Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
WG_Zero_Divider
[Архив] Вопросы разработчикам-2
arrow
15.12.2014 14:50:33
 
Тема: [Архив] Вопросы разработчикам-2
Ссылка на сообщение: #410970

Цитата Будет ли оптимизация для очень и очень слабых компьютеров, или уже можно смело выкинуть свой калькулятор?

WG_Zero_Divider:  Будет, мы планируем поддерживать все видеокарты по производительности соответствующие Intel HD 4000.  

Цитата На некоторых старых Радеонах не прорисовывается вода.   Соответственно возникает вопрос -- это признано багом и будет правится? Или эти видеокарты необходимо заменить чтобы играть?

WG_Zero_Divider:  Мы специально заказали несколько старых радеонов 2ххх, 3ххх серий для тестирования. Мы постараемся поддержать такие старые конфигурации, но возможно, это займет много времени.   И к первому и ко второму вопросу срок - не раньше ОБТ. Насчет удаления - скорее всего удалили как дубликат.   Алсо, чем больше данных о проблеме будет предоставлено, тем быстрее мы её решим. DxDiag очень поможет нам.  

Цитата И если заменить -- то поддержка ЧЕГО критична для видеокарты чтобы вода отображалась нормально?

WG_Zero_Divider:   Shader Model 3.0  


belleville
Карма. Может знает кто?!
arrow
15.12.2014 14:20:41
 
Тема: Карма. Может знает кто?!
Ссылка на сообщение: #410830

Просмотр сообщенияInquizee (15 Дек 2014 - 14:42) писал:   Всем спасибо. Тему нужно закрыть.

belleville:   Тема закрыта.


Jluca
Внимание на исполнителя песни!!!
arrow
15.12.2014 13:26:37
 
Тема: Внимание на исполнителя песни!!!
Ссылка на сообщение: #410522

Jluca: :popcorn:


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
15.12.2014 13:15:02
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #410411

Просмотр сообщенияCET0VSV (15 Дек 2014 - 09:04) писал: Будут ли реализованны такие фишечки например, что у некоторых кораблей будут уникальные возможности, например захват судно на абордаж, то есть например по нажатию кнопки n число экипажа одного корабля пытается уничтожить всех на другом судне, либо перехват судна с помощью лодок. Мне  кажется это добавила бы ещё одну интересную фишечку в игру, я конечно понимаю, что сейчас не до этого и не всё сразу, но в планах есть такое?

Sub_Octavian: Нам тоже нравится играть в Assassin's Creed, но нет.

Просмотр сообщенияP_AV (15 Дек 2014 - 11:56) писал: а показания лота будут ли выведены в каком-то было виде? Чтобы представлять, как на реальных кораблях, сядет на мель или может пройти. Так как в игре есть несколько мест, которые часть кораблей проходит, а честь нет.  А узнавать пройдет твой корабль или нет можно только попробовав.  А с показаниями лота можно было бы понять сразу. И не стоять на мели под прицелом противника.

Sub_Octavian: Мы подумаем насчет мелей и их обозначения. И, кстати, Вы пишете в ОТКРЫТОМ разделе.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
15.12.2014 13:12:05
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #410383

Просмотр сообщенияPaulBenke (14 Дек 2014 - 18:01) писал: Будет разница в меткости стрельбы кораблей с центральной наводкой и без нее? Особенно в условия волнения или шторма? Можно ли стрелять ночью, прицеливаясь по артиллерийскому радару?

Sub_Octavian: Разница есть. Но волнения и штормы у нас не реализованы сейчас. И ночных боев нет.

Просмотр сообщенияPihotinec (14 Дек 2014 - 18:19) писал: Вопрос: Когда вы дадите опробовать авионесущие суда и авиацию в целом? Вспомогательные орудия линкоров будут задействованы или так и будет бутафорией? Исходя из второго вопроса.если появеться управление ими то классу кораблей "Эсминец" придет конец. Следственно открроеться пунк под ПЛ, а так же появляеться дополнительная работа Дестроярам. Как вы на это смотрите? Спасибо за внимание.

Sub_Octavian: Скоро.
Они уже задействованы. Управления не планируем, сейчас есть целеуказание.

Просмотр сообщенияKonservA_12 (14 Дек 2014 - 18:48) писал: Здраствуйте. Означают ли Ваши слова, что с уменьшением полоски "индикации боеспособности" корабль плавает медленее (больше воды зачерпнул) и стреляет реже (часть экипажа погибла) ?

Sub_Octavian: Насчет "стреляет реже" - это скорее к повреждению артпогребов относится. Насчет скорости хода - косвенно получается, что да, в тех случаях, когда произошло затопление. Но затопление можно ликвидировать.
Но в общем и целом Вы мысль уловили - не обязательно рисовать 5 разных полосок состояния, все можно вполне учесть и в одной.

Просмотр сообщенияBlackbird_d (14 Дек 2014 - 18:50) писал: Будет ли "прикручено" обучение? Одно дело читать о том, как тот или иной корабль/орудие/аппарат/боеприпас использовать, совсем другое - проверить на практике перед тем, как выходить в бой и определяться, что лучше подходит?

Sub_Octavian: Да, планируем.

Просмотр сообщенияJaks12 (14 Дек 2014 - 19:05) писал: Здраствуйте! Поиграл два дня и есть небольшое  замечение и возможно предложение как от будущего бета - тестера и игрока ибо игра очень заинтересовала. А возможно ли сделать такую систему исследования кораблей при котором ненужные тебе модули, такие как торпеды, можно будет вовсе снять и установить, к примеру, занитные орудия или же какую либо мелкокалиберную артиллерию (до 76 мм), на место торпед. Просто на таких кораблях как американский крейсер Феникс, торпеды вообще не к месту прилеплены или же на японских "торпедных катерах" они же крейсеры в японской ветке развития установить тоже пару 76 мм орудий. Не судите строго , ведь как мне кажется если порыться в чертежах кораблей то можно найти и такие варианты и проекты.

Sub_Octavian: Вы пишете в ОТКРЫТОМ разделе. И насчет "ненужности" торпед...торпеды нужны всегда :izmena:

Просмотр сообщения_SQUARE_ENIX_ (14 Дек 2014 - 21:14) писал: Дорогие разработчики меня интересует лишь один вопрос, возможно ли стать альфа-тестером? Если этот вопрос недопустим в заранее прошу прощения.

Sub_Octavian: Да, мы планируем небольшой донабор, в основном из числа активных участников бета-выходных. Следите за новостями.

Просмотр сообщения199426r_vova (14 Дек 2014 - 21:55) писал: Всем привет! Все знают что столкновения корабля это вам  не танк, который вьедит в дом и не нанесет не какого урона. Я это к чему, как на мое мнение, и мнение разработчиков игры, стоит сделать модернизацию графики  как в реальном сражение, и сделать наносимый урон, и сделать не большую камеру, которая будет показывать как вражеский корабль затонул, и добавить звук удара корабля, и дна моря (реки,озера). Так же если допустим корабль сел на мель, и сделал столкновение с землей, сделать наносимый урон как в WoT, при таране был наносимый урон, для WoW можно сделать наносимый урон от допустимых значений в 1500-3500 урона. Спасибо за внимание. 

