Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Trade-in: менять премиум танки на новые ещё удобнее!
Ссылка на сообщение: #52765836
dialog65 (23 окт 2019 - 10:34) писал: и много вы уважаемый сделали задач на яге 8.8 ? и еще скажите что играете без према и модов я понимаю что простому обывателю можно втюхать все но , допустим суп намного лучше яги да и броня почти одинаковая , да и кв-5 апнутый получше яги будет , той которая была до голды .
bgena (23 окт 2019 - 09:57) писал: Вас не смущает, что мы сравниваем танки одного уровня?
Ссылка на сообщение: #52765836
dialog65 (23 окт 2019 - 10:34) писал: и много вы уважаемый сделали задач на яге 8.8 ? и еще скажите что играете без према и модов я понимаю что простому обывателю можно втюхать все но , допустим суп намного лучше яги да и броня почти одинаковая , да и кв-5 апнутый получше яги будет , той которая была до голды .
ADckii: 1. Это лишь задачи, которые выполнил на Объект 279
(р): 2. Конечно с премиум аккаунтом -
комфортно же. И да, играю на чистом клиенте без
единой модификации - они мне просто не нужны 3. Смысл сравнивать машины с разным
геймплеем? Для вас лучше один танк, для другого игрока - второй
танк, для третьего - третий. Вы же осознаете, что ваше мнение может
не совпадать с мнением других игроков?
bgena (23 окт 2019 - 09:57) писал: Вас не смущает, что мы сравниваем танки одного уровня?
ADckii: Нет, так как один может попадать в бои с 10-ми, а второй
нет
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52765804
Wardraen (23 окт 2019 - 11:25) писал: товарищи разработчики, я надеюсь что после всех этих нерфов и аппов вы не испортите фугасы 152ММ пушек. все же ЛТ ( хотя бы ) должны боятся фугасов с таких огромных пушек. это было бы логично
afk_ (23 окт 2019 - 12:04) писал: Будит ли учитываться действительное повреждение так называемых хэшфугасов у британцем? При котором чем больше броня тем больше повреждения а не как тут сейчас.... чем меньше брони тем больше повреждения....
Ссылка на сообщение: #52765804
Wardraen (23 окт 2019 - 11:25) писал: товарищи разработчики, я надеюсь что после всех этих нерфов и аппов вы не испортите фугасы 152ММ пушек. все же ЛТ ( хотя бы ) должны боятся фугасов с таких огромных пушек. это было бы логично
unball: Пожалуйста, отнеситесь с пониманием: сейчас мы прежде всего
тестируем обновлённую механику без дополнительных настроек машин.
Нам важно проверить работоспособность механики и жизнеспособность
самой концепции.После этого мы перейдём к точечной доработке
отдельных машин. Мы постараемся сохранить уникальность этих танков
в новых условиях.
afk_ (23 окт 2019 - 12:04) писал: Будит ли учитываться действительное повреждение так называемых хэшфугасов у британцем? При котором чем больше броня тем больше повреждения а не как тут сейчас.... чем меньше брони тем больше повреждения....
unball: HESH-снаряды мы переработаем в следующих итерациях «Песочницы». На
этом этапе тестов мы отключили их для сохранения чистоты
эксперимента с фугасной механикой. Так что отсутствие HESH-снарядов
не балансная мера, которая планируется к релизу, а необходимость
для корректного тестирования.Мы НЕ будем выводить HESH-снаряды из
игры. В данной новости есть FAQ. Почитайте.
Тема: Премиум танк недели: TS-5
Ссылка на сообщение: #52765756
lexai1980 (23 окт 2019 - 11:49) писал: Танк стоит своих денег. Отличная ПТ. не хочешь не покупай, никто не заставляет. Никакой как ты пишешь "плевухи" в лицо огрокам не было, поскольку данный танк можно было как получить бесплатно, пройдя все задачи марафона, так и купить, не проходя марафон. Просто ты этого видно не понял или не смог понять!
Ссылка на сообщение: #52765756
lexai1980 (23 окт 2019 - 11:49) писал: Танк стоит своих денег. Отличная ПТ. не хочешь не покупай, никто не заставляет. Никакой как ты пишешь "плевухи" в лицо огрокам не было, поскольку данный танк можно было как получить бесплатно, пройдя все задачи марафона, так и купить, не проходя марафон. Просто ты этого видно не понял или не смог понять!
ADckii: Renamed_User1549618 видимо просто забыл, что во время охоты данный
танк тоже можно было приобрести) Не судите его
строго
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52765499
Albus_Dambldor (23 окт 2019 - 10:39) писал: Мне ещё вчера было ясно, что фугасы вы переапали. Когда следующие правки по ним на этой итерации ждать?
Ссылка на сообщение: #52765499
Albus_Dambldor (23 окт 2019 - 10:39) писал: Мне ещё вчера было ясно, что фугасы вы переапали. Когда следующие правки по ним на этой итерации ждать?
unball: Следите за новостями.
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52765454
Flint_2012 (23 окт 2019 - 10:30) писал: почему нет танков целых наций? почему нет на этом тесте джамбо? я на нем играю иногда. хотел сравнить что вы мне с ним сделали. классику или убитую классику. не, я видел конечно уникумов играющих на фугасах, но , голда... сплошная голда.
Ссылка на сообщение: #52765454
Flint_2012 (23 окт 2019 - 10:30) писал: почему нет танков целых наций? почему нет на этом тесте джамбо? я на нем играю иногда. хотел сравнить что вы мне с ним сделали. классику или убитую классику. не, я видел конечно уникумов играющих на фугасах, но , голда... сплошная голда.
unball: Для данного формата "Песочницы" и проверки предложенных нами
изменений представленной на песочнице техники и наций
достаточно.
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52765434
STINGRAY1984 (23 окт 2019 - 10:28) писал: Подскажите как скачать песочницу, тех поддержка не знает
Ссылка на сообщение: #52765434
STINGRAY1984 (23 окт 2019 - 10:28) писал: Подскажите как скачать песочницу, тех поддержка не знает
unball: Установить WCG и с его помощью поставить песочницу
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52765432
HoarFighter (23 окт 2019 - 10:23) писал: Почему у вас нет желания пойти по очевидному, правильному пути с ограничением фугасов и голдовых снарядов в БК танка?
