Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Ainen
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
arrow
23.03.2015 11:08:25
 
Тема: Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Ссылка на сообщение: #629272

Просмотр сообщенияwiking_pt (23 Мар 2015 - 12:06) писал:     Вопрос решается в ВГ довольно просто - выбираются лучшие модели ПЛ   и превращаются в премы ( как тут уже говорилось).  Не надо веток развития и   сову особо мучить не надо. :) 

Ainen: Возиться с кучей совершенно новой механики ради 3,5 премов кто-то будет сильно вряд ли.


Black_Hunter
Линейный крейсер Амаги. Минигайд.
arrow
23.03.2015 11:03:15
 
Тема: Линейный крейсер Амаги. Минигайд.
Ссылка на сообщение: #629243

Просмотр сообщенияoZF (23 Мар 2015 - 10:59) писал:  линейный крейсер должен иметь скорострел по линкорам:sceptic:

Black_Hunter: Это как? :hiding:


Ainen
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
arrow
23.03.2015 10:54:26
 
Тема: Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Ссылка на сообщение: #629210

Цитата Ну и кораблей, погружающихся под воду, нет.

Ainen: Так а разница?) Введение спец. условий в данном случае, - подгон решения под задачу. Эсминец с бомбой в машинном тоже никуда не стартанет, но в нашей игре, - делает именно это. Причем со скоростью, которая даже самым модным ЭУ Вмв и не снилась.


Ainen
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
arrow
23.03.2015 10:49:01
 
Тема: Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Ссылка на сообщение: #629184

Цитата А нырнёт/не нырнёт - конечно нырнёт, иначе повреждения, невозможность погрузиться. Пушной зверёк.

Ainen:  Не помню в корабликах перманентных критов кроме башен.


Black_Hunter
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
arrow
23.03.2015 10:41:29
 
Тема: Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Ссылка на сообщение: #629158

Black_Hunter: Хороший состав, прекрасный вентилятор... :trollface: :popcorn:


Ainen
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
arrow
23.03.2015 10:40:58
 
Тема: Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Ссылка на сообщение: #629154

Просмотр сообщенияKolovorot13 (23 Мар 2015 - 11:30) писал: Да к чёрту бомбы, ими просто на глубину ПЛ загоняют, а потом противолодочная торпеда. Вуаля.

Ainen: Транслирую на игру: поднимаем 2 отдельных звена,  1 пикировщиков и одно - торпедоносцев. Если в нашем конфиге чего-то нет, - извините. Ищем пл, которая даже в надводном положении светится плохо.  Далее бомбим. Нырнет не Нырнет? А хз, пикировщики по тем же эм совсем не всегда попадают, тут цель геометрически меньше в разы, в большинстве случаев. Японских авианесущих слоников опустим. Кроме того, в игре одно попадание а/б её просто не убьет, как не убивают они эм. Но пусть нырнула. Торперы бросают пло торпеды, ок. Место сброса выбирает игрок. Автофраг? Да нет, совершенно. Пл может просто уйти в режим молчания: потупить необходимые, положим, 30с-1мин скучно но можно. Высокоуровневая  пл может наоборот спринтануть, и тупо выйти из спиральки поиска торпед, или попытаться их переиграть на истощение: см. Скорость и автономность этих торпед. Т.е никакой это фраг не гарантированный, не гарантированный при том, что у нас звено торперов загружено непонятно чем, и кроме пл поразить не может ничего. P.s. строчу с лекции, заранее сорь за ошибки. ;)


Black_Hunter
Линейный крейсер Амаги. Минигайд.
arrow
23.03.2015 10:32:33
 
Тема: Линейный крейсер Амаги. Минигайд.
Ссылка на сообщение: #629127

Просмотр сообщенияskiper123456 (23 Мар 2015 - 10:15) писал: Стоп, Крейсере?:amazed:

Black_Hunter:   Крейсер, крейсер. Но таки линейный. В реалиях того времени чаще всего - дура побольше линкора размерами. Ко 2-й мировой происходит постепенная "взаимодифуззия" классов "линкор" и "линейный крейсер" в класс "быстроходные линкоры". К тому же смысл в понятие "линейный крейсер" разные страны вкладывали разный. 2 основные точки взгляда - немецкая и британская. Это были как 2 полярных границы взглядов. Остальные страны "гуляли" в этих границах.


Ainen
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
arrow
23.03.2015 10:22:06
 
Тема: Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Ссылка на сообщение: #629073

Просмотр сообщенияKolovorot13 (23 Мар 2015 - 11:19) писал: Потому что достаточно одной таблетки одного "Эвенджера", чтобы пустить её на днище)

Ainen: Сэр, а я попаду? P.s. Ну и повторюсь: одного суисея достаточно, чтобы превратить Эссекс в пылающую руину. Вымерли ли авики ирл или в игре?)