Sub_Octavian: :hiding:

Просмотр сообщения0050799 (15 Дек 2014 - 00:31) писал: Доброго времени суток всем!  Да простят меня господа модераторы ежели я не по теме,но сил сдерживать эмоции нет.Закончилась чудесная "сказка" и даже признаться стыдно,что чувствую себя как маленький ребенок которого спать укладывают.В общем,те эмоции которые я получил от игры просто зашкаливают!! Толи я не адекватен))))))))))))),толи игра правда "бомба"!!! Честно говоря я склоняюсь ко второму.Наверняка будут несогласные со мной,но подчеркну,что это лишь моё мнение.А мнения,у нас у каждого своё! Не кривя душой скажу,я правда очень впечатлён игрой! Огромное СПАСИБО ВСЕМ кто в той или иной мере принимал участие в её разработке,создание,в общем все тем благодаря кому она увидела свет,а мы окунулись в в морские баталии.Пока даже охарактеризовать не могу,потому как в голове лишь одно, "а когда снова?"    Короче спасибо!!! От души! На мой взгляд,(первый,эмоциональный и субъективный) это лучше!!!!!! Спасибо за внимание.За нюни прошу строго не судить,))У мальчиков тоже могут слабости.                                                                                                                                                                                                                                   P.S.В мальчишеской надежде всё кликаю на клиент)))) а вдруг запуститься))) Спасибо!                                                                

Sub_Octavian: Спасибо и Вам на добром слове.

Просмотр сообщенияRobbyov (15 Дек 2014 - 00:36) писал: Как стать супер+тестером?

Sub_Octavian: В данный момент набор в супертест ведется из альфа-теста.

Просмотр сообщения_LEOPARD_85 (15 Дек 2014 - 00:37) писал: Скажите пожалуйста!!! Есть какая либо надежда на то,что интенсивных игроков бета-выходных пригласят в альфа-тест ???Или может есть другая возможность попасть в альфа-тестирование???

Sub_Octavian: Да, есть надежда.


ArdRaeiss
Французский вертолетоносец типа «Мистраль» (Mistral)
arrow
15.12.2014 12:40:09
 
Тема: Французский вертолетоносец типа «Мистраль» (Mistral)
Ссылка на сообщение: #410168

Просмотр сообщенияvovan7428 (15 Дек 2014 - 13:15) писал: Зря повторяетесь где то 15-20 страниц назад я вам детально расписал почему мистраль не сможет выполнить загоризонтную высадку в боевых условиях, человеку маломальски  знакомому с ВМФ абсолютно понятно

ArdRaeiss: Ну вот, опять замшелые баяны полезли, с подтверждениями "ну это же известно любому"... Ваш аппарельник будет обнаружен не за "час-полтора до", а как и УДКД/КУ - загодя, вместо с эскадрой поддержки. Благо список мест, пригодных для его применения, ограничен и известен. После чего он вынужден будет лезть к берегу. Да, берег заранее перепашут силы поддержки чем выйдет... как и в случае с УДКД/КУ. А вот дальше корабль с аппарелью лезет сам - в том числе и на мины, вполне ожидаемые в этом месте. На передвижные комплексы береговой обороны. На неподавленные орудия, танки и миномёты. И только потом у него будет шанс "отойти назад в позицию обороны" - если ранее вместе с грузом не затопят.


zxmerlin
Конкурс «Вики-спринт №5: Корабли ВМС Великобритании (до 1920 года)». 26 ноябр...
arrow
15.12.2014 11:10:42
 
Тема: Конкурс «Вики-спринт №5: Корабли ВМС Великобритании (до 1920 года)». 26 ноябр...
Ссылка на сообщение: #409642

zxmerlin: Друзья!   В специальной теме завершилось голосование за победителя в номинации "Приз зрительских симпатий". По итогам опроса было выявлено 2 победителя, набравших по 22 голоса:   Aunt_Tom со статьёй про подводные лодки типа K; kuzmic6 со статьёй про линкор HMS Barham (1914).   Таким образом, приз в этой номинации будет разделен поровну между победителями - каждый из них получит по 2500 ед. игрового золота на единый игровой аккаунт Wargaming.   Поздравляю победителей!


zxmerlin
Конкурс «Вики-спринт №5». Голосование за победителя в номинации "Приз зри...
arrow
15.12.2014 11:10:06
 
Тема: Конкурс «Вики-спринт №5». Голосование за победителя в номинации "Приз зри...
Ссылка на сообщение: #409639

zxmerlin: Друзья!   Завершилось голосование за победителя в номинации "Приз зрительских симпатий". По итогам опроса было выявлено 2 победителя, набравших по 22 голоса:   Aunt_Tom со статьёй про подводные лодки типа K; kuzmic6 со статьёй про линкор HMS Barham (1914).   Таким образом, приз в этой номинации будет разделен поровну между победителями - каждый из них получит по 2500 ед. игрового золота на единый игровой аккаунт Wargaming.   Поздравляю победителей!


zxmerlin
Конкурс «Вики-спринт №5: Корабли ВМС Великобритании (до 1920 года)». 26 ноябр...
arrow
15.12.2014 11:09:26
 
Тема: Конкурс «Вики-спринт №5: Корабли ВМС Великобритании (до 1920 года)». 26 ноябр...
Ссылка на сообщение: #409637

zxmerlin: Друзья!   В специальной теме завершилось голосование за победителя в номинации "Приз зрительских симпатий". По итогам опроса было выявлено 2 победителя, набравших по 22 голоса:   Aunt_Tom со статьёй про подводные лодки типа K; kuzmic6 со статьёй про линкор HMS Barham (1914).   Таким образом, приз в этой номинации будет разделен поровну между победителями - каждый из них получит по 2500 ед. игрового золота на единый игровой аккаунт Wargaming.   Поздравляю победителей!


zxmerlin
Конкурс «Вики-спринт №5: Корабли ВМС Великобритании (до 1920 года)». 26 ноябр...
arrow
15.12.2014 10:52:22
 
Тема: Конкурс «Вики-спринт №5: Корабли ВМС Великобритании (до 1920 года)». 26 ноябр...
Ссылка на сообщение: #409555

Просмотр сообщенияkuzmic6 (12 Дек 2014 - 00:06) писал: 22 vs 22) Неужели ничья...:hiding:

zxmerlin: :medal::medal:


ArdRaeiss
Линкор "Ямато"
arrow
15.12.2014 09:53:05
 
Тема: Линкор "Ямато"
Ссылка на сообщение: #409351

Просмотр сообщенияbronya_and_svinets (15 Дек 2014 - 01:13) писал: Всем здравия, кто-нибудь слышал про проект "Супер-Ямато" с 510-мм ГК?