0pexu (23 окт 2019 - 10:25) писал: Почему вы зная о проблеме фугасов наплодили десятки новых фугасных танков?
Ссылка на сообщение: #52765432
HoarFighter (23 окт 2019 - 10:23) писал: Почему у вас нет желания пойти по очевидному, правильному пути с ограничением фугасов и голдовых снарядов в БК танка?
unball: Множество раз давали ответ на этот вопрос. Будьте
внимательнее.
0pexu (23 окт 2019 - 10:25) писал: Почему вы зная о проблеме фугасов наплодили десятки новых фугасных танков?
unball:
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52765384
viktord84 (23 окт 2019 - 10:16) писал: Почему в песочнице нет свободного опыта чтоб тестить технику кто подскажет ???
Ссылка на сообщение: #52765384
viktord84 (23 окт 2019 - 10:16) писал: Почему в песочнице нет свободного опыта чтоб тестить технику кто подскажет ???
unball: Прокачка сильно ускорена в песочнице.
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52765367
BTiger (23 окт 2019 - 09:34) писал: 5k сообщений нафлеймили, а толку? Ответов разрабов ноль. Информации по аргументации изменений песочницы тоже 0.
Ссылка на сообщение: #52765367
BTiger (23 окт 2019 - 09:34) писал: 5k сообщений нафлеймили, а толку? Ответов разрабов ноль. Информации по аргументации изменений песочницы тоже 0.
unball: Каких именно ответов вам не хватает учитывая, что ответы на вопросы
есть и в первом сообщении и в новости и в теме от
разработчиков.
Тема: Девятый эпизод «Линии фронта»: успей получить редкие танки!
Ссылка на сообщение: #52765303
Mischel_Sv (22 окт 2019 - 16:45) писал: Читнул веточку и не удивился, ведь "Всем не угодишь, под всех не сделаешь идеальный режим, всегда найдутся недовольные и т.п." В целом режим понравился, хоть какое-то разнообразие от Рандома + возможность пофармить и получить плюшки. Есть несколько пожеланий по ЛФ, но не знаю насколько это актуально и вообще выполнимо. - Сделать возможность обмена Очков доблести на боны и золото сразу, т.к. есть желание их потратить на Усовершенствованное оборудование и прочее. - Сделать возможность сброса Боевых резервов для нового перераспределения очков. - Ввести выплаты за награды "Штурмовик", "Железный щит" и пр. на подобие тех, что выдаются в Случайных боях. Да и ввести еще какие-нибудь медали аналогично "Дозорный", "Поддержка", "Воин"... - Сделать ускорение возрождения в бою на 20-30 сек, например после взятия базы, ведь порой приходится жертвовать танком и сразу выезжать на другом, что бы продолжить атаку, а если потерял второй танк, то на третьем играешь аккуратненько, что бы не быть несколько минут в качестве наблюдателя. Аналогично ускорять на обороне, при сдаче базы. Конечно это не касается тех, кто играет от третьей линии и сидит в кустиках, особенно на ТТ, и постреливает издалека, не рискуя танками. - Сделать возможность просмотра количества игроков через Tab не только "Моё направление" и "Все направления", а разделить по каждому направлению. - Сделайте Мигающий экран или Миникарту во весь экран, "для тех кто в танке", после фразы "Враг добрался до наших артбатарей". Бесит то, что, например, на Зоне С сидит половина команды и дэфят базу до усёра от четырёх танков из которых 1 арта, 2 ПТ и 1 СТ, а толпу, прорвавшуюся к Артбатареям, дэфят 3-4 игрока Часто видел в чате "Продам миникарту для слепых" или что-то подобное.... ну и начинается нервозность и токсичность от игры... Теперь о наболевшем: Не понятно для чего нужны Артбатареи для атакующих, эдакий пугач для отставших защитников, которые задержались в захваченной зоне, разок шуганули и замолкли, а потом начинается беспредел от "супершустрых умников", которые налетают на "огрызки" от атаковавших танков. Становится непонятно, для чего взяли ЗОНУ и передвинулась сама ЛИНИЯ ФРОНТА? Почему, например, взяв зону В и Е, атакующие не заезжают на D или F и не заходят в тыл к обороняющимся на А и С? Да потому что у них Артбатареи работают, в отличие от "пугачей" атакующих. Вот был бы сюрприз! Печально видеть, когда, особенно ЛТ или взвод из них, свободно гоняют по "чужой" зоне и как шакалы выискивают цели, возрождающихся одиноких танков, желающих идти в атаку... Гоняться за этими ЛТ по всей карте или идти дальше в атаку, под прицелом и постоянными выстрелами ЛТ ? Куда смотрит Артбатарея атакующих? Может сделать залп и ЛТ ушло на свою территорию? Когда ты в обороне то этот "безвизовый" набег устраивает, а когда в атаке, то теряется понятие "Линии фронта", той черты, которая определяет этот рубеж. Надеюсь, в следующих годах что-то поменяется и в лучшую сторону
Chernoburchik (23 окт 2019 - 08:44) писал: Ну что-ж, подведу небольшие итоги по данному режиму: 1. Режим безусловно понравился и зашел. НО...ЗАШЕЛ он не по причине интересности и новизны - новизны этой хватило ровно до марта и массового наплыва колесников, сколько по наградной составляющей. Разработчики сделали просто нереально умную вещь, выкатив в качестве награды прем-танки. Особенно шикарная идея была с Емилем и Фазой. Никто не будет, наверное, спорить, что играл народ безусловно даже не за 9 - неизвестный тогда танк, а именно за премиум-барабан, еще и 8 левла. 2. Промежуточные награды - они шикарны. тут не отнять, ни прибавить - баланс по наградам за уровень - идеален и выверен как надо. Это, видимо, один из тех случаев, когда разработчики расщедрились не на шутку. Судите сами!!! Если боновые инструкции в качестве награды - весьма спорная тема, а нашивки за доблесть - никого уже не интересуют, то вот серебро и голдовое оборудование за каждый уровень, голда за доблесть (и боны тоже!) - это уже заявочка на успех. 