Ainen
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
arrow
23.03.2015 10:18:32
 
Тема: Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Ссылка на сообщение: #629064

Просмотр сообщенияKolovorot13 (23 Мар 2015 - 11:15) писал: в том и прикол, что для авиковода всё так))

Ainen: Так почему для пл это столь ужасно?


Ainen
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
arrow
23.03.2015 10:15:06
 
Тема: Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Ссылка на сообщение: #629042

Просмотр сообщенияKolovorot13 (23 Мар 2015 - 11:07) писал: В период игры вписывается, не боись. А в игре "Эвенджеры" - 8 уровень. "Девастейторы", которые просто несли глубинные бомбы, с седьмого...

Ainen: А что не так? Ну несли и несли. ;)  


Sub_Octavian
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
arrow
23.03.2015 10:01:09
 
Тема: Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Ссылка на сообщение: #628986

Sub_Octavian: Месье знает толк... :ohmy:


Ainen
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
arrow
23.03.2015 09:19:23
 
Тема: Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Ссылка на сообщение: #628805

Цитата Ой, ну бросьте вы, всё же было понятно из самого видоса и официальных ответов разработчиков. ПЛ в игре не будет.

Ainen:  Так я не говорю что будет. Я говорю что от типового засадного эсминца-дымоседа там разница в геймплее весьма условная. 


Ainen
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
arrow
23.03.2015 08:45:12
 
Тема: Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Ссылка на сообщение: #628692

Цитата Заметность не аргумент - по высоте сопоставимы с эсминцами из-за рубки, следствие - будут так же светиться. Засвет - залп - невозможность погрузиться. 

Ainen:  С 941-м проектом сравниваел чтоль?) Мало того, что пл с эм по высоте именно что не сопоставимы, так и их единственная относительно высокая часть весьма мала по площади. Вот уж с чем, а с минимальным профилем у пл Вмв проблем нет.  P.s.собственно, в текущей реализации геймплея пл вполне себе вписываются. 


Ainen
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
arrow
23.03.2015 08:06:36
 
Тема: Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Ссылка на сообщение: #628606

Цитата ЗЫ Чтобы угробить ПЛ, нужен всего один (!) "Эвенджер".

Ainen:  Чтобы угробить эскадренный авик - 1 Суисей тоже сойдет. ;)


ArdRaeiss
Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
arrow
23.03.2015 02:28:24
 
Тема: Геймплей на подлодках. Новое видео от капитана Alatriste
Ссылка на сообщение: #628306

Просмотр сообщенияiamevilghost (23 Мар 2015 - 02:43) писал: видео смешное, и всё в нём насчет ПЛ неправильно. Что либо доказывать - просто нет смысла.

ArdRaeiss: А Вы докажите, что неправильно то? Скорости? Правильные. Заметность? Снова правильная. Дальнобойность? Опять же правильная! Хрупкость? Гм, конечно, проекты броненосных подлодок были...


Jluca
Закрытый бета-тест World of Warships начался!
arrow
22.03.2015 23:13:06
 
Тема: Закрытый бета-тест World of Warships начался!
Ссылка на сообщение: #627974

Просмотр сообщенияVasily_Ivanovi4 (22 Мар 2015 - 20:51) писал:   Хотел бы увидеть стрим в котором будет параллельно выступление Лисы в СБТ:teethhappy:

Jluca:   У меня по этому поводу есть план))) А вообще, я скоро возвращаюсь в турнир и возможно приглашу Питерских тестеров болеть)


Jluca
Игровое сообщество [RAGOO] Rays of goodness
arrow
22.03.2015 23:08:49
 
Тема: Игровое сообщество [RAGOO] Rays of goodness
Ссылка на сообщение: #627960

Jluca: Добро пожаловать)


Black_Hunter
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
arrow
22.03.2015 14:12:11
 
Тема: "Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
Ссылка на сообщение: #625693

Просмотр сообщения1970_MAZILA (22 Мар 2015 - 13:05) писал: Хорошая должно быть игра , не хуже танков:)

Black_Hunter:   вот только на это и надеемся...


MaXStyler
Почтиobzor - авианосец "Saipan"
arrow
21.03.2015 20:39:38
 
Тема: Почтиobzor - авианосец "Saipan"
Ссылка на сообщение: #622924

MaXStyler: Хороший обзор по хорошему авианосцу. Отлично сделано :great:


ArdRaeiss
Французский вертолетоносец типа «Мистраль» (Mistral)
arrow
21.03.2015 18:46:08
 
Тема: Французский вертолетоносец типа «Мистраль» (Mistral)
Ссылка на сообщение: #622436

ArdRaeiss: Сводить задачи УДКД/КУ к одним только "заморским колониям" - это хороший такой поворот дела... хотя нет, плохой. Колоний что-то ни у кого - а УДКУ/КУ вовсю строят. Даже СССР планировал. Значится, что-то с этой подменой задач на колонии не то, какая-то она... не шибко чистая. Если не сказать прямо "грязная".


