sheridan
ShAAAM
MAVERICK0807
_1MIROTVORETS1_
Rzhavaja_banka
kv22
dmitriy_lisov
nub_34ru
PEPELAC_83
Smiav
Berserkr_93
GrHamster
ADM_MAKAPOB
TAPAH_B_TPyCAX
_BusteR_KeatoN_
BblHOC_MO3rA
4ERTEHOK13
ST_AFON
ArtiGion
DMSolo
Johann_Mohr
Bomba_s
Andrew_K_1982
Blackmore1
xott
NGC224
zip_OFF
deathwork
Dubel_16
xx_SURVIVOR_xx
Texen
andreytruff
JONH_CONNOR
My_Life_For_Aiur
millik
Jugermech
shark3435
Chibsdik
alexfas   Добро пожаловать! Не забудьте активировать отображение вторичной группы у себя в настройках профиля. Желаю всем удачи в сражениях и хорошего настроения!


Jluca
Боевые задачи на апрель
arrow
06.04.2017 18:05:39
 
Тема: Боевые задачи на апрель
Ссылка на сообщение: #3403699

Jluca: Обратите внимание на обновление: дублонов на демонтаж модернизаций.


kindly
А где, собственно, свободное назначение снаряжения?
arrow
06.04.2017 17:45:17
 
Тема: А где, собственно, свободное назначение снаряжения?
Ссылка на сообщение: #3403579

Просмотр сообщенияYcoxwiu_I7oBap (29 мар 2017 - 19:36) писал: Помнится мне что разработчики много где говорили что с обновление 0.6.3 будет добавлена такая функция, как свободное назначение снаряжения, т.е аварийную команду(хилка) можно поставить на U и она на всех кораблях будет включаться только этой кнопкой, а не так как сейчас, на кр. Y, а на лк U.   В описании обновления написано вот что:" В обновлении 0.6.3 доработана система назначения клавиш управления. В игре исправлено отображение клавиш и добавлена возможность назначать на некоторые, ранее недоступные, клавиши в игре. Теперь в игре доступны для назначения все клавиши, кроме Enter и Esc." Это конечно хорошо, но зачем? Это же не  WoW и линейка где и одной клавиатуры мало? На мой взгляд игроки и лично я ждали не совсем это, а именно свободное назначен снаряжения.   Благодарю за внимание, буду и дальше надеяться что когда нибудь столь нужный функционал появится и в корабликах.

kindly:   Возможность, о которой вы говорите, есть в планах. Но, дабы не вводить вас в заблуждение, скажу как есть: работа по её реализации пока что не ведётся. Что вовсе не означает, что можно про неё совсем забыть, нет, реализовать мы её хотим.


ArdRaeiss
High School Fleet
arrow
06.04.2017 17:34:13
 
Тема: High School Fleet
Ссылка на сообщение: #3403537

Просмотр сообщенияEnsignBear (06 апр 2017 - 17:27) писал: Даже самый бумажный ЛК намного логичней в этой игре, чем анимешный кислотный клон с плюшевым медведем командиром.

ArdRaeiss: Вы в теме HSF. Укажете в данном аниме "кислотный клон с плюшевым медведем командиром"?


ArdRaeiss
Ап Монтаны
arrow
06.04.2017 17:12:15
 
Тема: Ап Монтаны
Ссылка на сообщение: #3403442

Просмотр сообщенияShepke (06 апр 2017 - 16:56) писал: Но всё же, скорости снарядов в игровом мире то выше (значит можно уже сказать, что баллистика искажена относительно реального мира(не физики))..

ArdRaeiss: :facepalm: Не получается. Получается, что снаряды летят и корабли плывут(или идут, тут смотря как ими рулить) быстрее по времени. Бронепробитие же считается от скорости, которая соответствует дальности и потому соответствует реальной. Потому баллистика не искажена, это время перемещения объектов отмасштабировано.


WelIDone
Основы успешной игры на советских эсминцах
arrow
06.04.2017 16:28:42
 
Тема: Основы успешной игры на советских эсминцах
Ссылка на сообщение: #3403281

WelIDone: Хороший гайд по хорошим кораблям, респект! Удачи в боях!


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
06.04.2017 16:17:24
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #3403234

Цитата  А что за сопла под кабиной пилота? Ракетные стартовые ускорители?