3. Лайтовая прокачка линейных танков. Огромный плюс данного режима. Не буду кривить душой и скажу так как есть - Начинал ЛФ со стокового батчата (ЛТ франции) - на данный момент выкачаны благодаря ЛФ все ТРИ танка по веткам после бата...а это почти 500К опыта. Выкачана "на изи" итальянская имба Проджетто 9 уровня, наполовину уже прокачан по опыту китайский ЛТ-9, выкачан об. 705... Это ли не показатель того, что при желании покачаться - сделать это можно легко в ЛФ? 4. Несомненный плюс до марта 2019 года, был игровой режим ЛФ. Я его полностью отождествляю с режимом Стальной Охотник, который зашел если не всем, то многим безусловно! А теперь о минусах: 1. Безусловное засилье колесной техники. Сейчас весь ажиотаж по колесам стих, но причина для ЛФ по этой теме очень банальна - 89000 участников и активных юзеров режима ЛФ прекратили катать в нем - достигнут маскимальный уровень прогресса и ВСЕ НАГРАДЫ УЖЕ ПОЛУЧЕНЫ, Причин играть в режиме, без прогресса и возможности получения игровых плюшек на данный момент просто нет. Потому почти 90К игроков просто отвалилось от режима. Безусловно, далеко не все гоняли на колесах....но... не ошибусь, если скажу, что половина точно сидела на них. Минус 50К колесников для режима - это много. У нас весь онлайн по ру-кластеру едва на 240К вытягивает. Вот и прикинте что пятая часть этого онлайна резко прекратила играть. Так для ЛФ и произошло. Потому убыль колес произошла, и сейчас чаще можно встретить в командах ЛТ, чем КОЛЕСА. Что будет в следующем эпизоде (финальном) даже не представляю. 2. Совершенно невменяемая система работы красных зон. Минус? Причем ОГРОМНЫЙ! Совершенно не ясен принцип захвата территории для атакующей стороны, если далеко позади атакующих порядков наступающих носятся БЕЗНАКАЗАННО вражеские ЛТ. Смысл менять цветность зоны, если через 30 секунд после ее захвата туда могут преспокойно залететь враги? Тут же напрашивается логичным вопрос - почему нельзя было сделать принцип красных зон для противника, как в режиме Стальной Охотник? 3. Совершенно необъяснимый принцип точек возрождения (респауна) для команд. Просто объяснение - идет захват точки А, меня выносят во время замеса прямо на атакуемой базе. Я беру ТТ, чтобы показать этим наглецам, что это плохая идея, но меня ВНЕЗАПНО респаунит не в квадрате около ремонтной базы, а в районе озера, которое на два квадрата ниже и находится на ДРУГОЙ ЗОНЕ. Уважаемые знатоки - вопрос!!! Зачем мне ехать со смежной зоны на сбитие захвата, которого осталось ровно 19 секунд, если я на сбитие не то что на ТТ, на колеснике даже не успею? И так ведь не один только я! Два шотных бедолаги, под угрозой неминуемого выноса, еще пытаются что то там сбить (а на базу, кстати, встали уже 6 противников), а остальная команда союзников, уже находиться на соседней зоне, или активно валит туда, ибо отлично понимают, что что-то там сбить уже вряд ли получится. 4. неравнозначность точек захвата-обороны. Не буду каким-то оригиналом, если скажу, что выбирая между захватом Б или С - я выберу именно Б. Оборонять же Б, при возможности свалить на А - смысла практически нет. И это только малая часть недоделок. 5. Отсутствие поощрений за получение наградных медалек в режиме. Когда читаю замечания на тему, что режим и так хорош, и сама медалька уже награда сама по себе, у меня возникает тут же встречный вопрос - а почему тогда в рандоме за награды дают БОНЫ? И назвать нынешний рандом - скудным на награды тоже язык то не повернеться - стабильно раз в 7 боев коробка довольствия падает - ну а там как повезет (как программой заложено) - вплоть до прем дней и оборудования и свободного опыта. Логично было бы ожидать за всех этих: захватчиков и защитников, главнокомандующих и штурмовиков боновые награды, особенно если учесть, что в том году они как раз БЫЛИ. Естественно, что с такими поощрениями игрокам, что на данный момент уже получили что можно с режима, был бы хоть какой-то смысл катать. 6. Сдвиг по фронтовому опыту в сторону его увеличения. Многим покажется это каким-то бредом. Однако разъясню ситуацию. В прошлом году фронтового опыта для получения 1 (одной) доблести нужно было на 6000 меньше. Много это или мало - решать вам самим. Как по мне - это перебор, ибо 6000 опыта - это 6 (в среднем) боев нынче, и 10 боев на начальных периодах ЛФ. Если считать в часах - это 3 и 5 часов соответственно сиденья в ЛФ. Кому как, а я столько проводить за компом в игрушках тупо не могу. 7. Поздний ввод буста опыта. отлично понимаю смысл ввода этого расходника. Анализ, скорее всего, показал, что при текущем на июнь положении дел, до 10 степени доблести доберуться исключительно жесткие упоранты, которые в какие-либо режимы до конца года играть уже тупо больше не будут. Вангую, что после 10 эпизода ФАЗ будет в рандоме 100К+. А без фишки бустов, думаю, народ бы забил окончательно на режим и увидели бы мы ровно половину от того количества машин што имеем. Сама фича бустов - обалденная, но припозднились с ней конкретно. Ровно на полгода.... 