ArdRaeiss: Да, это проект линкора A-150. Вряд ли стоит его ожидать в игре.


ArdRaeiss
Нужны ли современные линкоры?
arrow
15.12.2014 09:31:20
 
Тема: Нужны ли современные линкоры?
Ссылка на сообщение: #409294

Просмотр сообщенияGremlin_31 (15 Дек 2014 - 07:57) писал: то, что ПКР несут столь "слабый" заряд - это все таки по причине отсутствия необходимости большей мощности

ArdRaeiss: Вообще-то, законы физики. Ну и понимание того, что ЯБЧ на ПКР - это автоматом горячая ядерная война. А ракеты и так уже габаритами с истребитель, да и боезапас исчисляется двумя десятками на лучший надводный корабль, коий габаритами... с линкор, но без защищённости оного. "Дешевый ответ" так и не стал дешевым и, увы, не стал ответом. В плюсах только дальнобойность и некая степень интеллектуальности в виде наведения.


ArdRaeiss
Французский вертолетоносец типа «Мистраль» (Mistral)
arrow
15.12.2014 09:27:36
 
Тема: Французский вертолетоносец типа «Мистраль» (Mistral)
Ссылка на сообщение: #409285

Просмотр сообщенияjs14001 (15 Дек 2014 - 08:35) писал: Что с ним будут делать - не знает никто.

ArdRaeiss: Брехня. Корабль-универсал, аналогичный тому, который проектировался при СССР - так что знают прекрасно. А те, кто в МГШ не знают, как применять универсальные корабли, да ещё об этом и открыто заявляют - в МГШ находиться и не должны. Ну и повторяюсь - про "только в порту может" тоже брехня. Задача УДКД - загоризонтальная высадка. Аппарельники этого обеспечить не могут, да ещё и вынуждены лезть в особо опасный район сами - где их живучесть не шибко то и проявится, благо у них между прочим, есть проблемы со льдами - что, кажется, постоянно ставят Мистралям в минус, не замечая фактов.


ArdRaeiss
Французский вертолетоносец типа «Мистраль» (Mistral)
arrow
15.12.2014 01:43:39
 
Тема: Французский вертолетоносец типа «Мистраль» (Mistral)
Ссылка на сообщение: #408671

Просмотр сообщенияvovan7428 (13 Дек 2014 - 17:50) писал:  предусматривала высадку на не оборудованное побережье путем выхода через аппарель не рассматривая тех характеристики гринов,халзанов, пересветов и вилковых можно в общем сказать что полная высадка с вышеуказанных бортов займет около полу часа

ArdRaeiss: Вот только доступных для аппарельников побережий не так что бы много. Опять же, для этого нужно лезть непосредственно к берегу и всему там ожидающему с нетерпением. И только тогда "полчаса". И поддержать с воздуха не могут. Да и высадить воздухом, по факту, тоже не особо. Так что не надо пиарить аппарель сверх меры - у неё тонны минусов, которые старательно умалчивают всякий раз её расхваливая. Не говоря уже о такой мелкой детали, как переход в концепции от аппарели к тому же самому Мистралю... случившийся ещё при СССР. Правда, не успели.


Jluca
Вопросы разработчикам
arrow
14.12.2014 17:09:11
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #406572

Jluca: Уважаемые тестеры. Убедительная просьба, изучите структуру форума и не путайте разделы. Мы же не хотим, чтобы кто-то из вас лишился доступа, правда? Это открытый форум!!!!


Jluca
Вопросы разработчикам
arrow
14.12.2014 16:19:59
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #406366

Просмотр сообщенияLilia00 (14 Дек 2014 - 13:47) писал: Скажите к кому можно обратится с предложением по улучшению модерации игрового чата во время боя?

Jluca: С подобными вопросами нужно обращаться в другом разделе форума, а не в открытом.  

Просмотр сообщенияBroadsworD11 (14 Дек 2014 - 15:09) писал: Игра классная,очень понравилась.
Вопрос:какая нация будет следующая?и сколько их вообще планируется?
             какие будут режимы?  

Jluca:   Мы рассматриваем разные варианты. Изучаем историю флота всего мира. На нашей ВИКИ, вы можете увидеть флаги стран, которые нас интересуют. ТЫЦ По режимам лучше спросить в другом разделе. Но тестируем и пробуем мы многое)    


Jluca
Вопросы разработчикам
arrow
14.12.2014 16:19:59
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #406367

Просмотр сообщенияLilia00 (14 Дек 2014 - 13:47) писал: Скажите к кому можно обратится с предложением по улучшению модерации игрового чата во время боя?

Jluca: С подобными вопросами нужно обращаться в другом разделе форума, а не в открытом.  

Просмотр сообщенияBroadsworD11 (14 Дек 2014 - 15:09) писал: Игра классная,очень понравилась.
Вопрос:какая нация будет следующая?и сколько их вообще планируется?
             какие будут режимы?  

Jluca:   Мы рассматриваем разные варианты. Изучаем историю флота всего мира. На нашей ВИКИ, вы можете увидеть флаги стран, которые нас интересуют. ТЫЦ По режимам лучше спросить в другом разделе. Но тестируем и пробуем мы многое)    


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
14.12.2014 12:19:05
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #405383

Просмотр сообщенияServalon1964 (14 Дек 2014 - 12:50) писал: Может не совсем в тему, но всё-таки: на экранной заставке "Аврора" на ходу со спущенными флагами. Идёт сдаваться?

Sub_Octavian: :ohmy: Русские не здаются.

Просмотр сообщенияPaulBenke (14 Дек 2014 - 12:51) писал: Будут ли впоследствии реализованы броненосцы додредноутной эпохи, дредноуты первой мировой и соответствующий геймплей? Очень хочется побывать Макаровым, Рожественским, Хиппером или Сушоном :) Ну и конечно, мечта - немецкие рейдеры. Эмден будет? И если сделать еще шаг назад, есть ли планы по парусным флотам Наполеона и Крымской войны?

Sub_Octavian: Нам тоже нравятся дредноуты. То, что сможем захватить, постараемся захватить. 
Посмотрим.
Наполеон и Крымская война - это уже совсем из другой оперы.

Просмотр сообщенияromash_14 (14 Дек 2014 - 13:12) писал: только начал играть, провел 5,6 боев и даже не сразу сообразил, что играю на новой  игре, управление, лоция, стрельба, все понятно и адекватно, хватило 5 секунд чтобы во всем разобраться, сами бои захватывают и удерживают все внимание в напряжении, хотя не много сказывается малое количество игроков, мой тест закончился внезапно ,,до соплей,, обидно, видюха ,,радеон 2600,, сказала пошел вон с такой тяжестью, придется заменить на ,,покрепче,, и снова в БОЙ

Sub_Octavian: Большое спасибо за отзыв, очень приятно читать, но во-первых, эта тема предназначена для вопросов, а во-вторых, Вы пишете в ОТКРЫТОМ разделе.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
14.12.2014 11:16:06
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #405131

Просмотр сообщенияkombatfan (14 Дек 2014 - 06:39) писал: что нельзя на ютуб выложить плохо.а просто видео-друзьям показать?так сказать хоум видео.такое можно?