Tatsuta
Корабли.Взгляд со стороны.
arrow
21.03.2015 10:31:07
 
Тема: Корабли.Взгляд со стороны.
Ссылка на сообщение: #620505

Просмотр сообщенияLeonov_lex (21 Мар 2015 - 09:08) писал: Доброго всем времени суток уважаемые форумчане.Хотел бы поделится с вами своим наблюдением.Именно наблюдением поскольку поучаствовать в игре пока что не довелось.Информацию собственно для себя получаю из стримов которые проводят игроки ЗБТ или разработчики.Хотелось бы обратить ваше внимание на низкую динамику боя,отсутствие так сказать БКР:)(бодрого корабельного рубилова).Если конкретно говорить о бое он проходит как то медленно,сами бои длятся долго,корабли "разбирают" друг друга чуть ли не по паре минут,про игру на авианосцах вообще молчу она на любителя.Мне кажется что игре не хватает драйва скорости развития событий,именно поэтому в ней отсутствует своя "изюминка" к примеру как в танках когда на принятие решения о своих дальнейших действия во время боя остаются лишь доли секунды. Что можно с этим сделать?Как добавить БКР в каждый конкретный бой?Мое мнение: уменьшить карты чтобы время сближения противников друг с другом было минимальным,увеличить количество игроков в бою что повысит плотность огня во время боя,уменьшить время полета снарядов или перезарядку орудий ГК чтобы соперники топили друг друга побыстрее... . В общем по этим вопросам хотелось бы услышать мнения игроков,может я не прав и мне не хватает обьективности в данном случае. P.S Возможно тему создал не в том разделе,заранее извиняюсь если что,это моя первая тема.   

Tatsuta:   Лично мне играть очень интересно. Игра заставляет думать, просчитывать наперёд. Я пока в основном только на линкорах гоняю и для самых медленных, с точки зрения геймплея кораблях, заскучать мне ещё не приходилось. Оссобенно в бою: выбрать упреждение по линкору, задать приоритет для ПМК на пошедшего в атаку эсминца, ещё от торпед надо увернутся и следить за след волной торпедоносцев, которые уже на атаку заходят.


Sub_Octavian
Вопрос Розработчикам :)
arrow
21.03.2015 01:18:00
 
Тема: Вопрос Розработчикам :)
Ссылка на сообщение: #619770

Просмотр сообщенияKWAK2007 (21 Мар 2015 - 02:16) писал: Вам сюда  Вопросы разработчикам

Sub_Octavian: Товарищ не может, у него нужного количества сообщений нет.

Просмотр сообщенияlancero4ik (21 Мар 2015 - 02:14) писал: Собственно вопрос возник после просмотра многих стримов и т.д  Будет ли возможность стрельбой (например с зенитных орудий)  по торпедам их уничтожить?к примеру дать такую возможность авианосцам  для более длительной живучести, как я заметил то для эсминца авик вкусная добыча:honoring: 

Sub_Octavian: Нет, не планируется такого.
А тему, на которую Вам ссылку кинули, все же почитайте.
Закрыто.


Sub_Octavian
"Главный Калибр" - Залп 31Ы - Серпом по... клиенту
arrow
21.03.2015 01:10:43
 
Тема: "Главный Калибр" - Залп 31Ы - Серпом по... клиенту
Ссылка на сообщение: #619743

Просмотр сообщенияAdmFlint (21 Мар 2015 - 01:52) писал: Завтра перезалью.

Sub_Octavian: I tak saydet :popcorn:

А вообще выпуск хороший, и прогресс по сравнению с предыдущим есть. Молодцы, ГК!


Black_Hunter
Предложение разработчикам
arrow
20.03.2015 22:17:43
 
Тема: Предложение разработчикам
Ссылка на сообщение: #619201

Просмотр сообщения3070700 (20 Мар 2015 - 22:14) писал:   Я не тестер, к сожалению. А почему ПМК не может работать по минам? Очень даже может )

Black_Hunter:   Название немного из другой оперы пошло. Изначально торпеды назывались - самодвижущиеся мины. А корабли, которые их носили и ими стреляли - минные катера, миноноски, миноносцы, эсминцы. Соответственно и оружие против этого типа кораблей было названо - противоминное.   А по минам ПМК может стрелять только по всплывшим минам. Изначально правильно установленные в воде мины не видны на поверхности.