8. Свинья в виде главных наград. То, на что мы пускали слюни в марте и мае, оказалось просто пшиком, пусть и премиальным. Безусловно как первая награда и первый прем в ангаре - Емиль очень хорош, но найди мне хотя бы одного игрока, который к середине 2019 года не имел бы хотя бы один прем-8 на аккаунте? Ох не такие ТТХ я ждал, хотя, признаюсь, в 2016 году я был бы рад такой награде.... ФАЗА - вот что бы там не говорили, а ажиотаж по фазе потух не продержавшись и недели. Да, поначалу их было очень много в рандоме, но народ наконец то к нему пригляделся, и для МАССОВОЙ аудитории, это оказался танк ну так себе. Явно не лучше линейных, но и хуже не назовешь. Примерно, как Т55А года три назад. Если его сейчас и можно встретить в рандоме, то только по причине того, что ТТХ подтянули, а так танк то был тогда посредственным. Что касается ФАЗЫ - понятия не имею, будет ли АП ТТХ, а если и будет - то когда? Ну такое себе... 9. Линейность игрового процесса режима. Возможно, я ошибся так его называя, но что-то другое из терминологии подобрать не сумел. Одним из главных минусов режима безусловно считаю его линейность - возможность атакующей команды НЕ БРАТЬ ВСЕ ЗОНЫ, а продавить ОДНО ЛИШЬ НАПРАВЛЕНИЕ. Смешно, но последние четыре боя в ЛФ я закончил вынужденно именно так - противники - союзники захватывали одно направление, а потом колесники выпиливали башни за спинами сражающихся - все!!! конец боя на 14 минуте!!! Три майора на каждую из команд, и фигова туча сержантов. Зачем нужно было делать именно так - непонятно. Почему нельзя было сделать разблокировку башен только после захвата всех зон - необъяснимо. 10. Малое количество опыта при больших временных затратах - ну тут чисто поныть - средний бой 25 минут. По итогу в случае проигрыша - а они далеко не редки нынче - 1800 опыта, что делиться между машинами что участвовали. Понимаю, что так проигравшим и надо - но... я майора получил - то есть явно не стоял где-то, а играл. Почему дядя с сержантом в победившей команде получил больше 2К опыта, а я с майором - 1800? Опыт фронтовой у меня больше - разве не так? Тогда где логика? 11. Наличие ограничения по восстановлению техники. Вот это минус так минус - оно бы так сильно не бросалось в глаза, если бы у меня было три танка 8 уровня в ангаре, но извините, у меня их почти два десятка. Почему я не могу выбирать их в случае выноса трех подряд танков
Ссылка на сообщение: #52765303
Mischel_Sv (22 окт 2019 - 16:45) писал: Читнул веточку и не удивился, ведь "Всем не угодишь, под всех не сделаешь идеальный режим, всегда найдутся недовольные и т.п." В целом режим понравился, хоть какое-то разнообразие от Рандома + возможность пофармить и получить плюшки. Есть несколько пожеланий по ЛФ, но не знаю насколько это актуально и вообще выполнимо. - Сделать возможность обмена Очков доблести на боны и золото сразу, т.к. есть желание их потратить на Усовершенствованное оборудование и прочее. - Сделать возможность сброса Боевых резервов для нового перераспределения очков. - Ввести выплаты за награды "Штурмовик", "Железный щит" и пр. на подобие тех, что выдаются в Случайных боях. Да и ввести еще какие-нибудь медали аналогично "Дозорный", "Поддержка", "Воин"... - Сделать ускорение возрождения в бою на 20-30 сек, например после взятия базы, ведь порой приходится жертвовать танком и сразу выезжать на другом, что бы продолжить атаку, а если потерял второй танк, то на третьем играешь аккуратненько, что бы не быть несколько минут в качестве наблюдателя. Аналогично ускорять на обороне, при сдаче базы. Конечно это не касается тех, кто играет от третьей линии и сидит в кустиках, особенно на ТТ, и постреливает издалека, не рискуя танками. - Сделать возможность просмотра количества игроков через Tab не только "Моё направление" и "Все направления", а разделить по каждому направлению. - Сделайте Мигающий экран или Миникарту во весь экран, "для тех кто в танке", после фразы "Враг добрался до наших артбатарей". Бесит то, что, например, на Зоне С сидит половина команды и дэфят базу до усёра от четырёх танков из которых 1 арта, 2 ПТ и 1 СТ, а толпу, прорвавшуюся к Артбатареям, дэфят 3-4 игрока Часто видел в чате "Продам миникарту для слепых" или что-то подобное.... ну и начинается нервозность и токсичность от игры... Теперь о наболевшем: Не понятно для чего нужны Артбатареи для атакующих, эдакий пугач для отставших защитников, которые задержались в захваченной зоне, разок шуганули и замолкли, а потом начинается беспредел от "супершустрых умников", которые налетают на "огрызки" от атаковавших танков. Становится непонятно, для чего взяли ЗОНУ и передвинулась сама ЛИНИЯ ФРОНТА? Почему, например, взяв зону В и Е, атакующие не заезжают на D или F и не заходят в тыл к обороняющимся на А и С? Да потому что у них Артбатареи работают, в отличие от "пугачей" атакующих. Вот был бы сюрприз! Печально видеть, когда, особенно ЛТ или взвод из них, свободно гоняют по "чужой" зоне и как шакалы выискивают цели, возрождающихся одиноких танков, желающих идти в атаку... Гоняться за этими ЛТ по всей карте или идти дальше в атаку, под прицелом и постоянными выстрелами ЛТ ? Куда смотрит Артбатарея атакующих? Может сделать залп и ЛТ ушло на свою территорию? Когда ты в обороне то этот "безвизовый" набег устраивает, а когда в атаке, то теряется понятие "Линии фронта", той черты, которая определяет этот рубеж. Надеюсь, в следующих годах что-то поменяется и в лучшую сторону
unball: Спасибо за отзыв и предложения!