Sub_Octavian: Если друзья тоже участники бета-теста - то можно. А насчет можно ли хоум видео или нет - Вам решать:popcorn:

Просмотр сообщенияmariman123 (14 Дек 2014 - 09:47) писал: Уважаемые разработчики! Пожалуйста, наберите в гугле - "военно-морской флаг Японии". Почитайте !:teethhappy:

Sub_Octavian: Уважаемый пользователь! Пожалуйста, наберите в гугле "военные преступления Японии в Корее" и "военные преступления Японии в Китае". Почитайте!

Просмотр сообщенияFox_Musashi (14 Дек 2014 - 10:25) писал: Привет насколько знаю в игре покамись две ветки развития США и Япония  эти две нации во сновном воевали на тихом океане и бои проходили не токо на просторах тихого океана а так же и за острова котигорически важных точек так сказать ... будут ли в игре такие исторические карты?? как перл харбр, филипины , маршоловые острова , мидуэй , атол торава , атолл уэйк , гуадалканал , иво джима , караловое море . насколько знаю вы пытаетесь приблизится максимально к историческим данным я думаю если и карты будут историческими то гейп плей станет еще интересней .. И какая будет погода в игре и на картах всегда тишь да глать? или будет какое нибудь волнение шторм гроза дождь ветер и т.д ??? 

Sub_Octavian: По историческим боям на исторических картах - сами хотим и думаем о возможностях это реализовать.

Просмотр сообщенияTatarstan2014 (14 Дек 2014 - 11:04) писал: Здравствуйте! У меня вот такой вопрос: "При взрыве корабля с ядерной бомбой, ядерный заряд взорвётся вместе с кораблем?"

Sub_Octavian: Я был бы рад подумать над ответом, только у нас нет кораблей с ядерным оружием на борту. И маленькое послесловие.
Уважаемые бета-тестеры!

Это ОТКРЫТЫЙ раздел форума. Публикуя здесь информацию и подробные вопросы по бета-клиенту игры, вы, как правило, нарушаете NDA (соглашение о неразглашении). Не надо так.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
14.12.2014 11:08:25
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #405113

Просмотр сообщенияmaksimEZ12 (13 Дек 2014 - 22:49) писал: Добрый вечер, будут по как ой системе работает за свет и будут дейсвовать остова и д.р препятствия???

Sub_Octavian: Не понял Ваш вопрос. 

Просмотр сообщенияcasha123456789 (13 Дек 2014 - 22:49) писал: Скажите пожалуйста,будет введено ли управление вспомогательным калибром? И почему все разработчики считают что упровление ПВО не стоит переводить на игрока ,пусть стреляет и тот и другой там если игрок занят разборками ан море то сервер сам поливает небо но если же игрок ничего не делает или если скучно ползет к бою а на него заходят самолеты то он горазда эффективнее отстреляется,тоже самое и с вспомогательным калибром когда на тебя идут эсминец вспомогательный калибр спокойно будет пробивать его не говоря уже торпедах ! Я все сказал что хотел надеюсь что я буду услышан!!!

Sub_Octavian: У нас есть ручное целеуказание для ПМК и ПВО. Этого достаточно, поверьте. 

Просмотр сообщенияAlexey217 (14 Дек 2014 - 00:17) писал: Можно ли застримить игру во время збт?

Sub_Octavian: Нет. Вариант за 100 000$ не считаем :popcorn:

Просмотр сообщенияOkini_san (14 Дек 2014 - 01:10) писал: Доброго времени суток. Будет ли в будущем разделение крейсеров по подклассам (например: легкие, тяжелые, линейные). Да и авианосцы есть сильно различные по водоизмещению, составу авиагруппы и назначению.

Sub_Octavian: Вы имеете в виду именно разделение по игровым классам? Вряд ли. Но это не мешает учесть реальные особенности корабля при его проектировании в игре.

Просмотр сообщенияAlex_Letsplayer (14 Дек 2014 - 01:39) писал: Здравствуйте. Хотелось бы узнать по поводу публикации видео, с записью геймплея WoWS. Короче говоря, может быть, я хотел бы начать записывать видео с игрой в кораблики, не монетизируя ролики. Сразу извиняюсь за свою невнимательность, так как помню, что когда оформлял заявку на тест, там было написано все по поводу публикации видео в интернет, но не сильно обратил внимание на это. Спасибо.

Sub_Octavian: Записывать видео можно. Выкладывать никуда нельзя.

Просмотр сообщенияRyazanov_Evgeniy (14 Дек 2014 - 03:56) писал: Почему камера только двухступенчатая? Нельзя ли увеличить количество ступеней, а так же увеличить максимальное одоление от корабля?

Sub_Octavian: Вы пишете в открытом разделе (нарушение NDA, ага). Но количество ступеней мы все равно увеличим :B

Просмотр сообщенияRyazanov_Evgeniy (14 Дек 2014 - 04:07) писал: Будет ли меню команд таких как: "Нужна помощь!", и т.д?

Sub_Octavian: Возможно


Jluca
Все, что вы хотели знать о бета-выходных!
arrow
14.12.2014 10:06:27
 
Тема: Все, что вы хотели знать о бета-выходных!
Ссылка на сообщение: #404946

Просмотр сообщенияgetfun (13 Дек 2014 - 14:00) писал: Кто ответственен за одобрение или неодобрение видео ?  Выделил самое интересное. Написано в новостях - когда ни будь. это не ответ. Если сейчас дали намек на такую возможность, то хотелось бы узнать что ни будь еще. но более конкретно.

Jluca:   Напишите мне в лс. 


Jluca
Вопросы разработчикам
arrow
13.12.2014 21:38:37
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #403545

Просмотр сообщенияHeBckuu (13 Дек 2014 - 16:25) писал: Добрый вечер. В танках есть инверсия по вертикали. Крайне нужна и здесь. Допустим, я не могу играть без инверсии. И таких людей достаточно много, особенно кто играл в авиасимуляторы. Зы. Собственно, вопрос - будет ли это реализовано?

Jluca:   Возможно. Не в ближайшей перспективе.  

Просмотр сообщенияBattleshipGrey (13 Дек 2014 - 16:54) писал: Ожидаются ли ещё бета-выходные и, если да, то в следующие бета-тесты будет донабор тестеров или ограничитесь уже набранными?

Jluca:   Да. Будут еще одни выходные. Туда мы проведем доп.набор.  

