Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Разработчикам\Вопросы\Ускоренная прокачка экипажа
Ссылка на сообщение: #4590472
Insane_ (25 Сен 2011 - 15:24): Всвязи с предстоящим введением смены перков экипажу возникает вопрос: "какая величина опыта будет браться для прокачки?" Вроде сейчас для прокачки 1 перка надо 210000,2-420000,3-840000. У каждого члена экипажа в карточке есть опыт полученный им, причем учитывается и удвоенный опыт, что естественно ускоряет прокачку экипажа. проблема том,что при установленной "галке" ускоренной прокачки опыт в карточку не увеличивается. Так вот не получится того, что при сбросе перков за голду опыт возьмется из карточки(все кто качал с галкой пролетят). или хранится еще какая-то величина, в которой это хранится, тогда почему бы ее не отобразить для прозрачности. спасибо.
Ссылка на сообщение: #4590472
Insane_ (25 Сен 2011 - 15:24): Всвязи с предстоящим введением смены перков экипажу возникает вопрос: "какая величина опыта будет браться для прокачки?" Вроде сейчас для прокачки 1 перка надо 210000,2-420000,3-840000. У каждого члена экипажа в карточке есть опыт полученный им, причем учитывается и удвоенный опыт, что естественно ускоряет прокачку экипажа. проблема том,что при установленной "галке" ускоренной прокачки опыт в карточку не увеличивается. Так вот не получится того, что при сбросе перков за голду опыт возьмется из карточки(все кто качал с галкой пролетят). или хранится еще какая-то величина, в которой это хранится, тогда почему бы ее не отобразить для прозрачности. спасибо.
Muertos: Такая же величина прокачки будет.
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4590401
OKI3100 (26 Сен 2011 - 12:26): Раньше Леву не пробивали, потому что не знали что с ним делать.
Теперь научились не стрелять ему в лоб. А в другие места он пробивается на Ура!
Ссылка на сообщение: #4590401
OKI3100 (26 Сен 2011 - 12:26): Раньше Леву не пробивали, потому что не знали что с ним делать.
Теперь научились не стрелять ему в лоб. А в другие места он пробивается на Ура!
Storm: У него "во лбу" есть стык ВЛД и НЛД. Почти вертикальная поверхность
с толщиной 120мм. Пробивать туда легко.
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4590381
xxxSedxxx (26 Сен 2011 - 12:23): Круто, нет нету, могу правда сотню игроков набрать, но ведь вам мало этого будет.
И что значит свои ощущения? то есть один это баран, а если стадоо то стадо баранов котрым все кажеться. А вы не знаете аксиому- что если кажеться одному то это еще может сойти за нарушение, но когда кажеться толпе то это уже либо масовый идиотизм либо что то не так.
Может быть вы и считаете нас всех идиотами?!
Вам же все равно как с гусей вода, вы никогда ничего не делаете, а люди просто тупые дурачки. И у них ощущения просто неправильные, не такие как ваши, или ваших тестеров.
Ссылка на сообщение: #4590381
xxxSedxxx (26 Сен 2011 - 12:23): Круто, нет нету, могу правда сотню игроков набрать, но ведь вам мало этого будет.
И что значит свои ощущения? то есть один это баран, а если стадоо то стадо баранов котрым все кажеться. А вы не знаете аксиому- что если кажеться одному то это еще может сойти за нарушение, но когда кажеться толпе то это уже либо масовый идиотизм либо что то не так.
Может быть вы и считаете нас всех идиотами?!
Вам же все равно как с гусей вода, вы никогда ничего не делаете, а люди просто тупые дурачки. И у них ощущения просто неправильные, не такие как ваши, или ваших тестеров.
Storm: Что то вас уже совсем не в ту степь понесло.
Вспоминается известный анекдот:
"Муж жене ласково:
-Рыбка моя
Жена:
-Рыбка-значит щука,щука-значит с зубами,с зубами -значит собака,собака-значит сука...Мама!!!Он меня сукой обозвал!"
Вспоминается известный анекдот:
"Муж жене ласково:
-Рыбка моя
Жена:
-Рыбка-значит щука,щука-значит с зубами,с зубами -значит собака,собака-значит сука...Мама!!!Он меня сукой обозвал!"
Тема: Технический раздел\Технические проблемы\Недоработки моделей танков
Ссылка на сообщение: #4590317
kantid78 (25 Сен 2011 - 12:07): Тогда позвольте вопрос: планируется ли масштабная работа по исправлению моделей?
Ссылка на сообщение: #4590317
kantid78 (25 Сен 2011 - 12:07): Тогда позвольте вопрос: планируется ли масштабная работа по исправлению моделей?
Storm: На данный момент мы считаем, что в целом качество наших моделей
вполне приемлемое и находится на очень высоком уровне.
Т.е. специально затевать работу по переделке/фиксам всех моделей мы не будем.
Баги по моделям будем потихоньку закрывать от патча к патчу.
Т.е. специально затевать работу по переделке/фиксам всех моделей мы не будем.