SindenOtsu: Они самые. Скорость у первых реактивных самолётов была заметно выше поршневых, а вот тяговооруженность не очень. Поэтому для сокращения длины ВПП, что очень критично для палубных самолётов, планировали использовать твердотопливные ускорители.


bf_heavy
High School Fleet
arrow
06.04.2017 16:14:13
 
Тема: High School Fleet
Ссылка на сообщение: #3403225

Цитата Может это чел про будущую ветку линкоров

bf_heavy:  А ее состав уже анонсировали официально?  


ArdRaeiss
High School Fleet
arrow
06.04.2017 16:01:59
 
Тема: High School Fleet
Ссылка на сообщение: #3403188

Просмотр сообщенияGrand_Old_Lady_Warspite (05 апр 2017 - 08:18) писал: Тут целые ветки, навроде львиной доли советской - вымышленны.

ArdRaeiss: Назовёте именно вымышленные корабли в русской ветке?


ArdRaeiss
Ап Монтаны
arrow
06.04.2017 15:36:27
 
Тема: Ап Монтаны
Ссылка на сообщение: #3403088

Просмотр сообщенияShepke (06 апр 2017 - 11:14) писал: разве? у вас в игре ж масштабы надо делить на /2 вроде.. итого выходит что ИРЛ 21,58-25,05 ЗСМа в игре должны составлять 10,8-12,52 ЗСМа.. В теории.. А на практике у вас ЗСМ в игре ж отсутствует априори, так как баллистика отмасштабированна так, что в палубы ж ничего не влетает (за исключением оверматча по калибру конечно же)

ArdRaeiss: Вы перепутали масштабы, бывает. Расстояния делить не нужно, 1 км игровой дальности для игровой артиллерии равен 1 километру реальному. И баллистика вовсе не отмасштабирована, ставьте модуль на дальность и играйте от ЗСМ... с результативностью реальных линкоров(около 3-5 процентов попаданий), угу. Этот концепт и в реальности был мёртворождённым. И более значил что-то под углом(да, "стоять углом" реально работало) - ну так, собственно, и в игре есть, угол спасает.


kindly
Фантазия на тему подлодок в нашей игре.
arrow
06.04.2017 15:14:46
 
Тема: Фантазия на тему подлодок в нашей игре.
Ссылка на сообщение: #3403020

Просмотр сообщенияDiasIre (06 апр 2017 - 14:06) писал: давайте лучше дирижабли введем

kindly:   Внезапно :teethhappy:


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
06.04.2017 14:21:01
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #3402864

SindenOtsu: Пришла пора представить вашему вниманию японский "палубный" реактивный истребитель Nakajima J8N Kitsuka, она же "Кика"   Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение  


kindly
Баг с анимацией самолетов
arrow
06.04.2017 14:18:28
 
Тема: Баг с анимацией самолетов
Ссылка на сообщение: #3402854

kindly: Здравствуйте! Спасибо за репорт, проверим.


SoaRen
Опять баг!
arrow
06.04.2017 14:17:14
 
Тема: Опять баг!
Ссылка на сообщение: #3402850

Просмотр сообщенияPavelddt (06 апр 2017 - 13:46) писал: В отряде в бой не пускает. Не можем поставить готов, ни я ни друг! Спасибо

SoaRen: Спасибо   Здравствуйте! Мод на мини-карусель ломал отряд, делая кнопку выхода в бой не активной. На данный момент, эта ошибка устранена. Скачайте заново и переустановите сборник модификаций. Те, у кого не получается выйти в бой на чистом клиенте, проверьте уровни кораблей. При создании отряда, вы можете выбирать корабли с разницей в уровнях +/- 1.


MedvedevTD
[0.6.3.1] MultiPack Beta
arrow
06.04.2017 13:41:55
 
Тема: [0.6.3.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3402737

Просмотр сообщенияC_Spawn (06 апр 2017 - 07:56) писал: Печально, что орочья озвучка исчезла из модпака.

MedvedevTD: Она доступна в виде отдельного установщика. Установив один раз, она работает постоянно, не ломаясь от патчей.  