Просмотр сообщенияFREEDOMSTALKS (13 Дек 2014 - 17:05) писал: Здравствуйте у меня есть к вам такие вопросы 1. Почему мне в игре недоступны "***"? 2. Выйдет ли игра на такие платформы как XBOX 360 и PS3 если да то только после релиза?

Jluca:   1. Я не понимаю о чем вы. Задайте нормально вопрос в закрытом разделе. 2. Пока рано об этом думать  

Просмотр сообщенияFEDOT91 (13 Дек 2014 - 17:26) писал: Здравствуйте, мне игра очень понравилась, с учетом того, что это еще не збт, на релизе походу, будет бомба. И фпс радую, все на максималках летает, в чате ребята писали, что на ноутбуках играю, на максималках и все летает, вообщем молодцы!!!  1) А когда появятся взвода?  2) Сброс или обнуление все что прокачал в игре буде каждые выходные?  3) До нового года будет патч? 4) Вообще на данной стадии тестирования будет пачт или только на збт? 5) Поддержка DirectX 11 планируется до релиза? 6) 64х версия клиента будет?

Jluca:   1. В одном из будущих обновлений 2. Перед следующими не будет. 3. Вы до НГ не сможете больше поиграть 4. С этим вопросом обратитесь в закрытый раздел. НДА никто не отменял. 5 и 6 Системная поддержка у нас такая же как в других проектах.  

Просмотр сообщенияFox_Musashi (13 Дек 2014 - 17:40) писал: Привет просмотрел один из ваших видео гайдов где рассказывалось так сказать об ангаре ветках развития кораблей и т.д если честно не заметил двух легендарных кораблей это ЛИНКОР "ARIZONA" США ... и венец японского кораблестроения супер тяжелого линкора "Musashi" близнец "Ямато" 10 лвл в ветке развития японии видел но охото что бы "Мусаши" тоже был... эти два коробля в разработке?? и будут ли они вообще в игре по видео все красиво шикарно думаю гейм плей будет очень интересен и еще такой вопрос будут ли карты сделаны так как на второй мировой войне допустим филипины маршаловые острова мидуэй перл харб главадуа канал и т.д спасибо за внимание =) 

Jluca:   Мы постараемся ввести в игру легендарные корабли. Как и когда это случится и случится ли, мы сказать не можем на данном этапе.        


Jluca
По секрету...хочу выговориться
arrow
13.12.2014 21:12:03
 
Тема: По секрету...хочу выговориться
Ссылка на сообщение: #403423

Просмотр сообщенияAngry_Trollb (11 Дек 2014 - 10:44) писал:   боюсь, половина стиха будет зацензурена))) ктож знает, что они принесут.ведь ключики получили не только адекватные игроки по заслугам.но и на сайтах все подряд ( включая меня) :trollface:

Jluca:   Ну не правда. Всё же хорошо)


Jluca
РЫЖАЯ БЕСТИЯ
arrow
13.12.2014 18:03:32
 
Тема: РЫЖАЯ БЕСТИЯ
Ссылка на сообщение: #402675

Просмотр сообщенияSUPERTRUP (11 Дек 2014 - 15:42) писал: А это уже видимо после, вспоминает колбасу)

Jluca:   Где-то еще видео было, где лису на сникерс заманивали)


Jluca
Обои на любую тему
arrow
13.12.2014 18:02:50
 
Тема: Обои на любую тему
Ссылка на сообщение: #402673

Jluca: Нужно больше зимы)


Jluca
Бета-выходные World of Warships. Успей подать заявку!
arrow
13.12.2014 18:02:24
 
Тема: Бета-выходные World of Warships. Успей подать заявку!
Ссылка на сообщение: #402671

Просмотр сообщенияBattleshipGrey (13 Дек 2014 - 16:32) писал:   Ответьте, плз?

Jluca:   Будет еще один набор на следующие бета выходные


Agatafan
Компьютер на работе
arrow
12.12.2014 21:26:26
 
Тема: Компьютер на работе
Ссылка на сообщение: #399435

Просмотр сообщенияKOT_ACTPOHOM_B_MOPE (12 Дек 2014 - 22:09) писал: Устанавливать можно на разные компы. Но отвечать за безопасность данных будете именно вы. В данном сдучае удулить не только логин, но и стереть весь клиент надо. Он тоже под НДА. И стереть так, что бы коварные сис админы его не могли восстановить.

Agatafan: Верно.   Закрыто.


ArdRaeiss
Сравнение линкоров
arrow
12.12.2014 20:49:58
 
Тема: Сравнение линкоров
Ссылка на сообщение: #399282

Просмотр сообщенияNochiGuu (12 Дек 2014 - 20:37) писал: А общеизвестные факты доказательств не требуют

ArdRaeiss: Очень даже требуют. Потому что "общеизвестные факты" нередко на поверку оказываются не фактами вовсе. В частности, если в последнем походе Ямато заменить на Айову - результат не изменится, разве что самолётов несколько больше сбито будет.


PPK
Аббревиатуры, сокращения, жаргонизмы.
arrow
12.12.2014 20:04:21
 
Тема: Аббревиатуры, сокращения, жаргонизмы.
Ссылка на сообщение: #399137

PPK: Пока не актуально, потому что появится только на VI уровне, но все равно не могу не рассказать про местную легенду. Японский линкор Фусо именуется не иначе как "Старина Фусо".   Был замоделен одним из первых в виду своей сложной конструкции - для тестов. Перенес неисчислимое количество переделок, реинкарнаций, тестов, замеров, проверок экзотических идей и тд и тп.   Старина Фусо снова в строю - у разработчиков мем.  


Jluca
Вопросы разработчикам
arrow
12.12.2014 18:24:13
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #398709

Просмотр сообщенияsskolodin (12 Дек 2014 - 10:25) писал: Будет-ли в будущем мобильная версия игры?

Jluca:   Пока рано об этом говорить  

Просмотр сообщенияTimofei1991 (12 Дек 2014 - 12:53) писал: Здравствуйте,будут ли какие нибудь подарки за участие в закрытом тесте ?

Jluca:   Будут, что сколько и кому пока не можем сказать.  

Просмотр сообщенияsskolodin (12 Дек 2014 - 12:56) писал: А игра пойдёт на Windows 7 (32bit) ?

Jluca:   Да    

Просмотр сообщенияtvinkbot0001 (12 Дек 2014 - 17:30) писал: Здравствуйте , столкнулся с такой проблемой после получения инвайт- кода на бета тест не могу войти в танки что поделать ?

Jluca: Именно так:

Просмотр сообщенияSinaro (12 Дек 2014 - 17:37) писал:   Обратитесь в техническую поддержку танков, данный форум, про кораблики. Центр поддержки.