Баги по моделям будем потихоньку закрывать от патча к патчу.
Тема: Творчество\Моды и софт\Игровой интерфейс и изображения\Ввод в игру камуфляжа от разработчиков
Ссылка на сообщение: #4590286
Marksmanship (25 Сен 2011 - 13:38): Вопрос разработчикам, раз уж они отвечают в этой теме. Возможно ли будет приобрести на один танк сразу несколько камуфляжей и менять их (каждый день, а может и каждый бой) по настроению? Или при покупке нового камуфляжа старые будут "уничтожаться"?
Upd.: И еще вопрос: Как будут уживаться между собой постоянный и адаптивный камуфляжи? Если у меня на танке стоит постоянный камуфляж, я не смогу в расходниках выбрать адаптивный? Может адаптивный будет "перекрывать" постоянный? Или адаптивный не будет визуально отображаться в игре, а просто будет давать бонус маскировки?
Ссылка на сообщение: #4590286
Marksmanship (25 Сен 2011 - 13:38): Вопрос разработчикам, раз уж они отвечают в этой теме. Возможно ли будет приобрести на один танк сразу несколько камуфляжей и менять их (каждый день, а может и каждый бой) по настроению? Или при покупке нового камуфляжа старые будут "уничтожаться"?
Upd.: И еще вопрос: Как будут уживаться между собой постоянный и адаптивный камуфляжи? Если у меня на танке стоит постоянный камуфляж, я не смогу в расходниках выбрать адаптивный? Может адаптивный будет "перекрывать" постоянный? Или адаптивный не будет визуально отображаться в игре, а просто будет давать бонус маскировки?
Storm: Сразу несколько приобрести нельзя. Оплачивается по сути
"перекраска" танка.
Адаптивный будет расходником.
При его покупке цвета текущего камуфляжа будут подменяться на цвета карты (они будут отдельно определяться для каждой карты). Форма (пятна, полосы и т.п.) останется от вашего текущего камуфляжа.
Адаптивный будет расходником.
При его покупке цвета текущего камуфляжа будут подменяться на цвета карты (они будут отдельно определяться для каждой карты). Форма (пятна, полосы и т.п.) останется от вашего текущего камуфляжа.
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4590182
xxxSedxxx (26 Сен 2011 - 12:07): А теперь по делу
В период ввода в игру танка Лев, этот танк очень часто не бился даже топ орудиями ис-4 и тапок. Да да уважаемый Шторм вы не ослышались и я не описался( не путать с описился). Он очень часто не пробивался в лоб. Мои слова могут подтвердить тысячи людей.
Потом вдруг все это резко исчезло.
Сербу был задан вопрос по этому поводу, на что он дал один из наиглупейших ответов "Просто мол игроки играть против него научились"- слов нет просто до идиотизма, особенно говорить это разработчику тем тысячам игрокам которые все это видели.
Ну да ладно, я не прошу чтоб ему вернули старый чудесный образ. Но хочу понять, почему играя после патча лева стал ну очень часто прибиваться всей мелочью? То есть если раньше я мог уверено выезжать на щеглов в стиле м6 и т34-85 и не боялся особо их, то теперь прошивают все кому не лень.
И заметьте я не пытаюсь склониться к тому первоначальному варианту, а всего лишь хочу сказать что с последним патчем с броней стало что то не так.
Пожалуйста перепроверьте его и хоть немного сделайте угол наклона орудия вниз побольше, стрелять порой невозможно даже вьезжая на маленкий холмик.
Со всем уважением Седаби.
Ссылка на сообщение: #4590182
xxxSedxxx (26 Сен 2011 - 12:07): А теперь по делу
В период ввода в игру танка Лев, этот танк очень часто не бился даже топ орудиями ис-4 и тапок. Да да уважаемый Шторм вы не ослышались и я не описался( не путать с описился). Он очень часто не пробивался в лоб. Мои слова могут подтвердить тысячи людей.
Потом вдруг все это резко исчезло.
Сербу был задан вопрос по этому поводу, на что он дал один из наиглупейших ответов "Просто мол игроки играть против него научились"- слов нет просто до идиотизма, особенно говорить это разработчику тем тысячам игрокам которые все это видели.
Ну да ладно, я не прошу чтоб ему вернули старый чудесный образ. Но хочу понять, почему играя после патча лева стал ну очень часто прибиваться всей мелочью? То есть если раньше я мог уверено выезжать на щеглов в стиле м6 и т34-85 и не боялся особо их, то теперь прошивают все кому не лень.
И заметьте я не пытаюсь склониться к тому первоначальному варианту, а всего лишь хочу сказать что с последним патчем с броней стало что то не так.
Пожалуйста перепроверьте его и хоть немного сделайте угол наклона орудия вниз побольше, стрелять порой невозможно даже вьезжая на маленкий холмик.
Со всем уважением Седаби.
Storm: Вы очень настойчиво пытаетесь подменить реальность своими личными
ощущениями.
Не надо этого делать.