Pinkman26
Временная недоступность Личного кабинета 23 марта. Работы завершены
arrow
20.03.2015 18:25:39
 
Тема: Временная недоступность Личного кабинета 23 марта. Работы завершены
Ссылка на сообщение: #618156

Pinkman26: Уважаемые посетители форума!   23 марта с 12:00 до 12:10 (МСК) Личный кабинет был недоступен в связи с техническими работами. В этот промежуток времени была невозможно авторизоваться на следующих сервисах: портал World of Warships; форум World of Warships; блог разработчиков World of Warships; WarGag.ru; сайт Центра поддержки пользователей; Wargaming.net Wiki.


Jluca
Какой корабль у вас самый любимый? (Цитатник. Выпуск 2)
arrow
20.03.2015 18:23:02
 
Тема: Какой корабль у вас самый любимый? (Цитатник. Выпуск 2)
Ссылка на сообщение: #618138

Просмотр сообщенияDarth_Vederkin (20 Мар 2015 - 19:15) писал: Пока что в игру в игру не введен...:)

Jluca:   Это кто это?


Jluca
Бета-тест World of Warships. Ответы на все вопросы!
arrow
20.03.2015 18:22:27
 
Тема: Бета-тест World of Warships. Ответы на все вопросы!
Ссылка на сообщение: #618136

Просмотр сообщенияfnatik_7 (20 Мар 2015 - 15:27) писал: мне итересно добавт ли ветку прокачки подводных лодок ?  

Jluca:   На релизе не планируется.  

Просмотр сообщенияDenn4ikk45ru (20 Мар 2015 - 15:36) писал: очень интересна узнать когда добавят русскую ветку??? заранее спс!

Jluca:   Когда будут отшлифованы уже введенные нации. Не раньше релиза.    


zxmerlin
Акция «ЗБТ за статью» [Обсуждение]
arrow
20.03.2015 17:55:03
 
Тема: Акция «ЗБТ за статью» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #617959

zxmerlin: Друзья!   Наступила пятница, день подведения очередных итогов акции «ЗБТ за статью», и я готов объявить новый вердикт вики-редакции!   По результатам 16-й недели проведения акции из 93+ заявленных статей 500 монет (золото WG или пиастры WoWs по выбору) и непередаваемые приглашения в ЗБТ завоевали 9 авторов:   Barkil – за статью о палубном бомбардировщике Vought SB2U Vindicator emsi_moloy – за статью о малых противолодочных кораблях проекта 1124М Ir0n246 – за статью о lackburn Roc">палубном истребителе Blackburn Roc marat_f – за статью о минном заградителе «Ворошиловск» (1907) ppv – за статью о 254-мм орудии образца 1891 г. Pryanik0ff – за статью о фрегате «Паллада» (1832) Telemakhos – за статью о универсальные катера типа Raumboot ventress – за статью об эскадренных миноносцах типа Akizuki Wlodzi – за статью о USS Cabildo (1944)   Еще 39 авторов представили достаточно качественные, но требующие доработки работы. Недочеты в этих работах можно устранить до 23:59 26 марта в соответствии с рекомендациями, которые я вышлю авторам личными сообщениями:   _7_andrey_7_ – со статьей Z-14 Friedrich Ihn (1935) _Chelovek_Sinyak_ – со статьей Пирумов, Владимир Семёнович _WEBBER___ – со статьей Gaulois (1896) 385_geroj – со статьей Броненосцы типа «Император Александр II» Alexander26 – со статьей 650-мм торпеда 65-76А «Кит» AngriffFlugzeugGT – со статьей Арно де ла Перьер, Лотар фон Barkil – со статьей Consolidated TBY Sea Wolf Beofolf – со статьей HMS Swiftsure (1943) BesTOTEM – со статьей Блестящий (1955) Comaro61 – со статьей Прин, Гюнтер Crids – со статьей Скрыдлов, Николай Илларионович Daemon_Stormarge – со статьей Император Николай I (1889) Dakal – со статьей Italia (1880) Daniluk125 – со статьей Castilla (1881) dimas_dk – со статьей 30-мм корабельная артустановка АК-630 DJLeXyS – со статьей Битва за Окинаву doo1992 – со статьей Trieste (1926) Edward_Higgins – со статьей USS Midway (1945) Elisey93 – со статьей Steuben (1922) FlyingFire – со статьей Быстрый (1914) hlidskalf – со статьей IJN Katsuragi (1944) I1lusive – со статьей Бурун (1934) I3ECEJIO – со статьей Jeanne d'Arc (1930) In_MortiS – со статьей Д-2 «Народоволец» (1929) IvanovArtur – со статьей Харьков (1934) Jester_Chester – со статьей Бой у Бейрута KKoMiTT – со статьей Екатерина II (1886) KrauserSan – со статьей Буксируемая мина lAtlanticl – со статьей 320-мм_орудие_Model_1934 Minsk_Gorod_Geroj – со статьей Эскадренные миноносцы типа Hunt NetMonet – со статьей Cap Arcona (1927) sahyo – со статьей Капитанец, Иван Матвеевич Semidog – со статьей Чичагов, Василий Яковлевич Tesa – со статьей Потаённое судно Никонова TralFlot – со статьей Москва (1934) van799 – со статьей Chance Vought F4U Corsair vlad_rak96 – со статьей Эскадренные броненосцы типа Braunschweig VV_Anubis – со статьей Лихи, Уильям Даниэль zmey173 – со статьей Астапов,Николай Яковливеч   К сожалению, статьи не соответствуют требованиям нашей вики, требуют большой доработки и будут повторно рассматриваться жюри не ранее, чем через 2 недели.   Всем авторам я отправлю несколько советов по доработке статей, которые помогут им закончить свои статьи. Приглашения на закрытый бета-тест будут высланы в течение 3 рабочих дней.