Jluca:      

Просмотр сообщенияBlen_dan (13 Дек 2014 - 05:45) писал: В игре реализованы погодные условия? Если да, то зависит ли геймплей от погодных условий? (В пасмурную погоду обзор кораблей уменьшается, в сильный ветер необходимо брать большее упреждение при стрельбе из орудий) Или слишком сложно реализовать на данной стадии игры?

Jluca:   Еще не реализованы. Но планируем с этим работать    


ArdRaeiss
Сравнение линкоров
arrow
12.12.2014 18:01:12
 
Тема: Сравнение линкоров
Ссылка на сообщение: #398638

Просмотр сообщенияstriklands (11 Дек 2014 - 10:29) писал: да собсвтенно ничего,не зря же говорят "есть в мире 3 бесполезные вещи,Египетские пирамиды,Китайская стена,и линкор "Ямато""

ArdRaeiss: А первоисточник оного можно или "как всегда"?


Jluca
Как пересесть с танка на корабль и выиграть? 9 вредных советов
arrow
12.12.2014 16:04:38
 
Тема: Как пересесть с танка на корабль и выиграть? 9 вредных советов
Ссылка на сообщение: #398248

Jluca: Всем привет! :honoring:   World of Warships — это продолжение военной трилогии Wargaming, наследующее лучшие традиции своих предшественников. Но, несмотря на многие общие черты, игровая механика у «Кораблей» совсем другая. Всякий, кто решится применять привычные тактики и приёмы, «потанковать гуслёй» или сыграть в «качели», рискует обнаружить, что в World of Warships они совершенно не работают, а морские сражения ведутся по абсолютно другим принципам. Читайте наши 9 «вредных советов» о том, как правильно играть в World of Warships и не оказаться кормом для рыб в первом же бою!     Вредный совет № 1. Никогда не смотри на мини-карту. Маршрут можно быстро сменить по ситуации. Со сменой курса всё обстоит не так уж просто. Корабли весят в тысячи раз больше танков, поэтому даёт о себе знать сила инерции. Как и в реальности, в World of Warships корабли разгоняются медленно, а набранную скорость сбрасывают постепенно. Попытки «сдать назад» в бою превратят вас в лёгкую мишень, быстро переведя в разряд наблюдателей. В итоге проще развернуться и сменить курс, чем дать задний ход — но и это займёт некоторое время в силу всё того же безжалостного эффекта инерционности. Например, радиус поворота у некоторых линкоров может составлять сотни метров. Поэтому не забывайте про мини-карту: именно она поможет вам заранее планировать маршруты своего движения, продумать пути к отступлению и не сесть на мель под градом вражеских снарядов.   Вредный совет № 2. Острова надёжно защитят от вражеского огня. Надо за ними прятаться и аккуратно оттуда постреливать, высовываясь лишь на несколько секунд для залпа. Движение — жизнь, и в World of Warships это правило вдвойне справедливо. Огромная инерция корабля не позволит вам «выглядывать» из-за укрытий и быстро прятаться вновь, а скрываясь за островами, вы рискуете и вовсе сесть на мель, застрять там и стать для команды форменной обузой. Сражения в World of Warships проходят в постоянном, непрерывном движении и перемещении по локации. Активное маневрирование поможет сбить противнику прицел и уйти из-под обстрела. И наоборот, сбросив ход или остановившись, вы лишите себя шанса уклониться от вражеского залпа или обойти торпедный удар.   Вредный совет № 3. Взял врага в прицел, надо палить по нему из всех орудий. Что-нибудь да попадёт. А скорее всего, не попадёт ничего. Мало того, на время перезарядки вы ещё и станете абсолютно беззащитны. Морские сражения, особенно в свои первые минуты, ведутся на дистанции в десятки километров, и попасть в цель первым же залпом — задача трудновыполнимая. Чтобы эффективно вести стрельбу, нужно сперва взять необходимое упреждение — целиться не в сам корабль, а в точку по ходу его движения, где он будет находиться через несколько секунд. Или не будет, если предусмотрительно успеет сменить курс. Но ведь на то вам и нужна пристрелка. У корабля, в отличие от танка, несколько башен, но не стоит палить сразу из всех. Лучше начинать с одиночных выстрелов по цели, чтобы приноровиться к дистанции. Ну а уже взяв верный прицел, смело открывать огонь и накрывать цель полными залпами.   Вредный совет № 4. Не нужно выходить из режима прицельного огня: вокруг всё равно ничего интересного, а тут столько урона наношу, только перезаряжаться успевай! Следуя этой тактике, далеко не уйдёшь. В лучшем случае просто сядешь на мель или уткнёшься носом в берег, подставившись под вражеские орудия. В худшем — протаранишь союзника или, зазевавшись, подпустишь на критичное расстояние эсминец, который одним торпедным залпом оборвёт даже самую робкую вашу надежду на выживание. Половина победы в World of Warships — умелое маневрирование и выбор верной позиции для стрельбы, а для этого из режима бинокля время от времени всё же придётся выходить. Например, только оценив своё положение и развернувшись бортом на противника, который идёт к вам прямым курсом, вы сможете дать по нему залп сразу из всех своих орудий. Ну а вражеский корабль сможет на это ответить только огнём носовой башни, да и то лишь до тех пор, пока вы её не уничтожите.   Вредный совет № 5. Вражеских кораблей пока не видно. Можно задать курс и спокойно проверить почту / позвонить приятелю / заварить чай / поболтать в союзном чате. Пускай водная гладь вокруг чиста и не предвещает угрозы, а вражеские корабли пока не объявились, в любой момент на вас может обрушиться удар с воздуха. Стоит зазеваться и ослабить бдительность, как к вам подберётся эскадрилья вражеских бомбардировщиков или торпедоносцев. И тут уже кораблю не справиться без своего командира. Автоматические орудия ПВО смогут проредить вражескую авиагруппу, но игрок должен оперативно указывать приоритетные цели и активно маневрировать, уклоняясь от залпов торпедоносцев и сбивая прицел бомбардировщиков. Море не прощает небрежности и требует к себе уважения.   Вредный совет № 6. Эсминцы — это те же лёгкие танки. Главная задача — прорваться в тыл противника, не напоровшись на вражеский линкор. Хотя юркие и подвижные эсминцы отлично подходят для одиночных фланговых рейдов, они незаменимы как корабли поддержки в любой атакующей группе. Поставив дымовую завесу, эсминцы способны спрятать в ней целую эскадру. И пока вражеская команда вслепую разряжает орудия в белый туман, союзные линкоры могут безнаказанно поливать их огнём, а то и вовсе сменить курс и зайти с фланга. Кроме этого, эсминцы несут на борту смертоносное оружие: торпедные аппараты, которые легко отпугнут чересчур напористых противников, удерживая их на безопасной дистанции и блокируя проливы между островами. Удачное попадание торпедой может нанести сокрушительный урон даже самому крепкому противнику и склонить чашу весов в вашу пользу.   Вредный совет № 7. В морском бою важна каждая секунда. Едва завидел вдалеке противника — разряжай по нему торпедные аппараты. Торпеды — это мощное, но далеко не самое простое в обращении вооружение. Ведя огонь на предельной дальности их хода, вы не только даёте противнику шанс сменить курс и уклониться от залпа, но и рискуете промахнуться мимо цели и попасть в союзника. Проявляя осторожность и не рискуя понапрасну, подойдите на минимальную дистанцию, которая позволяет успешно уклоняться от вражеского огня и лишь затем выпускать свои торпеды. Интуиция, подсказывающая вам тот самый, наиболее удачный момент для залпа, обязательно придёт с опытом.   Вредный совет № 8. Всегда стреляй бронебойными! Ведь главное — пробить вражескую броню. Корабельные снаряды работают иначе, чем танковые, и в World of Warships пробитие брони не всегда гарантирует серьёзный урон. В морском сражении большая часть повреждений наносится не благодаря пробитию брони, а взрывом боеприпаса внутри вражеского корабля. Бронебойный снаряд большого калибра вполне может прошить лёгкую цель насквозь и сдетонировать уже за пределами его корпуса. Урон в этом случае будет куда меньше предполагаемого. Чтобы вести эффективный огонь по слабо бронированным целям, нужно переключаться на фугасные боеприпасы, иначе большая часть урона останется во всех смыслах за бортом.   Вредный совет № 9. Авианосцы — те же самые САУ. Нужно забраться в самый дальний угол карты и затаиться там. Самолёты это отправлять не мешает, а вот вражеские снаряды сюда не долетают. Авианосцы обычно довольно уязвимы для вражеского огня, и выводить их на передовую действительно не стоит. Однако и в обратную крайность впадать не рекомендуется. Хотя ударные эскадрильи передвигаются намного быстрее кораблей, им нужно время, чтобы долететь до цели, сбросить свой смертоносный груз, а затем вернуться за пополнением боезапаса. И чем дальше от противника находится авианосец, тем больше ему нужно времени для каждой атаки. Если же противник сумеет подобраться к авианосцу на расстояние выстрела, то союзные авиагруппы, отправленные игроком на другой конец карты, могут попросту не успеть на выручку родному кораблю.   Как всегда, верным здесь будет компромиссный вариант: держаться чуть позади своих основных сил. Эскадрильи смогут быстро добираться до передовой после каждого пополнения боекомплекта, а в случае внезапной атаки вас всегда успеют прикрыть союзные корабли. Уже завтра многие игроки смогут опробовать новоприобретённые знания на практике, ведь начинаются бета-выходные World of Warships. Попутного вам ветра и удачи в бою, командиры! Ну а выбрать себе подходящую боевую тактику вы можете уже сейчас. Пройдите тест «Открой в себе адмирала» и выясните, кто из великих флотоводцев прошлых лет больше всего похож именно на вас!      