Ещё раз повторюсь - танк Loewe по своим параметрам и по модели повреждений никак не изменялся после его ввода в игру.
И не приплетайте сюда "тысячи игроков". У вас ведь нет никаких доказательств от этих самых "тысяч".
Не надо этого делать.
Ещё раз повторюсь - танк Loewe по своим параметрам и по модели повреждений никак не изменялся после его ввода в игру.
И не приплетайте сюда "тысячи игроков". У вас ведь нет никаких доказательств от этих самых "тысяч".
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4590112
xxxSedxxx (26 Сен 2011 - 12:07): Уважаемый Шторм. А хотите сказку про леву?
(...)
Ссылка на сообщение: #4590112
xxxSedxxx (26 Сен 2011 - 12:07): Уважаемый Шторм. А хотите сказку про леву?
(...)
SerB: Не Крылов, да.
Тема: Технический раздел\Мобильные приложения\World of Tanks Assistant
Ссылка на сообщение: #4589768
kefirk0 (25 Сен 2011 - 21:47): Вы хотя бы сделали официальный анонс чтоли, а то на маркете в коментах пишут что это мошенники)
Ссылка на сообщение: #4589768
kefirk0 (25 Сен 2011 - 21:47): Вы хотя бы сделали официальный анонс чтоли, а то на маркете в коментах пишут что это мошенники)
Evilly: Будет сегодня.
Под другие платформы - да, планируется. данное приложение - проба пера.
Под другие платформы - да, планируется. данное приложение - проба пера.
Тема: Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Стримы\Описание раздела.
Ссылка на сообщение: #4589703
Ссылка на сообщение: #4589703
Evilly: Раздел создан с целью публикации в нем записей прошедших эфиров,
анонсов будущих эфиров. Все что касается стримов и их
освещения.
Раздел подчиняется правилам форума.
С Уважением.
Раздел подчиняется правилам форума.
С Уважением.
Тема: Состязания\Лига World of Tanks\Обсуждение Лиги World of Tanks Этап 2
Ссылка на сообщение: #4589529
Gerkhonor (25 Сен 2011 - 04:49): Хотелось бы узнать, как происходит составление турнирной сетки? Есть ли сеяные команды? Спасибо.
lexusiaka (26 Сен 2011 - 08:09): а рейтинг команд так и не обновили
Ссылка на сообщение: #4589529
Gerkhonor (25 Сен 2011 - 04:49): Хотелось бы узнать, как происходит составление турнирной сетки? Есть ли сеяные команды? Спасибо.
Wrobel: Сеяных нет, об этом было бы объявлено.
lexusiaka (26 Сен 2011 - 08:09): а рейтинг команд так и не обновили
Wrobel: Скоро будет, он обновляется вручну до введения соотв. функционала,
тогда система может немного измениться, однаго рейтинг Лиги будет
начисляться по существующей схеме до ее окончания.
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4589266
xxxSedxxx (26 Сен 2011 - 11:03): Уважаемый шторм, есть ли возможность вашим тестерам перепроверить броню танка Лев?
Судя по общему мнению игроков с ней что то стало нето.
Ссылка на сообщение: #4589266
xxxSedxxx (26 Сен 2011 - 11:03): Уважаемый шторм, есть ли возможность вашим тестерам перепроверить броню танка Лев?
Судя по общему мнению игроков с ней что то стало нето.
Storm: Возможность есть, но надобности нет, т.к. бронирование этого танка
никак не менялось после его ввода.
Что ещё раз показывает ценность "общего мнения" к сожалению часто расходящегося с реальностью.
Что ещё раз показывает ценность "общего мнения" к сожалению часто расходящегося с реальностью.
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4588647
Oberpanzerkriegschnecke (25 Сен 2011 - 16:11): В связи с введением новых абилок экипажей, возник вопрос:
В настоящий момент в игре присутствуют способности в чем-то повторяющие свойства расходных элементов и доп. оборудованию: "Маскировка" (с оговорками аналогична оборудованию "Маскировочная сеть"), "Ремонт" (модуль "Ремонтный ящик", расходник "Рем. комплект") и "Пожаротушение" (раходник "Огнетушитель").
Отсюда вопросы:
Не планируется ли КТТС способность члена экипажа "Первая помощь" (в течение некоторого промежутка времени лечит убитого, пардон, контуженного члена экипажа, возможно, без восстановления его доп. способностей, только основной способности - время зависит от среднего уровня способности по экипажу, некий аналог ремонта)?Не планируется ли модуль "Фельдшерский набор" - ставиться в слот для постоянного оборудования, влияет на лечение членов экипажа аналогично "Ремонтному ящику"? Спасибо за ответ.
Ссылка на сообщение: #4588647
Oberpanzerkriegschnecke (25 Сен 2011 - 16:11): В связи с введением новых абилок экипажей, возник вопрос:
В настоящий момент в игре присутствуют способности в чем-то повторяющие свойства расходных элементов и доп. оборудованию: "Маскировка" (с оговорками аналогична оборудованию "Маскировочная сеть"), "Ремонт" (модуль "Ремонтный ящик", расходник "Рем. комплект") и "Пожаротушение" (раходник "Огнетушитель").