just_captain
Второй стрим World of Warships
arrow
20.03.2015 17:18:39
 
Тема: Второй стрим World of Warships
Ссылка на сообщение: #617738

Просмотр сообщенияKotsv (20 Мар 2015 - 14:08) писал:   Добрый день. Маленький вопрос. А где сами вопросы для стрима где писать?   Здесь (Всмысле на форуме) или во время стрима (В чате)

just_captain:   Мы стараемся мониторить все площадки.)


Miss_Humka
Второй стрим World of Warships
arrow
20.03.2015 17:18:39
 
Тема: Второй стрим World of Warships
Ссылка на сообщение: #617738

Просмотр сообщенияKotsv (20 Мар 2015 - 14:08) писал:   Добрый день. Маленький вопрос. А где сами вопросы для стрима где писать?   Здесь (Всмысле на форуме) или во время стрима (В чате)

Miss_Humka:   Мы стараемся мониторить все площадки.)


Jluca
Весеннее настроение!В пору цветенья вишни сродни облакам-Не потому ли ста...
arrow
20.03.2015 16:33:14
img
Тема: Весеннее настроение!В пору цветенья вишни сродни облакам-Не потому ли ста...
Ссылка на сообщение: #617500

Jluca: Только я могу в маске для сварки представлять себя Вейдером, но изображать Спока :teethhappy:


Jluca
Игра просто великолепная,хотелось бы уже поскорее поиграть) жалко инвайта нет :С
arrow
20.03.2015 16:18:57
 
Тема: Игра просто великолепная,хотелось бы уже поскорее поиграть) жалко инвайта нет :С
Ссылка на сообщение: #617452

Просмотр сообщенияgarik_white (20 Мар 2015 - 16:55) писал:   Купите гитару - и легче и тише и на шашлыки кстати взять проще.

Jluca: А гитара у меня есть. Еще молодая. А вот пианино нету.  

Просмотр сообщенияYalomishte (20 Мар 2015 - 17:15) писал: платье должно быть дороговато ... Как же вы так ? 

Jluca:   Там не одно :teethhappy:


Jluca
Игра просто великолепная,хотелось бы уже поскорее поиграть) жалко инвайта нет :С
arrow
20.03.2015 15:52:06
 
Тема: Игра просто великолепная,хотелось бы уже поскорее поиграть) жалко инвайта нет :С
Ссылка на сообщение: #617366

Jluca: Я хотела купить пианино. Но черт потянул зайти в магазин и увидеть платья своей мечты((((


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
20.03.2015 15:09:36
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #617196

Просмотр сообщенияForever_Loving_Jah (20 Мар 2015 - 09:44) писал: Помогите люди добрые! Уже хожу на линкоре Муоги ,4 уровень,а капитана (экипажа) нету! Где взять капитана?

Sub_Octavian: 5 уровень аккаунта открыли? :)

Просмотр сообщенияUzrgM (20 Мар 2015 - 09:54) писал: Здравствуйте,Планируется разделить крейсеры на тяжелые и легкие? У флота США на некоторых тяжелых крейсерах имелась авиация будут ли эти крейсеры в игре и будет ли использоваться авиация? У авианосцев есть орудия планируется передать управление игрокам или так оставят под управлением ИИ?

Sub_Octavian: Не планируется.
Возможно, но сначала надо другие корабли ввести, а потом уже думать об экзотике.
Вспомогательный калибр планируется оставить под управлением ИИ.