Chernoburchik (23 окт 2019 - 08:44) писал: Ну что-ж, подведу небольшие итоги по данному режиму: 1. Режим безусловно понравился и зашел. НО...ЗАШЕЛ он не по причине интересности и новизны - новизны этой хватило ровно до марта и массового наплыва колесников, сколько по наградной составляющей. Разработчики сделали просто нереально умную вещь, выкатив в качестве награды прем-танки. Особенно шикарная идея была с Емилем и Фазой. Никто не будет, наверное, спорить, что играл народ безусловно даже не за 9 - неизвестный тогда танк, а именно за премиум-барабан, еще и 8 левла. 2. Промежуточные награды - они шикарны. тут не отнять, ни прибавить - баланс по наградам за уровень - идеален и выверен как надо. Это, видимо, один из тех случаев, когда разработчики расщедрились не на шутку. Судите сами!!! Если боновые инструкции в качестве награды - весьма спорная тема, а нашивки за доблесть - никого уже не интересуют, то вот серебро и голдовое оборудование за каждый уровень, голда за доблесть (и боны тоже!) - это уже заявочка на успех. 3. Лайтовая прокачка линейных танков. Огромный плюс данного режима. Не буду кривить душой и скажу так как есть - Начинал ЛФ со стокового батчата (ЛТ франции) - на данный момент выкачаны благодаря ЛФ все ТРИ танка по веткам после бата...а это почти 500К опыта. Выкачана "на изи" итальянская имба Проджетто 9 уровня, наполовину уже прокачан по опыту китайский ЛТ-9, выкачан об. 705... Это ли не показатель того, что при желании покачаться - сделать это можно легко в ЛФ? 4. Несомненный плюс до марта 2019 года, был игровой режим ЛФ. Я его полностью отождествляю с режимом Стальной Охотник, который зашел если не всем, то многим безусловно! А теперь о минусах: 1. Безусловное засилье колесной техники. Сейчас весь ажиотаж по колесам стих, но причина для ЛФ по этой теме очень банальна - 89000 участников и активных юзеров режима ЛФ прекратили катать в нем - достигнут маскимальный уровень прогресса и ВСЕ НАГРАДЫ УЖЕ ПОЛУЧЕНЫ, Причин играть в режиме, без прогресса и возможности получения игровых плюшек на данный момент просто нет. Потому почти 90К игроков просто отвалилось от режима. Безусловно, далеко не все гоняли на колесах....но... не ошибусь, если скажу, что половина точно сидела на них. Минус 50К колесников для режима - это много. У нас весь онлайн по ру-кластеру едва на 240К вытягивает. Вот и прикинте что пятая часть этого онлайна резко прекратила играть. Так для ЛФ и произошло. Потому убыль колес произошла, и сейчас чаще можно встретить в командах ЛТ, чем КОЛЕСА. Что будет в следующем эпизоде (финальном) даже не представляю. 2. Совершенно невменяемая система работы красных зон. Минус? Причем ОГРОМНЫЙ! Совершенно не ясен принцип захвата территории для атакующей стороны, если далеко позади атакующих порядков наступающих носятся БЕЗНАКАЗАННО вражеские ЛТ. Смысл менять цветность зоны, если через 30 секунд после ее захвата туда могут преспокойно залететь враги? Тут же напрашивается логичным вопрос - почему нельзя было сделать принцип красных зон для противника, как в режиме Стальной Охотник? 3. Совершенно необъяснимый принцип точек возрождения (респауна) для команд. Просто объяснение - идет захват точки А, меня выносят во время замеса прямо на атакуемой базе. Я беру ТТ, чтобы показать этим наглецам, что это плохая идея, но меня ВНЕЗАПНО респаунит не в квадрате около ремонтной базы, а в районе озера, которое на два квадрата ниже и находится на ДРУГОЙ ЗОНЕ. Уважаемые знатоки - вопрос!!! Зачем мне ехать со смежной зоны на сбитие захвата, которого осталось ровно 19 секунд, если я на сбитие не то что на ТТ, на колеснике даже не успею? И так ведь не один только я! Два шотных бедолаги, под угрозой неминуемого выноса, еще пытаются что то там сбить (а на базу, кстати, встали уже 6 противников), а остальная команда союзников, уже находиться на соседней зоне, или активно валит туда, ибо отлично понимают, что что-то там сбить уже вряд ли получится. 4. неравнозначность точек захвата-обороны. Не буду каким-то оригиналом, если скажу, что выбирая между захватом Б или С - я выберу именно Б. Оборонять же Б, при возможности свалить на А - смысла практически нет. И это только малая часть недоделок. 5. Отсутствие поощрений за получение наградных медалек в режиме. Когда читаю замечания на тему, что режим и так хорош, и сама медалька уже награда сама по себе, у меня возникает тут же встречный вопрос - а почему тогда в рандоме за награды дают БОНЫ? И назвать нынешний рандом - скудным на награды тоже язык то не повернеться - стабильно раз в 7 боев коробка довольствия падает - ну а там как повезет (как программой заложено) - вплоть до прем дней и оборудования и свободного опыта. Логично было бы ожидать за всех этих: захватчиков и защитников, главнокомандующих и штурмовиков боновые награды, особенно если учесть, что в том году они как раз БЫЛИ. Естественно, что с такими поощрениями игрокам, что на данный момент уже получили что можно с режима, был бы хоть какой-то смысл катать. 6. Сдвиг по фронтовому опыту в сторону его увеличения. Многим покажется это каким-то бредом. Однако разъясню ситуацию. В прошлом году фронтового опыта для получения 1 (одной) доблести нужно было на 6000 меньше. Много это или мало - решать вам самим. Как по мне - это перебор, ибо 6000 опыта - это 6 (в среднем) боев нынче, и 10 боев на начальных периодах ЛФ. Если считать в часах - это 3 и 5 часов соответственно сиденья в ЛФ. Кому как, а я столько проводить за компом в игрушках тупо не могу. 7. Поздний ввод буста опыта. отлично понимаю смысл ввода этого расходника. Анализ, скорее всего, показал, что при текущем на июнь положении дел, до 10 степени доблести доберуться исключительно жесткие упоранты, которые в какие-либо режимы до конца года играть уже тупо больше не будут. Вангую, что после 10 эпизода ФАЗ будет в рандоме 100К+. А без фишки бустов, думаю, народ бы забил окончательно на режим и увидели бы мы ровно половину от того количества машин што имеем. Сама фича бустов - обалденная, но припозднились с ней конкретно. Ровно на полгода.... 8. Свинья в виде главных наград. То, на что мы пускали слюни в марте и мае, оказалось просто пшиком, пусть и премиальным. Безусловно как первая награда и первый прем в ангаре - Емиль очень хорош, но найди мне хотя бы одного игрока, который к середине 2019 года не имел бы хотя бы один прем-8 на аккаунте? Ох не такие ТТХ я ждал, хотя, признаюсь, в 2016 году я был бы рад такой награде.... ФАЗА - вот что бы там не говорили, а ажиотаж по фазе потух не продержавшись и недели. Да, поначалу их было очень много в рандоме, но народ наконец то к нему пригляделся, и для МАССОВОЙ аудитории, это оказался танк ну так себе. Явно не лучше линейных, но и хуже не назовешь. Примерно, как Т55А года три назад. Если его сейчас и можно встретить в рандоме, то только по причине того, что ТТХ подтянули, а так танк то был тогда посредственным. Что касается ФАЗЫ - понятия не имею, будет ли АП ТТХ, а если и будет - то когда? Ну такое себе... 9. Линейность игрового процесса режима. Возможно, я ошибся так его называя, но что-то другое из терминологии подобрать не сумел. Одним из главных минусов режима безусловно считаю его линейность - возможность атакующей команды НЕ БРАТЬ ВСЕ ЗОНЫ, а продавить ОДНО ЛИШЬ НАПРАВЛЕНИЕ. Смешно, но последние четыре боя в ЛФ я закончил вынужденно именно так - противники - союзники захватывали одно направление, а потом колесники выпиливали башни за спинами сражающихся - все!!! конец боя на 14 минуте!!! Три майора на каждую из команд, и фигова туча сержантов. Зачем нужно было делать именно так - непонятно. Почему нельзя было сделать разблокировку башен только после захвата всех зон - необъяснимо. 10. Малое количество опыта при больших временных затратах - ну тут чисто поныть - средний бой 25 минут. По итогу в случае проигрыша - а они далеко не редки нынче - 1800 опыта, что делиться между машинами что участвовали. Понимаю, что так проигравшим и надо - но... я майора получил - то есть явно не стоял где-то, а играл. Почему дядя с сержантом в победившей команде получил больше 2К опыта, а я с майором - 1800? Опыт фронтовой у меня больше - разве не так? Тогда где логика? 11. Наличие ограничения по восстановлению техники. Вот это минус так минус - оно бы так сильно не бросалось в глаза, если бы у меня было три танка 8 уровня в ангаре, но извините, у меня их почти два десятка. Почему я не могу выбирать их в случае выноса трех подряд танков
unball: Благодарю за такой развёрнутый отзыв.