Отсюда вопросы:
Не планируется ли КТТС способность члена экипажа "Первая помощь" (в течение некоторого промежутка времени лечит убитого, пардон, контуженного члена экипажа, возможно, без восстановления его доп. способностей, только основной способности - время зависит от среднего уровня способности по экипажу, некий аналог ремонта)?Не планируется ли модуль "Фельдшерский набор" - ставиться в слот для постоянного оборудования, влияет на лечение членов экипажа аналогично "Ремонтному ящику"? Спасибо за ответ.
SerB: 1. Нет
2. Нет
Потому что танкисты не ремонтируются, как модули
2. Нет
Потому что танкисты не ремонтируются, как модули
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4588565
zhuravkofff (26 Сен 2011 - 10:20): Ув. SerB или Storm. До сих пор на форуме нет единого мнения об угле наклона НЛД Е-75. Пожалуйста, внесите ясность, просветите немцефи народ. Заранее благодарен.
Ув. модераторы, пожалуйста, не трите пост, дайте разработчикам на него ответить.
Ссылка на сообщение: #4588565
zhuravkofff (26 Сен 2011 - 10:20): Ув. SerB или Storm. До сих пор на форуме нет единого мнения об угле наклона НЛД Е-75. Пожалуйста, внесите ясность, просветите немцефи народ. Заранее благодарен.
Ув. модераторы, пожалуйста, не трите пост, дайте разработчикам на него ответить.
SerB: ДА, бюалансный вес ТТ7 примерно равен весу СТ8
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4588535
Barazinbar (26 Сен 2011 - 10:30): проясните пожалуйста, какие такие обязанности в случайных боях несёт клановый боец? может мы в разных реалиях живём?
Ссылка на сообщение: #4588535
Barazinbar (26 Сен 2011 - 10:30): проясните пожалуйста, какие такие обязанности в случайных боях несёт клановый боец? может мы в разных реалиях живём?
SerB: Гордо нести знамя эмблему своего клана.
Иначе получается "здесь играем, здесь не играем, здесь селедку заворачиваем.
PS А что это Вы своего клана стыдиться стали?
Иначе получается "здесь играем, здесь не играем, здесь селедку заворачиваем.
PS А что это Вы своего клана стыдиться стали?
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4588526
ethernium (25 Сен 2011 - 20:19): очень простые, но жизненные вопросы:
1. когда изменят движок чата, который любит вешать игровой клиент намертво, когда начинается злостный флуд набором букв?
2. когда решат проблему серверной части в плане стабильности работы?
3. возможно ли внедрение настройки для чата "выбор интервала обновления" ? поспособствовало бы стабильности работы клиента, при нагрузке, в чате
Ссылка на сообщение: #4588526
ethernium (25 Сен 2011 - 20:19): очень простые, но жизненные вопросы:
1. когда изменят движок чата, который любит вешать игровой клиент намертво, когда начинается злостный флуд набором букв?
2. когда решат проблему серверной части в плане стабильности работы?
3. возможно ли внедрение настройки для чата "выбор интервала обновления" ? поспособствовало бы стабильности работы клиента, при нагрузке, в чате
SerB: 1. КТТС
2. КТТС
3. Возможно, но система чата будет совершенно новой. Переделывать эту смысла уже нет
2. КТТС
3. Возможно, но система чата будет совершенно новой. Переделывать эту смысла уже нет
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4588436
1mihaluch1 (25 Сен 2011 - 20:14): в связи с частыми проблемами перегруженности сервера и вследствии этого не возможности нормально играть вечером, поможет ли многоклайстерность которая выйдет в обновлении 0,7? или это не влияет и проблемы в другом?
Ссылка на сообщение: #4588436
1mihaluch1 (25 Сен 2011 - 20:14): в связи с частыми проблемами перегруженности сервера и вследствии этого не возможности нормально играть вечером, поможет ли многоклайстерность которая выйдет в обновлении 0,7? или это не влияет и проблемы в другом?
SerB: Многокластерность позволит развернуть несколько кластеров по
регионам. Что, разумеется, снизит нагрузки на каждый кластер в
отдельности
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4588422
zhuravkofff (26 Сен 2011 - 10:20): Ув. SerB или Storm. До сих пор на форуме нет единого мнения об угле наклона НЛД Е-75. Пожалуйста, внесите ясность, просветите немцефи народ. Заранее благодарен.
Ув. модераторы, пожалуйста, не трите пост, дайте разработчикам на него ответить.
Ссылка на сообщение: #4588422
zhuravkofff (26 Сен 2011 - 10:20): Ув. SerB или Storm. До сих пор на форуме нет единого мнения об угле наклона НЛД Е-75. Пожалуйста, внесите ясность, просветите немцефи народ. Заранее благодарен.
Ув. модераторы, пожалуйста, не трите пост, дайте разработчикам на него ответить.