SoaRen
гр. АРКОНА
arrow
06.04.2017 13:20:53
 
Тема: гр. АРКОНА
Ссылка на сообщение: #3402687

SoaRen: Приветствую, Леди Стелла!  Слушал когда-то Аркону — неплохая группа, только (как по мне) песни несколько однообразные, такое впечатление осталось в памяти. Благодаря напоминанию, пожалуй, переслушаю. Кроме неё, слушал в то время Сваргу и Темнозорь. Вот, несколько треков последней, быть может понравится:      


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
06.04.2017 12:59:58
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #3402631

SindenOtsu: Всем привет! Реально при проектироании самолётов используют определенные нормы прочности, которые вырабатываются для различных типов самолётов. Чтобы не быть голословным, вот примеры таких норм из "Конструкции и расчетов самолета на прочность Ветчинкина": Изображение Изображение Думаю нечто подобное было во всех авиационно развитих странах.   Как мы видим, если сравнивать высотный истребитель СТО, его наследника Пе-2 и Накадзиму J5N, они все попадают в 5 группу самолётов, что на скорости 500 км/ч дает максимальную расчетную перегрузку = 9, что вообще на пределе человеческих возможностей. Именно это мне позволяет сделать вывод, что из J5N можно сделать хороший пикировщик, уж не хуже Пе-2.


kindly
Лидеры форума в апреле
arrow
06.04.2017 12:56:26
 
Тема: Лидеры форума в апреле
Ссылка на сообщение: #3402614

Просмотр сообщенияre_Tigra (06 апр 2017 - 12:50) писал: А разве у ____________________name нету двух "серьёзного ограничения на форуме или в игре является поводом для исключения пользователя из этой группы без дополнительного уведомления." Что бы его включали в эту группу?

kindly:   Тигра, ты когда сам про себя в третьем лице пишешь, у меня диссонанс некий появляется. Хочешь обсудить это - пиши в ЛС, как всегда.


kindly
Бюллетень разработки 0.6.4. «Французы» в пути
arrow
06.04.2017 12:51:40
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.4. «Французы» в пути
Ссылка на сообщение: #3402604

Просмотр сообщенияBergthor (06 апр 2017 - 11:38) писал: wat.jpg   Щито это? Вин7 64 В 0.6.3 такого нету.  

kindly:  

Просмотр сообщенияBergthor (06 апр 2017 - 11:51) писал: В общем, для 0.6.4 теперь требуется установленный Microsoft Visual C++ 2015 Поставил, все работает. Ув. разработчики, внесите в патчноут, что-ли. Не я один буду с такой проблемой, очевидно.

kindly:   Дополнительно ничего ставить не нужно.  До старта на клиент общего теста выйдет патч, где эта проблема уже устранена.


MedvedevTD
[0.6.3.1] MultiPack Beta
arrow
06.04.2017 12:41:30
 
Тема: [0.6.3.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3402576

Просмотр сообщенияGod_Light (06 апр 2017 - 12:37) писал: Как сделать так чтобы с анимешными шкурками норм устанавливались камуфляжи с экономическими и боевыми бонусами??
Чтобы не было такого эффекта "заправленного бушлата в трусы".
И чтоб камуфляжи на всех остальных кораблях (для которых нет аниме шкурок) отображались нормально.

MedvedevTD: Полагаю обратится к авторам модов.


AMorieI
ПОЧЕМУ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ ТЕСТ
arrow
06.04.2017 12:38:21
 
Тема: ПОЧЕМУ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ ТЕСТ
Ссылка на сообщение: #3402567

AMorieI: Всем привет! Как уже было написано выше старт общего теста версии 0.6.4 назначен на 19:30. Всё необходимое для старта клиента будет доставлено с обновлением. Спасибо и до встречи на общем тесте!