zxmerlin
Акция «ЗБТ за статью» [Обсуждение]
arrow
12.12.2014 15:55:32
 
Тема: Акция «ЗБТ за статью» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #398223

zxmerlin: Друзья!   Наступила пятница, день подведения итогов акции «ЗБТ за статью» за прошедшие 7 дней, и я готов объявить новый вердикт вики-редакции!   Внимание! В честь первого бета-викенда проекта World of Warships, я вышлю всем 19 участникам этой недели ключ доступа к ЗБТ независимо от результата рассмотрения их статьи.   По результатам 3-ей недели проведения акции из 19 заявленных статей 500 монет завоевали 5 авторов:   SteelShrike – за статью об авианосце HMS Eagle (1918); ne_vrach – за статью о немецком асе подводного флота Эрихе Топпе; ppv – за статью о советской 76-мм зенитной установке 81-К; onegin7 – за статью об Иван Фёдоровиче Крузенштерне, человеке и пароходе; CrazyArt – за статью об эскадренном броненосце «Иоанн Златоуст» (1906).   Еще 8 авторов представили достаточно качественные работы, недочеты которых можно устранить до 23:59 следующего четверга (в соответствии с рекомендациями, которые я вышлю личными сообщениями):   andrew777 – со статьёй о немецкой парогазовой 533-мм торпеде G7a; Google_masic – со статьёй о советском адмирале Льве Михайловиче Галлере; chicago23rus – со статьёй о капитане ПЛ «Курск» Геннадии Петровиче Лячином; DIMON129 – со статьёй о советском линкоре «Михаил Фрунзе» (1926); RRRKiller – со статьёй об эсминце «Грозящий» (1937); _JustGamer_ – со статьёй о линкоре Roma (1940); PENDJER – со статьёй об Иване Сергеевиче Иванове; LexA2192 – со статьёй о японских тяжёлых крейсерах типа Takao.   К сожалению, остальные статьи не соответствуют требованиям нашей вики, требуют большой доработки и будут повторно рассматриваться жюри не ранее, чем через 2 недели.   Всем авторам я отправлю несколько советов по доработке статей, которые помогут им закончить свои статьи.


zxmerlin
Акция «ЗБТ за статью» [Прием заявок]
arrow
12.12.2014 14:53:53
 
Тема: Акция «ЗБТ за статью» [Прием заявок]
Ссылка на сообщение: #397952

zxmerlin: Друзья!   Наступила пятница, день подведения итогов акции «ЗБТ за статью» за прошедшие 7 дней, и я готов объявить новый вердикт вики-редакции!   Внимание! В честь первого бета-викенда проекта World of Warships, я вышлю всем 19 участникам этой недели ключ доступа к ЗБТ независимо от результата рассмотрения их статьи.   По результатам 3-ей недели проведения акции из 19 заявленных статей 500 монет завоевали 5 авторов:   SteelShrike – за статью об авианосце HMS Eagle (1918); ne_vrach – за статью о немецком асе подводного флота Эрихе Топпе; ppv – за статью о советской 76-мм зенитной установке 81-К; onegin7 – за статью об Иван Фёдоровиче Крузенштерне, человеке и пароходе; CrazyArt – за статью об эскадренном броненосце «Иоанн Златоуст» (1906).   Еще 8 авторов представили достаточно качественные работы, недочеты которых можно устранить до 23:59 следующего четверга (в соответствии с рекомендациями, которые я вышлю личными сообщениями):   andrew777 – со статьёй о немецкой парогазовой 533-мм торпеде G7a; Google_masic – со статьёй о советском адмирале Льве Михайловиче Галлере; chicago23rus – со статьёй о капитане ПЛ «Курск» Геннадии Петровиче Лячином; DIMON129 – со статьёй о советском линкоре «Михаил Фрунзе» (1926); RRRKiller – со статьёй об эсминце «Грозящий» (1937); _JustGamer_ – со статьёй о линкоре Roma (1940); PENDJER – со статьёй об Иване Сергеевиче Иванове; LexA2192 – со статьёй о японских тяжёлых крейсерах типа Takao.   К сожалению, остальные статьи не соответствуют требованиям нашей вики, требуют большой доработки и будут повторно рассматриваться жюри не ранее, чем через 2 недели.   Всем авторам я отправлю несколько советов по доработке статей, которые помогут им закончить свои статьи.