SerB: Угол сделан в соответствии с чертежами. Можете взять Йентца-Дойла и
померить сами. ЕМНИП там порядка 50 градусов
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4588319
baldheaded (25 Сен 2011 - 23:49): Доброй ночи! В разделе ,,разработка,, написано следующее:
Улучшенные спец-эффекты:
Новая система отображения эффектов, которая даст значительное улучшение качества эффектов (дым, выстрелы, взрывы) и одновременно позволит снизить технические требования к используемым для игры компьютерам.
Значит ли это,что появиться возможность нормально играть на нэтбуке с такой конфигурацией / AMD E-350 (1.6 ГГц) / RAM 4 ГБ / AMD Radeon HD 6310М
А то сейчас клиент запускается нормально,но играть с fps равным 10-14 просто не реально((
Заранее спасибо за ответ!! Удачи!
Ссылка на сообщение: #4588319
baldheaded (25 Сен 2011 - 23:49): Доброй ночи! В разделе ,,разработка,, написано следующее:
Улучшенные спец-эффекты:
Новая система отображения эффектов, которая даст значительное улучшение качества эффектов (дым, выстрелы, взрывы) и одновременно позволит снизить технические требования к используемым для игры компьютерам.
Значит ли это,что появиться возможность нормально играть на нэтбуке с такой конфигурацией / AMD E-350 (1.6 ГГц) / RAM 4 ГБ / AMD Radeon HD 6310М
А то сейчас клиент запускается нормально,но играть с fps равным 10-14 просто не реально((
Заранее спасибо за ответ!! Удачи!
SerB: Точно не скажем. ВВедем - видно будет
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4588311
Phoenics3 (26 Сен 2011 - 03:03): Добрый день уважаемый Серб!
Не планируете ли вы добавить в WoT что-то наподобие рейтинга Эло для кланов? Думаю многим кланам было бы интересно соревноваться в этом рейтинге. Простое количество провинций малоинформативно, т.к. внутри крупных альянсов провинции постоянно переходят из рук в руки без боя, а рейтинг по количеству побед скорее показывает как давно клан играет (даже процент побед клана был бы интереснее).
Ссылка на сообщение: #4588311
Phoenics3 (26 Сен 2011 - 03:03): Добрый день уважаемый Серб!
Не планируете ли вы добавить в WoT что-то наподобие рейтинга Эло для кланов? Думаю многим кланам было бы интересно соревноваться в этом рейтинге. Простое количество провинций малоинформативно, т.к. внутри крупных альянсов провинции постоянно переходят из рук в руки без боя, а рейтинг по количеству побед скорее показывает как давно клан играет (даже процент побед клана был бы интереснее).
SerB: Планируется. Но пока ограничились другим полем соревнований - ГК.
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4588286
Barazinbar (26 Сен 2011 - 09:48): будет ли возможность, в случайных и остальных боях (кроме ГК) отключать таг клана? а то как красная тряпка..
Ссылка на сообщение: #4588286
Barazinbar (26 Сен 2011 - 09:48): будет ли возможность, в случайных и остальных боях (кроме ГК) отключать таг клана? а то как красная тряпка..
SerB: Нет. Клан - это не только права, но и обязанности.
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4588275
blackskif (26 Сен 2011 - 10:09): 1. Скорость пожара зависит от скорости танка ? Стоячий быстрее тухнет ?
2. почему при игре 15х15 на втором экране подробностей боя 14 строк ?
Ссылка на сообщение: #4588275
blackskif (26 Сен 2011 - 10:09): 1. Скорость пожара зависит от скорости танка ? Стоячий быстрее тухнет ?
2. почему при игре 15х15 на втором экране подробностей боя 14 строк ?
SerB: 1. Нет
2. Потому что убийство, повреждение или засвет всей команды противника без исключения - редкий случай
2. Потому что убийство, повреждение или засвет всей команды противника без исключения - редкий случай
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #4588264
FAETON78 (25 Сен 2011 - 23:31): Вы собираетесь компенсировать поледствия связанные с крашами сервера?
1. Откат ГК.
2. Продление према.
Или у вас принято как в фильме "Бриллиантовая Рука" - не виновата я, он сам пришёл? Я конечно понимаю что вг это не Близзард, но репутация хотя бы минимально должна заботить руководство фирмы.
Ссылка на сообщение: #4588264
FAETON78 (25 Сен 2011 - 23:31): Вы собираетесь компенсировать поледствия связанные с крашами сервера?
1. Откат ГК.
2. Продление према.
Или у вас принято как в фильме "Бриллиантовая Рука" - не виновата я, он сам пришёл? Я конечно понимаю что вг это не Близзард, но репутация хотя бы минимально должна заботить руководство фирмы.