MedvedevTD
[0.6.3.1] MultiPack Beta
arrow
06.04.2017 12:08:03
 
Тема: [0.6.3.1] MultiPack Beta
Ссылка на сообщение: #3402483

Просмотр сообщенияsvarc2000 (06 апр 2017 - 11:26) писал: Снимок.PNG Вот

MedvedevTD:   Большое спасибо за лог. Сначала я установил (дома) ровно такой же набор как и у вас, игра без проблем запустилась.   Далее, при рассмотрении вашего лога нашёл один странный нюанс: Directory of D:\Games\World_of_Warships\res_mods 06.04.2017  11:22    
             .
    06.04.2017  11:22    
               ..
      06.04.2017  11:22    
                 0.6.3.0.1
        06.04.2017  11:22    
                   0.6.3.1   Дело в том, что при установке мультипака, директория res_mods полностью очищается. Затем там автоматически создаётся папка, в которую и копируются модификации. Папка эта называется так же, как и действующий номер патча: 0.6.3.1   И собственно поэтому у меня возник вопрос, как в папке с модами, у вас оказалась папка от предыдущего патча игры? Вы точно ничего не копировали руками после установки модпака?...   К сожалению некоторые игроки свято верят "ксероксам", которые постоянно твердят что можно копировать моды из папки в папку и всё будет работать - но вот только решать возникшие проблемы после этого, приходится нам :(  Что я могу вам посоветовать для начала, чтобы решить вопрос. 1. Деинсталлируйте модпак.    2. Проверьте и восстановите целостность игры.    3. Зайдите в игру и убедитесь что всё работает.   4. Установите модпак.