Просмотр сообщенияThaisabai (20 Мар 2015 - 10:09) писал: Уважаемые разрабы, спасибо за проделанную на данный момент работу по созданию Мира Кораблей!) Пол ночи проиграл, не выспался, утром трупом поехал на работу :teethhappy: По существу: - как уже многие писали, сделайте пож-та систему оповещения о сближении с кораблями (в принципе систему сближения с землей можно распространить на все объекты); - отдельный момент, что приближаясь к краям карты, система оповещения не работает и корабли неоднократно выкидывало  на линию карты как на мель. Хорошо, когда это происходит с противником, пара минут есть чтобы его разобрать, но когда это со своим кораблем, особенно линкором, то не очень удобно. - в бинокле неоднократно было, что корабли противника мигают, т.е. резко пропадают и через долю секунды резко появляются. Возможно, так работает засвет, но может есть техническая возможность реализовать плавное появление и плавное исчезновение в зависимости от расстояния до цели? - нужны горячие клавиши с приказами. Рассмотрите возможность работы горячих клавиш (F1-F12), чтобы приказы видели только члены отряда. Может это будет сочетание, например Shift+F*, Ctrl+F* и т.д.; - нужна возможность писать в чате только членам отряда, а не всей команде;
  - все-таки рассмотрите возможность создания может отдельного режима с гораздо большими размерами карты. Если еще эсминцы и авианосцы себя вполне комфортно чувствуют на текущих картах, то 3-4-й уровень линкоров и крейсеров уже не очень, дальше еще печальнее. Не успеваешь даже набрать скорость и развернуть судно на респауне, как уже в засвете от мелочи; - сделайте возможность менять цвет прицела. Учитывая, что вода синяя, то прицел с заряженным орудием просто на ее фоне теряется, а смотреть на секунды каждого орудия во время боя просто некогда
  А так все супер! Очень радует качество графики и ее оптимизация, на ноуте большинство настроек выставлены в среднее, часть в высокое. Разрешение на ноуте 1920*1080 (NVIDIA GeForce GT 645M 1024 Мб GDDR5 ; Core i5 1700 МГц Ivy Bridge; 10 Gb DDR3 ), через HDMI вывел на ЖК 118 см. и качество картинки в FullHD просто песня, тормозов нет, эффекты замечательные.

Sub_Octavian: Уважаемый тестер, свои соображения по игре следует публиковать в специальном разделе. Желательно - в профильных темах. ​Спасибо за помощь проекту

Просмотр сообщенияteibol (20 Мар 2015 - 10:12) писал: Добрый день! подскажите, есть ли где нибудь (в одном месте) перечень задействованных в управлении кнопок клавиатуры, их комбинаций и за что они отвечают?

Sub_Octavian: Клац!

Просмотр сообщенияsnayper_kot (20 Мар 2015 - 10:26) писал: Будет ли Серебро!? С танков отображаться на Аке  World of Warships ? Или для каждого ака будет отдельно зарабатываться?

Sub_Octavian: Нет, серебро не будет общим даже на релизе.

Просмотр сообщенияPanzerschlange (20 Мар 2015 - 11:40) писал: Будут премиумные корабли из солнечной Австралии?  Я настоятельно рекомендую их ввести. Ожидаю HMAS Australia и HMAS Stuart!

Sub_Octavian: Когда-нибудь наверное будут, только непонятно в каком виде (может и веткой, а не премами). 


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
20.03.2015 14:55:55
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #617150

Просмотр сообщенияstarley0579 (20 Мар 2015 - 15:42) писал: здравствуйте вопрос когда будет нормальное меню приказов в игре например как танках или будет другой вареант

Sub_Octavian: Видимо, несколько позже.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
20.03.2015 14:53:47
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #617140

Просмотр сообщенияXolodnoe_Telo (19 Мар 2015 - 18:28) писал: Это было сделано с последнем патчем? Я просто пытаюсь понять почему на Могами у меня урон упал столь значительно. Раньше при хорошем бое 30-40к урона без учёта торпе, а сейчас 12-15.

Sub_Octavian: Нет, это было сделано уже давно.

Просмотр сообщенияDima_Killer_13 (19 Мар 2015 - 20:02) писал: 1. Почему некоторые мои вопросы не рассмотрелись? 2.  Не пора ли обновить главный пост с FAQ?

Sub_Octavian: 1. Я вроде на все отвечаю, даже на лютые повторы и страшные баяны:ohmy: Попробуйте еще раз.
2. Пора, спасибо. Сейчас посмотрю.

Просмотр сообщенияDimonra1 (19 Мар 2015 - 23:18) писал: Поймал стриммеров на инвайтах (кидали одни и те же  инвайты 10 шт сначало 16-го марта,а потом 18-го марта),которые вы выдавали. Как можно восполнить потраченное время на этот стрим?? Ну,либо попасть из-за этих стриммеров в ЗБТ? P/S: скриншоты есть,в другой теме уже висят

Sub_Octavian: Ничего себе! Кидайте информацию моему коллеге Vallter_, он проверит. Но стоит помнить, что вопросы прежде всего нужно адресовать самим стримерам.