Тема: Trade-in: менять премиум танки на новые ещё удобнее!
Ссылка на сообщение: #52763296
DEEP_PURPLE (22 окт 2019 - 15:53) писал: Сколько играл на КВ-5, в топе никогда не бывает. Либо все восьмёрки, либо девятки. Семёрки по праздникам. А шестёрок нет совсем.
Ссылка на сообщение: #52763296
DEEP_PURPLE (22 окт 2019 - 15:53) писал: Сколько играл на КВ-5, в топе никогда не бывает. Либо все восьмёрки, либо девятки. Семёрки по праздникам. А шестёрок нет совсем.
ADckii: По факту вы в топе когда попадаете в одноуровневый бой или с
техникой 7/6 уровня
Тема: Премиум танк недели: TS-5
Ссылка на сообщение: #52763289
Nikes911 (22 окт 2019 - 18:04) писал: танк не плохой-в умелых руках ,но с толпой обезьян с палкой-игра умирает ,не спасет даже таблетка аспирина ,как бы вы не старались!
Ссылка на сообщение: #52763289
Nikes911 (22 окт 2019 - 18:04) писал: танк не плохой-в умелых руках ,но с толпой обезьян с палкой-игра умирает ,не спасет даже таблетка аспирина ,как бы вы не старались!
ADckii: Вопрос риторический: с чего вы взяли, что вы играете лучше, чем
остальные игроки?Например, я периодически сливаюсь с нулём урона
Если вы попадёте со мной в один
бой, то тоже будете говорить что не умею играть?
Тема: ЛРН № 187. На 7 ХП, изоленте и внутреннем стержне
Ссылка на сообщение: #52763221
Ссылка на сообщение: #52763221
WGNews: Как побеждать VIII уровни на Т37 и другие улётные видео!
Полный текст новости
Полный текст новости
Тема: В разработке: тени с трассировкой лучей
Ссылка на сообщение: #52763046
HTCPRO (21 окт 2019 - 12:48) писал: а будит ли обновление данного движка так как у половины то черный экран то количество балов с тенями выше чем без чего не должно быть
Ссылка на сообщение: #52763046
HTCPRO (21 окт 2019 - 12:48) писал: а будит ли обновление данного движка так как у половины то черный экран то количество балов с тенями выше чем без чего не должно быть
MakerMZ: В случае завершения теста с ошибкой (чёрный экран вместо
результатов), просьба обратиться в Центр поддержки и прикрепить к
заявке: dxdiag.txt launcher.log python.log autodetect_result.xml
game.log По возможности, опишите шаги, которые вы проходите
перед запуском enCore и до возникновения ошибки. Постараемся
воспроизвести проблему и решить её.
Тема: Девятый эпизод «Линии фронта»: успей получить редкие танки!
Ссылка на сообщение: #52762897
L337_Krew (22 окт 2019 - 14:49) писал: Гораздо лучше, глаза хоть не вытекают после пары-тройки каток.
Ссылка на сообщение: #52762897
L337_Krew (22 окт 2019 - 14:49) писал: Гораздо лучше, глаза хоть не вытекают после пары-тройки каток.
unball:
Тема: Девятый эпизод «Линии фронта»: успей получить редкие танки!
Ссылка на сообщение: #52762834
John_Myasoedov (22 окт 2019 - 13:44) писал: Написано "Угол склона около моста уменьшен — теперь по мосту удобнее подниматься." Может "...теперь к мосту..." или "...теперь по склону..." ?
L337_Krew (22 окт 2019 - 13:51) писал: Вы меня не так поняли, про изменения я прочёл, но мне и до них вполне норм игралось, ну разве что кроме освещения.
worster777 (22 окт 2019 - 14:30) писал: Спасибо. Через 3 недели попробую, если не забуду. Я никогда не "страдаю", ибо это просто игра, да и ожиданий не строю. Главное, чтоб время не впустую было потрачено. Если за полчаса 1000 опыта, да ноль по кредитам - нафиг надо?
Ссылка на сообщение: #52762834
John_Myasoedov (22 окт 2019 - 13:44) писал: Написано "Угол склона около моста уменьшен — теперь по мосту удобнее подниматься." Может "...теперь к мосту..." или "...теперь по склону..." ?
unball: Принято. Подправим, спасибо!
L337_Krew (22 окт 2019 - 13:51) писал: Вы меня не так поняли, про изменения я прочёл, но мне и до них вполне норм игралось, ну разве что кроме освещения.
unball: Теперь понял) Освещение как вам? Как по мне стало лучше
да?
worster777 (22 окт 2019 - 14:30) писал: Спасибо. Через 3 недели попробую, если не забуду. Я никогда не "страдаю", ибо это просто игра, да и ожиданий не строю. Главное, чтоб время не впустую было потрачено. Если за полчаса 1000 опыта, да ноль по кредитам - нафиг надо?
unball: Хороших боёв!