kindly
Лидеры форума в апреле
arrow
06.04.2017 11:59:47
 
Тема: Лидеры форума в апреле
Ссылка на сообщение: #3402463

kindly: Всем привет!   Традиционное ежемесячное подведение итогов форумной группы Лидеры форума.   О форумной группе: По задумке, эта группа объединяет собой активных пользователей форума — игроков, которые не только постоянно поддерживают диалог с другими участниками, но и создают много интересного и полезного контента разной тематики и тем самым привлекают внимание разработчиков к вопросам, волнующим игровое комьюнити. Они заинтересованы в развитии нашей игры, предлагают различные варианты улучшения и развития игрового процесса, а также активно участвуют в жизни форума. 
Поскольку пользователи принимают самостоятельные решение о том, нравится им тот или иной пост, то и выбор Лидеров форума остаётся за ними. Мы лишь ограничиваем количество участников группы с помощью набора критериев. 
Мы прислушиваемся к представителям этой группы и хотим дать им возможность стать заметнее для остальных.     Требования для участников группы: Получить максимальное количество кармы за прошедший месяц; Написать не менее 100 постов за месяц. Провести не менее 100 боёв в любом режиме в месяц   Требования для участников группы могут быть изменены без дополнительного уведомления.   Пользователям, не сохранившим свои позиции, уже возвращена та основная группа, в которой они находились ранее. А пользователи, нашедшие себя в этом списке, могут по желанию изменить свою основную форумную группу на "Лидеры форума" - для это достаточно написать мне в ЛС на форуме до 11 апреля (включительно).  Группа не выдается в качестве вторичной. Если вы уже являетесь обладателем группы, находитесь в списке и желаете его сохранить, ничего делать не надо. Группа будет присваиваться в течение суток после обращения, исключая выходные. Дополнительно, в качестве благодарности за активное участие в жизни форума, тем, кто до 11 апреля (включительно) обратится ко мне в личку на форуме с просьбой поставить себе в профиль эту группу и тем, у кого эта группа уже стоит, мы начислим по 20 флажных сигналов всех видов (кроме Dragon).   За прошлый месяц эти участники внесли наибольший вклад в жизнь нашего форума и больше остальных повлияли на его развитие.   Лидеры форума по результатам марта 77100
____________________name
______AdmiraL_
__AgGreSsSor__
_arturiwe_
_KOHCTPUKTOP_
3aMupCOBETOB
6boldin
ADM_MAKAPOB
Akula7GTK
Alek114
ALEXGOOOL
Alligators
alsalnst
andreir
AntiDipressant
Apa6ecka
ArcadyTI
AustraOld
authc
Avtroil
b00tch
BadWhosBad
Baguk77
balev69
Bashou
BB_v2612beta
BeriyaLIVE
bigfinger86
BlaueNebel
Bonoka
BOXX7
BULAVA_Vt
BuzzCanFly
BYBLOS
CaHeK_63
calmstuff
CerberusGosha
Cesarevich_EU
Chanderlin
chartroom
Corsair
crpDustyMiller
CruzBro
CTAPblU_BOJIK
daam
Daemian
Dantist63
Dark_GIPER
datoo
DeadMamonth
DerLetzteMann
Detonat0r
DFDMN
Dimaserov71
Dmitri9588
dreameater_
e_nott
Elcardia
elenina_lenochka
Elterian
EnsignBear
Eranise
ermanec
Espinazo
Esq_SV
ExcaGamer
Faust_Kazan
FEANOR063
Ferrimagnetic
FIDEL_CASTR0
Figing
Forroshnik
Foxtrot324
GERMAN_SLOSSE
Glin_Ronin
Gnecky
God_Light
Grandfather_S
GreyBear
hadzey
HoarFighter
iamnulll
Ignat_III
Ilonka
IronHog
IronKnightBomber
Jedi_Revan
JIex____
Johann_Mohr
jonking_1
JOYSSS
just__dont
Juzeppe_111
kapitan1212
Kirag_RU
Kitblack
KoloBanOff_ZG
kolr101_2
Konigstein
konocrad
Krasnodar2000
Kukarasik
kv22
lDKDl
lergvot
Leskator
Linda102
Linegiv63
liytik
Lommofff
MAPCuAHNH
Mark_Ayn
MaximFrost
Medved_essen
merzkiy1978
miravingin52
MirniyTraktor
Mirosha_Lazy
mishastirlitz
MOCKBA1976
Modzh_69
Nakamitsu
NameIess_one
Natsuru77
Nechriste
NekkiBasara
neloz666
Neurohirurg
Next_warrior
Nikck_M
nos7616
Novosib79
NupKoo
obsa
Oleg83tt
onik63
Opossumus
Ozymandis
PashaSennheiser
PcixOdino4k1
philldb
Piratica
polygaph
Popeye_MS
Pyrojoke
Quetzalkoatl
rake1337
Razboynick77
Reizt
rELH_ImP
Rikki_Tikki__Tavi
ROB_ZOMBlE
rokonon
Rorabek_B
runSIG
Saferprim
Say_Alek
scorpizmei
Sergbob
Sergius_Ferratus
SergVA_76
Shtern_
SILVER_DJ0N
sir_bonzo
Spata
SPQR____
Ssupersvintuss
Staboberbootsmann
Stealth_202
SteelDuck
SteelKazakh
suiZidal
SuperJedi2009
SuperTato
TbOMa_
Texen
Tingmar
truzones
TvoyGlavniyVrag
UbiliBili
Ulisss
Undead_Cheb
UnPIug
V__Fox
VelizarWWII
vovsan_15
vrangera
WarXed
WOLF_GRODNO
WONDERFUL_SHOT
xbladix
YouDriveMeCrazy
Zasofig
Zayats
ZeroSen
zloysnegovik
zxxx_Puma_xxxz   Обращаем ваше внимание, что получение любого серьёзного ограничения на форуме или в игре является поводом для исключения пользователя из этой группы без дополнительного уведомления.   Нижеуказанные пользователи форума получают возможность выбора уникального статуса на форуме, поскольку за последние 12 месяцев ежемесячно становились Лидерами форума (попадали в список). Каждый игрок из этого списка может обратиться ко мне в ЛС на форуме с просьбой поставить себе особый статус.   ALEXGOOOL BYBLOS ermanec kv22 Nechriste Novosib79 SuperTato   Примеры уникального статуса:                  Обратите внимание, что статус не может содержать более 25 знаков.   Уважаемые форумчане!
Напоминаю, что неадекватное поведение также является причиной, по которой вы можете быть исключены. Мы считаем, что отдельные игроки не должны создавать негативный образ группы и дискредитировать остальных её членов. Обратите внимание:   Мы по-прежнему пристально наблюдаем за поведением представителей группы на форуме и просим вас помогать нам в этом. Вы можете отписываться по концепции самой группы и высказывать свои опасения по поводу того или иного её участника мне в личные сообщения на форуме. Вместе мы сможем сделать наш форум лучше. В список не попадают игроки, состоящие в группах: Модератор (ГМ), Супертестер (КСТ), Видеоблогер, Лоцман, Шкипер, Вики-гвардеец и Репортёр. Поскольку каждая их этих групп имеет свою систему мотивации.     Лидеры форума в марте 2017 Лидеры форума в феврале 2017 Лидеры форума в январе 2017 Лидеры форума в декабре 2016 Лидеры форума в ноябре 2016 Лидеры форума в октябре 2016 Лидеры форума в сентябре 2016 Лидеры форума в августе 2016 Лидеры форума в июле 2016 Лидеры форума в июне 2016 Лидеры форума в мае 2016 Лидеры форума в апреле 2016 Лидеры форума в марте 2016 Лидеры форума в феврале  2016 Лидеры форума в январе 2016 Лидеры форума в декабре 2015 Лидеры форума в ноябре 2015 Лидеры форума в октябре 2015 Лидеры форума в сентябре 2015 Лидеры форума в июле 2015
Лидеры форума в июне 2015
Лидеры форума в мае 2015


kindly
Бюллетень разработки 0.6.4. «Французы» в пути
arrow
06.04.2017 11:18:15
 
Тема: Бюллетень разработки 0.6.4. «Французы» в пути
Ссылка на сообщение: #3402324