Просмотр сообщенияGetSnaiper (20 Мар 2015 - 00:17) писал: Внесите на рассмотрение заявочку о введении Крейсера "Молотов" в ветку СССР. Буду очень благодарен увидеть его в игре )

Sub_Octavian: Внес *копается в картотеке*.

Просмотр сообщенияBars1986barS (20 Мар 2015 - 01:00) писал: хотелось бы по подробнее узнать о сведении если такое есть конечно или снаряды так и должны лететь кривовато даже если точно в цель навел:)?  

Sub_Octavian: Сведения нет. А вот разброс есть. У линкоров он вообще весьма высок.

Просмотр сообщенияBars1986barS (20 Мар 2015 - 01:07) писал: вот в чем вопрос когда объеденят премаккаунт и будет это вообще  а то прем есть и в танках сгорает почем зря а тест покатил уже!

Sub_Octavian: В районе ОБТ-релиза. Нескоро, в общем.

Просмотр сообщенияAsmodei (20 Мар 2015 - 01:42) писал:   говорили уже сто раз- аккаунты объединят только перед релизом, а это отдалённое кттс! покатал (то есть посмотрел) и всё? тестить игру не надо? вот изза таких как ты, нормальные тестеры не попадают на тест! не нужно путать ранний доступ и збт!   и вопрос разработчикам на кр "Омаха" на верхних передних спонсонах явно видны установленные фирлинги пво. а в описании они отсутствуют, камеру сфокусировать на них невозможно. это баг или фича? shot-15.03.20_01.36.08-0585.jpg

Sub_Octavian: Ваш скриншот не открывается, но судя по Вашему описанию - баг. В ЦПП его! :izmena:

Просмотр сообщенияForTune911 (20 Мар 2015 - 02:51) писал: Будет ли мобильное приложение по игре по аналогии с WoT assistant? Порой возникает интерес к технике противника/союзника и хочется быстро уточнить его характеристики и узнать сильные/слабые стороны.

Sub_Octavian: Возможно, но сильно позже.

Просмотр сообщенияMarkRagnos (20 Мар 2015 - 08:33) писал:   А не жирно будет? :)   Дорогие друзья, разработчики. Первый раз засев в игру проиграл 14 часов без перерыва! Это просто невероятная штука!   Вопрос!. Планируете ли по окончанию матча в отображении итогов указывать кол-во урона которое нанесли игроки, было бы очень здорово!

Sub_Octavian: Спасибо!
Планируем.

Просмотр сообщенияfirstDEN (20 Мар 2015 - 09:34) писал: Уважаемые разработчики! Почему бы Вам не снять видео по крейсеру Аврора, он сейчас находится в ремонте, тем более Вы находитесь в Питере. Думаю многим это было бы интересно!

Sub_Octavian: Спасибо за предложение. Мы пока вот такое видео сделали. 


Jluca
Второй стрим World of Warships
arrow
20.03.2015 14:49:11
 
Тема: Второй стрим World of Warships
Ссылка на сообщение: #617125

Просмотр сообщенияEgor_Sergeevich_ (19 Мар 2015 - 19:05) писал: Раздача ключей будет?

Jluca:   Будут ключи и не только)


Jluca
Бета-тест World of Warships. Ответы на все вопросы!
arrow
20.03.2015 14:19:25
 
Тема: Бета-тест World of Warships. Ответы на все вопросы!
Ссылка на сообщение: #617006

Просмотр сообщенияPrizrak3032 (20 Мар 2015 - 15:07) писал:   ну а кто подавал раньше заявку еще до начала ЗБТ?когда только начинались бета-выходные.приглашения до сих пор нету :(

Jluca:   Все, кто подавал заявку на БВ, приняты в тест. Возможно вы подписывались на новости, а не подавали заявку.


Sub_Octavian
Вопросы разработчикам
arrow
20.03.2015 14:16:24
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #616989

Просмотр сообщенияButcherMax (19 Мар 2015 - 13:36) писал: Сама концепция прицеливания (углы камеры, её возвышение и статический прицел) - это окончательная версия?   То, что прицел по сути, просто точка кружок в центре экрана - "ниочень".  Взять упреждение по дальности почти не реально (хотя уже налепили моды в помощь)   Есть ли шанс, что прицел станет динамическим - рисоваться непосредственно на поверхности\кораблях? (wot арта-style + радиус разлёта  не помешал бы)

Sub_Octavian: Привет. Шансы на это минимальные, так как что-то подобное было на альфа-тесте.
Описанная Вами проблема значима только для предельных дистанций стрельбы, да и то не всегда. Мы планируем ввести ряд изменений, чтобы решить вопрос окончательно.