SerB: 1. Отката по ГК не будет
2. Посмотрим
2. Посмотрим
Тема: Разработчикам\Предложения\Возможность переноса акаунта на сервера Европы и США
Ссылка на сообщение: #4588016
AvesLom (23 Сен 2011 - 17:52): Предлогаю ввести возможность переноса игрового акаунта на сервера Европы и США,с сохранением всех игровых достижений.Очень велико желание поиграть с другими соседями по земному шару, но создавать и прокачивать акаунт с нуля хлопотно и не интересно, да и не рационально.Полагаю я не одинок в своих стремлениях.Я понимаю,что такой перенос скорее всего осуществим только за оплату.Лично я готов оплатить такую операцию в пределах 100$.Если учесть,что таких желающих,легко наберется 1к+....Вобщем подумайте над этим пожалуйста,очень прошу.
С Уважением.
Ссылка на сообщение: #4588016
AvesLom (23 Сен 2011 - 17:52): Предлогаю ввести возможность переноса игрового акаунта на сервера Европы и США,с сохранением всех игровых достижений.Очень велико желание поиграть с другими соседями по земному шару, но создавать и прокачивать акаунт с нуля хлопотно и не интересно, да и не рационально.Полагаю я не одинок в своих стремлениях.Я понимаю,что такой перенос скорее всего осуществим только за оплату.Лично я готов оплатить такую операцию в пределах 100$.Если учесть,что таких желающих,легко наберется 1к+....Вобщем подумайте над этим пожалуйста,очень прошу.
С Уважением.
Muertos: Уже думали. В будущем не исключено.
Тема: Разработчикам\Предложения\Продавать оборудование.
Ссылка на сообщение: #4587927
end0 (25 Сен 2011 - 22:16): Уважаемые разработчики почему нельзя продавать оборудование?
Если не трудно сделайте так чтобы можно было продать.
Ссылка на сообщение: #4587927
end0 (25 Сен 2011 - 22:16): Уважаемые разработчики почему нельзя продавать оборудование?
Если не трудно сделайте так чтобы можно было продать.
Muertos: Его всегда можно было продавать. С закладки "СКЛАД".
Тема: Разработчикам\Вопросы\Премиум аккаунт
Ссылка на сообщение: #4587771
lvssmoked (23 Сен 2011 - 15:07): Расматриваетса ли использование ПА в активном варианте времени? (т е играешь - используетса время ПА, вышел - стоит )
Ссылка на сообщение: #4587771
lvssmoked (23 Сен 2011 - 15:07): Расматриваетса ли использование ПА в активном варианте времени? (т е играешь - используетса время ПА, вышел - стоит )
Muertos: Нет, и не ожидается.
Тема: Разработчикам\Вопросы\свободный опыт
Ссылка на сообщение: #4587736
andriuha125 (23 Сен 2011 - 17:58): За свободный опыт можно исследовать любой танк или только в порядке очереди
Ссылка на сообщение: #4587736
andriuha125 (23 Сен 2011 - 17:58): За свободный опыт можно исследовать любой танк или только в порядке очереди
Muertos: В порядке очереди. Вроде бы очевидно.
Тема: Разработчикам\Вопросы\Возможно ли это?
Ссылка на сообщение: #4587676
AllyDoo (23 Сен 2011 - 21:31): Не знаю точно где по регламенту должен звучать такого рода вопрос, по этому заранее извините если "не формат". Надеюсь вопрос попадет по адресу.
Так вот вопрос:
Возможное ли добавление разработчиками пехоты в игру? Если провести опросы и идея будет резонной и общепризнанной, то возможно ли это в принципе?
На поле битвы совместно с танками, полагаю, появление пехоты было бы весьма интересным. Ведь большинство играло и любило играть контр страйк. А такого рода "контер" на военную тему, параллельно с танками, противотанковыми минами, гранатами и прочими атрибутами, весьма впечатляющее зрелище. Думаю рейтинг игры достиг бы невиданной высоты.
Спасибо за внимание!
Ссылка на сообщение: #4587676
AllyDoo (23 Сен 2011 - 21:31): Не знаю точно где по регламенту должен звучать такого рода вопрос, по этому заранее извините если "не формат". Надеюсь вопрос попадет по адресу.
Так вот вопрос:
Возможное ли добавление разработчиками пехоты в игру? Если провести опросы и идея будет резонной и общепризнанной, то возможно ли это в принципе?
На поле битвы совместно с танками, полагаю, появление пехоты было бы весьма интересным. Ведь большинство играло и любило играть контр страйк. А такого рода "контер" на военную тему, параллельно с танками, противотанковыми минами, гранатами и прочими атрибутами, весьма впечатляющее зрелище. Думаю рейтинг игры достиг бы невиданной высоты.
Спасибо за внимание!
Muertos: Нет, не ожидается.
Тема: Разработчикам\Вопросы\Прокачка экипажа
Ссылка на сообщение: #4587340
Atstek (24 Сен 2011 - 13:54): Вопрос такой: Почему после выхода патча 6.7 заметно уменьшилась основная прокачка экипажа и нигде об этом не написано?
Ссылка на сообщение: #4587340
Atstek (24 Сен 2011 - 13:54): Вопрос такой: Почему после выхода патча 6.7 заметно уменьшилась основная прокачка экипажа и нигде об этом не написано?
Muertos: Потому что не уменьшилась.