Jluca
Что дарить мужчинам?
arrow
12.12.2014 11:42:05
 
Тема: Что дарить мужчинам?
Ссылка на сообщение: #397154

Просмотр сообщенияscorpeon71 (11 Дек 2014 - 13:18) писал: Девушки не заморачевайтесь как обычно дарите носки и пену для бритья а мы вам айфоны да ферари!!!!!

Jluca:   Посмотрела на феррари/ на свою свою/на феррари/на свою....айфона тоже нет))) ахахах)) Не сходится что-то.


Jluca
Бета-выходные World of Warships. Успей подать заявку!
arrow
12.12.2014 11:27:15
 
Тема: Бета-выходные World of Warships. Успей подать заявку!
Ссылка на сообщение: #397105

Просмотр сообщенияmisha5476012 (12 Дек 2014 - 11:10) писал: Урааааа !! Я бета-тестер:) Поднять флаг! Полный вперед!:)

Jluca:   Не забудьте перезайти на форум.


Jluca
Бета-выходные World of Warships. Успей подать заявку!
arrow
12.12.2014 10:06:30
 
Тема: Бета-выходные World of Warships. Успей подать заявку!
Ссылка на сообщение: #396846

Просмотр сообщенияEsaulL (12 Дек 2014 - 10:10) писал: Да по ссылке http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/10840-викторина-проще-некуда-инвайты-в-бету/ - ошибка. Обратитесь к лоцманам по данному вопросу, либо отпишите о ситуации Sub_Octavian или Jluca. Помимо этого следите за темами на форуме, здесь периодически выкладывают инвайт-ключи.  

Jluca:   С ситуацией разбираемся. Все победители получат свои коды.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
12.12.2014 08:51:28
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #396697

Просмотр сообщенияMIrall (11 Дек 2014 - 19:10) писал: Насколько это правда? http://ssmaker.ru/3876ca95/

Sub_Octavian: 100% правды, 100% честности:)

Просмотр сообщенияbestik2011 (11 Дек 2014 - 19:16) писал: Можно ли код как-нибудь заработать, к примеру, помочь разработчикам с той или иной идеей, придумать что-то новое?

Sub_Octavian: Теоретически да.

Просмотр сообщенияKroken_02rus (11 Дек 2014 - 21:44) писал: Заявка № HSI-734-70122 Категория: Учетная запись Подкатегория: Общие вопросы, связанные с учетной записью » Другие вопросы по учетной записи Здравствуйте я получил инвайт код на WoWS обрадовался и полетел активировать его ну и по неостарожности активировал инвайт на аккаунте брата((( нельзя ли получить новый?

Мой майл *удалено* - ник Kroken_02rus
Майл брата *удалено* - ник Smertnik_02rus

Ошибся аккаунтом((( приложу скрин с почты с инвайтом

Sub_Octavian: Подкатегория: Общие вопросы, связанные с учетной записью » Другие вопросы по учетной записи Здравствуйте я получил инвайт код на WoWS обрадовался и полетел активировать его ну и по неостарожности активировал инвайт на аккаунте брата((( нельзя ли получить новый?

Мой майл *удалено* - ник Kroken_02rus
Майл брата *удалено* - ник Smertnik_02rus

Ошибся аккаунтом((( приложу скрин с почты с инвайтом Не стоит "светить" свои логины. Ну и собственно, нет, нельзя.  

Просмотр сообщенияNuborn (12 Дек 2014 - 01:42) писал: Друзья, такой вопрос. Вот танки - да?, зашел в бой, подождал 30 сек., тронулся, слился, вышел, пошел на другом танке, и так пока пукан не начнет кипеть. Не думали ли Вы заставить пустоголовых(в будущем) рандомнят думать башкой?!. Хороший  опыт был в невике, КС 1.6., и т.д. вот слился гаденышь первый, теперь сиди и жди конца боя, а он например 10-15 мин, а лучше 20 ), или иди в другой бой с потерей опыта(заработанного в этом бою), скажем в 80%. Ой как думать и стараться заставляет  чесслово))))) по себе знаю

Sub_Octavian: Я понял к чему Вы, но нет, пока мы не планируем такой механики.

Просмотр сообщенияyura7714 (12 Дек 2014 - 07:31) писал: Я получил инвайт-код, активировал, всё как надо. Но меня интересует не это. Вот инвайт даётся на 13-14 декабря, так? А на следующие бета-выходные я получу инвайт-код? И ещё вопрос: когда уже бета-тестирование войдёт в силу (то есть не бета-выходные, а чтоб каждый день играть), и получу ли я на него приглашение, если я буду участвовать в бета-выходных?

Sub_Octavian: Не инвайт дается на 13-14 декабря, а код. То есть код после 14 станет недействителен, но если Вы его успеете активировать, то сможете участвовать и в бета-выходных, и в закрытом бета-тесте. 

Просмотр сообщенияTM_100 (12 Дек 2014 - 09:08) писал: уже не дождусь, когда начнутся бета-выходные)

Sub_Octavian: Мы тоже :) А где Ваш вопрос?

Просмотр сообщенияtornadot (12 Дек 2014 - 09:17) писал: Здравствуйте, у меня такая проблема когда я закачал игру и нажал играть " в лаунчере" он пишет проблема и просит перестановить игру. Я переустановил игру но все ровно не пошло

Sub_Octavian: Вы пишете на открытом форуме. В любом случае, Вам сюда.

Просмотр сообщенияPaRaDiZziCk (11 Дек 2014 - 23:20) писал: Что насчет миноносцев, тактического решения (риска) как идея для ГК, либо же поставить пушку и сделать светляка! Тем более миноносцы могут заминировать некоторые подходы чем и подставить врага!

Sub_Octavian: Я Вас не понял, но мне уже страшно :ohmy:


zxmerlin
Конкурс «Вики-спринт №5: Корабли ВМС Великобритании (до 1920 года)». 26 ноябр...
arrow
11.12.2014 19:47:34
 
Тема: Конкурс «Вики-спринт №5: Корабли ВМС Великобритании (до 1920 года)». 26 ноябр...
Ссылка на сообщение: #395400

zxmerlin: :amazed:    Поправил, спасибо :honoring:


Jluca
Бета-выходные World of Warships. Успей подать заявку!
arrow
11.12.2014 17:59:06
 
Тема: Бета-выходные World of Warships. Успей подать заявку!
Ссылка на сообщение: #394984

Просмотр сообщенияApoIIon (11 Дек 2014 - 18:49) писал: У меня такой вопрос: Будет ли этот ключ действовать и на другие бета-выходные?

Jluca:   Если вы его не успеете активировать  до 14 числа, то не будет.


Реклама | Adv