Просмотр сообщенияInquisitor_G_Eisenhorn (19 Мар 2015 - 13:51) писал: Доброго времени суток. А будет ли реализовано в игре такое:

Sub_Octavian: Нет, не планируется. Но куб красивый:great:

Просмотр сообщенияhikict (19 Мар 2015 - 14:05) писал: Дорогие создатели игры WORLD OF WARSHIPS, будет  ли использовать только те корабли которые были спущены на воду? Просто есть много кораблей которые только и остались на бумаге. Заранее спасибо.

Sub_Octavian: "Бумажные" корабли есть и будут, но приоритет будем стараться давать спущенным на воду.

Просмотр сообщенияruhas31 (19 Мар 2015 - 14:12) писал: Уважаемые разработчики! Я извиняюсь заранее если что не так. Нет ли у Вас планах сделать хоть один их Ваших проектов(на данный момент касается кораблей) более реалистичным?  Ведь эпоха пиу-пиу уже ушла в прошлое. Ибо честно говоря игры хватает на 5-6 боев.. Суть вопроса такова будет ЛИ? 1)Смена погоды(дождь, снег,шторм) 2)время суток(день ночь) 3)модель повреждений(пробоины,куски обшивки разбитые орудие) 4)будут на орудиях экипажи(12+позволяет) 5) Миссии в игре(задачи по уничтожению конвоя/защите, или береговых оборонительных сооружений, или помощь в захвате)   Заранее спасибо.

Sub_Octavian: 1. В данный момент не планируется.
2. В данный момент не планируется.
3. Это не модель, а визуализация. Разбитые орудия есть, пробоины есть, над эффектами в целом еще будем работать.
4. Нет, людей не будет.
5. Мы прорабатываем различные варианты интересных режимов и миссий.

Просмотр сообщенияCyberPirateILIM38 (19 Мар 2015 - 14:44) писал: Здравствуйте, будет ли пауза "Кликание на миникарту" "Атакую %Nameplayer%" и т.д. Просто заколебали спамить этой фигней. Особо касается игроков "ASD60" , "ASD61" ;(

Sub_Octavian: Настроим все со временем, не переживайте.

Просмотр сообщенияupload051 (19 Мар 2015 - 14:58) писал: Можно ли реализовать назначение клавиш управления на дополнительные клавиши мыши? Было бы удобно включать ремонт или использовать вместо Alt дополнительную клавишу мыши, у многих как у меня клавиатура под столешницей.

Sub_Octavian: Широкая настройка интерфейса планируется и, вероятно, будет, но позже.

Просмотр сообщенияAsmodei (19 Мар 2015 - 15:50) писал:   таки уже реализовано   и ещё вопросы: 1. когда будет доступен функционал тренировочной комнаты? для "лабараторного" исследования оооочень не хватает 2. когда будет открыт дополнительный набор бета-тестеров? 2 моих танковых друга и совзводника были на работе и заявку подать просто напросто не успели

Sub_Octavian: 1. Посмотрим. Пока мы не хотим его открывать.
2. Не раньше, чем когда у нас кончатся уже поданные заявки.

Просмотр сообщенияKpblJlaTblu (19 Мар 2015 - 17:34) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики. Возник вопрос, а будут ли в игре реализованы мины, минные заграждения и.т.д? 

Sub_Octavian: Не планируется, пробовали в прототипе - не понравилось.

Просмотр сообщенияScrewDash (19 Мар 2015 - 17:56) писал: Как получить пиастры?

Sub_Octavian: Пока что никак. Следите за новостями.

Просмотр сообщенияTigerr (19 Мар 2015 - 17:59) писал: 1 Будет ли в порту разделение по нациям? Пока США и Япония в одну строчку. 2 Будут ли горячие клавиши? Иногда сидя на авике хочется нажать F7 с криком SOS. 3 Скорее предложение, чем вопрос. Какое отношение к современному военному искусству имеют эльфы? Так почему в танках вместо танковых полков кланы? Надеюсь, что в нашей морской битве это бедствие не будет допущено? Пусть будут эскадры, флотилии, Флоты.

Sub_Octavian: 1. Возможно, но позже.
2. Скорее всего будут, но позже. 3. Если в проекте клановый функционал будет единым с WoT и WoWp, то будут таки кланы. Поживем - увидим.


Sub_Octavian
Лихой кавалерист "Фаррагут". Гайд по американскому эсминцу VI уровня
arrow
20.03.2015 13:46:53
 
Тема: Лихой кавалерист "Фаррагут". Гайд по американскому эсминцу VI уровня
Ссылка на сообщение: #616794

Sub_Octavian: Ни дня без гайда? :izmena:


Реклама | Adv