Тема: Разработчикам\Вопросы\Кредиты
Ссылка на сообщение: #4587156
Boome (24 Сен 2011 - 15:30): Можно ли с моего старого аккаунта перевести кредиты на новый?
Если да, то как.
Заранее благодарен за ответ.
Ссылка на сообщение: #4587156
Boome (24 Сен 2011 - 15:30): Можно ли с моего старого аккаунта перевести кредиты на новый?
Если да, то как.
Заранее благодарен за ответ.
Muertos: Нельзя.
Тема: Разработчикам\Вопросы\Беларусь
Ссылка на сообщение: #4587122
piramidako (24 Сен 2011 - 15:57): Республика Беларусь богата различного рода сражениями.
Будет ли реализовано в игре такие места как -
Полоцкая оборона.
Бобруйское сражение
Могилевская оборона
Подвиг экипажа Т-34 под командованием Павла Рака
Ссылка на сообщение: #4587122
piramidako (24 Сен 2011 - 15:57): Республика Беларусь богата различного рода сражениями.
Будет ли реализовано в игре такие места как -
Полоцкая оборона.
Бобруйское сражение
Могилевская оборона
Подвиг экипажа Т-34 под командованием Павла Рака
Muertos: Не исключено. Но совсем нескоро.
Тема: Разработчикам\Вопросы\Новые перки-новые звания?
Ссылка на сообщение: #4587007
Padd (24 Сен 2011 - 17:07): Уважаемые разработчики, можно ли надеяться что с вводом новых умений у экипажа появиться возможность дослужиться до генералов или хотя бы до полковников.
А то как -то красные полосы на погоны хотелось бы заменить на золотые, да и звезды маловаты))) shot_0191.jpg
Ссылка на сообщение: #4587007
Padd (24 Сен 2011 - 17:07): Уважаемые разработчики, можно ли надеяться что с вводом новых умений у экипажа появиться возможность дослужиться до генералов или хотя бы до полковников.
А то как -то красные полосы на погоны хотелось бы заменить на золотые, да и звезды маловаты))) shot_0191.jpg
Muertos: Окончательного решения на этот счет пока не принято.
Тема: Общение не только по поводу игры\Свалка\Свалка с финансового раздела\Покупка золота в Латвии
Ссылка на сообщение: #4586406
arturich1983 (26 Сен 2011 - 07:37): Я плачу картой maestro...точнее платил.Уже 2 дня немогу заказать золото хоть об стенку убейся.Выскакивает сообщение что при проведении операции возникли проблемы обратитесь в службу поддержки.
Ссылка на сообщение: #4586406
arturich1983 (26 Сен 2011 - 07:37): Я плачу картой maestro...точнее платил.Уже 2 дня немогу заказать золото хоть об стенку убейся.Выскакивает сообщение что при проведении операции возникли проблемы обратитесь в службу поддержки.
unball: Обращались?
Тема: Разработчикам\Вопросы\информации слишком много, долго искать и все перечитывать
Ссылка на сообщение: #4585948
Paflyntiy (25 Сен 2011 - 00:35): Какое максимально количество танков можно поместить в ангар (вместе со всеми купленными слотами)?
Ссылка на сообщение: #4585948
Paflyntiy (25 Сен 2011 - 00:35): Какое максимально количество танков можно поместить в ангар (вместе со всеми купленными слотами)?
Muertos: Ограничений на этот счет нет. Кроме, разве что, того что двух
одинаковых танков в ангаре быть не может.
Тема: Разработчикам\Вопросы\Продать премиум танк
Ссылка на сообщение: #4585930
Maksimkoo (25 Сен 2011 - 01:57): Здравствуйте. Хотел поинтересоваться, будит ли введено продажа из ангара премиумных танков с возвратом золотых?
Ссылка на сообщение: #4585930
Maksimkoo (25 Сен 2011 - 01:57): Здравствуйте. Хотел поинтересоваться, будит ли введено продажа из ангара премиумных танков с возвратом золотых?
Muertos: Нет, не ожидается.
Тема: Разработчикам\Вопросы\Нет танков
Ссылка на сообщение: #4585915
Virgili (25 Сен 2011 - 03:40): Почему я не вижу танков не чужих не вражеских? Просто тень и все и нечего более!
Ссылка на сообщение: #4585915
Virgili (25 Сен 2011 - 03:40): Почему я не вижу танков не чужих не вражеских? Просто тень и все и нечего более!
Muertos: Скорее всего, у Вас не установлен пакет Visual C++ 2010.
Скачайте и установите данный пакет.
Visual C++ 2010
Сайт Майкрософт:
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Cайт World of Tanks:
http://downloads.wor.../vc2010_x64.exe
Скачайте и установите данный пакет.
Visual C++ 2010
Сайт Майкрософт:
(х64) http://www.microsoft...BF-9350143D5867
(х86) http://www.microsoft...23-37BF0912DB84
Cайт World of Tanks:
http://downloads.wor.../vc2010_x64.exe
Тема: Разработчикам\Вопросы\ОТМЕТИТЬ КАК ОСНОВНОЙ
Ссылка на сообщение: #4585737
sergant_29 (25 Сен 2011 - 06:19): Что даёт отметка, основной (запасной) танк?