Тема: [СУПЕРТЕСТ] Минск
Ссылка на сообщение: #52762695
Ссылка на сообщение: #52762695
MakerMZ: Танкисты! На супертесте продолжается тестирование игровых
правок карты Минск. Переработка локации должна увеличить
вариативность карты и исправить её проблемные места. Что изменится?1. Открыты дворы за
зданием "Подвиг народа бессмертен"2.
Сеттинг карты изменен на осенний - убрана листва с деревьев. В
парке добавлено немного кустов.3.
Осушено русло реки, зона сделана игровой. Сделаны выезды из русла в
разных точках карты. 4.
Убран белый забор в центре у проспекта, добавлены холмы по сторонам
от него. 5.
Вдоль улицы на 9-ой линии добавлено немного укрытий. 6.
Карта немного увеличена, добавлен проезд за домами вдоль К
линии.7.
Полностью переделана область столкновения в "малом городе" -
добавлена стройка метро.8.
Перемещена красная линия - убран дальний проезд вдоль 1-й
линии.9.
Добавлены дополнительные укрытия вдоль верхней части улицы на 2-й
линии.10.
Альтернативный вариант - отличается наличием дополнительного
проезда в "малом городе". Дальнейшая
судьба правок зависит от результатов тестирования.
Тема: Trade-in: менять премиум танки на новые ещё удобнее!
Ссылка на сообщение: #52762548
Klaus_Santa (22 окт 2019 - 14:26) писал: Заметил арифметическую ошибку в новости:
Пример: ты планируешь купить новый премиум танк за 10 000 ед. золота. В обмен хочешь сдать машину, стоимость которой — 5000 ед. золота. По механизму trade-in старый танк будет зачтён за 2500 ед. золота — и ты доплатишь всего 7500 ед. золота за новый. Итого скидка на новую машину в этом примере составит 2500 ед. золота.
Скидка — добровольное, одностороннее снижение стоимости товара (услуги) продавцом (поставщиком услуги) от первоначальной стоимости товара (услуги).
Должно быть:
Пример: ты планируешь купить новый премиум танк за 10 000 ед. золота. В обмен хочешь сдать машину, стоимость которой — 5000 ед. золота. По механизму trade-in старый танк будет зачтён за 2500 ед. золота — и ты доплатишь всего 5000 ед. золота за новый. Итого скидка на новую машину в этом примере составит 2500 ед. золота.
_DILL__ (22 окт 2019 - 14:31) писал: а можно сдать 4шт а получить 1шт в целофане? без всяких доплат, бартером
Ссылка на сообщение: #52762548
Klaus_Santa (22 окт 2019 - 14:26) писал: Заметил арифметическую ошибку в новости:
Пример: ты планируешь купить новый премиум танк за 10 000 ед. золота. В обмен хочешь сдать машину, стоимость которой — 5000 ед. золота. По механизму trade-in старый танк будет зачтён за 2500 ед. золота — и ты доплатишь всего 7500 ед. золота за новый. Итого скидка на новую машину в этом примере составит 2500 ед. золота.
Скидка — добровольное, одностороннее снижение стоимости товара (услуги) продавцом (поставщиком услуги) от первоначальной стоимости товара (услуги).
Должно быть:
Пример: ты планируешь купить новый премиум танк за 10 000 ед. золота. В обмен хочешь сдать машину, стоимость которой — 5000 ед. золота. По механизму trade-in старый танк будет зачтён за 2500 ед. золота — и ты доплатишь всего 5000 ед. золота за новый. Итого скидка на новую машину в этом примере составит 2500 ед. золота.
ADckii: Прогуливали уроки математики в школе? Если хотите приобрести танк, который стоит 10
000 и при этом сдаёте танк, стоимость сдачи которого 2500, то
доплатить нужно будет 7500 10 000 - 2500 = 7500
_DILL__ (22 окт 2019 - 14:31) писал: а можно сдать 4шт а получить 1шт в целофане? без всяких доплат, бартером
ADckii: Нет.
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52762517
sanya0154 (22 окт 2019 - 14:26) писал: Я не понимаю, в начале вы понерфили фугасы из за их так сказать токсичности, ими перестали пользоваться, теперь вы апнули их, для популяризации. Напоминает притчу о козле Может перед проведением тестов, надо было провести опрос? Надо трогать фугасы или нет?
Ссылка на сообщение: #52762517
sanya0154 (22 окт 2019 - 14:26) писал: Я не понимаю, в начале вы понерфили фугасы из за их так сказать токсичности, ими перестали пользоваться, теперь вы апнули их, для популяризации. Напоминает притчу о козле Может перед проведением тестов, надо было провести опрос? Надо трогать фугасы или нет?
Corspe: Для того, чтобы понимать, стоит всё же читать новости темы, в
которой вы пишете.
Тема: «Песочница». Переработка фугасных снарядов
Ссылка на сообщение: #52762506
Tatyana_Paris (22 окт 2019 - 13:40) писал: А я что-то перечисляю из багов и фич game-центра? Совсем нет, я о другом - повальная мода клепать лаунчеры для игр похвальна, если это большая площадка цифровой дистрибуции, как тот же Стим например. Ну или в случае монстров типа беседки, у которых там могут быть реальные ААА тайтлы вроде игр серии The Elder Scrolls, Fallout, или Quake Champions. Но в случае WG, имея на руках один кассовый продукт с большим онлайном, и 2-3 полувялых смежных проекта, идея делать свой лаунчер очень сомнительна. Решать конечно не мне, но я не одобряю подобных ненужных нововведений. p.s.Исходный пост кстати не мой был.
Ссылка на сообщение: #52762506
Tatyana_Paris (22 окт 2019 - 13:40) писал: А я что-то перечисляю из багов и фич game-центра? Совсем нет, я о другом - повальная мода клепать лаунчеры для игр похвальна, если это большая площадка цифровой дистрибуции, как тот же Стим например. Ну или в случае монстров типа беседки, у которых там могут быть реальные ААА тайтлы вроде игр серии The Elder Scrolls, Fallout, или Quake Champions. Но в случае WG, имея на руках один кассовый продукт с большим онлайном, и 2-3 полувялых смежных проекта, идея делать свой лаунчер очень сомнительна. Решать конечно не мне, но я не одобряю подобных ненужных нововведений. p.s.Исходный пост кстати не мой был.