Просмотр сообщенияBreeTwa_Vip (05 апр 2017 - 17:39) писал: всё это конешно хорошо,но у меня только один вопрос....обьясните мне причину того что вы не хотите добавить прем корабли на тест??? вам что жалко что ли?? или вы мне предлагаете на ютубе про них обзоры смотреть и потом гадать,покупать или нет :angry: вот я хочу купить какой нибудь прем кораблик,но перед покупкой хотелось бы лично его покатать,а сделать это можно только на тесте....однако у нас же увы нет такой возможности!!!! давно уже люди просили добавить прем корабли на тест :red_button: это как одни и теже штаны носить каждый день 5 лет подряд!

kindly: Условия общего теста обычно создаются исходя из нужд разработки. Т.е. такие, чтобы за время его проведения можно было получить необходимые данные. Периодически, кстати, премиум корабли на общем тесте бывают.  

Просмотр сообщенияGasentrop (05 апр 2017 - 17:59) писал: Господа, когда с музыкой что-то решится? честно говоря надоело, что она то громко, то тихо, то вообще исчезает. Можно сделать так ( хотя бы по галочке) что бы или всегда играл экшн и драйв , или тихая и спокойная?

kindly: Дак вроде бы уже решилось. В одном из прошлых обновлений: Теперь треки лучше дополняют игровой процесс и реагируют на изменение боевой обстановки. Старое музыкальное сопровождение таймера отменено, вместо него сразу начинается спокойная эмбиент-музыка. При появлении врагов на горизонте в радиусе 17 км, а также при обнаружении игрока врагом музыка переключается на новое состояние — «обнаружение». При уменьшении дистанции до врагов она становится напряжённой и эпичной. При боевом взаимодействии музыка переходит в состояние «бой», а при полном исчезновении противников из поля видимости она переключается обратно на спокойный эмбиент.  

Просмотр сообщенияKitblack (05 апр 2017 - 19:39) писал: Минус за то, что сухой док доступен только по премиуму.

kindly: Странная причина для минуса, если честно.  

Просмотр сообщенияrokonon (05 апр 2017 - 20:45) писал: Дайте уже картографам отдохнуть. Карт столько уже, что если они будут просто чередоваться - даже у упорного игрока повторяться в течении дня не будут. Просто по уму надо сделать, чтобы не повторялась одна и та же с назойливой периодичностью. А так уже фантазия буксует, то сгустки островов, то острова как китайская стена, через отвесные склоны никого не обстреляешь.

kindly: Вроде бы ещё никто не жаловался на переизбыток. Только редко-редко бывают темы о том, что какие-то карты могут выпадать несколько раз подряд, ну или слишком часто. Но это рандом.  

Просмотр сообщенияLinda102 (05 апр 2017 - 21:43) писал: 1)  что-то я не поняла, на тесте нам дадут французов проанализировать?? 2)  хотелось бы узнать, играя на русском клиенте на азиатском сервере, кто закидывает игроку опрос? 3 раза приходило ко мне, играя в Азии)

kindly: Нет, не дадут. Но вы можете присоединиться к клубу Коллекционеров и получить возможность тестировать новые корабли. Про опросы уточню.   

Просмотр сообщенияVIKTOR3396 (06 апр 2017 - 04:01) писал: Порадовали обнова НИ О ЧЕМ ПУСТОЕ МЕСТО За что вам деньги платят Чем длинне ник тем больше зарплата  

kindly: Ваш ник длиннее моего :( Ввод целой ветки сложно назвать пустым местом.  

Просмотр сообщенияKranmer (06 апр 2017 - 09:07) писал: А можно, раз уж отказываетесь таки от хр, порт на консоли? Ну или хотя бы поддержку геймпада.

kindly: Одно от другого совсем никак не зависит :hiding:


terra_incognita
помогите с вопросом про заградительный огонь
arrow
06.04.2017 11:10:42
 
Тема: помогите с вопросом про заградительный огонь
Ссылка на сообщение: #3402291

terra_incognita: Вопрос из моего теста на модератора, занятно. Полагаю, смысла тратить время на остальные вопросы почти не осталось..


Реклама | Adv