Ссылка на сообщение: #4585737
sergant_29 (25 Сен 2011 - 06:19): Что даёт отметка, основной (запасной) танк?
Muertos: Ничего. Основные танки в ангаре отображаются в начале списка, чтобы
не приходилось до них перематывать. В случае если в вашем ангаре
много разных машин.
Тема: Разработчикам\Вопросы\перевод опыта
Ссылка на сообщение: #4585722
Jackdaw86 (25 Сен 2011 - 06:43): Привет! у меня премиум. один танк "матильда" куплен за реал. Опыт в общую копилку переводиться только с него, как сделать, что бы с остальных танков опыт за реал тож переходил в общий??? за рание благадарен.
Ссылка на сообщение: #4585722
Jackdaw86 (25 Сен 2011 - 06:43): Привет! у меня премиум. один танк "матильда" куплен за реал. Опыт в общую копилку переводиться только с него, как сделать, что бы с остальных танков опыт за реал тож переходил в общий??? за рание благадарен.
Muertos: Это потому что опыт можно переводить в свободный только с
премиумных и элитных машин. Если в ветке исследований у танка
открыть все пункты (включая танк следующего уровня) - ему будет
присвоен статус "элитный", и появится возможность переводить его
опыт в свободный. За золото.
Тема: Разработчикам\Вопросы\Доп оборудование
Ссылка на сообщение: #4585696
GRAND_KRS (25 Сен 2011 - 08:08): Решил усовершенствовать свой 34-85,набрал оборудования а оказывается что больше 3 видов в него не входит. Зачем спрашивается тратил кредиты и почему при попытке купить 4-й комплект не поступило предупреждение о том что танк переполнен? Чем собственно стереотруба или ящик с инструментами мешает маскировочной сетке? Абсолютно нежизненно! Или я чего-то недопонимаю и при установке усиленной подвески Кристи смогу уложить в танк весь набор доп оборудования? Игра я так понимаю стремится к реальности и это радует нас но чем тогда вызваны ограничения по модернизации машины и почему именно3? Уж если можно ее улучшать то почему не по полной программе? С уважением и благодарностью за созданное Вами!
Ссылка на сообщение: #4585696
GRAND_KRS (25 Сен 2011 - 08:08): Решил усовершенствовать свой 34-85,набрал оборудования а оказывается что больше 3 видов в него не входит. Зачем спрашивается тратил кредиты и почему при попытке купить 4-й комплект не поступило предупреждение о том что танк переполнен? Чем собственно стереотруба или ящик с инструментами мешает маскировочной сетке? Абсолютно нежизненно! Или я чего-то недопонимаю и при установке усиленной подвески Кристи смогу уложить в танк весь набор доп оборудования? Игра я так понимаю стремится к реальности и это радует нас но чем тогда вызваны ограничения по модернизации машины и почему именно3? Уж если можно ее улучшать то почему не по полной программе? С уважением и благодарностью за созданное Вами!
Muertos: Ограничение введено в интересах геймплея. Расширений не
ожидается.
Стремление к реальности - хорошо лишь до определенной степени.
Стремление к реальности - хорошо лишь до определенной степени.
Тема: Разработчикам\Вопросы\Экипаж самостоятельно меняет имя???
Ссылка на сообщение: #4585634
dart_vaider (25 Сен 2011 - 13:10): Сегодня обнаружил, что 2 командира танка сменили себе имя (видимо им не понравились имена за голд), на тигре был Otto Carius - вдруг просто так сменилось имя на Reiner, а фамилия осталась та же. На тигре 2 был командир Kurt Knispel - имя сменилось на Hennes. С чего бы это вдруг??? Я понимаю, что 100 голда - мелочь, но всё-таки...
Ссылка на сообщение: #4585634
dart_vaider (25 Сен 2011 - 13:10): Сегодня обнаружил, что 2 командира танка сменили себе имя (видимо им не понравились имена за голд), на тигре был Otto Carius - вдруг просто так сменилось имя на Reiner, а фамилия осталась та же. На тигре 2 был командир Kurt Knispel - имя сменилось на Hennes. С чего бы это вдруг??? Я понимаю, что 100 голда - мелочь, но всё-таки...
Muertos: Обратитесь в службу поддержки - там помогут разобраться что к чему.
http://support.worldoftanks.ru/
Тема: Разработчикам\Вопросы\как одолжить кредиты другому игроку и возможно ли это вообще?
Ссылка на сообщение: #4585620
Fender1108 (25 Сен 2011 - 13:16): как одолжить кредиты другому игроку и возможно ли это вообще?
Ссылка на сообщение: #4585620
Fender1108 (25 Сен 2011 - 13:16): как одолжить кредиты другому игроку и возможно ли это вообще?
Muertos: Нет такой возможности.
Реклама | Adv