Corspe: Спасибо за мнение о том, сомнительна или нет идея WGC.P.S. ну если
вы решили ответить на вопрос, заданный не вам, то стоит тогда
отвечать именно на вопрос.
Тема: «WoT прикол!» и коуб недели (c 14 по 20 октября)
Ссылка на сообщение: #52762412
Ссылка на сообщение: #52762412
Im_the_guy_with_the_gun: Уважаемые
ценители юмора,
Перед вами итоги еженедельного конкурса «WoT прикол!», за период c 14 по 20 октября. Авторы лучших картинок в ближайшее время получат по 2000 золота, победители конкурса цитат по 1000 золота.Внимание! Мы изменили регламент конкурса. Победителей конкурса определяет жюри. Приз за лучший коуб недели в 3000 золота достаётся KAPITAN_PILIGRIMA. Коуб недели 6YDbTE_DO6PbI mr_tajik Я, после очередного боя:
- Ну, могло быть и хуже...
ВБР:
- Вызов принят! TigerVasil kiriban1983 Если ты видишь Strv s1,значит и она видит тебя...
Если ты её не видишь, значит скоро в ангар... scrooge1 Say_Alek Когда я учился в школе, учителя рассказывали, что растительность и животный мир - это разные царства природы.
Они не играли в WoT. Они не видали стада овощей! Carpenter _MOHAX_666_ Как известно в каждом уважающем себя шутере должна быть двустволка. Alena_Killer Alena_Killer Фиолетовый статист с тремя отметками на стволе какого-нибудь Объекта 907 не рождает лично у меня не каких эмоций, а вот сорока процентный рак с тремя отметками на Бабахе вызывает не просто уважение, а буквально трепетный ужас. Спецприз 1000 игрового золота: Scrudjz_magdak, SAPAN, OperaNext. Перейти на WarGag
Перед вами итоги еженедельного конкурса «WoT прикол!», за период c 14 по 20 октября. Авторы лучших картинок в ближайшее время получат по 2000 золота, победители конкурса цитат по 1000 золота.Внимание! Мы изменили регламент конкурса. Победителей конкурса определяет жюри. Приз за лучший коуб недели в 3000 золота достаётся KAPITAN_PILIGRIMA. Коуб недели 6YDbTE_DO6PbI mr_tajik Я, после очередного боя:
- Ну, могло быть и хуже...
ВБР:
- Вызов принят! TigerVasil kiriban1983 Если ты видишь Strv s1,значит и она видит тебя...
Если ты её не видишь, значит скоро в ангар... scrooge1 Say_Alek Когда я учился в школе, учителя рассказывали, что растительность и животный мир - это разные царства природы.
Они не играли в WoT. Они не видали стада овощей! Carpenter _MOHAX_666_ Как известно в каждом уважающем себя шутере должна быть двустволка. Alena_Killer Alena_Killer Фиолетовый статист с тремя отметками на стволе какого-нибудь Объекта 907 не рождает лично у меня не каких эмоций, а вот сорока процентный рак с тремя отметками на Бабахе вызывает не просто уважение, а буквально трепетный ужас. Спецприз 1000 игрового золота: Scrudjz_magdak, SAPAN, OperaNext. Перейти на WarGag
Тема: «WoT прикол!» и коуб недели (c 14 по 20 октября)
Ссылка на сообщение: #52762412
Ссылка на сообщение: #52762412
keep_on_trying: Уважаемые
ценители юмора,
Перед вами итоги еженедельного конкурса «WoT прикол!», за период c 7 по 13 октября. Авторы лучших картинок в ближайшее время получат по 2000 золота, победители конкурса цитат по 1000 золота.Внимание! Мы изменили регламент конкурса. Победителей конкурса определяет жюри. Приз за лучший коуб недели в 3000 золота достаётся KAPITAN_PILIGRIMA. Коуб недели 6YDbTE_DO6PbI mr_tajik Я, после очередного боя:
- Ну, могло быть и хуже...
ВБР:
- Вызов принят! TigerVasil kiriban1983 Если ты видишь Strv s1,значит и она видит тебя...
Если ты её не видишь, значит скоро в ангар... scrooge1 Say_Alek Когда я учился в школе, учителя рассказывали, что растительность и животный мир - это разные царства природы.
Они не играли в WoT. Они не видали стада овощей! Carpenter _MOHAX_666_ Как известно в каждом уважающем себя шутере должна быть двустволка. Alena_Killer Alena_Killer Фиолетовый статист с тремя отметками на стволе какого-нибудь Объекта 907 не рождает лично у меня не каких эмоций, а вот сорока процентный рак с тремя отметками на Бабахе вызывает не просто уважение, а буквально трепетный ужас. Спецприз 1000 игрового золота: Scrudjz_magdak, SAPAN, OperaNext. Перейти на WarGag
Перед вами итоги еженедельного конкурса «WoT прикол!», за период c 7 по 13 октября. Авторы лучших картинок в ближайшее время получат по 2000 золота, победители конкурса цитат по 1000 золота.Внимание! Мы изменили регламент конкурса. Победителей конкурса определяет жюри. Приз за лучший коуб недели в 3000 золота достаётся KAPITAN_PILIGRIMA. Коуб недели 6YDbTE_DO6PbI mr_tajik Я, после очередного боя:
- Ну, могло быть и хуже...
ВБР:
- Вызов принят! TigerVasil kiriban1983 Если ты видишь Strv s1,значит и она видит тебя...
Если ты её не видишь, значит скоро в ангар... scrooge1 Say_Alek Когда я учился в школе, учителя рассказывали, что растительность и животный мир - это разные царства природы.
Они не играли в WoT. Они не видали стада овощей! Carpenter _MOHAX_666_ Как известно в каждом уважающем себя шутере должна быть двустволка. Alena_Killer Alena_Killer Фиолетовый статист с тремя отметками на стволе какого-нибудь Объекта 907 не рождает лично у меня не каких эмоций, а вот сорока процентный рак с тремя отметками на Бабахе вызывает не просто уважение, а буквально трепетный ужас. Спецприз 1000 игрового золота: Scrudjz_magdak, SAPAN, OperaNext. Перейти на WarGag
Реклама | Adv